
Σαν να μην έφταναν όλα αυτά, η νεοεμφανιζόμενη επιδημία "Dissolved” εξαπλώνεται με ραγδαίο τρόπο - οι ασθενείς αποκτούν δυνατότητες ενόρασης αλλά παράλληλα καταλήγουν με τραγικό τρόπο καθώς, σιγά-σιγά, ολόκληρο το σώμα τους αποσυντίθεται. Στην ιστορία του Dead Synchronicity εντοπίσαμε πολλές λογοτεχνικές επιρροές από συγγραφείς όπως οι Aldus Huxley, George Orwell, Joseph Conrad και κυρίως τον Philip K. Dick (ειδικά η πανδημία Dissolved μάς θύμισε εξαιρετικά το βιβλίο Ubik - σημειωτέων, μεταφέρθηκε το 1999 σε video game από την Cryo Interactive). Το σενάριο παρουσιάζει εξαιρετική γραφή και προσεγμένους, πλούσιους διαλόγους που εντείνουν την καταθλιπτική ατμόσφαιρα στο έπακρο. Επίσης, παρόλο που το team είναι ισπανόφωνο, η απόδοση στην αγγλική γλώσσα είναι επαγγελματικού επιπέδου και φυσικά δεν αντιμετωπίσαμε κανένα πρόβλημα κατανόησης. Το μόνο που μας ξένισε ήταν ότι ο κεντρικός χαρακτήρας πάσχει από αμνησία. Θα προτιμούσαμε κάτι λιγότερο κοινότυπο. Το παιχνίδι διαθέτει πολύ ξεχωριστή τεχνοτροπία και ύφος που παραπέμπει σε ενήλικο graphic novel. Σημαντικότερο ρόλο έχει ο σχεδιασμός των ηρώων και συγκεκριμένα των προσώπων τους.

Τα καταπονημένα χαρακτηριστικά τους αποτυπώνονται με τραχείς γραμμές και γωνίες που προσδίδουν πολύ ιδιαίτερο, μινιμάλ στιλ - γενικά τα γραφικά αφήνουν μια αίσθηση πολυκαιρίας, βρομιάς και αποσύνθεσης, ό,τι πρέπει δηλαδή για την post-apocalyptic φιλοσοφία του τίτλου. Οι εικαστικές συνθέσεις θα μπορούσαν ομολογουμένως να ήταν περισσότερο τολμηρές ως προς τη σύλληψη τους, αφού στην beta περιηγηθήκαμε σε ένα στρατόπεδο συγκέντρωσης, στα ερείπια μιας μισοεγκαταλελειμμένης πόλης καθώς και σε μια στρατιωτική βάση που έχει διαμορφωθεί σε θεραπευτήριο - τυπικά πράγματα δηλαδή. Μας άρεσε όμως πολύ η διεστραμμένη ιδέα της τοποθεσίας Suicide Park. Δεδομένου όμως και της απειρίας του studio, δεν θα πρέπει να έχουμε ιδιαίτερα παράπονα. Περιμένουμε να δούμε και το τελικό αποτέλεσμα για να κρίνουμε περισσότερο σφαιρικά. Συνολικά ο τεχνικός τομέας κρίνεται ικανοποιητικός και λειτουργικός. Να σημειώσουμε ότι ο τίτλος χρησιμοποιεί τη μηχανή Unity, με ό,τι θετικό και αρνητικό συνεπάγεται αυτό.

Η μουσική χωλαίνει λίγο, όχι λόγω άτονου ύφους αλλά λόγω low-budget παραγωγής - οι συνθέσεις είναι ενδιαφέρουσες, ντύνουν αρμονικά τη δράση και αντικατοπτρίζουν κυρίως τις ψυχολογικές μεταπτώσεις του Michael (του πρωταγωνιστή). Σημειώστε ότι η Fictiorama επιστράτευσε και την ισπανική ανεξάρτητη rock μπάντα Kovalski, που υπογράφει άλλωστε και το soundtrack του Dead Synchronicity. Τα voice-overs δεν έχουν ενσωματωθεί μέχρι στιγμής στην beta αλλά ο ολοκληρωμένος τίτλος θα περιλαμβάνει πλήρη ομιλία σε αγγλικά και γερμανικά, ενώ θα υπάρχει και δυνατότητα για υπότιτλους σε ακόμα τέσσερις γλώσσες (ισπανικά, γαλλικά, ιταλικά και ρωσικά). Στα cutscenes πάντως έχουν περαστεί ήδη οι φωνές τον ηρώων, επομένως είχαμε ένα μικρό δείγμα για το πώς θα ακούγονται τελικά οι ήρωες. Η αλήθεια είναι ότι υπάρχει υπερβολή και πομπώδες ύφος στις ερμηνείες αλλά πραγματικά είναι πολύ νωρίς για να έχουμε σαφή άποψη επί τούτου. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει επίσημα στις 10 Απριλίου και το μεσοδιάστημα που ακολουθεί θα αξιοποιηθεί για την προσθήκη των τελικών πινελιών. Η beta μας έπεισε τελικώς, κυρίως λόγω του πολύ προσεγμένου, μεστού κειμένου και της ασφυκτικής ατμόσφαιρας που μεταδίδει. Δεν θα αποτελέσει το καινούργιο Walking Dead αλλά αυτό ίσως και να ικανοποιήσει περισσότερο τους φίλους των παραδοσιακών point & click adventures.
Έρχεται νέα πλατφόρμα streaming ταινιών από ελληνική εταιρεία!




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity