
Η παραμετροποίηση φαίνεται πως αποτελεί το σημαντικότερο χαρτί του νέου παιχνιδιού. Δεν περιορίζεται στην εμφάνιση, στα ρούχα ή στην επιλογή χαρακτηριστικών επιθέσεων. Πλέον μπορείτε να υιοθετήσετε διαφορετικά στιλ μάχης από γνωστούς χαρακτήρες, επηρεάζοντας τον τρόπο με τον οποίο κινείται και επιτίθεται ο ήρωάς σου. Η δυνατότητα να συνδυάζετε στοιχεία από αγαπημένους μαχητές δίνει περισσότερο νόημα στην υπόσχεση της σειράς, δηλαδή να φτιάξετε πραγματικά τον δικό σας πολεμιστή μέσα στον κόσμο του Dragon Ball. Η εξέλιξη δεν αφορά μόνο μεγαλύτερα νούμερα ζημιάς, αλλά και την προσωπικότητα του χαρακτήρα στο πεδίο της μάχης. Ο εξοπλισμός, οι διαφορετικές τεχνικές και οι επιλογές ανάπτυξης υπόσχονται αρκετούς πειραματισμούς.

Ο γνώριμος πυρήνας παραμένει και αποτελείται από γρήγορες μετακινήσεις, εναέριες συγκρούσεις, κοντινά χτυπήματα και ενεργειακές επιθέσεις. Ωστόσο, οι αλλαγές στην κίνηση και στον τρόπο εκτέλεσης των επιθέσεων δείχνουν προσανατολισμένες στην αντιμετώπιση πολλών αντιπάλων ταυτόχρονα. Η πτήση είναι πιο άμεση και ομαλή, ενώ το snap vanish αποκτά ξεχωριστό πλήκτρο. Οι τρεις συνεργατικές αποστολές της παρουσίασης που είχαμε τη δυνατότητα να παίξουμε δίνουν μια χαρακτηριστική εικόνα. Κληθήκαμε να ασχοληθούμε με εξόντωση 50 εχθρών, προστασία εγκαταστάσεων επικοινωνίας και διείσδυση σε ένα εργαστήριο, με την τελική αναμέτρηση απέναντι σε εκδοχές των Jiren και Toppo. Η τετραμελής ομάδα αποκτά ουσιαστικό ρόλο, ειδικά όταν χρειάζεται να καλύψει διαφορετικούς στόχους ή να βοηθήσει κάποιον παίκτη που έχει περικυκλωθεί και εδώ το Dragon Ball Xenoverse 3 δείχνει να πλησιάζει περισσότερο τη λογική ενός συνεργατικού action RPG παρά μιας σειράς απομονωμένων μονομαχιών.

Τα Soul Assist και Soul Switch ενισχύουν αυτήν την κατεύθυνση. Το πρώτο επιτρέπει την παρέμβαση ενός γνωστού χαρακτήρα για μια ισχυρή επίθεση υποστήριξης, ενώ το δεύτερο προσφέρει προσωρινά τον έλεγχο ενός άλλου μαχητή, μαζί με το δικό του σετ κινήσεων και να προσφέρει διέξοδο σε μια δύσκολη στιγμή. Παράλληλα, όμως, χρειάζεται σωστή ισορροπία, ώστε ο προσωπικός ήρωας να μη μοιάζει απλώς με το ενδιάμεσο στάδιο μέχρι να εμφανιστεί ο αγαπημένος σας πρωταγωνιστής. Οι πολυπληθείς συγκρούσεις μπορούν να γεμίσουν την οθόνη με εφέ, περιορίζοντας το οπτικό πεδίο, ενώ παράλληλα εντοπίσαμε και κάποια προβλήματα στο "κλείδωμα" στόχων και περιπτώσεις όπου διαδοχικά χτυπήματα εγκλωβίζουν τον παίκτη χωρίς να έχει δυνατότητα για εύκολη αντίδραση.

Η πρώτη εικόνα, λοιπόν, μάς κάνει συγκρατημένα αισιόδοξους. Η βαθύτερη παραμετροποίηση και η συνεργασία προσφέρουν ουσιαστικές προοπτικές, αλλά η ποικιλία των αποστολών, η πρόοδος και η συνοχή της καμπάνιας παραμένουν ανοιχτά ερωτήματα. Το Dragon Ball Xenoverse 3 αναμένεται το 2027 για PS5, Xbox Series X|S και PC, έχοντας ακόμη πράγματα να αποδείξει πέρα από τη δύναμη του ονόματός του.
Xbox Game Pass: Πληροφορίες για σύστημα συνδρομών à la carte



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity