Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Psygnosis (1984-2012) - Σελίδα 2

H Sony ανακοίνωσε στις 22 Αυγούστου την απόφασή της να κλείσει οριστικά τις πόρτες του Sony Studio Liverpool, της ομάδας ανάπτυξης που μέχρι το 2001 γνωρίζαμε ως Psygnosis και ασχολήθηκε με πολύ σημαντικά games στα 28 χρόνια λειτουργίας της.
Όπως φαίνεται η οικονομική κρίση που μαστίζει όλες τις αγορές του πλανήτη και έχει πλήξει ιδιαίτερα τη Sony, οδήγησε στο κλείσιμο ενός ακόμη ιστορικού studio και καλό θα ήταν να ρίξουμε μια ματιά μαζί σε αυτά που προσέφερε στα όσα χρόνια λειτουργούσε και να θυμηθούμε τους βασικότερους τίτλους που την έκαναν ένα σημαντικό μέλος της βιομηχανίας, είτε ως developer, είτε ως publisher.

H Psygnosis δημιουργήθηκε το 1984 από τους Ian Hetherington και David Lawson και αποτέλεσε το δεύτερο μεγαλύτερο studio της Sony Computer Entertainment Europe. Η ιδέα για τη δημιουργία μιας νέας ομάδας ήρθε στα δύο στελέχη με το κλείσιμο της Imagine Software (9 Ιουλίου 1984), με την οποία δημιούργησαν δύο παιχνίδια, τα Bandersnatch (ZX Spectrum) και Psyclapse (Commodore 64). Οι δύο τίτλοι έγιναν ένας (Brataccas) και το πακέτο κυκλοφόρησε από το νέο studio, την Psygnosis. Δύο χρόνια αργότερα, η Psygnosis έριξε στην αγορά το Deep Space και στη συνέχεια πάρθηκε η απόφαση να συνεχίσει τόσο με την ανάπτυξη video games, αλλά και με την κυκλοφορία και διάθεσή τους στην αγορά.

H πορεία της και η επιτυχία που γνώρισε την έφεραν το 1993 αντιμέτωπη με μία εξαιρετικά ενδιαφέρουσα πρόταση της Sony Electronic Publishing, από την οποία και εξαγοράστηκε για να έχει μπροστά της δύο χρόνια για την ανάπτυξη τίτλων στο πρώτο PlayStation, αλλά και για την ανάπτυξη development kits για τα συστήματά της, τα οποία και βασίζονταν σε φθηνό PC hardware. Η ενοποίηση studios της Sony δημιούργησε το 1999 την Sony Computer Entertainment Europe, μέλος της οποίας έγινε η Psygnosis υπό την ονομασία Studio London. O πρώτος τίτλος της νέας μορφής ήταν το Formula One 2001 για το PlayStation 2, ενώ ακολούθησαν άλλα 7 games για το franchise μέχρι το 2007.

Το κλείσιμο της εταιρείας έφερε σε πολλούς gamers μία άσχημη γεύση, ωστόσο η Sony επιβεβαίωσε ότι τα στελέχη της ομάδας θα παραμείνουν όλα στην εταιρεία και θα μοιραστούν στα υπόλοιπα studios ανά τον κόσμο. Η τελευταία φήμη που ακούστηκε ήταν πως το Studio Liverpool εργαζόταν ήδη πάνω σε δύο τίτλους λανσαρίσματος για το PlayStation 4, ένα νέο και εντελώς διαφορετικό WipEout, καθώς και μία νέα σειρά που θα έμοιαζε στο Splinter Cell της Ubisoft. Πάμε λοιπόν να ταξιδέψουμε στο χρόνο και να θυμηθούμε ορισμένα από τα καλύτερα games της Psygnosis/Studio Liverpool που μας κράτησαν συντροφιά από το 1984 έως και το 2012 (η κατάταξη έγινε βάσει χρονολογίας).


Ξεκινάμε με το No 10...

No 10: Wipeout 2048 - PlayStation Vita (2012)


Wipeout 2048 - PlayStation Vita (2012)
Η τελευταία κυκλοφορία του Studio Liverpool ήταν και ένα από τα καλύτερα games του νεότερου φορητού της Sony, του PlayStation Vita. Ο τίτλος έφτασε στα καταστήματα ταυτόχρονα με το σύστημα και παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στην Ε3 του 2011. Μπορείτε να δείτε το video review μας μέσα από τον παρακάτω player και να διαβάσετε το αναλυτικό μας κείμενο για τον τίτλο εδώ.




No 9: Formula One 2001 - PlayStation 2 (2001)


Formula One 2001 - PlayStation 2 (2001)
Η έννοια των Formula 1 games άρχισε να υφίσταται στο PS2 και μετά με την κυκλοφορία του τίτλου της Psygnosis το 2001. Ήταν το πρώτο game υπό την ονομασία Studio Liverpool και μετέφερε τη δράση του γνωστού πρωταθλήματος μονοθεσίων στην οθόνη των παικτών. Ο τίτλος έφερε στο προσκήνιο το Challenge Mode, όπου οι παίκτες καλούνται να χρησιμοποιήσουν την Benetton B201 του Jenson Button για να κάνουν ένα γύρο στο Spa. Ο τίτλος κυκλοφόρησε στο PSone με την υπογραφή της Studio 33 και το PS2 με την υπογραφή του Studio Liverpool.




No 8: Colony Wars – PlayStation (1997)


Colony Wars – PlayStation (1997)
Ένα εξαιρετικό space simulation game για το PlayStation ήρθε από την Psygnosis το 1997. O λόγος για το Colony Wars, στο οποίο ο παίκτης αναλάμβανε το ρόλο ενός πιλότου διαστημικού αεροσκάφους, με απώτερο σκοπό να κερδίσει όλες τις μάχες στις οποίες συμμετείχε. Το franchise απέκτησε δύο συνέχειες, τα Colony Wars: Vengeance (1998) και Colony Wars: Red Sun (2000).




No 7: Discworld - PC (1996)


Discworld - PC (1996)
Ένα από τα πιο σημαντικά point-and-click adventures της δεκαετίας 1990-2000 ήρθε από την Psygnosis και τις Teeny Weeny Games και Perfect 10 Productions. Ο παίκτης αναλάμβανε το ρόλο του Rincewind the Wizard, με τα γεγονότα να βασίζονται στο βιβλίο Guards! Guards! H πρώτη έκδοση κυκλοφόρησε τόσο σε δισκέτες (floppy discs), όσο και σε CD-ROM, με τη δεύτερη έκδοση να είναι η μόνη που προσέφερε full voice actiνg για όλους τους χαρακτήρες. Η σειρά απέκτησε συνέχειας και συγκεκριμένα τα Discworld II: Missing Presmed…1?, Discworld Noir, The Colour of Magic και Discworld: The Colour of Magic. H φωνή του ήρωα έφερε την υπογραφή του Eric Idle των Monty Python.




No 6: Destruction Derby - PlayStation (1995)


Destruction Derby - PlayStation (1995)
Ένας ακόμη τίτλος της Reflections που έφτασε στα καταστήματα με την υπογραφή της Psygnosis ήταν το Destruction Derby, ένα από τα πρώτα games που έβαζε τον παίκτη στη διαδικασία να καταστρέψει τα οχήματα των αντιπάλων, τρακάροντάς τα όσο πιο δυνατά γίνεται. Ο τίτλος κυκλοφόρησε αρχικά για το PlayStation, το SEGA Saturn και το PC, ενώ η επιτυχία του ήταν τόσο μεγάλη που το έκανε από τα πρώτα games της Sony που βγήκαν σε Platinum σειρά. Όσον αφορά στην πορεία του franchise, το Destruction Derby 2 κυκλοφόρησε το 1996 για PlayStation και PC, ενώ στη συνέχεια ακολούθησαν τα Destruction Derby 64 για το Nintendo 64 (1999), Destruction Derby Raw για το PlayStation (2000) και Destruction Derby Arenas για το PlayStation 2 (2004).




No 5: WipEout - PlayStation (1995)


WipEout - PlayStation (1995)
Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα αγωνιστικά franchises, το WipEout, οφείλει την ύπαρξή του στην Psygnosis. Η εταιρεία έδωσε στους gamers τη δυνατότητα για πρώτη φορά το 1995 να πάρουν στα χέρια τους την τύχη μιας ομάδας οχημάτων αντι-βαρύτητας και να κινηθούν όσο πιο γρήγορα γίνεται μέχρι τη γραμμή του τερματισμού. Στη διάθεσή τους είναι τόσο μια σειρά από power-ups, όσο και διάφορα συστήματα άμυνας που θα τους βοηθήσουν να εξοντώσουν τους αντιπάλους και να προστατευθούν ταυτόχρονα από τα εχθρικά πυρά. Η σειρά άνθισε στα χέρια της Sony και φτάσαμε μέχρι την έκδοση του WipEout HD και WipEout 2048 στα τωρινά συστήματα της ιαπωνικής εταιρείας.




No 4: Lemmings - Amiga (1991)


Lemmings - Amiga (1991)
Μία από τις πιο αναγνωρίσιμες σειρές στην ιστορία των video games που έδωσε τη βασική ιδέα για πολλά μετέπειτα games είναι το Lemmings. Κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1991 από την Psygnosis , με την ανάπτυξη να γίνεται από την DMA Design (τωρινή Rockstar North). Κυκλοφόρησε αρχικά για την Amiga, ωστόσο με την πάροδο των ετών, το franchise βρήκε το δρόμο του σε όλα τα PlayStation (μέχρι και στο PS3). Η λογική του gameplay βάζει τον παίκτη στο να διαχειριστεί μία ομάδα από χαριτωμένα μπλε ανθρωπάκια, με το κάθε ένα να μπορεί να αναλάβει μία και μόνο δουλειά. Σκοπός είναι να φτάσουν στο τέλος κάθε επιπέδου (περνώντας μία σειρά από εμπόδια), όσο το δυνατόν περισσότερα.




No 3: Nitro - Amiga (1990)


Nitro - Amiga (1990)
Δεν πρέπει να υπήρξε κάτοχος Amiga ή Atari ST που δεν έλιωσε το σύστημά του με το Nitro της Psygnosis. Πρόκειται για έναν τίτλο αγώνων, όπου τα οχήματα καλούνται να διασχίσουν μία πόλη και να πάρουν διάφορα power-ups για να βοηθηθούν να περάσουν πρώτοι τη γραμμή του τερματισμού. Πριν από κάθε αγώνα, ο παίκτης μεταφερόταν σε ένα ειδικό κατάστημα, όπου μπορούσε να αγοράσει διάφορα extras. Ο τίτλος προσέφερε 32 επίπεδα.




No 2: Shadow of the Beast - Amiga (1989)


Shadow of the Beast - Amiga (1989)
To Shadow of the Beast αναπτύχθηκε από την Reflections Interactive και κυκλοφόρησε το 1989 μ τη βοήθεια της Psygnosis. Ο λόγος για ένα side scroller game με πρωταγωνιστή τον Aarbron, ο οποίος και έχει πέσει θύμα απαγωγής από όταν ήταν παιδί και μεταλλάχθηκε μετά από μία σειρά μαγικών πειραμάτων που έγιναν πάνω του. Ο ανθρώπινος χαρακτήρας του εμφανίζεται μετά την εξόντωση ενός χαρακτήρα, ο οποίος και αποδεικνύεται πως είναι ο πατέρας του. Το Shadow of the Beast απέκτησε και δύο sequels, τα οποία και εμφανίστηκαν στην αγορά το 1990 και το 1992 αντίστοιχα. Μετά την επιτυχία του στην Amiga, μεταφέρθηκε στη συνέχεια και σε Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, SEGA Mega Drive, SEGA Master System, Atari Lynx και TurboCD.




No 1: Barbarian - Atari ST (1987)


Barbarian - Atari ST (1987)
Το Barbarian κυκλοφόρησε το 1987 με την υπογραφή της Psygnosis για τον Atari ST, με τον δημοφιλή Roger Dean να σχεδιάζει το εξαιρετικό εξώφυλλό του. O παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του Hegor, ενός βάρβαρου που ταξιδεύει σε διάφορα μπουντρούμια με απώτερο σκοπό να φτάσει στον αδερφό του, τον διαβολικό Necron, έχοντας στη διάθεσή του όπλο και τόξο. Ο τίτλος μεταφέρθηκε μετά τον Atari ST και σε Amiga, Commodore 64, PC, MSX, Amstrad CPC και ZX Spectrum. Το 1991 κυκλοφόρησε και το sequel του, το Barbarian II.





Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
*