Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

007 First Light Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    IO Interactive

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Amazon Game Studios

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Enarxis

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • 007 First Light
    • 16+ pegi 16+
      • 0 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (0)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE https://ioi.dk/007firstlightgame FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 8

    ENTERNITY SCORE
*
Το 007 First Light είναι μια από τις πιο ευχάριστες εκπλήξεις των τελευταίων ετών, και σίγουρα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια 007 που έχουν κυκλοφορήσει.

Ο κόσμος του James Bond -και κατ’επέκταση ο ίδιος- είχε ανέκαθεν μια ξεχωριστή… αίγλη. Σε αντίθεση με τους στερεοτυπικούς ήρωες, ο 007 ήταν πάντα ένα σκαλί πιο πάνω. Το απαράμιλλο βρετανικό στυλ, τα high tech gadgets από άλλο πλανήτη και εκείνο το «κατασκοπικό» vibe που ελάχιστοι έχουν καταφέρει καν να έρθουν κοντά, δημιούργησαν έναν θρύλο της μεγάλης οθόνης, που τον έχουν υποδυθεί κάποιες από τις πιο αναγνωρίσιμες μορφές του κινηματογράφου. Πάνω σε αυτές ακριβώς τις βάσεις φαίνεται να έχει επενδύσει και η IOI για να φέρει στις οθόνες μας το 007: First Light – ή αλλιώς ένα origin story του θρυλικού πράκτορα έτσι όπως το φαντάστηκαν οι δημιουργοί του Hitman. 




Και όπως αποδεικνύεται στην πράξη, δε θα μπορούσαν να έχουν κάνει καλύτερη επιλογή. Σε πρώτη φάση, γιατί δε δεσμεύονται με κάποιο συγκεκριμένο movie tie-in, επιτρέποντας μας να ανακαλύψουμε μια εναλλακτική, μοντέρνα εκδοχή του 007 όταν κάνει τα πρώτα του βήματα. Για την ακρίβεια, τόσο πρώτα που ξεκινάμε από την θητεία του James Bond στον στρατό και την στρατολόγησή του στην MI6. Οι πρώτες ώρες του τίτλου μας βάζουν σιγά σιγά στον κόσμο των κατασκόπων, εξοικειώνοντας μας με τους μηχανισμούς και βάζοντας τις βάσεις για την ιστορία. Κάθε αποστολή πρακτικά αποτελεί ένα κεφάλαιο, και οι 15-20 ώρες που θα μεσολαβήσουν μέχρι τους τίτλους τέλους κυλάνε λίγο-πολύ σαν μια τηλεοπτική σειρά. 



Αυτό το τελευταίο ήταν μια σκέψη που επέστρεφε πολύ συχνά στο μυαλό του γράφοντα κατά τη διάρκεια του playthrough, αφού ο κύκλος και ο ρυθμός της δράσης είναι τέτοιος που επιτρέπει στους παίκτες να απορροφήσουν όλη την ατμόσφαιρα και τον κόσμο του First Light, ικανοποιώντας τόσο αυτούς που θέλουν να ζήσουν την ζωή του 007, όσο και αυτούς που ψάχνουν την δράση και την αδρεναλίνη των σκηνών δράσης από τις ταινίες. Σε πρώτη φάση οι ερμηνείες του cast είναι πολύ καλές, ενώ πολύ καλή δουλειά έχει γίνει και στον σχεδιασμό του περιβάλλοντος, αλλά και τον ηχητικό τομέα. Οι συνθέσεις είναι πολύ “James Bond”, αν και το theme που ερμηνεύει η Lana del Rey δεν κατατάσσεται ανάμεσα στις κορυφαίες της σειράς. 



Όποιος έχει ασχοληθεί έστω και περιστασιακά με το Hitman, θα νιώσει αμέσως τις πολλές ομοιότητες. Ο τρόπος που ο 007 κινείται στον χώρο θυμίζει πολύ… 47, ενώ σε αντίθεση με τον κατά τα άλλα αξιαγάπητο Hitman, ο James Bond τα καταφέρνει πολύ καλύτερα σε μάχη εκ του συστάδην, με κινήσεις και λαβές που ο 47 δεν είδε ούτε στα πιο τρελά του όνειρα. Φυσικά υπάρχει μια γκάμα όπλων που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε, αλλά στις περισσότερες των περιπτώσεων δεν μπορούμε να σκοτώσουμε NPCs, αφού είμαστε στην Υπηρεσία Της Αυτού Μεγαλειότητος. Αυτό συμβαίνει μόνο όταν έχουμε “Licence To Kill”, όταν έχει επιβεβαιωθεί ότι ο εχθρός σκοπεύει να χρησιμοποιήσει θανατηφόρα όπλα και η ζωή μας κινδυνεύει. 



Τώρα, στην πράξη, αυτό μεταφράζεται σαν μια πιο streamlined εκδοχή του Hitman: World of Assassination, με αρκετούς περιορισμούς και συγκεκριμένα κομμάτια όπου η δράση πρέπει να ακολουθήσει μια συγκεκριμένη διαδρομή για λόγους σεναρίου και… ονόματος. Για παράδειγμα, όταν ο Bond πρέπει να ακολουθήσει έναν στόχο ή να εντοπίσει κάτι, οι παίκτες δεν μπορούν να φύγουν από τα όρια της αποστολής και να εξερευνήσουν το εκάστοτε επίπεδο. Ή, στις καταδιώξεις με τα αυτοκίνητα θα πρέπει να ακολουθηθεί μια συγκεκριμένη διαδρομή, με invisible walls στην καλύτερη περίπτωση αστεία, αλλά αναγκαία για να προχωρήσει η σκηνή. Το ζητούμενο σε κάθε περίπτωση ποικίλλει, όπως για παράδειγμα το hacking στόχων με τη διατήρηση μικρή απόστασης, η αναγνώριση προσώπων, η παρουσία μας σε μέρη που δεν επιτρέπεται και η ανάκτηση δεδομένων που φυλάσσονται κάτω από άκρα μυστικότητα, και γενικότερα ότι μπορεί να φανταστεί κανείς πως κάνει ένας κατάσκοπος – και πολλά περισσότερα. 



Στις περισσότερες περιπτώσεις δεν υπάρχει κάποιο απτό μειονέκτημα αν ο Bond αφήσει πίσω του ένα βουνό από πτώματα, αλλά πρέπει να σημειωθεί ότι το stealth είναι ο προτιμώμενος τρόπος προσέγγισης. Όπως και στο Hitman, έτσι και στο First Light υπάρχουν (στις περισσότερες περιπτώσεις) τρόποι με τους οποίους μπορεί να επιτευχθεί το κάθε objective, όχι όμως με την πληθώρα και την φαντασία του 47. Οι διάφορες συσκευές όπως και το ίδιο το περιβάλλον μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να τραβήξουν την προσοχή των αντιπάλων, ενώ αν τα πράγματα πάνε στραβά, τα όπλα είναι αρκετά απλά και ικανοποιητικά στον χειρισμό. Οι σφαίρες δεν υπάρχουν σε αφθονία, κάτι που αναγκάζει τους παίκτες να επιστρέψουν στο melee μέχρι να βρουν ένα άλλο όπλο από τον αντίπαλο. Μεγάλο bonus η κίνηση που ο Bond πετάει το όπλο στον αντίπαλο όταν τελειώσουν οι σφαίρες. 



Ένα σημείο που χρήζει αναφοράς είναι τα μοντέλα των χαρακτήρων, και πιο συγκεκριμένα όχι των πρωταγωνιστών. Βάζοντας στην άκρη τον Bond και 4-5 από τους κεντρικούς πρωταγωνιστές, τα μοντέλα των χαρακτήρων δεν έχουν την λεπτομέρεια και την κίνηση που έχουμε δει σε άλλες παραγωγές κάτι που λειτουργεί αρνητικά στην όλη εμπειρία. Το τελευταίο έρχεται σε μεγάλη αντίθεση με την πολύ καλή δουλειά που έχει γίνει στο σενάριο και τις ερμηνείες, κάτι που αφαιρεί πόντους από την παρουσίασης. Τώρα, bugs, κολλήματα του AI και παρόμοια αρνητικά σημεία μπορεί να βρει κανείς αν κάτσει να εξετάσει εξονυχιστικά τον τίτλο, αλλά θα ήταν άδικο, ιδίως αν παρατηρήσει κανείς τη δουλειά που έχει γίνει στον σχεδιασμό του κόσμου και τη σημασία στη λεπτομέρεια.



Παρά τις όποιες αμφιβολίες μπορεί να υπήρχαν, η IOI αποδεικνύει περίτρανα πως ξέρει τι κάνει με το license και πως μπορεί να «σηκώσει» ένα τέτοιο όνομα. Το 007 First Light είναι μια από τις πιο ευχάριστες εκπλήξεις των τελευταίων ετών, και σίγουρα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια 007 που έχουν κυκλοφορήσει. Ο νέος James Bond μπορεί να είναι διαφορετικός από αυτούς που έχουμε συνηθίσει, αλλά είναι μοντέρνος, είναι πιστευτός, και είναι cool χωρίς να γίνεται κουραστικός. Το cast που τον πλαισιώνει είναι εξίσου καλό, σε σημείο που κάποιος θα μπορούσε πολύ εύκολα να φανταστεί μια αυτούσια μεταφορά στην μικρή οθόνη. Σε κάθε περίπτωση, είναι μια κυκλοφορία που θα ικανοποιήσει όχι μόνο τους φίλους του 007 και του Hitman, αλλά και όσους ψάχνουν για κάτι διαφορετικό και με τον τρόπο του, πρωτότυπο.

ASUS Rog Zephyrus Duo GX651AX Review

 

8

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Ατμόσφαιρα, Κόσμος
  • Ερμηνείες
  • Ιστορία
  • Γκάμα δράσης/gameplay
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Bugs/AI
  • Περιορισμοί στο gameplay/invisible walls
  • Μοντέλα NPCs
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*