
Στο υποτυπώδες σενάριο του Anomaly 2 ο πλανήτης Γη έχει δεχθεί εισβολή από μια μεταλλική μορφή εξωγήινης νοημοσύνης, με την ανθρωπότητα να έχει φτάσει στο χείλος της εξόντωσης. Όπως είναι αναμενόμενο, οι άνθρωποι δεν παραδίδουν τα όπλα και ξεκινούν μια αντεπίθεση με την βοήθεια του Project Shockwave, ενός πειραματικού υπερ-όπλου που υπόσχεται την ολοκληρωτική εξόντωση των εξωγήινων από το πρόσωπο του πλανήτη. Από εκεί και μετά η υπόθεση «μπαίνει στον αυτόματο πιλότο», με την υπόθεση να εκτυλίσσεται μέσα σε 14 αποστολές, με αρκετά καλό pacing. Στις περίπου 5 ώρες λοιπόν που διαρκεί το campaign οι παίκτες αγοράζουν μονάδες, σχεδιάζουν την πορεία που θα ακολουθήσουν τα οχήματά τους και όταν έρθει η ώρα της δράσης, ακολουθούν τις μονάδες τους με τον commander, ο οποίος και προσφέρει μια σειρά από -λίγα- επιθετικά και αμυντικά bonus. Με το πέρας των αποστολών ξεκλειδώνονται νέες μονάδες, αν και ο συνολικός αριθμός τους κρίνεται αρκετά μικρός, κάτι που σε συνδυασμό με τα ελάχιστα abilities του commander, έχει ως αποτέλεσμα την επιλογή μιας συγκεκριμένης προσέγγισης και την προσκόλληση σε αυτήν με ελάχιστες παραλλαγές, μέχρι το τέλος.

Στα θετικά συγκαταλέγεται το γεγονός ότι είναι εφικτή η αγοραπωλησία μονάδων εν τω μέσω της δράσης, ούτως ώστε να γίνεται άμεση αλλαγή στρατηγικής και προσέγγισης, ενώ τα οχήματα διαθέτουν την ικανότητα να αλλάζουν μορφή, προσφέροντας με αυτόν τον τρόπο λύσεις σε διαφορετικές καταστάσεις και προκλήσεις. Ταυτόχρονα, τα objectives της κάθε αποστολής ξεφεύγουν από την συνηθισμένη (και μάλλον αναμενόμενη) εξόντωση ενός αριθμού (ή όλων) των εχθρικών μονάδων, αλλά προσφέρουν ένα ευχάριστο twist - φτάνοντας μάλιστα μέχρι το σημείο της αναστροφής των ρόλων, δηλαδή της… «επιθετικής υπεράσπισης» μιας περιοχής με τη χρήση οχημάτων εν κινήσει.
Στο υποτυπώδες σενάριο του Anomaly 2 ο πλανήτης Γη έχει δεχθεί εισβολή από μια μεταλλική μορφή εξωγήινης νοημοσύνης, με την ανθρωπότητα να έχει φτάσει στο χείλος της εξόντωσης.
Παρά τα όποια ατοπήματα, η αίσθηση -τουλάχιστον στις πρώτες αποστολές- είναι σίγουρα συναρπαστική και αν μη τι άλλο διαφορετική από τις συνηθισμένες προτάσεις στο είδος, ιδιαίτερα για όσους δεν είχαν ασχοληθεί με το πρώτο μέρος. Ο χειρισμός μέσω του DualShock 4 είναι άμεσος και μετά από την μικρή εξοικείωση που απαιτείται οι κινήσεις γίνονται σχεδόν διαισθητικά, χωρίς την ύπαρξη input lag ή κάποιον περιορισμό, πάντα στο φυσικό πλαίσιο των κινήσεων που επιτρέπει ένα gamepad. Η ύπαρξη multiplayer μπορεί να προσφέρει ακόμα περισσότερο βάθος, δεδομένης της εναλλαγής των ρόλων και του ανθρώπινου παράγοντα, ωστόσο κάτι τέτοιο μάλλον δεν είναι στις προτεραιότητες ή τις προτιμήσεις των παικτών, αφού η εύρεση κάποιου multiplayer match είναι εξαιρετικά δύσκολη.
Από τεχνικής πλευράς, το Anomaly 2 δεν ξεχωρίζει ως ένας εκ των αρτιότερων προτάσεων στο PlayStation 4, αν και τα χαμηλής ανάλυσης textures κρύβονται επιμελώς, ενώ το περιβάλλον -με τις λίγες θεματικές εναλλαγές- βοηθάει με τη σειρά του στη δημιουργία ενός αξιοπρεπούς αποτελέσματος. Εντύπωση προκαλούν τα frame drops κατά τη διάρκεια της εισαγωγής σε κάθε αποστολή και με την εμφάνιση πολλών μονάδων ταυτόχρονα στην οθόνη, αφού κάτι τέτοιο δεν δικαιολογείται. Ηχητικά δεν υπάρχει κάτι που να ξεχωρίζει, με το soundtrack να κρίνεται μάλλον αδιάφορο, αν και κυμαίνεται στον τόνο και την ατμόσφαιρα που προσπαθεί να δημιουργήσει ο τίτλος, ενώ τα voice overs μπορούν να χαρακτηριστούν στην καλύτερη περίπτωση στερεοτυπικά.
Το Anomaly 2 είναι μια αξιόλογη πρόταση που προσφέρει μια εμπειρία μοναδική στο είδος του, θέτοντας τους παίκτες στον ρόλο του επιτιθέμενου και απαιτώντας μια διαφορετική προσέγγιση. Το περιεχόμενο είναι αρκετό για να δικαιολογήσει αρκετές ώρες ενασχόλησης - και τα διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας δίνουν «πόντους» στο replayability. Από την άλλη βέβαια, όποιος είχε την τύχη να ασχοληθεί με τον προηγούμενο τίτλο θα παρατηρήσει ότι η εμπειρία που προσφέρεται είναι σε μεγάλο βαθμό η ίδια, ενώ η δυνατότητα τοπικού multiplayer θα ήταν ιδιαίτερα ευπρόσδεκτη. Παρ’ όλα αυτά, δεν παύει να είναι ένα αξιόλογο σύνολο, σε μια ελκυστική τιμή, ικανό να προσφέρει αρκετές ώρες διασκέδασης σε όποιον αποφασίσει να ασχοληθεί μαζί του.
Η CD Projekt RED δεν έχει ανακάμψει πλήρως από το λανσάρισμα του Cyberpunk 2077




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity