
H φημισμένη σχολή μαγείας Astral Academy συνέχισε να λειτουργεί για μερικά ακόμα χρόνια μετά την εδραίωση της κυριαρχίας των undead, όμως η μανία των τελευταίων είναι τέτοια που οι διευθυντές της αναγκάστηκαν να διατάξουν την εκκένωσή της. Το γεγονός αυτό θα οδηγήσει στην τυχαία και ταυτόχρονα μοιραία συνάντηση τριών, μάλλον περιθωριακών, με την καλή έννοια, τύπων. Μιας και οι κυρίες προηγούνται, πρώτη μάς συστήνεται η Zoya the Thief, που βρήκε ευκαιρία να ψάξει για τους θησαυρούς της σχολής. Η επόμενη παρουσία ακούει στο όνομα Amadeus the Wizard. Αυτός έχει μόλις ξυπνήσει από βαθύ ύπνο διάρκειας σχεδόν δύο εβδομάδων, που προκλήθηκε από ατύχημα με μαγικό φίλτρο κατά την προσπάθειά του μάθει το fireball spell. Συνειδητοποιώντας τι έχει συμβεί στην ακαδημία, προσπαθεί να το βάλει στα πόδια για να σώσει το κορμί του.
H φημισμένη σχολή μαγείας Astral Academy, συνέχισε να λειτουργεί για μερικά ακόμα χρόνια μετά την εδραίωση της κυριαρχίας των undead, όμως η μανία των τελευταίων είναι τέτοια που οι διευθυντές της αναγκάστηκαν να διατάξουν την εκκένωσή της
Τρίτος και τελευταίος ήρωας της ιστορίας είναι ένας ιππότης, ο Pontius. Αυτός, έχοντας πληροφορηθεί για τα γεγονότα σπεύδει προς βοήθεια, θεωρώντας καθήκον του να προστατεύσει τα συμφέροντα της Astral Academy. Η μοίρα όμως έχει άλλα σχέδια για αυτούς. Η συνάντησή τους μπροστά από έναν αρχαίο θησαυρό και το ταυτόχρονο άγγιγμα ενός μαγικού αντικειμένου που “γυάλισε” και στους τρεις, θα έχει ως αποτέλεσμα την εξαφάνισή τους. Στην πορεία, ο Amadeus θα θυμηθεί πως το αντικείμενο αυτό ονομάζεται Trine και έχει την ιδιότητα να συνδέει μεταξύ τους ανθρώπινες ψυχές. Πλέον μόνο ο ένας από τους τρεις ήρωες μπορεί να υπάρχει ανά πάσα στιγμή στον κόσμο και οι άλλοι δύο είναι αναγκασμένοι να παραμένουν μέσα στο Trine. O μάγος θυμάται επίσης πως το μαγικό αντικείμενο σχετίζεται με τον θρύλο ενός φρουρού, ο τάφος του οποίου βρισκόταν στα υπόγεια της ακαδημίας.
Αναζητώντας τρόπο να απελευθερωθούν από το ξόρκι, οι τρεις σύντροφοι είναι αναγκασμένοι να εξερευνήσουν τις κατακόμβες. Βρίσκουν τον τάφο του φρουρού και ο μάγος κατορθώνει να αποκωδικοποιήσει όσα είναι γραμμένα πάνω σ’ αυτόν. Έτσι, αποκαλύπτεται ότι κάποτε υπήρχαν τρία artifacts: ένα για την ψυχή, ένα για το μυαλό και ένα για το σώμα. Προστάτης όλων αυτών ήταν ο φρουρός, ο οποίος και τα χρησιμοποιούσε για να διατηρείται η ειρήνη στο βασίλειο. Ο Amadeus έχει την πεποίθηση πως η ένωση των τριών artifacts ίσως είναι το κλειδί για να λυθεί το ξόρκι που έχει ενώσει τις ψυχές των ηρώων. Κάπως έτσι ξεκινούν οι περιπέτειες των τριών συντρόφων, με τη συνέχεια να παρουσιάζεται επί της οθόνης. Το παραμύθι, ή μάλλον το παιχνίδι, είναι χωρισμένο σε 16 κεφάλαια, περιλαμβανομένου του προλόγου. Το ρόλο της γιαγιάς, ή καλύτερα του αφηγητή, έχει αναλάβει ο ηθοποιός Terry Wilton ενώ οι Vicky Krueger, Kevin Howarth και Brian Bowles δανείζουν τις φωνές τους στους Zoya, Amadeus και Pontius αντίστοιχα.
Όσο εξελίσσονται τα πράγματα και οι περιστάσεις αρχίζουν να δυσκολεύουν λιγάκι, οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να κάνουν, μέσω ενός πολύ απλοϊκού μηχανισμού, upgrade τις δυνατότητες των ηρώων
Οι παίκτες χειρίζονται κάθε φορά έναν από τους τρεις ήρωες και η εναλλαγή μεταξύ τους γίνεται με πολύ απλό τρόπο. Είτε πατώντας στην οθόνη του Wii U GamePad, είτε πατώντας το πλήκτρο R. Σκοπός σε κάθε επίπεδο είναι να φτάσουν με ασφάλεια στην έξοδο που συνάμα αποτελεί την πύλη για το επόμενο μέρος της περιπέτειας. Για να το κατορθώσουν αυτό, οι παίκτες καλούνται να λύσουν μια σειρά από physics based puzzles, με την προϋπόθεση να έχουν απαλλαγεί από τις ορδές των undead που κατακλύζουν τον κόσμο του παιχνιδιού. Οι διαφορετικές δυνάμεις κάθε χαρακτήρα είναι τα όπλα που θα τους βοηθήσουν στο δύσκολο ταξίδι τους. Η Ζoya έχει την ικανότητα να εκτοξεύει με το τόξο της θανατηφόρα βέλη και, ως μεσαιωνικός Batman, μπορεί να σκαρφαλώνει σε υψηλότερα επίπεδα. Ο Αmadeus μπορεί να μετακινεί αντικείμενα όπως κουτιά και να δημιουργεί πλατφόρμες. Από πλευράς του ο Pontius χειρίζεται το σπαθί του με αριστοτεχνικό τρόπο, τσακίζοντας στην κυριολεξία τα κόκαλα των αντιπάλων του, ενώ με την ασπίδα του μπορεί όχι μόνο να προστατεύεται, αλλά και να εκτοξεύει αντικείμενα προς οποιαδήποτε κατεύθυνση.
Ο Pontius και το σπαθί του εν μέσω μάχης
Ο συνδυασμός των δυνατοτήτων της τριάδας θα βοηθήσει τους παίκτες να ξεπεράσουν οτιδήποτε στέκεται εμπόδιο στο δρόμο τους. Όσο τα πράγματα προχωρούν και οι περιστάσεις αρχίζουν να δυσκολεύουν λιγάκι, οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να κάνουν, μέσω ενός πολύ απλού και μάλλον, περιορισμένου μηχανισμού, upgrade τις δυνατότητες των ηρώων. Ίσως οι «έξυπνες» ιδέες της εταιρείας ανάπτυξης σταμάτησαν πριν την ώρα τους και απλά δημιουργήθηκε ένα γραμμικό upgrade system μόνο και μόνο για να υπάρχει, μιας και πρόκειται για παιχνίδι με στοιχεία RPG. Η δυνατότητα του Amadeus να κάνει summon περισσότερα από ένα κουτιά ταυτόχρονα, είναι ίσως η μοναδική, από αυτές που είναι διαθέσιμες μόνο μέσω upgrade, που πραγματικά είναι χρήσιμη. Κατά τα άλλα, υπάρχουν αναβαθμίσεις όπως η μετατροπή της ασπίδας του Pontius σε μαγνητική, που είναι αρκετά δύσχρηστη, δεν βοηθάει ουσιαστικά σε κάτι και οι παίκτες θα προτιμήσουν τις τηλεκινητικές ικανότητες του μάγου. Πρακτικά, υπάρχει ένα υποτυπώδες «χτίσιμο» πάνω σε υπάρχουσες ικανότητες, δίχως να προσφέρεται κάποια καινούρια, ενώ η ολοκλήρωση του παιχνιδιού είναι εφικτή χωρίς το μεγαλύτερο μέρος των upgrades. Το να λες όμως όχι μη έχοντας κάτι να προτείνεις, έστω και αν αυτό έχει μηδαμινές πιθανότητες να εισακουστεί, δεν είναι παραγωγικό. Μία κατά τη γνώμη μας προσθήκη που θα άρμοζε σε ένα σωστά σχεδιασμένο upgrade system για το Trine, θα ήταν ο κάθε χαρακτήρας να μπορεί να φτάσει στο επίπεδο να ολοκληρώνει μόνος του κάθε επίπεδο, μαζεύοντας ταυτόχρονα όλα τα collectibles. Κάτι τέτοιο θα βοηθούσε σημαντικά όλους όσους θέλουν να ασχοληθούν και με το Hardcore mode, προσφέροντας πόντους στο replayability.
Σχετικά τώρα με τον τρόπο που φτάνει κάποιος στο επίπεδο των αναβαθμίσεων, σε κάθε επίπεδο υπάρχουν διάσπαρτες πράσινες φιάλες που περιέχουν experience points. Όταν συγκεντρωθούν 50 τότε αυτά μετατρέπονται σε ένα upgrade point που μπορεί να χρησιμοποιηθεί από τους παίκτες για την αναβάθμιση των δυνατοτήτων των χαρακτήρων. Από ένα σημείο και μετά στο παιχνίδι υπάρχουν και σεντούκια που κρύβουν μαγικά αντικείμενα. Αυτά είτε προσφέρουν νέες είτε αναβαθμίζουν υπάρχουσες δυνατότητες και κάθε φορά επιλέγεται ποιος από τους ήρωες θα τα χρησιμοποιεί. Στο σημείο αυτό θα πρέπει να σημειωθεί ότι ορισμένα μαγικά αντικείμενα έχουν χρησιμότητα μόνο όταν βρίσκονται στην κατοχή συγκεκριμένων χαρακτήρων.

To κουτί έτοιμο να πέσει και να διαλύσει το σώμα του undead
Στο gameplay υπάρχει η απόλυτη ελευθερία και δεν θα ήταν υπερβολή εάν κάποιος το χαρακτήριζε πολυδιάστατο. Το ακριβώς αντίθετο δηλαδή από το ρηχό και μονοδιάστατο upgrade system που παρατέθηκε παραπάνω. Κάθε χαρακτήρας είναι προικισμένος με όλες τις απαραίτητες δυνατότητες για να αντιμετωπίσει τις δυσκολίες κάθε επιπέδου δίχως πολλές πολλές παρεμβάσεις από τους άλλους. Το θέμα είναι πάντοτε το πόσο εύκολα μπορεί να το πραγματοποιήσει αυτό και το εάν μπορεί να συγκεντρώσει όλα τα collectibles που υπάρχουν στην οθόνη. Το ιδανικό είναι οι παίκτες να συνδυάζουν τις δυνατότητες των πρωταγωνιστών, χρησιμοποιώντας κατά περίπτωση αυτόν που μπορεί να φέρει εις πέρας ευκολότερα συγκεκριμένα tasks. Για παράδειγμα, η Zoya ναι μεν είναι εξοπλισμένη με βέλη που μπορούν να τρυπήσουν οποιονδήποτε αντίπαλο, όμως σε καταστάσεις close combat ο Pontius είναι πολύ πιο εύκολο να τσακίσει τους undead με το σπαθί του. Παρομοίως, ο Amadeus μπορεί να ρίχνει κουτιά στα κεφάλια των αντιπάλων, όμως στα μακρινά χτυπήματα το τόξο της Zoya δείχνει την πραγματική του αξία. Ο θάνατος θα σας χτυπήσει πολλές φορές την πόρτα, ειδικά στην αρχή της περιπέτειας που ακόμα δεν υπάρχει η απόλυτη εξοικείωση με το χειρισμό και το τι μπορεί να κάνει κάθε ήρωας. Οι κίνδυνοι και οι παγίδες είναι πολλές, όμως εκτός και αν έχετε επιλέξει να παίζετε στο Hardcore mode, δεν υπάρχει κανένας λόγος ανησυχίας. Αυτό χάρη στα λεγόμενα resurrection portals, ειδικές πύλες που συνδέουν τον πάνω με τον κάτω κόσμο και λειτουργούν επίσης ως checkpoints. Φτάνοντας σε αυτές, επανέρχονται στη ζωή όλοι οι χαρακτήρες που έχουν βγει εκτός παιχνιδιού, με την ενέργειά τους να μην αναπληρώνεται 100%, αλλά σε ένα επίπεδο αρκετά πάνω από τη μέση. Σε περίπτωση που όλοι οι χαρακτήρες πεθάνουν, το παιχνίδι αρχίζει ξανά από το εκάστοτε checkpoint.

Το τεχνικό κομμάτι είναι ένα από τα δυνατά σημεία του παιχνιδιού. Βάζοντας όλο της το μεράκι, η FrozenByte κατόρθωσε να προσφέρει στους gamers ένα οπτικό αριστούργημα, βγαλμένο κυριολεκτικά από τον κόσμο των παραμυθιών. Τα έντονα και ποικίλα χρώματα κάνουν τους παίκτες να νομίζουν ότι παίζουν παιχνίδι της Nintendo, ενώ οι μουσικές δημιουργίες του Ari Pulkkinen και της ομάδας του βοηθούν στη σύνθεση του απόλυτου μεσαιωνικού σκηνικού. Νομίζει κανείς ότι από κάπου θα εμφανιστεί για βοήθεια ο βασιλιάς Αρθούρος και οι ιππότες της στρογγυλής τραπέζης, ή ότι η παρέα των τριών βρίσκεται στο δάσος Σέργουντ, το θρυλικό καταφύγιο του Ρομπέν των Δασών. Μοναδική παραφωνία ίσως, τα λίγο θολά γραφικά στην οθόνη του GamePad, γεγονός που καθιστά λίγο κουραστικό το remote play, ειδικά σε επίπεδα όπου τα χρώματα είναι πολύ έντονα.
Σε αρκετές περιπτώσεις, όπως για παράδειγμα στη στόχευση εχθρών που βρίσκονται σε ψηλότερα επίπεδα, ο χειρισμός με αφή θα αποδειχθεί πιο άμεσος και ακριβής
Επιπλέον, παρόλο που στο Wii U η σειρά ακολούθησε το ανάποδο μονοπάτι, με την έννοια ότι πρώτα κυκλοφόρησε το Trine 2, οι κάτοχοι της οικιακής κονσόλας της Nintendo αποζημιώθηκαν, μιας και η Enchanted Edition του πρώτου Trine, με βάση την οποία γράφτηκαν αυτές οι αράδες, είναι ανώτερη σε σχέση με την πρωτότυπη έκδοση του παιχνιδιού. Οι βασικότερες αλλαγές είναι ότι έγινε μεταφορά του τίτλου στην game engine του δεύτερου παιχνιδιού και προστέθηκε on-line multiplayer mode. Σε αυτό, οι παίκτες μπορούν να παίξουν σε οποιοδήποτε επίπεδο έχουν έως εκείνη τη στιγμή ξεκλειδώσει, παρέα με άλλους δύο, από τη λίστα φίλων τους ή άγνωστους που τυχαίνει τη στιγμή εκείνη να βρίσκονται online. Δυστυχώς πάντως, σε όσες προσπάθειες και αν έγιναν για την εύρεση ενός online match δεν βρέθηκαν συμπαίκτες, κάτι που σημαίνει πως είτε το ενδιαφέρον έχει πλέον ατονήσει είτε οι περισσότεροι δεν προτίμησαν να αγοράσουν τη συγκεκριμένη έκδοση του τίτλου. Μην ξεχνάμε άλλωστε ότι έχουν περάσει 6 χρόνια από την κυκλοφορία του original παιχνιδιού και οι περισσότεροι είτε έχουν περάσει στο Trine 2, είτε αναμένουν την τρίτη συνέχεια της σειράς. Συνεπώς, κανείς δεν θα παραξενευτεί εάν η συγκεκριμένη παραμείνει απλά μια προσθήκη.Το Trine Enchanted Edition εκμεταλλεύεται πλήρως τις δυνατότητες του Wii U GamePad. Εκτός από την κίνηση των χαρακτήρων που πραγματοποιείται είτε με τον αναλογικό μοχλό είτε με το D-pad, οτιδήποτε άλλο έχει να κάνει με το χειρισμό και την πλοήγηση στα μενού, είναι εφικτό τόσο με τα κουμπιά του GamePad όσο και με την αφή. Με τον τρόπο αυτό όλοι όσοι θέλουν να απολαύσουν το παιχνίδι remotely, στην οθόνη του χειριστηρίου, μπορούν να το κάνουν δίχως να χάνουν κανένα από τα πλεονεκτήματα που προσφέρει η μεγάλη οθόνη. Ίσα ίσα που σε αρκετές περιπτώσεις, όπως στο παράδειγμα της Zoya και τη στόχευση εχθρών που βρίσκονται σε ψηλότερα επίπεδα, ο χειρισμός με αφή αποδεικνύεται πιο άμεσος και ακριβής. Ο συνδυασμός της ποιότητας με τη χαμηλή τιμή, καθιστούν “must” την αγορά του Trine Enchanted Edition, τουλάχιστον για τους κατόχους Wii U. Η απόλυτη ελευθερία στο gameplay σε συνδυασμό με το ότι η διασκέδαση δεν σταματάει πουθενά, μιας και δεν υπάρχει κανένα puzzle που να καθηλώνει τους παίκτες, κάνει το παιχνίδι προσιτό για όλες τις ηλικίες. Η αφηγηματική παράθεση των γεγονότων της ιστορίας γίνεται με τέτοιο τρόπο που απορροφάει τους παίκτες σε ένα μαγικό κόσμο, κάνοντάς τους, έστω για λίγες ώρες, να ξεχάσουν τα καθημερινά προβλήματα επιβίωσης.




Αλλο ενα εξαιρετικο και κατατοπιστικοτατο ριβιου. Συγχαρητηρια στο συντακτη γιατι ασχολειται πολυ και εκτος των retail εκδοσεων (swapper κτλ.)
Το τερματισα πριν μια βδομαδα. Καταπληκτικο παιχνιδι. Και για κανα δυευρω τωρα με τα sales που παιζουν.