Το Aliens Fireteam Elite κυκλοφόρησε πριν από 5 (!) χρόνια και ενώ μπορεί να μην κέρδισε βραβεία, παρ’όλα αυτά κατάφερε να κερδίσει όσους ασχολήθηκαν μαζί του με το απλό και διασκεδαστικό gameplay του. Η δημιουργία ενός sequel δεν ήταν κάτι που θα πόνταραν οι περισσότεροι, η Cold Iron Studios εκπλήσσει για ακόμα μια φορά με το Aliens Fireteam Elite 2. Θα μπορούσε να έχει υπότιτλο «Το ίδιο, αλλά ακόμα περισσότερο» αλλά μάλλον θα αδικούσε το τελικό αποτέλεσμα, αν και η αλήθεια δεν απέχει και πάρα πολύ. Ας δούμε όμως πιο αναλυτικά με τι ακριβώς έχουμε να κάνουμε.

Η ιστορία λαμβάνει χώρα 5 χρόνια μετά από το πρώτο παιχνίδι και 28 χρόνια μετά την ταινία Aliens, και ακολουθεί τις περιπέτειες μιας ομάδας Colonial Marines που αντιδρούν σε ένα σήμα κινδύνου από τον πλανήτη LV-558. Χρησιμοποιώντας το UAS Endeavor σαν βάση τους, αναλαμβάνουν να ανακαλύψουν τι ακριβώς συνέβη, ενώ τα xenomorphs δεν αργούν να δώσουν το «παρών». Όπως είναι αναμενόμενο, η Weyland-Yutani φυσικά και έχει βάλει το χεράκι της στο χάος που έχει δημιουργηθεί, με αποκαλύψεις που δένουν με την ιστορία του πρώτου τίτλου, φέρνοντας την ομάδα των Colonial Marines αντιμέτωπη με xenomorphs, synthetics, και κάθε είδους κίνδυνο.

Όλα τα παραπάνω χωρίζονται σε 4 πράξεις όπου οι ομάδες των τεσσάρων ατόμων καλούνται να φέρουν σε πέρας 15 αποστολές στο σύνολο. Τα classes έχουν αλλάξει ονόματα αλλά σε γενικές γραμμές παραμένουν τα ίδια, με σημαντική προσθήκη τον Specialist. Ο τελευταίος είναι ένα customizable class που ουσιαστικά δίνει την ευελιξία στους παίκτες να προσαρμόσουν την προσέγγισή τους χρησιμοποιώντας τις ικανότητες από άλλα classes, δημιουργώντας έτσι ένα υβρίδιο που μπορεί να αλλάξει ανάλογα τις απαιτήσεις τόσο του επιπέδου, όσο και του χρήστη.

Κατά τα άλλα, τα πράγματα είναι για ακόμα μια φορά λίγο-πολύ τα ίδια σε φιλοσοφία, αν και η αύξηση των μελών της κάθε ομάδας από 3 σε 4 άτομα φέρνει και τις απαραίτητες τροποποιήσεις τόσο στο gameplay όσο και στην ροή της δράσης. Το συνεργατικό παιχνίδι είναι φυσικά το α και το ω, με τις ορδές των Aliens και των Synthetics να αποτελούν συνεχή κίνδυνο και να απειλούν να εξολοθρεύσουν οποιονδήποτε μένει μόνος του και δεν ακολουθεί τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας. Για όσους δεν μπορούν να βρουν τετράδα και να απολαύσουν τον τίτλο και το χάος στην απόλυτη μορφή του, φυσικά υπάρχουν τα bots που αναλαμβάνουν να συμπληρώσουν τα κενά.

Αν και το ΑΙ των τελευταίων είναι φανερά βελτιωμένο σε σχέση με τον προηγούμενο τίτλο, υπάρχει χώρος για μεγάλες βελτιώσεις, τόσο στα friendly bots όσο και στους εχθρούς. Θα μπορούσε επίσης να υπάρχει η δυνατότητα για παραμετροποίηση του εξοπλισμού/class των bots, ενώ το tactical ping αν και διαθέσιμο, δεν έχει την χρηστικότητα που έχουμε δει σε άλλες παραγωγές, Η συνεννόηση μεταξύ των συμπαικτών είναι επιβεβλημένη, και τα tactical pings δεν είναι αρκετά για να στελεχώσουν την επικοινωνία σωστά. Από την άλλη, βέβαια, τουλάχιστον στα χαμηλότερα επίπεδα, το επίπεδο δυσκολίας δε θα φέρει πονοκεφάλους. Αυτό είναι δουλειά για τα ηχητικά εφέ και πιο συγκεκριμένα τους συνεχείς πυροβολισμούς που σπάνια σταματάνε μέχρι το τέλος της εκάστοτε αποστολής. Σίγουρα, o ήχος του Pulse Rifle είναι εμβληματικός, όταν όμως ακούγεται συνεχόμενα για 20-30 λεπτά, γίνεται αναπόφευκτα κουραστικός.

Όχι πως τα εφέ είναι άσχημα, ή κάτι τέτοιο. Είναι απλά και μόνο το κομφούζιο που επικρατεί όταν οι ορδές των xenomorphs προελαύνουν δίχως τέλος που δεν αφήνει περιθώριο για ήρεμες καταστάσεις, και τα διαλείμματα είναι μικρά και γεμάτα άγχος για την επόμενη αναμέτρηση. Το voice acting, από την άλλη, είναι ομολογουμένως κακό, με κακές ερμηνείες και φτωχή γραφή, ενώ και ο οπτικός τομέας δεν είναι τίποτα το ιδιαίτερο. Παρά αυτό, όμως, και τα πολλά bugs, δε σταματάει να είναι πολύ διασκεδαστικό, αφού εστιάζει σε αυτό που έχει πραγματικά σημασία, τις μάχες, την αίσθηση των όπλων, και την πιστότητα στην ατμόσφαιρα των ταινιών, και σε αυτό το τελευταίο κομμάτι τα καταφέρνει εξαιρετικά.
Αυτό είναι εν τέλει και το ζητούμενο από την Cold Iron Studios, όπως γίνεται εύκολα αντιληπτό. Αυτός ήταν ο στόχος στο πρώτο Fireteam Elite, αυτός είναι και εδώ. Απλή, καθαρή διασκέδαση, με σκηνικά Aliens. Πολλά εμβληματικά όπλα, άφθονοι εχθροί και φρενήρης δράση. Όποιος ψάχνει έναν τίτλο co-op για να βρεθεί εν τω μέσω της μάχης σε δευτερόλεπτα και να διασκεδάσει χωρίς να χρειάζεται ιδιαίτερη σκέψη, θα βρει αυτό που ψάχνει. Bonus για τους fans του Aliens, που θα κάνουν το παραπάνω σε πιστά σκηνικά και ατμόσφαιρα.
«Αυτό φαίνεται τόσο κακό»: Ο δημιουργός του God of War επικρίνει το Marvel’s Wolverine (video)




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity