Υπάρχουν παιχνίδια που αφήνουν ανεξίτηλο το αποτύπωμά τους στη βιομηχανία και υπάρχουν παιχνίδια που καταφέρνουν να καθορίσουν ολόκληρη τη σειρά στην οποία ανήκουν. Το Assassin's Creed IV: Black Flag ανήκει ξεκάθαρα στη δεύτερη κατηγορία. Όταν κυκλοφόρησε το 2013, η Ubisoft πήρε το ρίσκο να απομακρυνθεί από τη μέχρι τότε συνταγή του franchise και να δώσει στους παίκτες μια αυθεντική πειρατική περιπέτεια, όπου η εξερεύνηση, οι ναυμαχίες και η ελευθερία είχαν σχεδόν μεγαλύτερη σημασία από την ίδια τη διαμάχη μεταξύ Assassins και Templars. Μέχρι και σήμερα, πολλοί fans θεωρούν το Black Flag την επιτομή του franchise.

Δώδεκα και πλέον χρόνια αργότερα, η επιστροφή του τίτλου δεν έρχεται με σκοπό να επαναπροσδιορίσει την εμπειρία, αλλά να τη φέρει στα τεχνολογικά δεδομένα του σήμερα. Το Assassin's Creed Black Flag Resynced δεν επιχειρεί να γίνει ένα διαφορετικό παιχνίδι ούτε να ακολουθήσει τη φιλοσοφία των RPG τίτλων της σειράς. Αντίθετα, διατηρεί σχεδόν αναλλοίωτη την ταυτότητα του πρωτότυπου και χρησιμοποιεί τις τεχνολογικές βάσεις των νεότερων Assassin's Creed για να εκσυγχρονίσει ό,τι πραγματικά είχε ανάγκη. Και αυτή είναι ίσως η μεγαλύτερη επιτυχία του. Από τα πρώτα κιόλας λεπτά γίνεται ξεκάθαρο ότι η Ubisoft δεν θέλησε να αντικαταστήσει τις αναμνήσεις των παικτών. Θέλησε να τις κάνει να μοιάζουν όπως τις θυμόμασταν. Η ιστορία παραμένει ουσιαστικά ίδια με εκείνη του αρχικού Black Flag, κάτι που θεωρούμε σωστή επιλογή. Ο Edward Kenway εξακολουθεί να αποτελεί έναν από τους πιο ανθρώπινους και ενδιαφέροντες χαρακτήρες που δημιούργησε ποτέ η Ubisoft. Δεν είναι ο κλασικός ήρωας που πολεμά από ιδεολογία. Είναι ένας πειρατής που αναζητά χρήματα, ελευθερία και δόξα, μέχρι η ίδια η πορεία του να τον αναγκάσει να επανεξετάσει τις επιλογές και τις αξίες του. Ακόμη και σήμερα, η αφήγηση καταφέρνει να διατηρεί το ενδιαφέρον του παίκτη, όχι μόνο χάρη στον Edward αλλά και μέσω των ιστορικών προσωπικοτήτων που συναντάμε στην Καραϊβική. Η ισορροπία μεταξύ πραγματικής ιστορίας και μυθολογίας του Assassin's Creed παραμένει εξαιρετική, ενώ η σκηνοθεσία εξακολουθεί να υπηρετεί σωστά τον ρυθμό της περιπέτειας.
Για όσους είχαν αγαπήσει το αρχικό Black Flag, το γεγονός ότι η Ubisoft δεν επιχείρησε να πειράξει τον βασικό κορμό της ιστορίας αποτελεί πιθανότατα το μεγαλύτερο πλεονέκτημα του remake. Το μεγαλύτερο στοίχημα για την Ubisoft ήταν το gameplay. Το αρχικό Black Flag παραμένει αγαπητό μέχρι σήμερα, όμως αρκετοί μηχανισμοί του είχαν πλέον δείξει την ηλικία τους. Η λύση που επέλεξαν οι δημιουργοί ήταν ιδιαίτερα έξυπνη. Δεν προσπάθησαν να δημιουργήσουν ένα εντελώς νέο παιχνίδι. Αντίθετα, πήραν πολλές από τις τεχνολογικές και μηχανικές βάσεις του Assassin's Creed Shadows και τις προσαρμόσαν επάνω στον σκελετό του Black Flag. Το αποτέλεσμα είναι γνώριμο, αλλά αισθητά πιο σύγχρονο. Οι κινήσεις του Edward είναι πιο ομαλές, η απόκριση των χειρισμών είναι σημαντικά καλύτερη και σχεδόν κάθε ενέργεια δείχνει να έχει αποκτήσει μεγαλύτερη φυσικότητα. Παρόλα αυτά, όποιος περιμένει μια πλήρη επανεφεύρεση του gameplay πιθανότατα θα απογοητευτεί. Το παιχνίδι παραμένει Black Flag και αυτό είναι ακριβώς που επιδιώκει. Το σύστημα μάχης εξακολουθεί να βασίζεται στη γνωστή φιλοσοφία των κλασικών Assassin's Creed. Ο πυρήνας του εξακολουθεί να περιστρέφεται γύρω από το parry και το counter attack, όμως πλέον έχει αποκτήσει αρκετές σύγχρονες πινελιές που το κάνουν αισθητά πιο απολαυστικό.

Οι επιθέσεις είναι πιο άμεσες, οι κινήσεις πιο ομαλές και η συνολική αίσθηση θυμίζει αρκετά το Assassin's Creed Shadows. Τα hidden blades πλέον χρησιμοποιούνται αποκλειστικά και μόνο για assassinations, και όχι για combat. Οι έγχρωμες ενδείξεις των όπλων των αντιπάλων επιτρέπουν στον παίκτη να γνωρίζει πότε απαιτείται parry και πότε dodge, ενώ έχουν προστεθεί heavy attacks απέναντι στους πιο μεγαλόσωμους αντιπάλους, καθώς και perfect dodges που επιβραβεύουν το σωστό timing. Τα combos έχουν γίνει πιο μικρά και πιο απλά να εκτελεστούν. Το σημαντικότερο είναι ότι το combat παραμένει εξαιρετικά προσβάσιμο. Μέσα σε λίγα λεπτά ο παίκτης νιώθει ότι γνωρίζει ήδη όλους τους βασικούς μηχανισμούς, χωρίς όμως το σύστημα να γίνεται βαρετό. Υπάρχει όμως ένα σημείο που θεωρούμε ότι χρειάζεται βελτίωση. Κατά τη διάρκεια των executions, η κάμερα αλλάζει κινηματογραφική γωνία για να δώσει περισσότερη ένταση στις κινήσεις του Edward. Οπτικά το αποτέλεσμα είναι εντυπωσιακό, όμως πρακτικά δημιουργεί προβλήματα. Μόλις ολοκληρωθεί το takedown, η μάχη συνεχίζεται άμεσα, με αποτέλεσμα ο παίκτης να χάνει πολύτιμη οπτική πληροφορία για τους υπόλοιπους αντιπάλους. Δεν ήταν λίγες οι φορές που δεχθήκαμε επίθεση αμέσως μετά από execution, απλώς επειδή η κάμερα δεν είχε προλάβει να επανέλθει στην κανονική της θέση.

Δεν πρόκειται για σοβαρό πρόβλημα, αλλά είναι αρκετά συχνό ώστε να γίνεται αισθητό. Αν υπάρχει ένας τομέας όπου το Black Flag Resynced δείχνει πραγματικά τη διαφορά του, αυτός είναι το stealth. Η Ubisoft δεν προσπάθησε να αλλάξει τη φιλοσοφία των stealth μηχανισμών που γνωρίζουμε εδώ και δύο δεκαετίες από τη σειρά. Αντίθετα, πήρε αυτό το σύστημα και το εξέλιξε με τρόπο που το κάνει πιο ξεκάθαρο και πιο δίκαιο. Η σημαντικότερη προσθήκη είναι ο δείκτης φωτισμού, μέσω του οποίου ο παίκτης γνωρίζει πόσο ορατός είναι στους αντιπάλους. Ανάλογα με το επίπεδο φωτισμού, οι εχθροί χρειάζονται περισσότερο ή λιγότερο χρόνο μέχρι να αντιληφθούν την παρουσία του Edward, κάτι που προσθέτει μια επιπλέον στρατηγική διάσταση στις αποστολές. Πλέον μπορείτε να σκύβετε και να κρύβεστε ανά πάσα στιγμή, και όχι μόνο σε προδιαγεγραμμένες περιοχές από την ιστορία. Το ακόμη σημαντικότερο όμως είναι μια αλλαγή που διορθώνει μία από τις μεγαλύτερες αδυναμίες των παλαιότερων Assassin's Creed.

Πλέον οι αποστολές δεν τερματίζουν αυτόματα με desynchronization επειδή ο παίκτης εντοπίστηκε. Αντί να επιβάλλει έναν συγκεκριμένο τρόπο παιχνιδιού, το Black Flag Resynced επιτρέπει στον καθένα να προσεγγίσει μια κατάσταση όπως επιθυμεί. Όποιος θέλει μπορεί να ολοκληρώσει μια αποστολή αθόρυβα, ενώ όποιος προτιμά την κατά μέτωπο επίθεση μπορεί να συνεχίσει κανονικά χωρίς να αναγκάζεται να επαναλάβει ολόκληρη την αποστολή. Είναι μια μικρή αλλαγή στη θεωρία, αλλά στην πράξη αλλάζει σημαντικά τον ρυθμό του παιχνιδιού και μειώνει αισθητά την απογοήτευση που προκαλούσαν οι συνεχείς αποτυχίες των παλαιότερων τίτλων. Ανάλογη φιλοσοφία ακολουθεί και το parkour. Το σύστημα βασίζεται ξεκάθαρα σε εκείνο του Assassin's Creed Shadows και προσφέρει πλέον επιλογή Advanced Parkour, επιτρέποντας στον παίκτη να χρησιμοποιεί ξεχωριστά πλήκτρα για ανάβαση και κατάβαση. Η συνολική αίσθηση είναι σαφώς πιο γρήγορη και πιο ακριβής από εκείνη του αρχικού παιχνιδιού, ειδικά στις πόλεις και στα μεγάλα κτίρια. Παρόλα αυτά, η μεταφορά αυτού του συστήματος σε έναν κόσμο που σχεδιάστηκε πριν από περισσότερα από δέκα χρόνια δεν είναι πάντοτε άψογη.
Σε περιοχές με έντονη βλάστηση ή πιο περίπλοκη γεωμετρία υπάρχουν στιγμές όπου ο Edward δυσκολεύεται να πιαστεί από επιφάνειες που φαίνονται απολύτως προσβάσιμες ή χρειάζεται δύο και τρεις προσπάθειες μέχρι να εκτελέσει σωστά μια αναρρίχηση. Αντίστοιχα, όταν υπάρχουν πολλές διαθέσιμες επιφάνειες γύρω του, ο αλγόριθμος επιλογής διαδρομής δεν ερμηνεύει πάντοτε σωστά τις προθέσεις του παίκτη, οδηγώντας τον περιστασιακά σε διαφορετικό σημείο από εκείνο που είχε επιλέξει. Αν υπάρχει ένα στοιχείο που έκανε το αρχικό Black Flag να ξεχωρίσει από κάθε προηγούμενο Assassin's Creed, αυτό ήταν αναμφίβολα οι ναυμαχίες. Το Jackdaw δεν αποτελούσε απλώς ένα μέσο μεταφοράς, αλλά τον πραγματικό πρωταγωνιστή της περιπέτειας, μετατρέποντας κάθε αναμέτρηση στη θάλασσα σε μια μικρή κινηματογραφική εμπειρία. Το Black Flag Resynced δεν αλλάζει τη συνταγή. Δεν προσθέτει δεκάδες νέους μηχανισμούς ούτε επιχειρεί να επανασχεδιάσει τις ναυμαχίες από την αρχή. Αντίθετα, βελτιώνει όσα ήδη λειτουργούσαν εξαιρετικά. Ο χειρισμός του Jackdaw είναι αισθητά πιο άμεσος και πιο ανταποκρινόμενος στις εντολές του παίκτη, κάτι που γίνεται ιδιαίτερα αισθητό στις πιο απαιτητικές αναμετρήσεις. Οι ελιγμοί εκτελούνται με μεγαλύτερη ακρίβεια, ενώ η συνολική αίσθηση του πλοίου είναι πιο «δεμένη» από ό,τι θυμόμαστε. Η μεγαλύτερη αναβάθμιση, ωστόσο, δεν αφορά το gameplay αλλά την παρουσίαση. Οι εκρήξεις των κανονιών, ο κυματισμός της θάλασσας, τα εφέ του νερού και η συνολική οπτικοακουστική ένταση των μαχών καταφέρνουν να μεταφέρουν το ίδιο αίσθημα εντυπωσιασμού που προσέφερε το Black Flag όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά. Είναι από εκείνες τις στιγμές που καταλαβαίνεις γιατί το παιχνίδι θεωρείται μέχρι σήμερα σημείο αναφοράς για τις ναυμαχίες στα videogames.

Υπάρχει όμως μία σχεδιαστική επιλογή που προβληματίζει. Σε αναμετρήσεις με πολλά εχθρικά πλοία, το ίδιο το Jackdaw καταλαμβάνει μεγάλο μέρος της οθόνης, περιορίζοντας την ορατότητα προς ορισμένες κατευθύνσεις. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα να χάνεται σημαντική πληροφορία κατά τη διάρκεια της μάχης, ειδικά όταν δέχεσαι επιθέσεις από περισσότερους του ενός αντιπάλους. Δεν πρόκειται για κάτι που καταστρέφει τις ναυμαχίες, όμως μια πιο ευέλικτη επιλογή κάμερας θα έκανε την εμπειρία ακόμη καλύτερη. Από ολόκληρη την οπτική αναβάθμιση του παιχνιδιού, υπάρχει ένας τομέας που ξεχωρίζει περισσότερο από κάθε άλλον: το νερό. Η Καραϊβική δεν υπήρξε ποτέ τόσο όμορφη. Ο τρόπος με τον οποίο αποδίδεται η θάλασσα, ο φωτισμός που αντανακλάται στην επιφάνειά της, οι αποχρώσεις του νερού και κυρίως οι υποβρύχιες περιοχές δημιουργούν την αίσθηση ότι πρόκειται για έναν τίτλο που σχεδιάστηκε εξαρχής για τη σημερινή γενιά συστημάτων. Δεν είναι όμως μόνο η θάλασσα που κερδίζει από τη μετάβαση στη νέα γενιά. Πόλεις όπως η Nassau, η Havana και το Kingston αποπνέουν περισσότερη ζωή από ποτέ, με αυξημένη κίνηση NPCs, πιο πειστικές καθημερινές δραστηριότητες και έναν κόσμο που μοιάζει να εξελίσσεται γύρω από τον παίκτη. Οι πυκνές ζούγκλες φιλοξενούν μεγαλύτερη ποικιλία άγριας ζωής, ενώ οι μικρές λεπτομέρειες στο περιβάλλον συμβάλλουν σημαντικά στην αίσθηση ότι η Καραϊβική αποτελεί έναν ζωντανό, δυναμικό κόσμο και όχι απλώς ένα όμορφο σκηνικό. Όλα αυτά δεν αλλάζουν τη δομή του αρχικού Black Flag, αλλά ενισχύουν σημαντικά το immersion και κάνουν την εξερεύνηση ακόμη πιο απολαυστική.

Οι καταδύσεις εξακολουθούν να αποτελούν μία από τις πιο απολαυστικές δραστηριότητες του παιχνιδιού. Η εξερεύνηση ναυαγίων και του βυθού αποκτά πλέον ακόμη μεγαλύτερη αξία, καθώς η εντυπωσιακή αναβάθμιση της εικόνας κάνει κάθε υποβρύχια διαδρομή να λειτουργεί σχεδόν σαν επίδειξη των δυνατοτήτων της νέας μηχανής γραφικών. Το πιο σημαντικό στοιχείο της εξερεύνησης είναι πως πλέον ο Edward μπορεί να βουτήξει στο νερό και να εξερευνήσει τον βυθό ανά πάσα στιγμή και οπουδήποτε, σε αντίθεση με τον αρχικό τίτλο, όπου υπήρχαν προκαθορισμένες περιοχές βουτιάς. Με αυτή την προσθήκη, η ομάδα ανάπτυξης πρόσθεσε και μπόλικο περιεχόμενο στον βυθό, με νέα ναυάγια, σεντούκια και σημεία για εξερεύνηση σε σχέση με την πρώτη έκδοση του τίτλου. Το ίδιο ισχύει φυσικά και για την ελεύθερη πλεύση. Ακόμη και όταν δεν υπάρχει κάποιος συγκεκριμένος στόχος, είναι εύκολο να παρασυρθείτε από την εξερεύνηση, να κυνηγήσετε εχθρικά πλοία ή απλώς να απολαύσετε το ταξίδι ανάμεσα στα νησιά. Αυτό ήταν πάντοτε ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα του Black Flag και παραμένει αναλλοίωτο. Το κερασάκι στην τούρτα, είναι πως ο τίτλος έχει υλοποιήσει δυναμικές καιρικές συνθήκες, κάτι που μπορεί να επηρεάσει και την απλή εξερεύνηση και τις ναυμαχίες. Ο καιρός επηρεάζει και την ορατότητα, και την πλεύση του Jackdaw, μπορεί να κάνει ζημιά στο πλοίο σας και στα αντίπαλα και φρεσκάρει ακόμη περισσότερο το ήδη εξαιρετικό ταξίδι στην Καραϊβική.

Έχοντας παίξει την έκδοση του base PlayStation 5, μπορούμε να πούμε με σιγουριά ότι η Ubisoft πέτυχε τον βασικό της στόχο. Το παιχνίδι δείχνει σύγχρονο, χωρίς ποτέ να προδίδει την ταυτότητα του αρχικού Black Flag. Η Anvil Engine του Assassin’s Creed: Shadows, λειτουργεί σημαντικά καλύτερα στο εν λόγω παιχνίδι. Το πρώτο πράγμα που τραβά την προσοχή είναι, φυσικά, το νερό, όμως δεν είναι το μοναδικό στοιχείο που έχει δεχθεί σημαντική αναβάθμιση. Ο νέος φωτισμός χαρίζει εντυπωσιακή ατμόσφαιρα σχεδόν σε κάθε περιοχή του παιχνιδιού, είτε πρόκειται για πυκνή ζούγκλα είτε για πολύβουες πόλεις είτε για ανοιχτή θάλασσα. Σε αρκετές περιπτώσεις μάλιστα, ο φωτισμός καταφέρνει να αναδείξει το περιβάλλον ακόμη περισσότερο από ό,τι έχουμε δει σε πρόσφατους τίτλους της σειράς. Παράλληλα, το παιχνίδι δεν αφήνει σχεδόν ποτέ την αίσθηση ότι βασίζεται σε έναν τίτλο που πρωτοκυκλοφόρησε πριν από περισσότερο από μία δεκαετία. Η συνολική εικόνα είναι αρκετά σύγχρονη ώστε ο νέος παίκτης να μη νιώσει ότι επιστρέφει σε μια περασμένη γενιά. Υπάρχουν βέβαια και ορισμένες αδυναμίες. Τα facial animations δεν βρίσκονται στο επίπεδο που θα περίμενε κανείς από μια παραγωγή του 2026 και σε αρκετές σκηνές δείχνουν εμφανώς πιο αδύναμα σε σχέση με τα υπόλοιπα τεχνικά χαρακτηριστικά. Δεν επηρεάζουν ουσιαστικά την εμπειρία, όμως αποτελούν ίσως το πιο εμφανές σημείο όπου φαίνεται η ηλικία του αρχικού παιχνιδιού.

Κατά τη διάρκεια της δοκιμής μας, επιλέξαμε ως συνήθως το Performance Mode και η εμπειρία ήταν πολύ καλή. Το παιχνίδι διατηρεί σταθερά τα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, χωρίς αισθητές πτώσεις ακόμη και σε απαιτητικές σκηνές με πολλές εκρήξεις ή μεγάλο αριθμό χαρακτήρων. Δεν αντιμετωπίσαμε ούτε ένα crash, ενώ τα μοναδικά glitches που παρατηρήσαμε σχετίζονταν με τις μικρές αστοχίες του parkour που αναφέρθηκαν προηγουμένως. Πρόκειται για μία ιδιαίτερα προσεγμένη έκδοση, η οποία δείχνει ολοκληρωμένη και τεχνικά ώριμη ήδη από την πρώτη ημέρα κυκλοφορίας της. Αν κάτι δεν έχασε ποτέ τη μαγεία του όλα αυτά τα χρόνια, αυτό είναι το soundtrack του Black Flag. Η μουσική εξακολουθεί να συνοδεύει ιδανικά κάθε στιγμή της περιπέτειας, είτε εξερευνείτε κάποια πόλη είτε ταξιδεύετε στην ανοιχτή θάλασσα είτε συμμετέχεις σε μια μεγάλη ναυμαχία. Είναι από εκείνα τα soundtrack που δύσκολα ξεχνάς ακόμη και χρόνια μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Το voice acting παρουσιάζει μικρές διακυμάνσεις. Υπάρχουν στιγμές όπου οι ερμηνείες ακούγονται ελαφρώς υπερβολικές, χωρίς όμως να γίνονται πραγματικά ενοχλητικές. Αντίθετα, ιδιαίτερα θετική εντύπωση προκαλούν οι περισσότερες συζητήσεις των NPCs στα ισπανικά, οι οποίες ενισχύουν αισθητά την αίσθηση ότι βρίσκεσαι σε μια αυθεντική αποικιακή Καραϊβική. Αξίζει επίσης να αναφερθεί η πολύ καλή υλοποίηση του 3D Audio στο PlayStation 5. Η κατεύθυνση των ήχων αποδίδεται με ακρίβεια και συμβάλλει ουσιαστικά στο immersion, είτε ακούτε το πλήρωμα του Jackdaw να τραγουδά είτε αντιλαμβάνεστε τις μάχες που εξελίσσονται γύρω σας.
Όσο για τις δυνατότητες του DualSense, η Ubisoft έχει ενσωματώσει haptic feedback και adaptive triggers, όμως η χρήση τους παραμένει διακριτική. Προσθέτουν μια μικρή επιπλέον αίσθηση στις ενέργειες του παίκτη, χωρίς όμως να μεταμορφώνουν ουσιαστικά την εμπειρία. Το Assassin's Creed Black Flag Resynced δεν προσπαθεί να αντικαταστήσει το παιχνίδι που αγαπήσαμε πριν από δώδεκα χρόνια. Προσπαθεί να το παρουσιάσει όπως θα θέλαμε να το θυμόμαστε το 2026. Η Ubisoft απέφυγε τον εύκολο δρόμο των ριζικών αλλαγών και επέλεξε να εκσυγχρονίσει προσεκτικά τους βασικούς μηχανισμούς, διατηρώντας παράλληλα την ψυχή του πρωτότυπου. Το νέο stealth λειτουργεί εξαιρετικά, το combat αποκτά μεγαλύτερη ρευστότητα, το parkour είναι συνολικά καλύτερο παρά τις μικρές αστοχίες του, ενώ οι ναυμαχίες εξακολουθούν να αποτελούν μία από τις πιο διασκεδαστικές δραστηριότητες που έχουμε δει σε παιχνίδι ανοιχτού κόσμου. Η μεγαλύτερη νίκη του remake, όμως, βρίσκεται αλλού. Βρίσκεται στην εικόνα του. Η θάλασσα, ο φωτισμός και η συνολική αισθητική αναβάθμιση καταφέρνουν να κάνουν το Black Flag να δείχνει σαν ένα σύγχρονο παιχνίδι χωρίς να χάνει την ταυτότητά του.
Υπάρχουν αδυναμίες. Ορισμένα προβλήματα του parkour εξακολουθούν να υπάρχουν, η κάμερα χρειάζεται περισσότερη προσοχή τόσο στις εκτελέσεις όσο και στις ναυμαχίες, ενώ ορισμένες δευτερεύουσες δραστηριότητες εξακολουθούν να κουράζουν όπως ακριβώς συνέβαινε και στο πρωτότυπο. Οι αλλαγές του remake όμως, σε γενικές γραμμές κάνουν το παιχνίδι να κυλά πιο φυσικά, χωρίς τις συνεχείς διακοπές που χαρακτήριζαν ορισμένες αποστολές του αρχικού τίτλου. Παρόλα αυτά, πρόκειται για μια ιδιαίτερα προσεγμένη αναβίωση ενός από τα σημαντικότερα Assassin's Creed που δημιουργήθηκαν ποτέ. Αν αγαπήσατε το Black Flag, δύσκολα θα απογοητευτείτε. Αν, από την άλλη, δεν είχατε ποτέ την ευκαιρία να ταξιδέψετε μαζί με τον Edward Kenway στην Καραϊβική, το Resynced αποτελεί ίσως τον καλύτερο τρόπο για να γνωρίσετε έναν τίτλο που εξακολουθεί να δικαιολογεί τη φήμη του. Το Assassin's Creed Black Flag Resynced δεν είναι το remake που θα αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο βλέπουμε τα remakes. Είναι όμως ίσως το καλύτερο παράδειγμα για το πώς μπορείς να επαναφέρεις έναν αγαπημένο τίτλο στη σύγχρονη εποχή χωρίς να αλλοιώσεις την ταυτότητά του. Και αυτό, στην περίπτωση ενός παιχνιδιού που πολλοί θεωρούν το κορυφαίο Assassin's Creed όλων των εποχών, ίσως είναι τελικά η μεγαλύτερη επιτυχία της Ubisoft.
Εξαγριωμένοι fans ακυρώνουν συνδρομές PS Plus, η Sony τους προσφέρει έκπτωση στη συνδρομή




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity