
Όπως προαναφέρθηκε, το Hollowbody ουσιαστικά είναι φόρος τιμής στην -για πολλούς- χρυσή εποχή των survival horror, με τις επιρροές από Silent Hill και Resident Evil να είναι κάτι παραπάνω από εμφανείς. Ο τίτλος μας μεταφέρει στο όχι και τόσο μακρινό μέλλον, όπου ένας παθογόνος οργανισμός άλλαξε το τοπίο της Μεγάλης Βρετανίας όπως την γνωρίζουμε, με ολόκληρες πόλεις και περιοχές να αποκλείονται οριστικά από τον υπόλοπιο πληθυσμό, δημιουργώνντας πρακτικά νεκρές ζώνες. Σε μία από αυτές θα οδηγηθεί η Mica, αναζητώντας τα ίχνη της παρτενέρ της, Sasha, αφότου αυτά χάθηκαν κατά τη διάρκεια μιας αποστολής ακτιβιστών, της οποιάς η τελευταία ήταν μέρος.

Πρακτικά, αυτό σημαίνει ότι η πρωταγωνίστριά μας θα περιηγηθεί σε μια σειρά από περιβάλλοντα όπου η εξερεύνηση και η ατμόσφαιρα έχουν τον πρώτο λόγο, με τη μάχη και το resource management να ακολουθεί από κοντά. Η περιπέτεια της Mica θα μας ξεναγήσει σε μια σειρά από περιοχές που θα δούμε από πρώτο χέρι τα αποτελέσματα της μόλυνσης και του τρόπου που επελέχθη για να καταπολεμηθεί, και εν συνεχεία της απομόνωσης και εγκατάλειψης. Προφανώς, κάθε survival horror της εποχής είναι λογικό να έρχεται στο μυαλό, αλλά δε θα ήταν υπερβολή να πει κανείς ότι το Silent Hill έχει περισσότερη επιρροή.

Η ατμόσφαιρα είναι ξεκάθαρα ο πρωταγωνιστής, με το καλοσχεδιασμένο περιβάλλον να συμβάλλει τα μέγιστα στη δημιουργία της. Προφανώς, παίρνοντας υπ’όψιν το είδος της παραγωγής, ο τεχνικός τομέας δε θα προκαλέσει εντύπωση σε κανέναν, αλλά αξίζει να σημειωθεί ότι παρά το γεγονός ότι τα γραφικά θυμίζουν PS2, έχει γίνει πολύ καλή δουλειά στη δημιουργία ενός σκηνικού που προκαλεί τα ένστικτα και καταφέρνει να βγάλει από τον παίκτη αυτή την μόνιμη αίσθηση τρόμου, περισσότερο υπό την έννοια ότι «κάτι δεν πάει καθόλου καλά εδώ». Φυσικά και υπάρχουν εχθροί για να δώσουν το παρών, οι περισσότεροι από αυτούς μεταλλαγμένες μορφές ανθρώπων και ζώων που αφήνεται να εννοηθεί πως αυτά ήταν τα αποτελέσματα της πανδημίας και της εγκατάλειψης αυτών των περιοχών. Η μάχη ακολουθεί τις φόρμες τις εποχής του τότε, με τα πυροβόλα όπλα να μη χρειάζονται κάτι παραπάνω από στόχευση και τράβηγμα της σκανδάλης, ενώ η μάχη εκ του συστάδην χρειάζεται λίγη περισσότερη προσοχή και συγκέντρωση, αφού λίγο το jank, λίγο η πολύ μικρή απόσταση που χρειάζεται για να κάνουν register τα χτυπήματα, κάνει κάθε αναμέτρηση λίγο-πολύ ζήτημα ζωής και θανάτου.
Οι περισσότερες από αυτές τις αναμετρήσεις μπορούν ευτυχώς να αποφευχθούν, και ως ενός σημείου μάλλον χρειάζεται, αφού τα πυρομαχικά δεν είναι σε αφθονία. Ευτυχώς δεν υπάρχει η ανάγκη για inventory management, κάτι που αναμφισβήτητα αφαιρεί έναν από τους μεγαλύτερους πονοκεφάλους στο είδος, μόνο και για μόνο για αντικατασταθει με τον πονοκέφαλο των μενού και της πλοήγησης σε αυτά. Η αλήθεια πάντως είναι πως τα περισσότερα ατοπήματα/αρνητικά σημεία που συνήθως έρχονται χέρι με χέρι με τις παραγωγές της εποχής που το Hollowbody προσπαθεί να μιμηθεί, και τα περισσότερα από αυτά αγνοούνται εύκολα αν το περιεχόμενο είναι ποιοτικό, και ευτυχώς εν προκειμένω κάτι τέτοιο ισχύει. Δε θα κερδίσει πόντους από την παρουσίαση, αλλά είναι προφανές πως το Hollowbody είναι ένα έργο αγάπης από κάποιον που αντιλαμβάνεται τι ήταν αυτό που έκανε τα survival horror της τότε εποχής αξέχαστα.
PS6: Πάνω από $1.000 το κόστος κατασκευής του σύμφωνα με νέες εκτιμήσεις




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity