Τα turn-based RPG spin-offs του Monster Hunter συνεχίζουν να εξελίσσονται με το τρίτο αυτοτελές Stories, έναν τίτλο που εκμεταλλεύεται τα βασικά στοιχεία των προκατόχων του και που τα αναπτύσσει σε ένα μεγαλύτερο και πλουσιότερο game. Αυτή η διαφορετική μεριά του franchise, που αντικαθιστά το κομμάτι του action του Monster Hunter: World και του περσινού Monster Hunter Wilds με περισσότερο στρατηγικό gameplay, προσφέρει τα χαρακτηριστικά στοιχεία της εξερεύνησης και της μάχης με τέρατα που έχουν προσδιορίσει τη σειρά, αλλά με έναν εντελώς ξεχωριστό τρόπο. Το Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection απευθύνεται σε όλους τους λάτρεις των JRPGs, ανεξαρτήτως του αν έχουν παίξει κάποιον από τους προηγούμενους τίτλους, και θέτει σοβαρή υποψηφιότητα να χαρακτηριστεί μια από τις καλύτερες κυκλοφορίες του franchise.

Ο νέος ήρωας της ιστορίας είναι ενήλικος, μελλοντικός διάδοχος του θρόνου του Kingdom of Azuria και έχει δικές του ατάκες με πλήρες voice over. Βασικά χαρακτηριστικά που κάνουν το τρίτο Stories να ξεχωρίζει, ιδιαίτερα λόγω του επιπρόσθετου βάθους που προσδίδουν στον χαρακτήρα, ο οποίος φέρεται έμπειρος από την αρχή, σε αντίθεση με προηγούμενα games όπου χρειαζόταν να μάθει τα πάντα από το μηδέν. Αντίθετα, αναλαμβάνει την εκπαίδευση ενός νεαρότερου και άπειρου hunter, κι αυτός είναι ο τρόπος του παιχνιδιού να παρουσιάσει τους μηχανισμούς του gameplay. Αυτή η διάθεση της Capcom για πειραματισμό με ιδέες πέρα των συνηθισμένων εκτείνεται σε ολόκληρη την ιστορία, που βλέπει δύο αντίπαλα βασίλεια να ενώνονται με ανορθόδοξο τρόπο ενάντια στο Crystal Enroachment, το φαινόμενο που κάνει τα τέρατα feral, πιο δυνατά και σαφώς πιο επικίνδυνα. Στις 45 με 50 ώρες που απαιτούνται μόνο από τα main quests, υπάρχουν ισόποσες δόσεις κωμωδίας και δράματος, σε ένα εμφανώς πιο σοβαρό σενάριο σε σχέση με τα προηγούμενα Stories, με πολλές έντονες στιγμές και με ανέλπιστα δυνατή κλιμάκωση στο δεύτερο μισό, που αποφέρει ένα από τα καλύτερα φινάλε στον κόσμο του Monster Hunter.

Οι χαρακτήρες που πλαισιώνουν τον πρωταγωνιστή έρχονται με storylines που αποκαλύπτονται σταδιακά, παράλληλα με την κύρια ιστορία, εμπλουτίζοντας ακόμα περισσότερο έναν κόσμο που βρίθει πληροφορίας, σε σημαντικά μεγαλύτερο βαθμό απ’ ότι στα προηγούμενα Stories. Ο κόσμος και οι ποικίλες περιοχές του Twisted Reflection κρύβουν πολλά μυστικά, που αποτελούν ίσως και το μεγαλύτερο θέλγητρο για την ολοκλήρωση του campaign. Παρά όμως το γεγονός ότι δίνεται μεγαλύτερο βάρος από ποτέ στην αφήγηση, το gameplay είναι επίσης πληθωρικό, με ένα ευρύ σύστημα μάχης και με την αναμενόμενη έμφαση στη συλλογή τεράτων. Η βασική φιλοσοφία που υφίσταται στις μάχες παραμένει αναλλοίωτη και θέλει την επίθεση σε συγκεκριμένα κομμάτια του σώματος ενός τέρατος προκειμένου να σπάσουν, αποδυναμώνοντας το όλο και περισσότερο. Οι standard επιθέσεις του συστήματος μάχης βασίζονται στην τεχνική που θα χρησιμοποιηθεί μεταξύ των technical, speed και power, και η επιτυχημένη εκτέλεσή τους εξαρτάται από την αντίστοιχη προεπιλογή του εκάστοτε αντίπαλου τέρατος. Το ποια τακτική θα ακολουθήσει το κάθε τέρας, είναι κάτι που αναγνωρίζεται όλο και πιο εύκολα με το πέρασμα του χρόνου και με την εμπειρία που αποκτάμε μέσα από διαφορετικές μάχες. Εδώ είναι και το πρώτο χαρακτηριστικό που ενδέχεται να απωθήσει παίκτες που δεν έχουν εμπειρία από τα προηγούμενα Stories (ή και τα action RPGs), αφού γίνεται ξεκάθαρο πως δεν πρόκειται για ένα απλοϊκό turn-based RPG, μα για ένα ιδιαίτερα λεπτομερές και στρατηγικό game που θέλει χρόνο και συγκέντρωση για να γίνει πλήρως κατανοητό.

Εκτός των standard επιθέσεων, ο χαρακτήρας μας έχει ανά πάσα στιγμή στη διάθεσή του τρεις διαφορετικούς τύπους όπλων. Τα όπλα δημιουργούνται και αναβαθμίζονται με κομμάτια από τέρατα και από looting, με τον καθιερωμένο δηλαδή τρόπο που υπάρχει στους τίτλους της σειράς και με μεγάλη ποικιλία που πάντα προσφέρει άπλετο χώρο για διαφορετικούς συνδυασμούς. Σε κάθε μάχη απαιτείται ο καταλληλότερος συνδυασμός τακτικής και επίθεσης ενός όπλου σε συγκεκριμένα κομμάτια του αντίπαλου τέρατος, ή τεράτων, τα οποία φέρουν υψηλή αδυναμία και αντιστοίχως υψηλή αντίσταση σε διαφορετικού τύπου χτυπήματα. Παράλληλα, στις μάχες μας βοηθούν υποστηρικτικοί χαρακτήρες με ξεχωριστά skills, αλλά και δικά μας τέρατα, που στα Stories ονομάζονται Monsties. Έχοντας τη δυνατότητα να φέρουμε μαζί μας 6 Monsties, υπάρχουν φυσικά περιπτώσεις στις οποίες κάποια από αυτά ενδείκνυνται περισσότερο από άλλα, οπότε η εναλλαγή τους κρίνεται αναγκαία ουκ ολίγες φορές. Επιπλέον, υπάρχουν και συνδυαστικές επιθέσεις που εκτελούνται όταν η τακτική μας εναρμονίζεται με αυτήν ενός υποστηρικτικού χαρακτήρα, ή όταν το σχετικό gauge είναι γεμάτο, επιτρέποντάς μας να καβαλήσουμε το Monstie μας για ενοποιημένα χτυπήματα για ισχυρότερη ζημιά. Όταν τα τέρατα που αντιμετωπίζουμε γίνονται staggered, έχουμε την ευκαιρία για ultimate επιθέσεις, ενώ παράλληλα αποφεύγουμε δικές τους. Πρόκειται για ένα σχετικά περίπλοκο σύστημα μάχης που, όπως είπαμε, απαιτεί χρόνο και προσοχή, κάτι που θα αποθαρρύνει όσους αναζητούν ένα πιο “προσιτό” JRPG, ή κάτι που να θυμίζει έστω και λίγο τη δράση των action RPGs της σειράς. Χάρη στη λεπτομέρειά του όμως, προσφέρει εξίσου εντυπωσιακές μάχες με δεκάδες καλοσχεδιασμένα τέρατα, με έξυπνο AI και με δυσκολία που είναι δίκαιη, παρόλο που τιμωρεί τυχόν λανθασμένες αποφάσεις.

Η συλλογή τεράτων είναι ακόμα μια δραστηριότητα που βρίσκεται συνεχώς σε πρώτο πλάνο, με δεκάδες dens στον κόσμο του τίτλου που κρύβουν αυγά για εκκόλαψη, που όμως προστατεύονται από άλλα τέρατα που θα πρέπει να αντιμετωπιστούν. Μετά την περισυλλογή του αυγού και την ολοκλήρωση ενός den, διαχειριζόμαστε το νέο Monstie που προστέθηκε στη συλλογή μας, έχοντας να επιλέξουμε είτε να το προσθέσουμε στην ομάδα όσων θα μας συντροφεύουν στις μάχες, είτε να τα ελευθερώσουμε σε συγκεκριμένες περιοχές του κόσμου, συμβάλλοντας στη διατήρηση ειδών υπό εξαφάνιση. Έτσι υπάρχουν δύο ξεχωριστά κίνητρα για την ανάπτυξη της συλλογής μας, που όμως συναντούν το αρνητικό του πολύωρου grinding, αφού από ένα σημείο κι ύστερα, όπως με την περίπτωση των side quests, καταλήγουν επαναλαμβανόμενα, έως και κουραστικά. Γι’ αυτόν τον λόγο θα λέγαμε πως παρέχεται αρκετά περισσότερο υλικό απ’ όσο χρειάζεται ή απ’ όσο θα χρησιμοποιηθεί από τον μέσο παίκτη που θα ολοκληρώσει το campaign, όμως η ποικιλία των τεράτων και η χρήση τους στην εξερεύνηση μπορεί να αποφέρει ικανοποιητικά οφέλη. Κάποια από τα τέρατα που θα συλλέξουμε θα μας δώσουν τη δυνατότητα να επισκεφθούμε σημεία του χάρτη που προηγουμένως ήταν απρόσιτα, μπορώντας να σκαρφαλώσουν, να πετάξουν ή να σπάσουν εμπόδια που κρύβουν μυστικά περάσματα. Καβαλώντας Monsties, η πλοήγηση στον κόσμο γίνεται ευκολότερη και γρηγορότερη, ενώ τα melee attacks που μπορούν να εκτελέσουν επιβραβεύουν με επιπρόσθετο loot και τα roars τους είναι ικανά να απωθήσουν “αδέσποτα” τέρατα που ετοιμάζονται να επιτεθούν και να ξεκινήσουν μάχη.
Το Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection είναι το ομορφότερο, μεγαλύτερο και πλουσιότερο Stories, με μια υπέροχη ιστορία, ένα εξαιρετικά βαθύ σύστημα μάχης και ατελείωτες δυνατότητες εξερεύνησης, συλλογής τεράτων και δημιουργίας εξοπλισμού. Πλησιάζοντας τη δυναμική των core action RPGs του franchise, προσφέρει μια δική του, ιδιαίτερη εκδοχή ενός turn-based JRPG, που όμως μπορεί να ξενίσει μερίδα του κοινού λόγω της πολυπλοκότητάς του, ή και να κουράσει εξαιτίας του grind που απαιτείται για την εύρεση αυγών τεράτων και για τη διεκπεραίωση side quests που οδηγούν σε περισσότερες δυνατότητες crafting.
Το Disney+ θα μεταδώσει ζωντανά το March Madness σε όλη την Ευρώπη




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity