Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Tales of Berseria Remastered Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Bandai Namco

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Bandai Namco Entertainment

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    BNE Hellas

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
*
Το Tales of Berseria Remastered αποτελεί μια ευχάριστη κυκλοφορία. Προσφέρει μια δυνατή ιστορία, βελτιωμένη εμπειρία gameplay μέσω των διαφόρων ευκολιών και πλούσιο περιεχόμενο με τη μορφή των DLC που ενσωματώνονται.

Η σειρά Tales έχει αφήσει το δικό της αποτύπωμα στον χώρο των JRPG εδώ και δεκαετίες, με κάθε τίτλο να προσφέρει ιδιαίτερες εμπειρίες, πρωτίστως στο κομμάτι της ιστορίας όμως και με διασκεδαστικό gameplay που «μεταμορφώνεται» από παιχνίδι σε παιχνίδι. Το Tales of Berseria, που κυκλοφόρησε το 2016 ως το δέκατο έκτο κεφάλαιο της σειράς, αποτελεί μία από τις πιο αγαπημένες ιστορίες της χάρη στην ανατρεπτική αφήγησή του και το σκοτεινό τόνο που διατηρεί από την αρχή έως το τέλος, κι ίσως αυτό να το «έσπρωξε» ψηλότερα στη λίστα των remasters έναντι παιχνιδιών που έχουν μείνει σε σχετική αφάνεια. Με το Tales of Berseria Remastered λοιπόν, η επιθυμία της Bandai Namco φαίνεται πως είναι να προσφέρει μια φρεσκαρισμένη εμπειρία και κυρίως, να την προσφέρει σε νέους παίκτες, ειδικά όσους βρίσκονται στις πλατφόρμες Xbox και Nintendo Switch.




Το Tales of Berseria διαδραματίζεται 1000 χρόνια πριν από το Tales of Zestiria, λειτουργώντας ως prequel και δημιουργώντας μία βαθιά σύνδεση μεταξύ των δύο παιχνιδιών, ωστόσο το Berseria είναι αρκετά διαφορετικό και πιο ώριμο αφηγηματικά. Η Velvet Crowe είναι η πρώτη γυναίκα που βρίσκεται στο επίκεντρο της ιστορίας σε βασικό τίτλο της σειράς Tales και στο ντεμπούτο της, μένει αξέχαστη - από το design έως την ιστορία της. Η Velvet βιώνει την απώλεια της οικογένειάς της από απόκοσμους δαίμονες και απομένει μονάχα ο μικρός αδερφός της, όμως όχι για πολύ, αφού ο μέχρι πρότινος σύμμαχος και προστάτης Artorius θυσιάζει τον μικρό σε μια τελετουργία, από όπου η Velvet επιβιώνει παρά τρίχα. Η ιστορία του Tales of Berseria ξεχωρίζει μέχρι σήμερα στη σειρά, για τον σκοτεινό και ώριμο τόνο της, που γίνεται αισθητός ήδη από τις πρώτες στιγμές. Η Velvet Crowe, ωθούμενη από μια αστείρευτη επιθυμία για εκδίκηση και βαθιά πληγωμένη από την απώλεια και την προδοσία, μεταμορφώνεται εσωτερικά και εξωτερικά και ξεκινά ένα ασταμάτητο κυνήγι για τον Artorius. Παρότι η ατμόσφαιρα είναι βαριά και εύκολα χαρακτηρίζεται μια «απλή» ιστορία εκδίκησης, το σενάριο διατηρεί το ενδιαφέρον του παίκτη εξερευνώντας σύνθετα θέματα και συναισθηματικό βάθος, κάνοντας την ιστορία ένα από τα πιο ισχυρά σημεία του Berseria χωρίς να γίνεται μονοδιάστατη.



Το καστ χαρακτήρων που συνοδεύουν την Velvel φέρνουν τα δικά τους διλήμματα και αντιλήψεις, εμπλουτίζοντας την αφήγηση. Η πλοκή ανοίγει ερωτήματα για την ηθική, τη δικαιοσύνη και τη λύτρωση, προκαλώντας τους παίκτες να αναλογιστούν τι καθορίζει τις πράξεις κάθε χαρακτήρα και πώς οι μοίρες τους διασταυρώνονται. Σε όλη τη διάρκεια της περιπέτειας, η ιστορία ισορροπεί την ένταση με στιγμές συντροφικότητας, αποφεύγοντας τη μονοδιάστατη προσέγγιση. Έτσι, το σενάριο του Tales of Berseria είναι πολύπλευρο, εξερευνώντας το κίνητρο για εκδίκηση και την αναζήτηση νοήματος σε έναν άρρωστο κόσμο, οδηγώντας σε ένα δυνατό φινάλε. Στο κομμάτι του gameplay, το Berseria υιοθετεί το Liberation Linear Motion Battle System, προσφέροντας ελευθερία κινήσεων και συνδυασμών. Οι παίκτες μπορούν να κινούνται ελεύθερα στο πεδίο της μάχης σε τρεις διαστάσεις, να επιλέγουν επιθέσεις μέσω πλήκτρων και να συνδυάζουν τις δυνάμεις τους με Artes που προσαρμόζονται ανά χαρακτήρα. Κάθε πλήκτρο δέχεται μέχρι τέσσερις κινήσεις που ο παίκτης επιλέγει και πατώντας το, εκτελούνται σε σειρά. Οπότε πρακτικά μιλάμε για τέσσερα βασικά combos, όμως ο παίκτης έχει την ελευθερία να κόβει ένα combo για να ξεκινήσει άλλο, εντελώς ελεύθερα.



Στα παραπάνω προστίθεται το σύστημα του Soul Gauge που περιορίζει τη διαρκή επίθεση, κάνοντας τον παίκτη επιρρεπή σε αντεπιθέσεις ενώ περιορίζει τη διαρκή χρήση combos μέσω της κατανάλωσής του. Το Soul Meter αναπληρώνεται με τον χρόνο, ώστε να μην μπορεί κάποιος απλώς να σπαμάρει επιθέσεις και στη χειρότερη, να τιμωρείται αν το κάνει. Υπάρχει επίσης η δυνατότητα αλλαγής χαρακτήρα στη μάχη, κάτι που γίνεται εύκολα δίχως να χαλάει τη ροή της μάχης. Κάθε μέλος της ομάδας να διαθέτει μοναδικές ικανότητες και τα μοναδικά Break Souls που επεκτείνουν το όριο ενός combo και προσφέρουν κάτι έξτρα ανά χαρακτήρα, καταναλώνοντας Souls ενώ κάθε «χαμένο» Soul slot δεν αναπληρώνεται στη διάρκεια της μάχης, οπότε το Break Soul δεν αποτελεί εύκολη λύση και αν «χαραμιστεί» τότε τα πράγματα μπορεί να δυσκολέψουν απότομα. Βεβαίως, το όριο των Souls μπορεί να αυξηθεί μέσω εξοπλισμού, οπότε γίνεται πιο ελαστικό. Πέρα από τα Artes, σημαντικό ρόλο παίζει η διαχείριση εξοπλισμού όπως και τα skills που αποκτά ο κάθε χαρακτήρας, τα οποία ωθούν σε περαιτέρω πειραματισμούς στα combo trees.



Προσθέτοντας την ελεύθερη κάμερα, την προεπιλογή για free run (αντί για κλείδωμα σε δύο διαστάσεις) και την τεράστια ευελιξία των combos στην κλασική φόρμουλα των Tales, το σύστημα μάχης του Berseria γίνεται από τα πιο ενδιαφέροντα της σειράς κι όχι μόνο. Από τη μία ωθεί τον παίκτη να παραμένει διαρκώς επιθετικός, τον ωθεί να αλλάζει combos ανάλογα με τον τύπο εχθρού (για παράδειγμα, να τον πετάξει στον αέρα για juggling) και ταυτόχρονα, τον πιέζει να μην το παρακάνει ώστε να μην βρεθεί εκτεθειμένος. Έχει μια ισορροπία που δύσκολα συναντάμε, και τόσο καλά ζυγισμένη ώστε καμία μάχη να μην καταντάει βαρετή. Τι ακριβώς προσθέτει το remaster; Φέρνει autosaves που βοηθούν στη ροή, τη δυνατότητα απενεργοποίησης encounters και τη λειτουργία retry για τις κανονικές μάχες διευκολύνουν που συνολικά, κάνουν το παιχνίδι να κυλάει ευκολότερα χωρίς να το κάνουν «εύκολο». Ακόμη περισσότερα προσφέρει το Grade Shop, όπου ο παίκτης στην αρχή του παιχνιδιού ξοδεύει grade points για να επηρεάσει πράγματα όπως ο ρυθμός απόκτησης XP και gold, τη συχνότητα των item drops, καθώς και άλλες βελτιώσεις όπως αύξηση HP και item capacity. Όσοι δεν θέλουν να αφιερώσουν πολύ χρόνο σε grinding ή γενικώς επιθυμούν μια χαλαρότερη εμπειρία, όμως όχι σε συνολικό επίπεδο, μπορούν να πειραματιστούν με όλες  τις επιλογές κι αν κάποιος δεν θέλει, απλώς τις προσπερνάει.



Κάποιες επιπλέον βελτιώσεις αφορούν διάφορα σημεία, που συνολικά κάνουν πιο εύπεπτο το παιχνίδι. Το minimap γίνονται πιο εύχρηστο, με ενδείξεις που καθοδηγούν για την ιστορία, τα side quests και άλλα ενώ κατά την είσοδο σε νέες περιοχές εμφανίζονται οι ονομασίες, βοηθώντας τον παίκτη να προσανατολιστεί καλύτερα. Η δυνατότητα fast travel ενεργοποιείται πολύ νωρίτερα και αφιερώνεται λιγότερος χρόνος σε μπρος-πίσω, αφήνοντας το παιχνίδι να ρέει πιο ομαλά και επιπλέον, η Velvet κινείται γρηγορότερα. Μικρότερες προσθήκες αφορούν τη δυνατότητα απεικόνισης χάρτη σε περιοχές που δεν έχουν ανακαλυφθεί ακόμη, επιλογές για ρυθμίσεις μουσικής μάχης, υποτίτλους στη μάχη, αυτόματο skip των events. Μια σημαντική προσθήκη αφορά την δυνατότητα αλλαγής σε ιαπωνικά voiceovers, που για ορισμένους είναι… αναγκαία. Ένα μεγάλο θετικό αποτελεί η ενσωμάτωση πάνω από 70 DLCs από την αρχική έκδοση, με ελάχιστες εξαιρέσεις. Οι στολές και τα αξεσουάρ επιτρέπουν στον παίκτη να δώσει άλλο αέρα σε κάθε χαρακτήρα, αν και κάποιες επιλογές είναι πολύ χαρούμενες για το σκοτεινό ύφος της ιστορίας και θα φανούν κάπως περίεργες στα πιο «βαριά» cutscenes.



Αξίζει να σημειωθεί πως το remaster δεν φέρνει ουσιαστικές αλλαγές στην πλοκή, το περιεχόμενο ή τον τεχνικό τομέα. Τρέχει σε 4K/60fps σε PS5 και Xbox Series X|S, όμως περιορίζεται σε 1080p/30fps σε Switch και 720p σε handheld mode, οπότε ακόμη και σε Switch 2 δεν μπορεί να τρέξει στα 60fps. Φαίνεται να υπάρχουν βελτιώσεις στο draw distance και κατ’ επέκταση οι σκηνές φαίνονται συχνά πλουσιότερες, αλλά δεν υπάρχουν σημαντικές αλλαγές στα γραφικά ή την απόδοση, πέραν της διαρκούς σταθερότητας στα καρέ.

 

Εν κατακλείδι λοιπόν, το Tales of Berseria Remastered αποτελεί μια ευχάριστη κυκλοφορία. Προσφέρει μια δυνατή ιστορία, βελτιωμένη εμπειρία gameplay μέσω των διαφόρων ευκολιών και πλούσιο περιεχόμενο με τη μορφή των DLC που ενσωματώνονται. Η απουσία ουσιαστικών αναβαθμίσεων ίσως δεν το κάνει ιδιαίτερα θελκτικό για όσους έχουν το πρωτότυπο, ωστόσο αναμφίβολα αποτελεί εξαιρετικό σημείο εισόδου για όσους δεν το έχουν απολαύσει έως σήμερα.

GTA 6: Αναφορές για αφόρητες συνθήκες εργασίας στη Rockstar Games ώστε να αποφευχθεί νέα καθυστέρηση

 

7

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Απολαυστικό σύστημα μάχης, με πλούσιο περιθώριο για πειράματα
  • Καλογραμμένη ιστορία, «βαριά» αλλά με ουσία
  • Ποικίλες διευκολύνσεις και προσθήκες που βοηθούν τη ροή
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Ελάχιστες βελτιώσεις στον τεχνικό τομέα
  • Έλλειψη 60fps στο Switch ή έστω, μέσω upgrade για Switch 2
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*