Προς έλλειψη μακροσκελούς εισαγωγής, θα περιοριστούμε στο ότι και μόνο που έχει κυκλοφορήσει μια μεγάλη γκάμα από Soulslikes, αυτό αποτελεί ένα μεγάλο κομπλιμέντο για την From Software, αλλά και το πως έχει διαμορφώσει με τον τρόπο της ένα αρκετά μεγάλο κομμάτι της σύγχρονης gaming σκηνής. Το κακό με το παραπάνω, είναι ότι μέσα σε αυτήν την γκάμα έχουν κυκλοφορήσει και πολλές παραγωγές που αν και μοιράζονται την ίδια φιλοσοφία με τα Souls και τα υπόλοιπα Soulslike, δυστυχώς οι ομοιότητες περιορίζονται εκεί. Ένα από αυτά τα παραδείγματα είναι το The Bearer and the Last Flame, που εκ πρώτης όψεως φαίνεται πως θα είναι εξαιρετικά κοντά στα γούστα όσων είχαν βρει το Dark Souls 2 το πιο ενδιαφέρον της σειράς. Τα φαινόμενα απατούν, όμως, και πέρα από τρομακτικό κλισέ, κάποιες φορές είναι και σωστό, και κάτι τέτοιο έχουμε εδώ.

Η όποια ιστορία υπάρχει είναι δύσκολο να γίνει κατανοητή από την εισαγωγή, όπου ελάχιστα πράγματα έχουν λογική συνέχεια μεταξύ τους. Πολλά κομμάτια του κόσμου αποκαλύπτονται από τους διαλόγους με τους NPCs και τις περιγραφές των αντικειμένων. Κάτι τέτοιο είναι αναμενόμενο, αλλά αυτό που δεν είναι αναμενόμενο, είναι το γεγονός ότι δεν υπάρχει κάποια ουσιαστική περιγραφή για οποιαδήποτε από τις πολλές διαθέσιμες αρχικές κλάσεις. Χωρίς λοιπόν να υπάρχει κάποιος πρακτικός μπούσουλας, ξεκινάμε την περιπέτειά μας στην εισαγωγική περιοχή, που λειτουργεί και σαν tutorial. Από τα πρώτα κιόλας δευτερόλεπτα γίνεται άμεσα αντιληπτό ότι έχουμε να κάνουμε με έναν budget τίτλο, και αυτό από μόνο του δεν είναι κάτι κακό, μόνο που εν προκειμένω συντροφεύεται και από όλα τα πράγματα που δίνουν την κακή έννοια στον όρο “budget”.

Ξεκινώντας από την floaty κίνηση στον χώρο και τον ομολογουμένως κακό τεχνικό τομέα, οι πρώτες εντυπώσεις δεν είναι θετικές. Τα γραφικά θυμίζουν προηγούμενες γενιές, ενώ το frame rate αυξομειώνεται μονίμως, ακόμα και στο “performance” setting. Ο σχεδιασμός του εισαγωγικού επιπέδου είναι πρακτικά κακός, ενώ η μάχη είναι στην καλύτερη περίπτωση εκνευριστική. Αυτό γιατί, πέραν της αργής και βαριάς κίνησης του χαρακτήρα, τα hitboxes είναι κυριολεκτικά τυχαία. Το όπλο του παίκτη ή του εχθρού ακουμπάει κυριολεκτικά το σώμα του αντιπάλου και δεν κάνει register, εκτός και αν κυριολεκτικά οι δύο μαχητές ακουμπάνε μεταξύ τους. Οι budget παγίδες που μοιάζουν σαν να έχουν βγει από το Tomb Raider 2 (του 1997) δε βοηθούν, ενώ δεν υπάρχει κάποια ουσιαστική, πρακτική διαφορά ανάμεσα στα διαφορετικά είδη όπλων.

Κάποια στιγμή μέσα στο tutorial οι παίκτες αναπόφευκτα θα βρουν έναν NPC στην περιπλάνησή τους, και έτσι θα μεταφερθούν στο κεντρικό hub, το οποίο είναι επίσης άσχημα σχεδιασμένο, με πωλητές και σημαντικούς NPCs να βρίσκονται εκεί διαθέσιμοι. Χωρίς να υπάρχει η παραμικρή εξήγηση για το τι πρέπει να συμβεί μετά και τον χώρο να μοιάζει αδιέξοδος, θα πρέπει κανείς να μιλήσει αρκετές φορές με τον χαρακτήρα που μας έφερε εδώ, και να καταλάβει ότι πρέπει να περάσει από μια συγκεκριμένη πόρτα για να επισκεφτεί την πρώτη (πρακτικά) περιοχή. Τα πράγματα δε θα γίνουν καλύτερα εκεί, αφού τίποτε δεν αλλάζει, ενώ η δαιδαλώδης φύση κάνει τα πράγματα ακόμα δυσκολότερα. Οι εχθροί ευτυχώς ακολουθούν για ένα μικρό διάστημα, οπότε οι περισσότεροι μπορούν να αποφευχθούν, κάτι όμως που σημαίνει ότι δεν μαζεύεται xp για leveling up. Όχι ότι το τελευταίο θα βοηθήσει ιδιαίτερα, αφού το κακοσχεδιασμένο UI του leveling up screen (όταν βρεθεί ο χαρακτήρας που μας βοηθάει να κάνουμε leveling) κάνει την όλη διαδικασία μη διασκεδαστική, ενώ όλο το σύστημα είναι bugged, αφού ο γράφων πήγε από level 1 σε level -42.
Γενικότερα μιλώντας, ο τίτλος δίνει την εντύπωση ότι είναι μισοτελειωμένος, και γενικότερα μιλώντας δεν είναι κάτι που θα αξίζει τον χρόνο που θα δαπανήσει κανείς αν ασχοληθεί μαζί του. Κάθε πτυχή του είναι μετά βίας ολοκληρωμένη, ενώ κάποιες από αυτές είναι ημιτελείς. Είναι κρίμα, γιατί όλο αυτό είναι το αποτέλεσμα ανθρώπινου κόπου, αλλά δυστυχώς η ποιότητα αυτού του τελικού αποτελέσματος είναι πολύ κακή, και δεν υπάρχει κάτι που μπορεί να λειτουργήσει σαν θετικό σημείο αναφοράς για κάποιον να το προτείνει σε φίλο των soulslikes – και μη. Ίσως, η πολύ συγκεκριμένη κατηγορία gamers που τους αρέσει να παίζουν κακές παραγωγές να βρουν εδώ κάτι αξιόλογο. Οι υπόλοιποι απλά θα δουν έναν κακό τίτλο.
Tsamba_Gamer: Diablo IV, Hollow Knight Silskong και άλλα δωρεάν games




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity