Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Aspyr

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Aspyr

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
*
Η κυκλοφορία του The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition αποτελεί την επιτομή του όρου “shadow drop” από πολλές απόψεις. Καταρχάς, δεν υπήρχε η παραμικρή φήμη ή έστω ένδειξη ότι θα δούμε ένα remaster αυτού του τίτλου, ενώ το ίδιο το παιχνίδι δεν είχε κάνει μία τεράστια επιτυχία το 2011, ώστε να υπάρχει, ας πούμε, η αίσθηση ή η ζήτηση από τον κόσμο για κάποια επανακυκλοφορία. Παρ’ όλα αυτά, πριν από μερικές εβδομάδες απλώς “κυκλοφόρησε” σε πολλές πλατφόρμες και εμείς είχαμε την ευκαιρία να το δούμε στο PlayStation 5 (Pro).



Είναι σημαντικό να αναφέρουμε ότι πρόκειται για ένα απλό remaster και όχι για ένα παιχνίδι που φτιάχθηκε εξ ολοκλήρου από την αρχή. Οπτικά, το παιχνίδι σίγουρα δείχνει την ηλικία του στα σχέδια των προσώπων των χαρακτήρων, αλλά κατά τα άλλα παίζεται ευχάριστα. Λόγω του 4K, η ομιχλώδης θολούρα της εποχής του PS3 και Xbox 360 έχει εξαλειφθεί πλήρως, ενώ τα 60 FPS βοηθούν σε μία πιο μοντέρνα ροή. Το local co-op split-screen δεν επηρεάζει καθόλου τη γενικότερη απόδοση, αν και πρέπει να αναφέρουμε ότι είδαμε κάποια (λίγα) οπτικά bugs, με κάποια assets να φορτώνουν λίγο καθυστερημένα. Σε συνδυασμό με το ελαφρώς πιο πλούσιο background, τα καλύτερα textures και τις σκιές, η Μέση Γη μοιάζει σίγουρα πιο όμορφη συγκριτικά με το αυθεντικό παιχνίδι. Αν συνυπολογίσουμε τους άκρως γρήγορους χρόνους φόρτωσης, πραγματικά δεν υπάρχει ιδιαίτερος λόγος για να αφοσιωθεί κανείς στον προκάτοχο του War in the North: Legacy Edition. 



Αξίζει πάντως να σημειώσουμε πως, σε αντίθεση με όσα αναφέρθηκαν από αρκετά outlets κατά την κυκλοφορία, στη δική μας περίπτωση δεν αντιμετωπίσαμε τα σοβαρότερα προβλήματα που φαίνεται να υπήρχαν τις πρώτες ημέρες, όπως corrupted save files, crashes ή προβλήματα που μπορούσαν να επηρεάσουν την πρόοδο. Το παιχνίδι το δοκιμάσαμε μετά την κυκλοφορία του, έχοντας ήδη λάβει και ένα επιπλέον patch, οπότε είναι αρκετά πιθανό τα συγκεκριμένα ζητήματα να είχαν σε μεγάλο βαθμό αντιμετωπιστεί μέχρι τότε. Το ίδιο ικανοποιημένοι ήμασταν από το online περιβάλλον του τίτλου, το οποίο λειτουργεί άψογα, με τους παίκτες να μπαίνουν και να βγαίνουν απροβλημάτιστα από το δικό μας lobby και εμείς να έχουμε την ίδια εμπειρία όταν προσχωρούσαμε στα διαδικτυακά δωμάτια άλλων παικτών. Η απουσία του crossplay μεταξύ διαφορετικών πλατφορμών μας χάλασε την τελική εικόνα του online mode, γιατί μπορεί τώρα να βρίσκουμε σχετικά εύκολα συμπαίκτες, αλλά σε 6 μήνες ή έναν χρόνο από τώρα δεν θα ήμασταν και τόσο σίγουροι. Πρόκειται για έναν τίτλο που και το 2011 δεν έκανε πάρα πολλές πωλήσεις, οπότε το σχετικά niche κοινό θα ήθελε να έχει μία πιο future-proof εμπειρία όσον αφορά το να βρίσκει συνοδοιπόρους μελλοντικά. 



Στεκόμαστε στο κομμάτι του online, γιατί εκεί βρίσκεται η πιο στρωτή και απολαυστική εμπειρία. Αυτό το τονίζουμε, γιατί η AI παραμένει σχετικά αδύναμη, κάτι που μπορεί να επηρεάσει την τελική εμπειρία σ’ ένα single-player playthrough. Για να γίνει το concept του τίτλου καλύτερα κατανοητό, πρόκειται για ένα action RPG με τρεις χαρακτήρες, έναν Νάνο, ένα Ξωτικό και έναν άνθρωπο-ranger, όπου ο παίκτης προφανώς και ελέγχει μονάχα έναν. Επειδή και η AI των εχθρών δεν είναι τρομερή, οι developers φαίνεται να είχαν ρίξει περισσότερη προσοχή στο να αντέχουν περισσότερα χτυπήματα οι εχθροί, ώστε να ανεβαίνει ανά διαστήματα αισθητά η πρόκληση. Το ότι αυτό αποτελούσε σχέδιο της ανάπτυξης το βλέπουμε και από το γεγονός ότι, αν κάνουμε revive έναν συμπαίκτη, εκείνος επανέρχεται με full ζωή, ώστε να διατηρηθεί μία ισορροπία. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να ζοριζόμαστε περισσότερο όταν παίζαμε offline και μόνοι μας, μιας και, όπως προαναφέραμε, η AI δεν είναι και ιδιαίτερα έξυπνη.



Το The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition προδίδει την ηλικία του και στον τομέα του gameplay, ο οποίος στηρίζεται στα βασικά χτυπήματα, την αποφυγή, το απλό block και κάποιες ειδικές επιθέσεις. Αυτό που καμουφλάρει κάπως το απλοϊκό combat system είναι τα talent trees, το levelling και τα πάμπολλα items και όπλα, που κρατούν το ενδιαφέρον των παικτών. Παρ’ όλα αυτά, το γενικότερο σύστημα μάχης μπορεί να γίνει μονότονο, αλλά με τον τίτλο να διαρκεί περίπου 12 με 14 ώρες μαζί με κάποια side quests και challenges, σαν παιχνίδι γενικά δεν πρόλαβε να μας κουράσει πάρα πολύ. Σίγουρα, τα θέματα αυτά εξομαλύνονται από την ιστορία, η οποία είναι ενδιαφέρουσα, ενώ το γεγονός ότι έχουν τα δικαιώματα για τα πρόσωπα των ηθοποιών των ταινιών βοηθάει στο να κρατάει τους fans του σύμπαντος σε εγρήγορση. Το ύφος και οι διάλογοι μας άρεσαν αρκετά. Ίσως η γενικότερη ιστορία, που διαδραματίζεται παράλληλα με τα γεγονότα της πρώτης ταινίας του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, να μπορούσε να είναι λίγο πιο ιντριγκαδόρικη, με πιο δυνατούς “νέους” χαρακτήρες, για να ξεχώριζε περισσότερο σαν σενάριο.



Υπάρχουν κάποιες πολύ σημαντικές αλλαγές, που κατά την άποψή μας κάνουν το παιχνίδι οριακά unplayable εν έτει 2026 αν δεν είχαν υλοποιηθεί. Το να αλλάξουμε χαρακτήρα in-game είναι πανεύκολο και πιο άμεσο συγκριτικά με την “αστεία” κατάσταση του 2011, ενώ το ελλιπέστατο σύστημα αποθήκευσης διορθώθηκε και αναβαθμίστηκε με saving slots και ένα κανονικό auto save system. Το lock-on των εχθρών και το ανανεωμένο UI αποτελούν σίγουρα κάποιες ευχάριστες αλλαγές, που κάνουν την τελική εμπειρία που είχαμε με τον τίτλο πιο όμορφη από αυτό που βιώσαμε το 2011.



Με αυτά και με αυτά, έχουμε, λοιπόν, ένα remaster ενός παιχνιδιού που δεν ξέραμε ότι χρειαζόμασταν, αλλά τελικά μας άρεσε. Ναι, το The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition δεν μπορεί να αναιρέσει κάποιες σημαντικές αδυναμίες που είχε ήδη πριν από 15 χρόνια, αλλά τουλάχιστον μας έδωσε μία έκδοση που είναι σαφώς πιο ευχάριστη και διασκεδαστική. Σε μία περίοδο όπου τα καλά licensed παιχνίδια του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών απουσιάζουν σε μεγάλο βαθμό από την αγορά, η επανακυκλοφορία αυτή έχει όλα τα φόντα να βρει το κοινό της και να δώσει μία καλή αφορμή στους fans να ξανασμίξουν online, με το fellowship των Farin, Andriel και Eradan να ακονίζει, μετά από χρόνια, τα όπλα του.

GTA 6: Τρελαμένος fan εντόπισε την πραγματική τοποθεσία του διαμερίσματος των Jason και Lucia!

 

7

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Πολύ καλή αναβάθμιση σε 4K και 60 FPS , γρήγοροι χρόνοι φόρτωσης
  • Σημαντικά βελτιωμένο σύστημα αποθήκευσης και QoL αλλαγές
  • Απολαυστικό local και online co-op
  • Ενδιαφέρουσα ιστορία και καλό licensed υλικό από τις ταινίες
  • Talent trees, levelling και αρκετό loot κρατούν το ενδιαφέρον
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Το gameplay και το combat έχουν πλέον εμφανώς γεράσει
  • Αδύναμη AI, ειδικά στο single-player
  • Έλλειψη crossplay
  • Κάποια μικρά visual bugs και καθυστερημένο asset loading
  • Οι νέοι χαρακτήρες και η ιστορία θα μπορούσαν να είναι πιο δυνατοί
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*