Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Sony @ E3 2016: Επιτέλους - Σελίδα 2


Η συνέντευξη Τύπου της Sony στη φετινή E3 σηματοδοτεί πολλές πρωτιές.
Όχι, όχι εμπορικές. Αυτές τις ξέρουμε, είναι εύκολα μετρήσιμες.
- Πρώτη φορά έρρεε τόσο γλυκά και ξεκούραστα η παρουσίαση
- Πρώτη φορά που δεν χρειάζεται να γράψουμε όσο συνήθως - συμβαίνει όταν τα πράγματα είναι απλά και ξεκάθαρα
- Πρώτη φορά που βλέπουμε παρουσίαση να ακολουθεί το μοντέλο που προτείνουμε χρόνια για platform holders σε τέτοιες περιπτώσεις
- Πρώτη φορά που αποφύγαμε πλήρως τάχα μου κοσμογονικές συνεργασίες με Sony BMG και Sony Pictures που ποτέ δεν έβγαζαν πουθενά
- Πρώτη φορά που η υπόθεση ήταν όντως #4ThePlayers και μάλιστα χωρίς καν να χρησιμοποιηθεί το hashtag

Το software

Οι τίτλοι τύπου “σε δουλειά να βρισκόμαστε”

Call Of Duty: Infinity Warfare και Modern Warfare Remastered

Από τη στιγμή που υπάρχει ειδική συνεργασία και συμφωνία χρονικής αποκλειστικότητας σε περιεχόμενο, η αλληλοπροβολή είναι δεδομένη. Το νέο gameplay trailer για το Infinite Warfare βοήθησε μιας και, τουλάχιστον, ήταν εντυπωσιακό. Μάθαμε τουλάχιστον ότι το Modern Warfare Remastered, το campaign του συγκεκριμένα, θα φτάσει στο PS4 30 μέρες πριν από κάθε άλλο σύστημα.



Crash Bandicoot

Το trolling συνεχίστηκε κανονικά με ολόκληρη τη σκηνή να παίρνει χρώμα Crash, την ορχήστρα να παίζει την ανάλογη μουσική και τον Shawn Layden να υπονοεί ότι θα γίνει το χατίρι μετά από τόσο “παίξιμο”. Το πλήθος ξεσηκώθηκε και όταν άκουσε πάνω στο χαμό κάτι για remaster, επανήλθε στην πραγματικότητα ώστε α) να καταλάβει ότι έρχεται remaster των Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2 και Crash Bandicoot Warped και β) να θυμηθεί ότι μόνο το τρίτο έχει νόημα να αγγίξει κανείς στις μέρες μας. Αν δεν ήταν τόσο καλό το σύνολο αυτήν τη δόση, αυτού του τύπου το trolling θα είχε αντιμετωπιστεί με πολύ λιγότερο χιούμορ.

Α, ναι. Θα εμφανιστεί ο Crash και στο Skylander Imaginators. Το οποίο φυσικά δεν σημαίνει τίποτα διότι Crash και Skylanders ανήκουν στην Activision. Το μόνο περίεργο είναι που δεν εμφανίστηκε νωρίτερα σε τίτλο Skylanders.



Final Fantasy XV

Ξέρουμε, ξέρουμε. Είναι το Final Fantasy XV, πώς είναι δυνατόν να πέφτει στην κατηγορία αυτή; Σε αυτό το στάδιο ο τίτλος εμφανίζεται για να εντυπωσιάσει αυτόματα. Και η αλήθεια είναι ότι μετά το boss fight στο gameplay demo της παρουσίαση της Microsoft, όσο καλό και να είναι το trailer που ετοιμάστηκε για τη Sony, οι ψύλλοι μπήκαν στα αυτιά. Επιπλέον η αναφορά στο λεγόμενο VR Experience για το PS VR περιορίστηκε σε trailer χωρίς ιδιαίτερη εξήγηση για το τι έχει νόημα να περιμένει κανείς στο σύνολο του παιχνιδιού σχετικά με VR.



LEGO Star Wars: The Force Awakens

Κυκλοφορεί παντού αλλά εμφανίστηκε στην παρουσίαση της Sony γιατί μπορούσε. Φτάνει στα καταστήματα στις 28 του μήνα, αλλά από σήμερα κιόλας είναι διαθέσιμο το demo για τα συστήματα της Sony.



Star Wars Battlefront
Ήταν γνωστό ότι ετοιμάζονται VR missions για το Star Battlefront του PS4 για χάρη του PS VR και το μόνο που άλλαξε είναι πως είδαμε σε video αποστολή με X Wing.

Οι “κοντινές” εσωτερικές παραγωγές


Detroit: Become Human

Για πρώτη φορά είδαμε τι εστί Detroit κατά την Quantic Dream, με τη βοήθεια πολύ καλού trailer με έμφαση στο ρόλο και το βάρος των επιλογών του παίκτη, οι οποίες και καθορίζουν ουσιαστικά την πορεία των πραγμάτων. Η αξία όλων αυτών βέβαια εξαρτάται τελικά από το κόστος που έχουν οι διαθέσιμες επιλογές, αλλά τα παρακλάδια που προβλήθηκαν και ο τρόπος με τον οποίο προβλήθηκαν αφήνουν, υποχρεωτικά σχεδόν, θετική εντύπωση. Παρότι κανείς δεν έχει ιδέα πότε θα το δούμε, το αντιμετωπίζουμε ως “κοντινό” γιατί το βλέπουμε καιρό πια και σίγουρα είναι πιο κοντά από…άλλους τίτλους που θα μας απασχολήσουν παρακάτω.



Horizon Zero Dawn
Ο πολλά υποσχόμενος τίτλος της Guerilla, μετά από χρόνια αφιερωμένα στο “αιώνιο ταλέντο” του Killzone, θα έρθει το 2017, όχι το 2016. Τουλάχιστον το gameplay demo αναδείκνυε τη μεθοδικότητα της μάχης που είναι πολύ πιθανό να χαρακτηρίσει πάνω από όλα το συγκεκριμένο τίτλο.



The Last Guardian

Και φτάνουμε στο πιο σύντομο ανέκδοτο: ημερομηνία κυκλοφορίας για το The Last Guardian. Θα κυκλοφορήσει στις 25 Οκτωβρίου και αυτή η πληροφορία και μόνο προκάλεσε περισσότερες ιαχές από το συνοδευτικό trailer.



Τα ολοκαίνουρια

Των άλλων

Batman Arkham VR

Οι πληροφορίες είναι ελάχιστες. Αναπτύσσεται από την ίδια την Rocksteady πάντως, έρχεται τον Οκτώβριο και θα είναι αποκλειστικό στο PS VR.



Farpoint

Το συγκεκριμένο shooter για το PS VR είναι μόλις ο πρώτος τίτλος της Impulse Gear. Και δεδομένου ότι απλά εμφανίστηκε το trailer, ε…, απλά θα το δείτε κι εσείς για να μη σας το περιγράφουμε.



Resident Evil 7 biohazard

Όχι μόνο ανακοινώθηκε το Resident Evil 7 biohazard (ναι, αυτός είναι ο τίτλος), αλλά μπορεί να παιχτεί και με PS VR. Ο τίτλος πάντως θα εμφανιστεί και σε PC και σε Xbox One. Σε περίπτωση που αναρωτιέστε. Και όχι μόνο αυτό, αλλά ανακοινώθηκε και μονομιάς ημερομηνία κυκλοφορίας: 24 Ιανουαρίου 2017.



Των πολύ κοντινών


Death Stranding

Μην περιμένετε να μάθετε πολλά για το νέο τίτλο της Kojima Productions. Το video ήταν κρυπτικό, όχι στην περίπτωση του Norman Reedus πάντως, και έτρεχε με τη μηχανή του παιχνιδιού. Φαινόταν γιατί χώρεσαν και ένα-δυο προφανή visual bugs αλλά δεν έχει σημασία αυτό τώρα.



God Of War

Το God Of War κάνει στροφή προς τη νορβηγική μυθολογία, πουθενά δεν ακούγεται το όνομα Kratos παρότι δεν σκέφτεται κανείς κάτι άλλο αντικρίζοντας τον μουσάτο πρωταγωνιστή, αλλά, το σημαντικό, είναι ότι το franchise αλλάζει. Με ελαφρά στοιχεία RPG όπως experience, γραμμική μεν εξέλιξη, στο demo τουλάχιστον, αλλά μεγαλύτερη ελευθερία κινήσεων, πιο οργανική δομή, το (νέο) God Of War είναι, πρωτίστως, ένα διαφορετικό God Of War.


Days Gone
To Days Gone όμως ήταν η πιο ενδιαφέρουσα αποκάλυψη. Και η Sony έχει αρκετή πίστη στη δημιουργία του Bend Studio που στάθηκε στο συγκεκριμένο παιχνίδι δύο φορές κατά την παρουσίαση, μία σχετικά νωρίς, με trailer, και στο κλείσιμο με καθόλα εντυπωσιακό gameplay demo.



Spider-man

Κάτι περίεργο έχει συμβεί εδώ αφού η Sony χειρίζεται πλέον περίπου από κοινού με την Marvel το συγκεκριμένο IP, η Activision και η Beenox είναι, για καλό όπως φαίνεται, άφαντες, και τα ηνία αναλαμβάνει η γνωστή και μη εξαιρετέα Insomniac Games.



Το hardware

Το μόνο ίχνος hardware ήταν το PS VR κι αυτό για να ανακοινωθεί η 13η Οκτωβρίου ως ημερομηνία κυκλοφορίας. Ισχύει για τη Βόρειο Αμερική, για την Ευρώπη αναμένεται κάποιου είδους διευκρίνιση. Το PS4 Neo παραμένει άφαντο

Η γενική εικόνα

Η παρουσίαση

Χωρούσε μια αντιμετάθεση εδώ κι εκεί, αλλά η φετινή παρουσίαση της Sony πρέπει να είναι πρότυπο για κάθε platform holder. Το βάρος σήκωσαν κυρίως (αρκετοί) νέοι τίτλοι, αν και όχι απαραίτητα αποκλειστικά σε κάθε περίπτωση, με trailers, καλά διαλεγμένα και σκηνοθετημένα gameplay demos, χωρίς πολλά λόγια και ευτυχώς με απουσία απείρων εταιρικών επικοινωνιακών κλισέ.

Το ζύγισμα στο ύφος ήταν τόσο καλό που η ζωντανή ορχήστρα που διηύθυνε ο Bear McReary (υπεύθυνος και για το soundtrack του νέου God Of War) έγινε από τρελή ιδέα, ειδοποιός διαφορά Η μουσική που ακουγόταν σε gameplay demos και σε άλλες περιστάσεις κατά την ώρα της παρουσίασης ήταν…ζωντανή, ταιριαστή και πάντα ακριβής. Πρέπει να δείτε το stream για να μας πιστέψετε. Οι πιθανότητες λένε ότι δεν θα ξαναδούμε κάτι τέτοιο σύντομα γιατί όλα τα καλά τελειώνουν ή χαλάνε και μάλιστα γρήγορα-γρήγορα.



Ο ρόλος του PlayStation VR

Περιμέναμε ακόμη μεγαλύτερη έμφαση στα του PS VR αλλά απουσίασαν τίτλοι που ξέρουμε ότι είναι στο πρώτο κύμα των 50 περίπου που αναμένονται μέχρι το τέλος του χρόνου για το σύστημα της Sony. Προβλήθηκαν όμως μερικοί νέοι και σίγουρα πιο καλοδουλεμένοι, και πάλι όμως το VR είναι συχνά κάτι που παρέχεται συμπληρωματικά σε άλλους τίτλους, με κάποια αναγνωρισιμότητα, μέχρι να βρουν οι δημιουργοί κάποιο βηματισμό σε έναν κόσμο που και οι ίδιοι δεν γνωρίζουν καλά καλά.

Ο πραγματικός ρόλος του PS VR όμως είναι να γεμίσει το πρόγραμμα κυκλοφοριών για το 2016, άμεσα ή έμμεσα, διότι δεν υπάρχουν και πολλά από την ίδια τη Sony για το δεύτερο μισό του έτους αν βγάλουμε στην άκρη το VR. Δεν είναι πρώτη φορά που βρίσκεται σε τέτοια θέση η Sony, δεν ξέρουμε τι την εμποδίζει να βρει μια ελαφρώς καλύτερη ισορροπία πάντως.

Αν ήταν τίτλος της Sony και δεν είχε σχέση με VR αλλά προβλήθηκε στην παρουσίαση, είτε έρχεται το 2017, είτε δεν ξέρουμε ούτε πια χρονιά να το περιμένουμε. Μοναδική εξαίρεση το The Last Guardian και κάπως έτσι φτάνουμε στο δεύτερο σύντομο ανέκδοτο με αφορμή τον ίδιο ακριβώς τίτλο. Υπάρχει και το Gran Turismo Sport βέβαια, το οποίο δεν εμφανίστηκε στην παρουσίαση. Το ίδιο ισχύει και για το Gravity Rush 2.

Όπως και να έχει όμως το PS VR δεν παρουσιάζεται καν ως πραγματικός στυλοβάτης για φέτος. Θα ήταν επικίνδυνο για την ίδια τη Sony το αντίθετο και δικαίως η παρουσίαση στάθηκε πολύ περισσότερο σε πιο συμβατικές (που λέει ο λόγος) παραγωγές.

Είπατε Shenmue III; Είπατε μήπως Final Fantasy VII Remake;

Θυμάστε πέρυσι που λέγαμε ότι καλά όλα αυτά, κι εμείς τα περιμένουμε πώς και πώς, αλλά ήταν σαν να κοιτάμε σε κάποιο απροσδιόριστο μέλλον; Φέτος δεν έγινε ούτε φευγαλέα αναφορά στους τίτλους αυτούς. Όχι ότι πειράζει πραγματικά. Αλλά το σημειώνουμε γιατί δεν είχε καν νόημα να περιμένετε κάτι διαφορετικό για το 2016.



Και έχουμε και το PS4 Neo

Εδώ τα πράγματα περιπλέκονται. Ισχύει ότι η Sony δεν έχει λόγο να βιάζεται. Στη συνείδηση του κόσμου το σύστημά της είναι η ισχυρότερη κονσόλα, μοσχοπουλάει σταθερά και ο κόσμος γκρινιάζει περισσότερο και δυνατότερα για τους τίτλους του PS Plus παρά για την απόσταση που χωρίσει το PS4 από ένα PC της προκοπής. Ταυτόχρονα ισχύει ότι μετά το πέρασμα σε x86, η νέα τάξη πραγμάτων ήταν αυτονόητη, εξ ου και οι ετοιμασίες για το PS4 Neo.

Και να είχε στόχο να μιλήσει για αυτό φέτος, η Microsoft μπορεί να μπλόκαρε κάθε τέτοιο σενάριο, ειδικά αν ισχύουν οι φήμες που θέλουν το Project Scorpio να είναι ισχυρότερο από το PS4 Neo. Σε αυτήν την περίπτωση και με τη γνώση ότι έχει συγκεκριμένο χρονικό ορίζοντα μπροστά της λόγω Microsoft, η Sony μπορεί να αποφάσισε να αναθεωρήσει ίσως τις επιλογές της σε τεχνικό επίπεδο. Δεν θα ήταν παράξενο.

Και στη γενιά αυτή, η Microsoft είχε αποφασίσει νωρίς ότι θέλει 8GB RAM και πήγε στα σίγουρα και προσιτά, δηλαδή σε DDR3. Η Sony είχε προτιμήσει τη γρηγορότερη GDDR5 αλλά λόγω κόστους στόχευε σε 4GB, μέχρι που προέκυψε σε καλή τιμή RAM chips με τη διπλάσια πυκνότητα και έτσι καταλήξαμε αλλού.

Μπορεί και να μη μάθουμε ποτέ τι συμβαίνει αυτές τις ώρες στο εταιρικό μυαλό της Sony, να κάθεται σε ησυχία αποκλείεται όμως. Θα μπορούσε να το πάρει όλο αυτό αψήφιστα. Ξέρει όμως ότι παρά τα 40 εκατομμύρια κονσόλες στην αγορά, αργά ή γρήγορα οι developers θα αρχίσουν να μετρούν και κάποια Windows 10 PCs στη γωνιά του Xbox και κανείς δεν ξέρει που οδηγεί τελικά αυτό, αφού μιλάμε για μια σίγουρα πρωτόγνωρη κατάσταση.



Και του χρόνου

Με το επιχειρηματικό πλάνο και τη στρατηγική στην άκρη, δεν μπορούμε παρά να ευχηθούμε να ακολουθήσουν κι άλλοι το format της φετινής παρουσίασης της Sony. Και πρώτα από όλα το ευχόμαστε για την ίδια τη Sony. Μην κάνουμε συνέχεια μπρος και πίσω σαν να μην καταλαβαίνουμε καν τι κάνουμε σωστά κάθε φορά. Είναι φως φανάρι άλλωστε.

Πέρσι είχε Shenmue III, Final Fantasy VII Remake και The Last Guardian η παρουσίαση της Sony και ήταν σαφές ότι επρόκειτο για οπτασία. Φέτος πάλι μένουμε με (μεγάλες) υποσχέσεις για κάποιο άλλο ημερολογιακό έτος αλλά είχαμε μπροστά μας τόσα live gameplay demos, καλοδιαλεγμένα και καλοβαλμένα μάλιστα, που εκτός από υποσχέσεις, μένουμε και με αρκετή ουσία.



 
*