Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Έξι Video Game Studios που έκλεισαν τις πόρτες τους για πάντα

*
Η βιομηχανία του gaming μάς έχει χαρίσει πολύ δυνατές στιγμές και συγκινήσεις. Χωρίς, όμως, τους ανθρώπους που στελεχώνουν το εκάστοτε video game studio και το όραμά τους, δεν θα είχαμε την ευκαιρία να παίξουμε τίτλους που έμειναν στην ιστορία. Άλλοι γνωστοί, άλλοι όχι και τόσο, δημιουργοί έβαλαν το δικό τους λιθαράκι ώστε αυτά τα παιχνίδια να γιγαντωθούν.

Πίσω από τη λάμψη, όμως, υπάρχουν και καταστάσεις που δύσκολα βλέπουν το φως της δημοσιότητας και, σε αρκετές περιπτώσεις, κανείς δεν μαθαίνει πραγματικά τι έχει συμβεί στο εκάστοτε studio. Τα τελευταία χρόνια, η βιομηχανία βιώνει περίεργες και άσχημες καταστάσεις.


Παρά την πληθώρα των πολύ καλών παιχνιδιών που κυκλοφορούν κάθε χρόνο και τον μεγάλο ανταγωνισμό, η βιομηχανία των video games περνά μια πολύ μεγάλη κρίση σε πολλούς τομείς. Με αναπόφευκτα και δυσάρεστα αποτελέσματα, από τις μαζικές απολύσεις προσωπικού μέχρι και το οριστικό κλείσιμο studios που έχουν γράψει τη δική τους ιστορία, όπως είδαμε και στην πρόσφατη περίπτωση της BioWare. Αφήνοντας πίσω ένα μεγάλο κενό και έντονο σκεπτικισμό για το μέλλον.

Στην εποχή των social media, αρκετά γνωστά αλλά και μικρότερα studios ποντάρουν στο να γνωρίσει το μεγαλύτερο μέρος του κοινού τα projects τους, ελπίζοντας ότι θα καταφέρουν να τα μάθουν ακόμη περισσότεροι άνθρωποι. Ωστόσο, ζώντας σε περίεργες εποχές, μερικά σχόλια αρκούν για να καταστρέψουν μια προσπάθεια.

Το δικό τους μερίδιο ευθύνης έχουν και οι μεγάλοι publishers που έχουν κάτω από την ομπρέλα τους το εκάστοτε studio και, σε μεγάλο βαθμό, οι αποφάσεις τους μπορούν να καθορίσουν το μέλλον του. Αν και τα δεδομένα πλέον είναι διαφορετικά. Ένας τίτλος μπορεί να έχει πάει καλά τόσο σε πωλήσεις όσο και σε κριτικές και, παρ' όλα αυτά, να βλέπουμε να πραγματοποιούνται απολύσεις. Προκαλώντας έντονο σκεπτικισμό.

Παρακάτω θα δούμε έξι περιπτώσεις video game studios που άφησαν το στίγμα τους και πλέον αποτελούν παρελθόν, αφήνοντας πίσω μόνο όμορφες video game αναμνήσεις και την ελπίδα ότι ίσως κάποια στιγμή επιστρέψουν.

Μία από τις πιο πρόσφατες και πιο σημαντικές απώλειες είναι η BioWare. Η Electronic Arts ανακοίνωσε στις 21 Οκτωβρίου 2026 ότι κλείνει το ιστορικό studio, έπειτα από περισσότερα από 30 χρόνια παρουσίας.

1. BioWare
Η BioWare ιδρύθηκε το 1995 από τους νεοαποφοιτήσαντες γιατρούς Ray Muzyka, Greg Zeschuk και Augustine Yip. Η BioWare άφησε τεράστιο αποτύπωμα στην κατηγορία των RPGs, κυρίως με την κυκλοφορία του Baldur's Gate. Το 1998, το παιχνίδι πούλησε περισσότερα από δύο εκατομμύρια αντίτυπα, σχεδόν ισοφαρίζοντας τις πωλήσεις του Diablo.

Έχοντας δημιουργήσει παιχνίδια όπως τα Baldur’s Gate, Dragon Age, Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic και Neverwinter Nights, η BioWare αποτέλεσε για πολλά χρόνια ένα από τα σημαντικότερα studios της βιομηχανίας.

Παράλληλα, η απόφαση της EA σημαίνει και το τέλος της ανάπτυξης του επόμενου Mass Effect, το οποίο βρισκόταν σε πρώιμο στάδιο.



2. Tango Gameworks
Για την ιστορία, ο πρώην προγραμματιστής της Capcom, Shinji Mikami, γνωστότερος για τη δημιουργία της σειράς παιχνιδιών επιβίωσης τρόμου Resident Evil, ίδρυσε την εταιρεία τον Μάρτιο του 2010.

Λόγω οικονομικών δυσκολιών, η ZeniMax Media απέκτησε το studio τον Οκτώβριο του ίδιου έτους. Το Tango Gameworks ήταν ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα studios της Bethesda. Έγινε γνωστό μέσα από τη σειρά The Evil Within, ενώ αργότερα δημιούργησε το εξαιρετικό Hi-Fi Rush και το Ghostwire: Tokyo.

Η Microsoft ανακοίνωσε το κλείσιμο του studio το 2024, προκαλώντας έντονες αντιδράσεις στην gaming κοινότητα, ιδιαίτερα λόγω της επιτυχίας και της θετικής υποδοχής του Hi-Fi Rush.



3. Arkane Austin
Η Arkane Austin, γνωστή για το εξαιρετικό Prey (2017), αποτέλεσε ακόμη μία σημαντική απώλεια για τη βιομηχανία.

Το studio έκλεισε από τη Microsoft το 2024, ενώ μαζί του σταμάτησε ουσιαστικά και η υποστήριξη του Redfall. Η περίπτωση της Arkane Austin ήταν ιδιαίτερα χαρακτηριστική, καθώς το studio είχε προηγουμένως δημιουργήσει ένα από τα πιο αγαπημένα immersive sim παιχνίδια της προηγούμενης γενιάς.



4. Firewalk Studios
Η Firewalk Studios ήταν ένα από τα studios της Sony που επικεντρώθηκαν στην ανάπτυξη live-service τίτλων.

Το studio έκλεισε το 2024, λίγο μετά την κυκλοφορία του Concord. Το παιχνίδι αποσύρθηκε από την αγορά μόλις λίγες ημέρες μετά την κυκλοφορία του, αποτελώντας μία από τις πιο χαρακτηριστικές αποτυχίες της Sony στον χώρο των live-service games.



5. Monolith Productions
Η Monolith Productions είχε πίσω της μία τεράστια ιστορία, με τίτλους όπως τα Middle-earth: Shadow of Mordor και Middle-earth: Shadow of War.

Η Warner Bros. Discovery ανακοίνωσε το κλείσιμο του studio το 2025. Παράλληλα, ακυρώθηκε και το Wonder Woman, ένα project που βρισκόταν υπό ανάπτυξη για αρκετά χρόνια.

Η συγκεκριμένη περίπτωση ήταν ιδιαίτερα σημαντική, καθώς η Monolith είχε δημιουργήσει το περίφημο Nemesis System, ένα από τα πιο ξεχωριστά συστήματα που έχουμε δει σε παιχνίδι ανοιχτού κόσμου.



6. London Studio
Το London Studio ήταν ένα από τα ιστορικότερα PlayStation Studios, με παρουσία στην αγορά για περισσότερες από δύο δεκαετίες. Ιδρύθηκε το 2002 και ήταν περισσότερο γνωστή για την ανάπτυξη της σειράς SingStar, καθώς και παιχνιδιών για τα εξωτερικά περιφερειακά του PlayStation.

Η Sony ανακοίνωσε το κλείσιμό του το 2024, βάζοντας τέλος σε ένα studio που είχε ασχοληθεί με αρκετά διαφορετικά projects και είχε συνδεθεί στενά με το PlayStation.

Το κλείσιμο ήρθε στο πλαίσιο των ευρύτερων αλλαγών της Sony στα PlayStation Studios και στη στρατηγική της γύρω από τα live-service games.



Ένα δύσκολο κεφάλαιο για τη βιομηχανία
Από τη BioWare και τη Monolith Productions μέχρι την Tango Gameworks και την Arkane Austin, τα τελευταία χρόνια έχουν δείξει ότι ακόμη και studios με τεράστια ιστορία και αναγνωρισμένα franchises δεν είναι απαραίτητα ασφαλή.

Και η περίπτωση της BioWare, ειδικά, δείχνει πόσο δραματικά μπορεί να αλλάξει η κατάσταση για ένα studio, καθώς μιλάμε για μία εταιρεία που για περισσότερες από τρεις δεκαετίες αποτέλεσε σημείο αναφοράς για τα RPG.

Αρχαιολογική ανακάλυψη στην Αλεξάνδρεια: Δαχτυλίδι απεικονίζει τον περίφημο Φάρο

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*