Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Τα καλύτερα κλασικά adventures - Σελίδα 4

Classic adventure gaming… Τι να πρωτοπεί κανείς για την απαρχή του graphic storytelling στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές.
Μόνο συγκίνηση μπορούσε να φέρει η ευκαιρία ενός τέτοιου Top 10 για το Εnternity. Πρέπει εδώ να αναφέρω κάποιους εξαιρετικούς τίτλους που δεν φτάσαν στον τελικό για πολυποίκιλους λόγους, ενώ με μερικούς ο συντάκτης (δηλαδή εγώ) δεν είχε την τύχη (και τον χρόνο) να ασχοληθεί εκτενώς. Παραθέτω επιλεκτικά λοιπόν τους παρακάτω semi-finalists: Beneath a Steel Sky, Broken Sword, Gabriel Knight: Sins of the Fathers, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Quest for Glory, Inherit the Earth, Larry, Sam & Max, Discworld, the Lost Files of Sherlock Holmes, Colonel’s Bequest, Simon the Sorcerer, Spacequest, βαθιά ανάσα και... δώστε κλώτσο να γυρίσει παραμύθι να αρχινήσει...


Ξεκινάμε με το No 10...

No 10: Legend of Kyrandia


Legend of Kyrandia
Το Legend of Kyrandia σάς ταξιδεύει στο βασίλειο της Kyrandia, όπου ο βασιλιάς και η βασίλισσα έχουν δολοφονηθεί από τον διαβολικό γελωτοποιό Malcolm. Εσείς παίρνετε τον ρόλο του πρίγκηπα Brandon, που έχει μεγαλώσει στο δάσος υπό την προστασία του παππού του, του Kallak, που -όπως και ένα μεγάλο μέρος του βασιλείου- έχει μεταμορφωθεί σε πέτρινο άγαλμα από τον κακό γελωτοποιό ο οποίος κατέχει μαγικές δυνάμεις. Μαθαίνοντας την καταγωγή σας αλλά και τα σχέδια του Malcolm, ξεκινάει το ταξίδι του Brandon, προκειμένου να ξαναζωντανέψει το βασίλειο της Kyrandia μέσω μιας μυστικής πέτρας ονόματι Kyragem, η οποία, όπως εύκολα αντιλαμβάνεστε, ανήκει πλέον στον Malcolm. Ακολουθώντας περισσότερο τα βήματα της Sierra παρά της LucasArts, εταιρείες που τότε μεσουρανούσαν στον τομέα των point and click adventures, η Westwood πετυχαίνει να δώσει ένα εξαιρετικό δείγμα δουλειάς με ατμοσφαιρικότατα γραφικά και ήχο, εμφανές χιούμορ και ωραία αφήγηση, στοιχεία που χωρίς δεύτερη σκέψη οδήγησαν τον τίτλο στην τελική δεκάδα.




No 9: King’s Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow


King’s Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow
Αν ήταν κάτι που ήξερε να κάνει καλά η Sierra ήταν να μεταφέρει την ατμόσφαιρα ενός παραμυθιού με ιππότες, πριγκήπισσες, ξόρκια και πολλά στοιχεία παρμένα από κλασσικά παραμύθια και μύθους σε έναν απολαυστικό τίτλο. Στον έκτο τίτλο της σειράς αναλαμβάνετε τον ρόλο του πρίγκηπα Alexander που θα προσπαθήσει να σώσει την αγαπημένη του Cassima από τον Jack Alhazred, τον διαβολικό βεζίρη των Green Isles. Στο ταξίδι σας θα συναντήσετε τους επτά νάνους, τον Mινώταυρο και πολλά άλλα πλάσματα και μαγικές τοποθεσίες γραμμένες από την πένα της εμπνευσμένης Roberta Williams. Αξίζει να σημειωθεί πως το παιχνίδι δεν είχε απόλυτα γραμμική πλοκή και, αναλόγως των πράξεών σας, καταλήγατε σε δύο διαφορετικά φινάλε... Α, και να μην ξεχάσουμε πως, όπως και σε άλλους τίτλους της Sierra, ένα λάθος μπορούσε να κοστίσει τον θάνατο του χαρακτήρα σας (και ξανά Load και φτου κι απ' την αρχή). Με πανέμορφα γραφικά, πολύ καλό ήχο (ομιλία στην εισαγωγή) και εξαιρετική μουσική επένδυση εν έτει 1992 καταλαμβάνει επάξια τη θέση του στην τελική δεκάδα.




No 8: The Dig


The Dig
Και μόνο το όνομα του Steven Spielberg ως producer, θα ‘πρεπε (τουλάχιστον εκείνη την εποχή - 1995) να σας λέει πολλά από μόνο του. Η εισαγωγή, με μια μίξη 3D αντικειμένων καρτουνίστικων γραφικών για τους χαρακτήρες και εξαιρετικού voice acting, απλά σε καθηλώνει και σε μεταφέρει σε μια press conference που λαμβάνει χώρα για να ενημερώσει τα media και τον κόσμο για μια διαστημική αποστολή που θα πραγματοποιηθεί προκειμένου να αποφευχθεί η σύγκρουση ενός τεράστιου αστεροειδούς με τη Γη. Η όλη παραγωγή και η δουλειά πίσω από το παιχνίδι, άνετα θα στήριζε μια σπουδαία ταινία που ήταν, όπως φημολογείται άλλωστε, και το πρώτο όραμα του Spielberg για το σενάριο του Dig. Το ταξίδι στο διάσημα, η ανακάλυψη εξωγήινων πολιτισμών ανώτερης ευφυΐας και υπόστασης και τα φιλοσοφικά σχεδόν ερωτήματα που προκύπτουν από την επαφή των τριών διαφορετικών πρωταγωνιστών μαζί τους, δημιουργούν έναν ακόμα μοναδικό τίτλο από την LucasArts. Once more, well done LucasArts!




No 7: Full Throttle


Full Throttle
Tim Schafer και τα μυαλά στα κάγκελα, ας μου επιτραπεί η έκφραση. Hard Rock, badass χαρακτήρες, φιλμ νουάρ αφήγηση, γρήγορες μηχανές, σκληρά θηλυκά, δολοπλοκίες και δεν ξέρω αν ανέφερα... καταιγιστική HARD ROCK. Λίγοι έμειναν ασυγκίνητοι μπροστά σε αυτό το μικρό θαύμα που δημιούργησε ο Tim Schafer. Βρισκόμαστε σε μια εποχή που οι τροχοί, όπως φαίνεται από την αρχή, τείνουν να ανήκουν στο νοσταλγικό γραφικό παρελθόν. Τα αμάξια αιωρούνται και λίγοι τυχοδιώκτες της ασφάλτου βρίσκουν καθημερινά το νόημα στη ζωή τους καβαλώντας μηχανές μεγάλου κυβισμού, φορώντας δερμάτινα, ακούγοντας ροκ και πίνοντας μπύρες. Ένας, ή μάλλον ο χαρακτηριστικότερος και γνησιότερος αυτών, ονομάζεται Ben και είναι αρχηγός της συμμορίας των Polecats. O Ben και η συμμορία του θα βρεθούν αντιμέτωποι με ψευδείς κατηγορίες που τους θέλουν ένοχους για τη δολοφονία του Malcolm Corley, ιδρυτή της τελευταίας ίσως εταιρείας που κατασκευάζει μηχανές σαν αυτές που καβαλάνε οι Polecats. Ο κύριος ένοχος δεν είναι άλλος από τον Ripburger (ένοχο όνομα από μόνο του), αντιπρόεδρο της Corley Motors, που προσπαθεί να επηρεάσει τις κινήσεις του Corley αλλά και σαμποτάρει τη μηχανή του Ben προκειμένου να παρουσιάσει τα γεγονότα από την σκοπιά του, να κατηγορήσει τους μηχανόβιους και να λανσάρει τη νέα του ιδέα για τα αιωρούμενα οχήματα που θέλει να βγάλει στην αγορά, αποσύροντας τις μηχανές που τόσο αγαπάει ο Corley. Η LucasArts καταφέρνει να rockάρει για μια ακόμα φορά, και εσείς δεν έχετε παρά να μυρίσετε την άσφαλτο και τα καμένα λάστιχα... “Whenever I smell asphalt I think of Maureen. (…) Yeah, when I think of Maureen I think of two things: asphalt... and trouble”.




No 6: Dark Seed


Dark Seed
Κόβουμε τα γέλια, σοβαρεύουν τα πράγματα! Μουντά χρώματα, υποτονική ατμόσφαιρα, και όλα υπό την καθοδήγηση του H.R. Giger φαντάζουν τρομαχτικότερα από ποτέ. Το πρώτο παιχνίδι στο PC του γράφοντος που χρησιμοποίησε τις δυνατότητες της SVGA κάρτας γραφικών του εν έτει 1992 απεικονίζοντας 256 χρώματα σε ανάλυση 640x480, ενώ από το μεγαφωνάκι του PC speaker ακουγόταν ατμοσφαιρικότατη και σχετικά καθαρή ομιλία. Ο Mike Dawson ξυπνάει στο καινούργιο του σπίτι, με έναν τρομερό πονοκέφαλο από έναν τρομακτικό εφιάλτη όπου κάποια πλάσματα φαίνεται να έχουν τοποθετήσει ένα έμβρυο στον εγκέφαλό του. Σύμπτωση;... μάλλον όχι. Απ’ ό,τι ανακαλύπτετε μέσω του Dawson, τον οποίον και υποδύεστε, το σπίτι αυτό -και όχι μόνο- έχει μια διπλή υπόσταση, μέσω ενός καθρέφτη, σε έναν παράλληλο σκοτεινό και τρομακτικό κόσμο, που ονομάζεται DarkWorld και κατοικείται από μια εξωγήινη φυλή ονόματι «Ancients». Όπως καταλαβαίνετε ο χρόνος που έχετε για να δράσετε, προτού το έμβρυο αναπτυχθεί στο σώμα σας και σας σκοτώσει, είναι περιορισμένος. Θα ταξιδέψετε στον φρικτό παράλληλο κόσμο του DarkWorld όπου θα ανακαλύψετε την πηγή ενέργειας των Ancients, μέσα από γρίφους και ψάξιμο, ενώ θα κληθείτε να την καταστρέψετε για να τους εμποδίσετε να καταλάβουν όχι μόνο εσάς, αλλά και ολόκληρο τον κόσμο. Και θυμηθείτε: “Everything seen in the mirror is not real, only the mirror itself is real”.




No 5: Grim Fandango


Grim Fandango
Buenos Dias, my name is Manuel Calavera. Καλώς ήρθατε στο Grim Fandango, ένα adventure διαφορετικό από οτιδήποτε άλλο έχετε παίξει μέχρι τώρα. Αρχικά ο ήρωάς σας είναι νεκρός και μάλιστα επαγγελματίας. Δουλειά του, βλέπετε, είναι να παραλαμβάνει τις νεοαφιχθείσες ψυχές στον κάτω κόσμο προκειμένου να τις οδηγήσει στη συνέχεια του ταξιδιού τους μετά θάνατον, ανάλογα με την πορεία και τις πράξεις τους όσο ζούσαν. Ο κόσμος των νεκρών, λοιπόν, είναι το βασικό περιβάλλον στο οποίο διαδραματίζεται η περιπέτειά σας, και εδώ που τα λέμε δεν είναι κι άσχημος. Δολοπλοκίες και μετά θάνατον απάτες, εμπλουτισμένες με πολύχρωμα γραφικά, textures και φιγούρες βγαλμένες από τις μάσκες που φοράνε την Ημέρα των Νεκρών στη Νότια Αμερική, πλαισιώνονται μουσικά από jazz noire μουσική εξαιρετικής ποιότητας, που προσωπικά κράτησα σε audio cd και άκουγα και ξανάκουγα. Η βασικότερη όμως διαφορά του παιχνιδιού σε σχέση με τις υπόλοιπες κυκλοφορίες ήταν πως ήταν 3D και παιζόταν αποκλειστικά με τα πλήκτρα, κάτι που ξένισε πολλούς gamers μαθημένους στο κλασσικό point & click system που είχαμε συνηθίσει τα προηγούμενα χρόνια. Παρ’ όλα αυτά το Grim Fandango έχοντας στο δυναμικό του τον Tim Schafer για άλλη μια φορά, κατάφερε να έχει μια περίοπτη θέση στην έως τώρα βιομηχανία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών, κερδίζοντας πάμπολλα βραβεία και διακρίσεις παγκοσμίως.




No 4: Day of the Tentacle


Day of the Tentacle
Όχι, ο Tim Schafer δεν μας πληρώνει γι’ αυτό το άρθρο και μην ακούτε φήμες περί αυτού. Το Day of the Tentacle αποτελεί ένα εξαιρετικό sequel του Maniac Mansion, του πρώτου τίτλου για τον οποίο γράφτηκε το SCUMM System, προσφέροντας ώρες γέλιου και δυνατούς έως ελαφρώς κουφούς γρίφους, οι οποίοι όμως προσθέτουν τα μέγιστα στην τρελή ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Ετοιμαστείτε για μια γερή δόση time travelling και μια εναλλακτική πρόταση παρουσίασης της αμερικάνικης ιστορίας που θα σας βάλει σε σκέψεις. Όπως και στο Maniac Mansion, δεν θα χειριστείτε μόνο έναν, αλλά τρεις διαφορετικούς χαρακτήρες, τους Bernie, Hoagie και Laverne, που αποστολή τους είναι να εμποδίσουν το purple tentacle να κατακτήσει ολόκληρο τον κόσμο... ναι ναι... ένα πλοκάμι... μωβ! Στο πλευρό σας στον αγώνα αυτόν, εκτός από ένα πράσινο πλοκάμι... ναι, ναι... πλοκάμι... πράσινο... θα σταθούν o George Washington, ο Τhomas Edison και πολλοί άλλοι λιγότερο ή περισσότερο επώνυμοι χαρακτήρες. Τα εξαιρετικά καρτούν γραφικά του και το voice acting, το οποίο στηρίζει την εισαγωγή, αλλά και το υπόλοιπο παιχνίδι, αν έχετε την έκδοση σε CD, τα ντύνουν μουσικά χαλιά που όλο και κάτι θα σας θυμίζουν... από τον εθνικό ύμνο της Αμερικής μέχρι κλασσική μουσική ή και πιο funny tunes. Γενικότερα το όλο κλίμα του τίτλου διατρέχεται από μια καθαρά παρωδιακή διάθεση, χωρίς όμως να προσβάλλει κανέναν τελικά (;). Αξίζει να σημειωθεί πως in-game σας δίνεται η δυνατότητα να παίξετε ολόκληρο το Maniac Mansion σε έναν υπολογιστή που θα βρείτε σε κάποιο από τα δωμάτια που θα εξερευνείτε.




No 3: Syberia


Syberia
Όταν το Syberia έπεσε στα χέρια του γράφοντος, είχε πολύ καιρό να ασχοληθεί με κάποιο κλασσικό point and click adventure, θεωρώντας πως το είδος έχει ουσιαστικά αποσυρθεί από τα ράφια των καταστημάτων από καιρό, εν έτει 2002. Με αυτές τις σκέψεις και σχεδόν βαριά καρδιά εγκατέστησε τον τίτλο, παρά τις διθυραμβικές κριτικές που είχε διαβάσει, αλλά πλέον δεν του γέμιζε πάντα το μάτι. Η εγκατάσταση ολοκληρώθηκε και άφησε την εισαγωγή να παίζει. Πάγωσε, ανατρίχιασε και κοίταξε γύρω του. Δεν ήταν πια στο δωμάτιό του, αλλά στο μαγευτικό Valadilene της ορεινής Γαλλίας, θεατής μιας νεκρώσιμης ακολουθίας που αποτελείται από automatons που οδηγούν την Anna Voralberg στην τελευταία της κατοικία. Έκανε κρύο και έβρεχε και η αποστολή έμοιαζε σχετικά εύκολη. Κούνησε το κεφάλι και το δωμάτιό του επανήλθε στη θέση του. Ήξερε πια: τα adventures δεν έχουν πεθάνει. Στο Syberia παίρνετε τον ρόλο της Kate Wakler, μιας δικηγόρου εξ Αμερικής που έχει ταξιδέψει ως το χωριό Valadilene προκειμένου να οριστικοποιήσει την πώληση ενός εργοστασίου εκεί. Για κακή της τύχη μαθαίνει πως η ιδιοκτήτριά του, έχει μόλις πεθάνει και θα πρέπει να επικοινωνήσει με τον χαμένο αδελφό της, στον οποίο μεταβιβάζονται τα νομικά δικαιώματα του εργοστασίου. Τα πράγματα περιπλέκουν και οδηγούν την Kate σε ένα μαγικό ταξίδι πάνω σε ένα κουρδιστό τρένο παρέα με τον Oscar, ένα automaton, που πιθανότατα να αποτελεί έναν από τους πιο απολαυστικούς, ολοκληρωμένους και ωριμάζοντες χαρακτήρες που έχω συναντήσει ποτέ σε computer game. Θα ταξιδέψετε σε ένα εγκαταλελειμμένο πανεπιστήμιο, σε μια βιομηχανική περιοχή και σε ένα spa όπου θα συναντήσετε πολλούς ενδιαφέροντες χαρακτήρες, που άλλοι θα βοηθήσουν ενώ άλλοι θα δυσκολέψουν το μακρύ σας ταξίδι για να βρείτε τον Hans. Μαγευτικά pre-rendered backgrounds συνδυάζονται με αρκετά λεπτομερείς 3D animated χαρακτήρες, ενώ η όλη ατμόσφαιρα δένεται ακόμα πιο σφιχτά με εξαιρετική μουσική επένδυση και τα κατάλληλα εφέ. Εξαιρετικό voice acting ιδιαίτερα από τον Oscar... και δεν λέμε τίποτα άλλο... παρά μόνο να ασχοληθείτε με το Syberia και να αφεθείτε στην ιστορία του, γραμμένη από τον μοναδικό Benoit Sokal. Αξίζει να σημειωθεί πως το φινάλε έκανε τον γράφοντα να λυγίσει και να δακρύσει από τη συγκίνηση.




No 2: Gabriel Knight 2: The Beast Within


Gabriel Knight 2: The Beast Within
Ξέρω πως πολλοί από εσάς θα παραπονεθείτε πως δεν έχουμε τον πρώτο τίτλο της σειράς στη λίστα και έχουμε το δεύτερο. Δώστε μας λοιπόν τις παρακάτω σειρές να σας «απολογηθούμε». Το Gabriel Knight 2 αποτελεί μια διαφορετική πρόταση στον χώρο των classic point and click adventures, μιας και χρησιμοποιεί πραγματικούς ηθοποιούς και full-motion video προκειμένου να αφηγηθεί την ιστορία του. Η υποκριτική ικανότητα των ηθοποιών κυμαίνεται σε πολύ καλό επίπεδο, ενώ το story, σκοτεινό και φοβερά ατμοσφαιρικό, στηρίζει ένα μεγάλο μέρος του, ακόμα και σε ιστορικά γεγονότα. Για να δούμε όμως τα πράγματα από την αρχή. Στο παιχνίδι παίρνετε τον ρόλο δύο ηρώων: του Gabriel Knight και της βοηθού του, Grace Nakimura. Το σενάριο θέλει τον Gabriel να έχει κληρονομήσει ένα κάστρο σε ένα μικρό χωριό της Γερμανίας, και μαζί με αυτό και τον τίτλο του Schattenjäger (=Shadowhunter ελληνιστί) που το συνοδεύει. Έχοντας περάσει ένας χρόνος από τα γεγονότα του πρώτου τίτλου, ο Gabriel μαζί με τη βοηθό του, Grace, θα προσπαθήσει να λύσει το μυστήριο γύρω από τον θάνατο μιας μικρής κοπέλας που φημολογείται πως την σκότωσε λυκάνθρωπος. Οι έρευνες θα ξεθάψουν μυστικά γύρω από τη ζωή του βασιλιά Λουδοβίκου του Β’ (πραγματικό πρόσωπο, γνωστό νομίζω και ως ο τρελός βασιλιάς) όπως και ένα χαμένο έργο του Wagner (πρόκειται για μια όπερα που δεν υφίσταται στην πραγματικότητα αλλά μέρος της γράφτηκε από τον Robert Holmes, συνθέτη της μουσικής του τίτλου, για τις ανάγκες του παιχνιδιού) και θα σας ταξιδέψουν στο Μόναχο, στο κάστρο του Λουδοβίκου και στη γερμανική ύπαιθρο γενικότερα. Ο ρεαλισμός, τα στοιχεία και τα αληθινά πρόσωπα στα οποία στηρίζεται ο τίτλος, σε συνδυασμό με την τρομακτική, ατμοσφαιρική και υποβλητική μυθοπλασία του, σας προσφέρουν μια πρωτόγνωρη εμπειρία, με πανέξυπνους γρίφους, δυνατές κινηματογραφικές στιγμές και ένα σενάριο το οποίο θα μπορούσε σήμερα να αποτελέσει το επόμενο hype ταινιών, υβρίδιο αντίστοιχων τίτλων από τον κόσμο των λυκανθρώπων, αλλά και βιβλίων όπως «Ο Κώδικας Ντα Bίντσι» που, στηριζόμενος σε αλήθειες, αφηγείται τίποτα λιγότερο ή περισσότερο από ένα παραμύθι.




No 1: Loom + The Secret of Monkey Island


Loom + The Secret of Monkey Island
Loom
Μαγεία, μουσική, φαντασία, συντεχνίες, σκιές... Τελικά απλές λέξεις δεν μπορούν να περιγράψουν επαρκώς το φαινόμενο Loom, το πρώτο adventure που εδραίωσε η LucasArts, στο οποίο ο παίκτης δεν πεθαίνει ή χάνει ποτέ, σε αντίθεση με αντίστοιχους τίτλους της Sierra. Μην γελιέστε όμως, αυτό ποτέ δεν έκανε τα πράγματα ευκολότερα... Θα ξεκινήσουμε με τα τεχνικά θέματα. Το παιχνίδι εμφανίστηκε στα ράφια των καταστημάτων το 1990 από την τότε LucasFilm και υποστήριζε 16 χρώματα σε ανάλυση 320x240. Μην βιαστείτε να βγάλετε συμπεράσματα γιατί ο οπτικός πλούτος που προσέφερε το παιχνίδι είχε τη δύναμη να σε ταξιδέψει παντού. Όσο για τον χειρισμό; Εντολές τύπου pick up, use, open κτλ. έλαμπαν διά της απουσίας τους. Αντ’ αυτών ο Bobbin -o χαρακτήρας που υποδύεστε- διαθέτει ένα μαγικό μουσικό ραβδί με το οποίο, παίζοντας τις κατάλληλες μελωδίες, ενεργοποιείτε μαγικά ξόρκια που αντικαθιστούν τις αντίστοιχες εντολές που θέλετε. Αν μάθετε το ξόρκι για να ανοίξετε μια πόρτα, δεν έχετε παρά να παίξετε την μελωδία ανάποδα για να την κλείσετε. Η λειτουργία αυτή στο παιχνίδι προσφέρεται σε διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας. Στο εύκολο, όταν μαθαίνετε ένα ξόρκι οι νότες εμφανίζονται και ολογράφως παράλληλα με τον ήχο τους, ενώ στο δύσκολο θα πρέπει να τις αναγνωρίσετε μόνο από το άκουσμά τους. Το σενάριο εν συντομία έχει ως εξής: Βρισκόμαστε στην εποχή των συντεχνιών και συγκεκριμένα στην συντεχνία των υφαντών. Η εξέλιξη της υφαντουργίας έχει ξεφύγει από την ύλη και έχει περάσει σε ένα άλλο επίπεδο, υφαίνοντας την ίδια τη ροή της πραγματικότητας. Η χρήση αυτής της μαγείας όμως δεν είναι αποδεκτή και τελικά τα μέλη της συντεχνίας αποσύρονται σε ένα μακρινό νησί που το ονομάζουν Loom (Αργαλειός), ακολουθώντας το σύμβολο της συντεχνίας τους. Εκεί, μια γυναίκα ονόματι Cygna Threadbare, βλέποντας την εξαθλίωση και τον αφανισμό των συντρόφων της ζητά ακρόαση από τους Elders προκειμένου να χρησιμοποιήσει τις μαγικές δυνάμεις του Αργαλειού για να επαναφέρει την ισορροπία. Κάτι τέτοιο δεν γίνεται αποδεκτό και η Cygna παραβλέποντας τους κανόνες ενεργοποιεί το Loom και μέσα από τα ξόρκια «υφαίνεται» ο Bobbin. Το συμβούλιο των Elders την καταδικάζει και τη μεταμορφώνει σε κύκνο και ο Bobbin μεγαλώνει απομονωμένος από την υπόλοιπη συντεχνία. Η γκρι κλωστή όμως που αντιστοιχεί στη ζωή του, αποκαλύπτει, καθώς υφαίνεται στο Loom, χάος και αταξία να την ακολουθούν. Οι Elders απαγορεύουν στο παιδί να μάθει ξόρκια μέχρι να φτάσει τα δεκαεπτά (η Hetchel όμως που έχει αναλάβει την διαπαιδαγώγησή του, του μαθαίνει μερικά βασικά ξόρκια κρυφά), οπότε θα παρθεί και μια απόφαση για το μέλλον του. Το παιχνίδι ξεκινάει (ύστερα από μια ακουστική εισαγωγή που εμπεριεχόταν υπό τη μορφή ακουστικής κασσέτας), καθώς οι Elders σας καλούν για ακρόαση. Δε θέλουμε να αναφέρουμε τίποτα άλλο, γιατί φοβόμαστε πως οι λέξεις δε θα σας μεταφέρουν την εμπειρία ενός τόσο εμπνευσμένου τίτλου. Βρείτε το παιχνίδι και με κάποιο emulator δοκιμάστε το. Το ταξίδι που θα ακολουθήσετε θα δικαιώσει την επιλογή σας με το παραπάνω. Αξίζει δε να σημειωθεί πως ο τίτλος κυκλοφόρησε δύο χρόνια μετά σε CD έκδοση με VGA γραφικά και σαφώς βελτιωμένο ήχο αλλά και ομιλία στους διαλόγους. Καλό ταξίδι!



The Secret of Monkey Island
Hi... my name is Guybrush Threepwood and I wanna be a pirate!” Όλα ξεκίνησαν όταν είδα την παραπάνω πρόταση να εμφανίζεται πάνω από έναν χαζόξανθο χαριτωμένο χαρακτήρα ολίγων pixel με μαύρο παντελόνι, λευκό πουκάμισο και μια ανεπαίσθητη κοτσιδούλα. Είχε ένα όνειρο: να γίνει πειρατής, και το όνειρό του αυτό έμελλε να με ακολουθεί και να καθοδηγεί κάθε μου βήμα στον χώρο των ηλεκτρονικών παιχνιδιών από τότε. Και μόνο που το Secret of Monkey Island αποτελεί συλλογική προσπάθεια δύο θρυλικών ονομάτων από τον κόσμο των computer games, δικαιολογεί την τρομερή επιτυχία, το ευφυέστατο χιούμορ, την εξαιρετική πλοκή, τους τρελούς διαλόγους και τους μοναδικούς χαρακτήρες που θα συναντήσετε στο παιχνίδι. Μιλάμε βέβαια για τους Ron Gilbert και Tim Schafer, ανθρώπους ευλογημένους με το ταλέντο και το know how του πετυχημένου, αιχμηρού και σαρκαστικού storytelling, κάτι για το οποίο ξεχώρισαν από νωρίς στον χώρο τους. Το SCUMM System, στα καλύτερά του, δικαιολογεί οποιαδήποτε προσπάθεια και να κάνετε, επιτυχή ή μη, χωρίς να οδηγεί σε αδιέξοδα, ενώ το γραφικό περιβάλλον, ακόμα και με μόνο 16 χρώματα στην πρώτη έκδοση, μας μεταφέρει μακριά, κάπου στην Καραϊβική όπου εξελίσσεται και η ιστορία μας. Αναλαμβάνετε τον ρόλο του Guybrush Threepwood ενός wannabe pirate. Σαν κάθε πειρατής που σέβεται τον εαυτό του θα κληθεί να εκπληρώσει τρεις δοκιμασίες ώστε να πείσει το συμβούλιο των πειρατών για τις ικανότητές του, προκειμένου να φέρει τον τίτλο του πειρατή... και αυτό είναι μόνο το πρώτο από τα τέσσερα μέρη της ιστορίας μας. Προσπαθώντας να βρείτε τον κρυμμένο θησαυρό του Melee Island, να κερδίσετε την Swordmaster και να κλέψετε ένα αγαλματάκι από την έπαυλη του κυβερνήτη του νησιού (οι δοκιμασίες που λέγαμε), θα ενημερωθείτε για την δράση του πειρατή-ζόμπι LeChuck και το φοβερό του πλήρωμα, ενώ αν και θα κλέψετε το αγαλματάκι από την κυβερνήτη Elaine Marley, αυτή θα καταφέρει πολύ πιο εύκολα να κλέψει την καρδιά σας. Εντωμεταξύ, ο LeChuck θα επιτεθεί στο νησί, θα απαγάγει την Elaine και θα διαφύγει στο θρυλικό Monkey Island. Ακολουθώντας τον εκεί, o Guybrush θα γνωρίσει τη φυλή κάποιων εναλλακτικών, θα λέγαμε, κανίβαλων μαζί με τον ναυαγό-ερημίτη Herman Toothrot. Το φινάλε θα λάβει χώρα πίσω στην εκκλησία του Melee Island όπου θα πρέπει να σταματήσετε τον γάμο του, arch nemesis σας πια, LeChuck με την αγαπημένη σας Elaine. Αν θα μπορούσαμε να ξεχωρίσουμε κάποιο ιδιαίτερο στοιχείο που χαρακτηρίζει τον τίτλο νομίζω αυτό θα ήταν το ευφυέστατο insult swordfighting. Χάρη σε αυτό η ικανότητα του Guybrush, αλλά και των υπολοίπων πειρατών, στην τέχνη της ξιφασκίας δεν εξαρτάται από την αιχμηρή τους λεπίδα, αλλά από την κοφτερή τους γλώσσα και τη γνώση του σωστού υβρεολογίου, με το οποίο μπορούν να αφοπλίσουν τους αντιπάλους τους. Το χαρακτηριστικό αυτό θα διατηρηθεί και σε μεταγενέστερους τίτλους της σειράς, προσφέροντας ακόμα απολαυστικότερους διαλόγους μεταξύ των αντιμαχόμενων πειρατών. Όσο για το music theme της σειράς, έχει αγαπηθεί όσο λίγα στον χώρο των ηλεκτρονικών παιχνιδιών και πολλές διασκευές του είναι διαθέσιμες προς ακρόαση στο διαδίκτυο. Αξίζει να σημειωθεί πως ο τίτλος γνώρισε τρεις συνέχειες, τα: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, The Curse of Monkey Island και Escape from Monkey Island, με τα ονόματα όμως του Tim Schafer και του Ron Gilbert να κρύβονταν μόνο πίσω από το σενάριο της δεύτερης συνέχειας του τίτλου. Επιπλέον, το 2009 κυκλοφόρησε το πρώτο από τα πέντε επεισόδια από το Tales of Monkey Island μιας fan based τύπου συνέχειας της σειράς από την Telltale Games σε συνεργασία με την LucasArts, που κατέκτησε πολύ καλές κριτικές. Μέχρι σήμερα έχουν κυκλοφορήσει και δύο remastered εκδόσεις των δύο πρώτων Monkey Island με HD γραφικά, και ήχους με τις φωνές των ηθοποιών που ακούσαμε στα δυο τελευταία Monkey Island. Αυτά... και αν δεν μας πιστεύετε: «I am rubber, you are glue!!!»





Η CD Projekt RED δεν έχει ανακάμψει πλήρως από το λανσάρισμα του Cyberpunk 2077

 
*