Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Gaming σε 2 οθόνες - Σελίδα 4

Το gaming στον υπολογιστή μπορεί να προσφέρει σίγουρα πολύ καλύτερη εμπειρία σε σχέση με οποιαδήποτε οικιακή συσκευή ψυχαγωγίας.
Οι ισχυρές κάρτες γραφικών και η δυνατότητα ρύθμισης της ποιότητας σε υψηλό επίπεδο έχει σαν αποτέλεσμα ο παίχτης να απολαμβάνει ανώτερα γραφικά. Όμως υπάρχουν και άλλοι μέθοδοι ώστε να βελτιωθεί ακόμα περισσότερο το οπτικό αποτέλεσμα και ένας από αυτούς είναι το multimonitor gaming. Γι αυτόν το λόγο άλλωστε, τόσο η Nvidia όσο και η AMD προσφέρουν τέτοιες επιλογές για τις κάρτες γραφικών που βασίζονται στα δικά τους GPU. Η μεν Nvidia προσφέρει τη λειτουργία Surround, ενώ η AMD την Eyefinity. Η πρόταση της Nvidia έχει αρκετούς περιορισμούς, αφού απαιτεί αποκλειστικά την ύπαρξη 3 monitor για να λειτουργήσει αλλά και υποχρεωτικά τη χρήση δυο καρτών γραφικών σε διάταξη SLI. Όσον αφορά στo Eyefinity, εδώ τα πράγματα είναι καλύτερα αφού οι συνδυασμοί οθονών που επιτρέπονται είναι πολύ περισσότεροι αφού μπορούν να υποστηριχθούν έως και έξι οθόνες σε διάφορες διατάξεις, ενώ αρκεί μόνο μια κάρτα γραφικών, αρκεί να ανήκει στη σειρά HD6000 ή τη σειρα HD7000. Όμως ακόμα και έτσι, η χρήση δυο οθονών για gaming είναι πρακτικά αδύνατη και το πρόβλημα οφείλεται στα ίδια τα παιχνίδια.

Gaming σε 2 οθόνες Image 01

Το σύνολο σχεδόν των παιχνιδιών είναι έτσι "σκηνοθετημένα", ώστε η δράση να απεικονίζεται στο κέντρο της οθόνης. Αν θεωρήσουμε πως έχουμε δυο οθόνες τοποθετημένες η μια δίπλα στην άλλη και το desktop λειτουργεί σαν ένα, το κέντρο της δράσης τοποθετείται ακριβώς εκεί που ενώνονται οι δυο, με αποτέλεσμα να παρεμβάλλεται το πλαίσιό τους. Και τα δυο παραπάνω προβλήματα, δηλαδή η συμβατότητα της εκάστοτε κάρτας γραφικών και τα borders των δυο οθονών, μπορούν να λυθούν χρησιμοποιώντας μια τρίτη εφαρμογή με ονομασία SoftTH, η τελευταία έκδοση της οποίας 2.08b μπορεί να γίνει download από εδώ. Αυτή που θα χρειαστεί ο περισσότερος κόσμος είναι η 32μπιτη έκδοση, αφού ακόμα και αν κάποιος χρησιμοποιεί 64μπιτη έκδοση των Windows, τα παιχνίδια είναι 32bit. Ουσιαστικά η εφαρμογή είναι το αρχείο d3d9.dll, το οποίο πρέπει να τοποθετήσουμε στο φάκελο που βρίσκεται το εκτελέσιμο αρχείο του εκάστοτε παιχνιδιού. Αυτό που κάνει το συγκεκριμένο αρχείο είναι να παρακάμψει τον driver της κάρτας και να αποφασίσει αυτό για την ανάλυση που θα χρησιμοποιηθεί, επιτρέποντας το dual monitor gaming ακόμα και εκεί που κανονικά δε γίνεται. Πρέπει να σημειώσουμε πως λειτουργεί αποκλειστικά με τίτλους DirectX9 και DirectX10 και όχι με παιχνίδια DirectX11, στα οποία υποχρεωτικά θα πρέπει να γυρίσουμε σε DX9 αν θέλουμε να τα παίξουμε σε δυο οθόνες. Ακόμα και έτσι όμως, δε λύνεται το πρόβλημα της δράσης που εμφανίζεται στο κέντρο των δυο οθονών. Για να το προσπεράσουμε αυτό, χρειαζόμαστε μια ακόμα εφαρμογή, το SoftTH Config Tool, το οποίο μας δίνει έλεγχο πάνω στο αρχείο ρυθμίσεων που δημιουργείται όταν ενεργοποιηθεί το SoftTH.

Gaming σε 2 οθόνες Image 02

Με το που θα τρέξουμε το SoftTH Config Tool, αυτό εμφανίζεται τις βασικές του ρυθμίσεις. Στη περίπτωσή μας, έχουμε δυο οθόνες ανάλυσης Full HD τις οποίες και εμφανίζει. Ο μοναδικός τρόπος για να μεταφέρουμε το κέντρο της δράσης στη μια από τις οθόνες, θα ήταν να έχουμε τρεις, καθώς έτσι η κεντρική θα γινόταν το "επίκεντρο" της δράσης. Με το SoftTH Config Tool μπορούμε να δημιουργήσουμε μια ψεύτικη τρίτη οθόνη, δεξιά ή αριστερά από τις δυο πραγματικές, υπάρχουσες. Με το SoftTH Config Tool μπορούμε να το κάνουμε αυτό, πηγαίνοντας στο Tab Additional Options και ενεργοποιώντας την επιλογή Special Arrangements: Center on Head.
Με το που θα το κάνουμε αυτό, εμφανίζεται ένα τρίτο, γκριζαρισμένο monitor και πλέον η συνολική ανάλυση που θα παίζει το παιχνίδι, από 3840x1080 έγινε 5760x1080. Πλέον, το κάθε παιχνίδι θα νομίζει ότι θα εμφανιστεί σε τρεις οθόνες,  η δράση θα πάει στη κεντρική και εμείς θα έχουμε επιπλέον υλικό να εμφανίζεται στην αριστερή μας οθόνη. Το παιχνίδι θεωρητικά θα στέλνει εικόνα στη "ψεύτικη" δεξιά οθόνη, αλλά προφανώς εμείς δε θα βλέπουμε τίποτα. Για να μειώσουμε όμως τις απαιτήσεις rendering από τη κάρτα γραφικών, καλό είναι να επιστρέψουμε στο αρχικό tab της εφαρμογής (Global Settings) και να τσεκάρουμε την επιλογή Don’t render unused area. Με αυτό τον τρόπο γλιτώνουμε το αχρείαστο rendering και κερδίζουμε μερικά frames per second. Η συγκεκριμένη επιλογή πάντως μπορεί να δημιουργήσει προβλήματα σε κάποια παιχνίδια. Όπως και να έχει, πλέον μπορούμε να σώσουμε το αρχείο config.SoftTHConfig και να το χρησιμοποιούμε σε κάθε παιχνίδι, μαζί με το d3d9.dll του SoftTH.

Gaming σε 2 οθόνες Image 03

Ένα άλλο πρόβλημα που εμφανίζεται στα παιχνίδια όταν τρέχουν σε ultra widescreen αναλύσεις αφορά το FOV (Field of View), καθώς είναι πολύ πιθανό κάποια πράγματα να εμφανίζονται εντελώς λάθος, πχ ο στόχος ενός όπλου, τα γράμματα στα μενού, οι πληροφορίες στην οθόνη. Αρκετά σύγχρονα παιχνίδια και κυρίως αυτά που υποστηρίζουν από την αρχή τη λειτουργία Eyefinity, δεν εμφανίζουν τέτοια προβλήμα (πχ Deus Ex Human Revolution) και παίζουν άριστα σε δυο οθόνες. Άλλα πάλι, έχουν μικρά ή μεγάλα προβλήματα τα οποία σε κάποιο βαθμό διορθώνονται χρησιμοποιώντας μια ακόμα εφαρμογή, το Widescreen Fixer. Υποστηρίζει ένα μεγάλο αριθμό παιχνιδιών, τόσο νεότερα όπως τα Kingdoms of Amalur: Recking και Mass Effect 3, όσο και παλαιότερα όπως το πρώτο BioShock και το πρώτο Halo. Ουσιαστικά, αυτό τρέχει στο background και, αφού εκκινήσουμε το αγαπημένο μας παιχνίδι, ενεργοποιείται πατώντας το σχετικό πλήκτρο (το * από default) και διορθώνει την εικόνα. Έτσι, το Skyrim λειτουργεί άψογα, γιατί αλλιώς τα μενού της οθόνης εμφανίζονται όπως να’ναι αλλά και αντίστοιχα έχουμε πολύ καλύτερη απεικόνιση στο MW3. Πάντως, σε κάποιους τίτλους ο συνδυασμός Widescreen Fixer και SoftTH δημιουργεί πρόβλημα. Για παράδειγμα τα Kingdoms of Amalur: Recking και Mass Effect 3 δεν παίζουν σωστά.

Gaming σε 2 οθόνες Image 04

Πρέπει τέλος, πριν πάμε στα παραδείγματά μας, να αναφερθούμε στο γεγονός ότι το SoftTH μπορεί να προσφέρει dual ή multi monitor gaming ακόμα και σε περιπτώσεις που έχουμε οθόνες με διαφορετικές αναλύσεις. Δηλαδή αν κάποιος έχει πχ. ένα 17άρι , ένα 19αρι και ένα 23άρι που όλα λειτουργούν σε διαφορετικές αναλύσεις, μπορεί να τα χρησιμοποιήσει αθροιστικά, αν και βέβαια το οπτικό αποτέλεσμα δεν θα είναι το αναμενόμενο, αφού λόγω της διαφοράς διαστάσεων, δε θα μπορούν να τοποθετηθούν το ένα δίπλα στο άλλο. Επίσης, για όσους θέλουν να ασχοληθούν εις βάθος, πρέπει να πούμε ότι με το SoftTH Config Tool κάποιος μπορεί να ρυθμίσει το bezel correction, δηλαδή να βάλει την ανάλυση που θα κάνει rendering η κάθε οθόνη λίγο μεγαλύτερη προς τη πλευρά που είναι το πλαίσιο της κάθε οθόνης ώστε στη πράξη το besel να θεωρείται συνέχεια της ίδιας της οθόνης, πετυχαίνοντας έτσι πολύ καλύτερη ένωση της εικόνας μεταξύ των δυο οθονών. Όσον αφορά τώρα στα παραδείγματά μας, δοκιμάσαμε ένα μεγάλο αριθμό τίτλων, με καλά αποτελέσματα σε γενικές γραμμές, πάντα όμως έχοντας το πρόβλημα ότι η τρίτη, μη υπαρκτή, οθόνη θα έπρεπε να μας δείχνει κάποια επιπλέον στοιχεία όπως πχ το χάρτη στο Dragon Age II ή τα πυρομαχικά στο Crysis 2, πράγματα που όμως δε μπορούμε να δούμε. Όπως και να έχει πάντως, αν έχετε μια δεύτερη οθόνη κάπου παρατημένη, αξίζει να δοκιμάσετε να ασχοληθείτε με το "άθλημα" αφού τα αποτελέσματα μπορεί να σας αρέσουν ακόμα περισσόερο. Εμείς γενικά ενθουσιαστήκαμε και πλέον το gaming σε 2 οθόνες έγινε συνήθεια. Διαβάστε παρακάνω για την εμπειρία που είχαμε από δέκα γνωστούς τίτλους και δείτε τα σχετικά βίντεο! Καλή... διασκέδαση!

Assassin’s Creed Revelations

Gaming σε 2 οθόνες Image 05

Εξαιρετικό πραγματικά το αποτέλεσμα στην παιχνιδάρα της Ubisoft. Τέλειο FOV και στη δράση και στα μενού και άριστη απεικόνιση. Το SoftTH λειτούργησε άμεσα χωρίς να χρειαστεί να πειραματισμούμε με κάποιο ini αρχείο και να βάλουμε με το χέρι την ανάλυση λειτουργίας που θέλαμε!

Βαθμός: Α+



Batman Arkham City

Gaming σε 2 οθόνες Image 06

Το τελικό αποτέλεσμα και εδώ είναι σχεδόν άρτιο. Πλήρως αξιοποίηση της δεύτερης οθόνης χωρίς παραμορφώσεις. Φυσικά, παίξαμε σε περιβάλλον DirectX 9 και όχι DX11. Τα cutscenes πάντως εμφανίζονται στη μια οθόνη όπως επίσης και τα finishing moves.

Βαθμός
: Α-



Crysis 2

Gaming σε 2 οθόνες Image 07

Άριστα απέδωσε το Crysis 2 παίζοντας στις δυο οθόνες. Το αποτέλεσμα είναι εντυπωσιακό, γεμίζοντας το ορατό μας πλαίσιο με τα εξαιρετικά του γραφικά. Και εδώ απενεργοποιήσαμε τα DX11 ενώ, λόγω… βάρους, έπρεπε να μειώσουμε τη ποιότητα γραφικών στο High και να απενεργοποιήσουμε τα Hi-Res textures.

Βαθμός: Α


Deus Ex Human Revolution

Gaming σε 2 οθόνες Image 08

Παιχνίδι φτιαγμένο να λειτουργεί σε διάταξη Eyefinity, δε θα μπορούσε να μη λειτουργήσει άριστα. Καμία παραμόρφωση της εικόνας και άριστη εμφάνιση των μενού.

Βαθμός: Α+



Dragon Age II


Gaming σε 2 οθόνες Image 09

Πολλοί δε το θεωρούν κάν καλό παιχνίδι, όμως ο υπογράφων το βρήκε συναρπαστικό. Με δυο οθόνες γίνεται ακόμα καλύτερο. Τα μενού λειτουργούν χωρίς πρόβλημα και το μόνο πρακτικό μειονέκτημα είναι ότι ο χάρτης της περιοχής του HUD, «εμφανίζεται» στη μη υπαρκτή οθόνη που εμείς θεωρούμε πως είναι δεξιά των δυο πραγματικών. Επίσης, τα cutscenes εμφανίζονται στη μια οθόνη μόνο.

Βαθμός: Β+



Left4Dead 2


Gaming σε 2 οθόνες Image 12

Αρκετά καλή εμπειρία, σε γενικές γραμμές, προσφέρει το L4D2 της Valve. Μοναδικό πρόβλημα που παρατηρήσαμε ήταν τα τεράστια γράμματα ενημέρωσης που εμφανίζονται στην οθόνη, αλλά κατά τα άλλα, μια χαρά σφάζονται τα ζόμπι σε δυο οθόνες.

Βαθμός: Β+



Mafia II

Gaming σε 2 οθόνες Image 10

Ένα μικρό πρόβλημα στο αρχικό μενού όπου δε φαίνονται οι επιλογές παρά μόνο αν πάει το ποντίκι πάνω από αυτές δεν είναι σοβαρός λόγος για να μη παίξει κανείς το Mafia II σε δυο οθόνες, αφού κατά τα άλλα, λειτουργεί μια χαρά.

Βαθμός: Α-

Modern Warfare 3

Gaming σε 2 οθόνες Image 11

Το τελευταίο Call of Duty λειτουργεί σε γενικές γραμμές ικανοποιητικά, αρκεί κάποιος να τρέξει πρώτα το Widescreen Fixer, γιατί αλλιώς τα γραφικά είναι λίγο στρετσαρισμένα. Τα μενού πάντως παραμένουν stretched, αλλά ο παίχτης μπορεί να περιηγηθεί σε αυτά.

Βαθμός: A-

Saints Row The Third

Gaming σε 2 οθόνες Image 13

Άνετα και χωρίς προβλήματα παίζει το άκρως διασκεδαστικό Saints Row: The Third, με την έκδοση DX9 βέβαια. Το frame rate είναι κάπως μειωμένο, αλλά κατά τα άλλα οι δυο οθόνες προσφέρουν κορυφαία εμπειρία, χωρίς προβλήματα τύπου FOV και άλλα. Για να δουλέψει, πρέπει να πάμε στο φάκελο εγκατάστασης του παιχνιδιού και ανοίγωντας το αρχείο display.ini, να ρυθμίσουμε την ανάλυση στη τιμή που έχει δημιουργήσει το SoftTH Config Tool, πχ στη περίπτωσή μας ResolutionWidth = 5760, ResolutionHeight = 1080.

Βαθμός: A+



Warhammer 40,000 Space Marine


Gaming σε 2 οθόνες Image 14

Με τη χρήση του Widescreen Fixer, το παιχνίδι παίζεται πολύ ωραία στις δυο οθόνες, χωρίς ιδιαίτερα προβλήματα, αφού ακόμα και τα μενού εμφανίζονται σωστά. Πάντως. στο widescreen fixer πρέπει να βάλουμε με το χέρι την ανάλυση που θέλουμε και όχι να βασιστούμε στην αυτόματη ρύθμιση.

Βαθμός: A+



Η CD Projekt RED δεν έχει ανακάμψει πλήρως από το λανσάρισμα του Cyberpunk 2077

 
*