Η Microsoft αποκάλυψε ορισμένα ενδιαφέροντα στατιστικά για τη σειρά Halo. Σε μια επίσημη έκθεση, η Microsoft σημειώνει πως το Halo έχει σημειώσει πωλήσεις 46 εκατομμυρίων αντιτύπων από τη κυκλοφορία του Halo: Combat Evolved το 2001, κάτι που μεταφράζεται σε πάνω από 5 δισεκατομμύρια ώρες gameplay, logged στο Xbox LIVE. Ο publisher επίσης αποκάλυψε πως το Halo: Reach σημείωσε πωλήσεις της τάξης των $200 εκατομμυρίων μόνο την πρώτη εβδομάδα της κυκλοφορίας του. Η σειρά έχει αποφέρει πάνω από $3 δισεκατομμύρια από τη κυκλοφορία της, σύμφωνα με τον Chris Lewis. Όπως συκγκεκριμένα ο ίδιος ανέφερε: "Το Halo είναι ένα blockbuster franchise $3 δισεκατομμυρίων, το οποίο διαμόρφωσε την ιστορία της ψυχαγωγίας και καθόρισε μια γενιά gamers. Από τις πρώτες πρεμιέρες με κόκκινο χαλί για ένα video game στο να στέλνεις έναν άνθρωπο με jet-pack 50 πόδια πάνω από το Λονδίνο, τα launches του Halo συνεχώς 'έσπαζαν το καλούπι' - και επιστρέφουμε με ένα κολοσσιαίο 'bang' για το Halo 4". To προαναφερθέν... bang, είναι όταν η Microsoft μετέφερε κάποιους gamers στο Lichtenstein για να παίξουν το Halo 4 πριν την κυκλοφορία του και μετέτρεψε κομμάτια της περιοχής σε πεδίο μάχης.

Ο Master Chief επιστρέφει... σύντομα.
H Konami ξεκινάει νομικές ενέργειες για αυτούς που διέρρευσαν τον πηγαίο κώδικα του Metal Gear Solid 2
Ενα franchise σταθμός άσχετα να αρέσει σε καποιον ή οχι...
MASTER CHIEF IS BACK