Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Heavy Rain: H ταινία

Σύμφωνα με ρεπορτάζ του Variety, ο David Milch (executive producer των NYPD Blue και Deadwood) θα αναλάβει να φέρει εις πέρας την κινηματογραφική μεταφορά του video game της Quantic Dream “Heavy Rain”, με τη βοήθεια των παραγωγών Bob Shaye και Michael Lynne. Την διανομή της ταινίας θα αναλάβει όπως αναφέρουν οι πληροφορίες η Warner Bros. Pictures και ο Milch θα ξεκινήσει να ασχολείται με την παραγωγή της μετά την ολοκλήρωση της πρώτης σεζόν για τη σειρά Luck του HBO.



H εξέλιξη αυτή είναι σημαντική και ευελπιστούμε πως σύντομα θα έχουμε περισσότερα ευχάριστα νέα.


Αποκαλύφθηκαν οι αυξήσεις στα Xbox Series X και Xbox Series S στην Ευρώπη

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
35 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Jim P
    • Ααααα ωραία πράγματα, δηλαδή παίρνουμε ένα Multi faceted παιχνίδι, κόβουμε όλα τα side stories κάνουμε ένα streamlining συμπληρώνουμε τις τρυπες σεναρίου και το γυρίζουμε στο λονδίνο που βρέχει συνέχεια ώστε να μη χρειάζετε να στήνουν rain mechanisms... τέλεια... ποτε θα βγει το dvd στον bargain bin?

    • Alucard
    • Μακάρι, να μην αποκτήσουμε κι άλλο υλικό για Top 10 Χειρότερων Ταινιών, ειδικά σε αυτή την περίπτωση.

    • majorfox
    • συμφωνω Παυλο !

      εγω θελω για σηνοθετη Christopher Nolan, σεναριο David Cage , ναι παιζουν οι voice actors και μουσικη Hans Zimmer . Θα ξεσκιζε τα παντα

    • bahamut zero
    • o nolan ειναι πολυ μεγαλος σκηνοθετης για να ασχοληθει με ενα τετοιο σεναριο....το story μπορει να ειναι καλο για δεδομενα videogame αλλα οχι και για δεδομενα ταινιας....και μιλαω για καλη ταινια

    • Chased
    • Ήταν που ήταν το παιχνίδι άθλιο,το πάνε και για ταινία.
      Δεν την καταλαβαίνω αυτήν τη λογική...Έχεις ένα παιχνίδι που έκανε κάποιο ντόρο(εντελώς αδικαιολόγητα) λόγω του ότι το σενάριό του ήταν πρωτότυπο(Fahrenheit says HELLO) για videogame,αλλά όλοι μα όλοι παραδεχόντουσαν ότι 1)έχει απίστευτες "τρύπες" παντού και 2)είναι σενάριο που υπάρχει πάρα πολλά χρόνια σε βιβλία και ταινίες και στο τέλος κάνεις το παιχνίδι σε ταινία?Γιατί?Τί θα μου πει?

    • GeorgeGR
    • Συγγνώμη που θα στο πω φίλε chased, αλλά είτε δεν έχεις παίξει τον τίτλο, είτε είσαι απίστευτα τυφλωμένος από τον έρωτά σου για τη Nintendo. Άθλιο το Heavy Rain; Ο Χριστός και η Παναγία δηλαδή...

    • Chased
    • Ναι έχεις δίκιο GeorgeGR.Όχι απλά άθλιο...Ελεεινά τρισάθλιο σε όλους τους τομείς πλην των γραφικών!Μάπα!
      Σάπιο.
      Και το έκτρωμα αυτό το τερμάτισα δύο φορές(βασικά μία,την άλλη δεν την πάλεψα μέχρι το τέλος τέλος)...Δεν έχω μετανιώσει ποτέ τόσο πολύ τα 2€ για ενοικίαση!
      Ελεεινό και ντροπή για το studio!Από Fahrenheit ξέπεσε σε Heavy Rain!
      Κλείστε το και φύγετε!

    • Chased
    • @GeorgeGR

      Επίσης,δεν καταλαβαίνω αυτήν τη λογική...Σε όποιον δεν αρέσει κάτι και λέει τη γνώμη του,είναι fanboy της άλλης μεριάς?
      Το ίδιο θα μπορούσα να πω και εγώ για εσένα,φίλε μου.Είσαι τόσο ερωτευμένος με την εταιρεία που ό,τι μπαρούφα πιασάρικη σου πετάξουνε,λόγω του προβλήματος της βιβλιοθήκης του PS3,το αγκαλιάζεις και το υπερασπίζεσαι!
      Δεν παύει όμως να είναι άθλιο.Δεν είναι καν παιχνίδι.Είναι μια intreractive ταινία με λίγο περπάτημα.Το σενάριο μπάζει νερά από χιλιάδες σημεία,δεν έχει λογική ούτε και σκηνοθεσία,soundtrack της πλάκας κλπ...Να συνεχίσω?

    • GeorgeGR
    • Δε θα μπω ποτέ στο τριπάκι να υπερασπιστώ τη Sony ή τη Microsoft λέγοντας πράγματα που δεν ισχύουν. Δηλαδή όλοι όσοι το έκαναν είναι τρελοί; Ή μήπως τους τα έσκασε η Quantic; 87-89 μέσο όρο έχει στα reviews...

      Με την ακραία έκφρασή σου χαλάστηκα, όχι με την άποψή σου. Θα μπορούσες να πεις "δεν μου άρεσε", όχι ότι είναι άθλιο...

    • GeorgeGR
    • Εγώ κρίνω και από αυτά που είδα εγώ. Το παιχνίδι μου άρεσε, αλλά οκ, πλέον μιλάμε για υποκειμενικά πράγματα, ούτε εγώ θα σε πείσω, ούτε εσύ θα με πείσεις..

    • Alda
    • Φίλε Chased η άποψή σου είναι προφανώς σεβαστή. Απλώς καλό θα ήταν να μην γενικεύεις διότι αυτό που για σένα ήταν "άθλιο" για κάποιον άλλον είναι κάτι που του προσέφερε κάποιες ώρες διασκέδασης. Κοινώς αποκαλείς το γούστο του άθλιο. Βλέπεις λοιπόν ότι η σωστή χρήση των λέξεων goes a long way. Τα video games είναι ένα Hobby και αν δεν προσφέρει διασκέδαση τότε δεν έχει νόημα. Το ίδιο ισχύει και για τις αντιπαραθέσεις. Ναι στον εποικοδομητικό διάλογο αλλά όχι σε ανούσιους καβγάδες για το αν ο Mario ή ο Sonic είναι καλύτερος. Ανήκει σε άλλου είδους ηλικία κάτι τέτοιο.

    • Chased
    • @GeorgeGR

      Ώπα,κάτσε! Μην λες ότι κρίνεις από αυτά που είδες ο ίδιος γιατί στο προηγούμενο ποστ σου μίλησες για τους άλλους και πως το βλέπουν αυτοί...

      @Alda

      Όχι,το να πεις κάτι τέτοιο δεν σημαίνει τίποτα πλην αυτού που λες.Αν εγώ πω σε κάποιον ότι λέει ή είπε μια μ$%$&^# δεν σημαίνει ότι τον λέω μ#$@#%^!
      Επίσης,όταν αναφερόμαστε σε κάτι πέρα από γεγονότα(όπως εδώ,χαρακτηρισμός),μιλάμε για τον εαυτό μας και μόνο.Την άποψή μας λέμε.Δεν γίνεται να το θεωρούμε γεγονός,γιατί δεν γίνεται να έχουν και οι δύο πλευρές δίκαιο.
      Οπότε,λέμε τη γνώμη μας,το πως κρίνουμε εμείς κάτι και από εκεί και πέρα όποιος θέλει ακολουθεί.

    • Alda
    • Φίλε Chased απλά αναφέρομαι στο γεγονός ότι είσαι αρνητικά προδιατεθημένος σε κάθε post που κάνεις. simple as that. Αν κάτι δε σ'αρέσει απλά πες "προσωπικά δεν μου άρεσε". Όλο αυτό το στυλάκι "ξεπεσμός", "κλείστε το" τι ακριβώς θέλεις να αποδείξεις; Ότι φτιαχνείς εσύ καλύτερα σενάρια; Ή παιχνίδια; Όπως σου είπα και πριν εποικοδομητικός διάλογος ναι. Αν γίνεσαι όμως εριστικός χωρίς κανέναν λόγο το μόνο που καταφέρνεις είναι αρνητικό κλίμα για όλους. Θα σε παρακαλέσω λοιπόν σε πιο ήπιο τρόπο έκφρασης. Είμαστε όλοι άτομα με κοινό ενδιαφέρον τα video games. Το να δημιουργείται επιθετικό κλίμα δεν προάγει τίποτα και κανέναν. Έχεις τα γούστα σου, εγώ τα δικά μου και άλλος τα δικά του. Υπάρχουν τρόποι και τρόποι να εκφραστείς. Σου έκανα μια νύξη στο θέμα του NGP για MGS4, στο λέω ξεκάθαρα και εδώ. Ελπίζω να είναι η τελευταία φορά που μπαίνουμε σε διαδικασία τέτοια και εύχομαι στο μέλλον να συζητάμε εποικοδομητικά και κυρίως με θετική διάθεση. Να 'σαι καλά.

    • The White Prince
    • Ένας από τους καλύτερους τίτλους που έπαιξα ποτέ... Πλήθος συναισθημάτων, οπτικοακουστικός τομέας-υπερπαραγωγή, ένα από τα πιο ανατρεπτικά σενάρια όσον αφορά στα video games... Και μεταφέρεται στη μεγάλη οθόνη. Εκεί διατηρώ κάποιες επιφυλάξεις βέβαια αλλά αν το προσέξουν και δεν το "πειράξουν" πολύ, ίσως καταφέρουν να το παρουσιάσουν αυτούσιο. Ειδικά αν χρησιμοποιήσουν τους ηθοποιούς που υποδύονται τους χαρακτήρες!

    • Chased
    • @Alda

      Σου απάντησα πλήρως.Θα το βρεις στο θέμα του MGS4.Εκεί τα είπα όλα.Επίσης σε άλλα θέματα,γίνονται "επιθέσεις" κακογουστιάς σε μέλη αλλά δεν βλέπω αντίδραση.Για δες λίγο,σε παρακαλώ πολύ,στο θέμα του Uncharted(NGP).
      Τα λέμε.Peace.

    • Red or Dead
    • @Chased ενώ τα flames που πετάς εσύ περί βιβλιοθήκης του PS3 μαλακώνουν το κλίμα ε; Όλοι γνωρίζουμε ότι το PS3 έχει πολλές και ΤΡΕΛΕΣ αποκλειστικότητες. Τουλάχιστον το 360 το έχει αφήσει πίσω. Αλλά γενικά τα exclusives του είναι κατά γενική ομολογία τα καλύτερα... Και δεν υπάρχει λόγος να το κατακεραυνώνεις. Όπως και το Heavy Rain. αν το χαρακτηρίζεις έτσι τι θα έλεγες για τ΄τλους που ΔΕΝ βλέπονται καν; Μην τα ισοπεδώνουμε όλα για να ανάβουμε φωτιές και να τρολλάρουμε χωρίς λόγο.

    • Chased
    • @Red or Dead

      Η βιβλιοθήκη του PS3 είχε και έχει ακόμα πρόβλημα.
      Το ένα FPS(ή TPS) μετά το άλλο και το ένα sports game μετά το άλλο.Ή το ένα splatter μετά το άλλο(αν και σε αυτό,την πρωτιά την έχει το 360)
      Οι τίτλοι που δεν βλέπονται,τουλάχιστον παίζονται.Το Heavy Rain βλέπεται,αλλά δεν παίζεται...

      Όσο για το σενάριο(που θέλουν να το κάνουν και ταινία-Έλα,Παναγιά μου και Χριστέ μου),υπάρχει ένα πολύ καλό άρθρο στο gamesradar που λέει πολλά...Διάβασέ το αν θες και έλα πάλι να μου πεις.
      Για να μη μιλήσω για τη σκηνοθεσία που

      SPOILER ALERT

      το αδερφάκι του δολοφόνου καταφέρνει να πνιγεί ενώ το κεφάλι του είναι ξεκάθαρα έξω από την τρύπα και το νερό δεν μπορεί να ανέβει πιο πάνω γιατί θα βγει έξω και θα απλωθεί,άρα δεν θα τον πνίξει,όπως και το ότι το παιδάκι δεν μπορεί να κουνηθεί,άρα δεν μπορεί να πέσει πιο μέσα για να πνιγεί.
      Επίσης,το ότι όλα είναι σε μια απόχρωση λαδί...
      Ή ακόμα το ότι βρέχει από το 1' μέχρι το τέρμα και κανένας δεν κρατάει ομπρέλα...Νισάφι!

      END OF SPOILER ALERT

      ή για τον χειρισμό και την κάμερα που είναι από άλλον πλανήτη εντελώς!

      Το να λες ότι κάποιος τρολλάρει επειδή δεν μασάει τα λόγια του και έχει αντίθετη άποψη και επιχειρήματα που κανένας ακόμα δεν κατάφερε να αντικρούσει,είναι λίγο αστείο.Συγνώμη κιόλας!Κάποιοι έχετε χάσει την επαφή με την έννοια των λέξεων μάλλον.

    • Sephiroth
    • Παίδες, παρακαλώ να ηρεμήσετε γιατί η κατάσταση έχει αρχίσει να ξεφεύγει και δεν υπάρχει νόημα.

      Παρακαλώ όσους έχουν επιχειρήματα να τα αναφέρουν και να μην δημιουργούν εντάσεις. Από εκεί και πέρα, δε νομίζω ότι είναι σοβαρό να καθόμαστε να σκοτωνόμαστε για το αν αρέσει σε κάποιον ο Χ ή ο Ζ τίτλος. Από την άλλη, Chased, νομίζω ότι αν είχες χρησιμοποιήσει λίγο πιο "ελαφριές" εκφράσεις δε θα είχε εξελιχθεί έτσι η κατάσταση. ΟΚ, δεν σου άρεσε το Heavy Rain, δε γίνεται να το μηδενίζεις και να το χαρακτηρίζεις "άθλιο" επειδή προσωπικά δε σου άρεσε.

      Λες "διαφωνώ, δε μου άρεσε γι αυτό και γι αυτό" σε χαλαρό τόνο και τελειώνει το θέμα. Δεν θα επιτραπεί η περαιτέρω επέκταση του τρόλινγκ, τό λέω από τώρα για να μη νομίζουν κάποιοι ότι βρήκαν νέα παιδική χαρά...

    • Chased
    • Ειλικρινά,αυτήν τη λογική δεν την καταλαβαίνω!
      Θα ζήταγες ποτέ το λόγο από κάποιον που θα έγραφε "Θεϊκό παιχνίδι!" ή "Το τέλειο παιχνίδι!"?
      Όχι.Πώς λοιπόν ζητάς καλύτερη έκφραση από κάποιον που μιλάει αρνητικά?

    • Alucard
    • "X: Παιδιά, πήρα το Proficiency, ορίστε και το χαρτί!
      Φίλοι 1, 2, 3, 4: Ωραίος ρε φίλε, μπράβο σου!
      Φίλος 5: Τι κωλόχαρτο είναι αυτό; Νομίζεις ότι τώρα είσαι κάποιος; Ένα τίποτα είσαι. Ψόφα.
      Χ: Μα γιατί τα λες αυτά ρε; Εγώ απλά ήθελα να μοιραστώ τη χαρά μου.
      Φίλος 5: Τη γνώμη μου λέω. Ζήτησες το λόγο από τους Φίλους 1, 2, 3, 4; Όχι. Πώς λοιπόν ζητάς καλύτερη έκφραση από κάποιον που μιλάει αρνητικά?"

    • Chased
    • Για αυτό που είπα για το παράδειγμα του Alucard?Όχι...είναι γεγονός,δεν είναι η άποψή μου.
      My statement remains the same.Εντελώς άστοχο,παραπλανητικό και τα ρέστα.

    • Alda
    • Φίλε Chased για να τελειώνει κάπου εδώ το παραμύθι και όπως είπε και ο Παύλος δεν είναι παιδική χαρά το enternity, σου το εξηγήσαμε αρχικά με χιούμορ, μετά καθαρά κάπου εδώ τελειώνει όμως η πλάκα. Αν θέλεις να φερθείς με θετική προδιάθεση και όχι να είσαι εριστικός ξέρεις πώς να το κάνεις.

      Δεν θα κάτσω να κάνω ούτε έγω ούτε κανείς άλλος από το site συζητήσης επί συζητήσεων για το συγκεκριμένο θέμα. Ούτε θα ασχοληθούμε παραπάνω μαζί σου. Υπάρχουν πιο δραστικοί τρόποι που ΚΑΝΕΙΣ δε θα ήθελε να χρησιμοποιήσει. Όμως αν είναι να διαλέξουμε μεταξύ κάποιου που δημιουργεί τρολινγκ σε σχεδόν κάθε θέμα άλλης εταιρίας που δεν λέγεται Nintendo και των υπολοίπων που έρχονται να διαβάσουν δύο πραγματάκια και να διασκεδάσουν πίστεψέ με θα διαλέξουμε τους άλλους.

      Λοιπόν ΟΥΤΕ άλλη συζήτηση ΟΥΤΕ άλλη αναφορά στο θέμα.
      Για τελευταία φορά λοιπόν φρόντισε στο εξής να είσαι πιο "χαλαρός" σε εκφράσεις και να μην δημιουργείς θέματα εκεί που δεν υπάρχουν. Απόψεις μπορούν να εκφραστούν με ποικίλους τρόπους. Δεν θα υπάρξει άλλη συζήτηση-ανάλυση επί του θέματος. Θα υπάρξουν πράξεις από εκεί και πέρα. Λήξις.

    • Sephiroth
    • Για να μην υπάρξουν "σκοτεινά σημεία", ο χρήστης Chased ενεργοποιήθηκε κατόπιν δικού του αιτήματος.

    • SamFisher
    • Μέσα σε όλα τα δυνατά σημεία του παιχνιδιού είναι η διάρκειά του.Είναι αυτή που κάνει ξεχωριστά τέτοια παιχνίδια όπως για παράδειγμα το GTA.Το να τα κάνουν ταινία επειδή απλά μπορούν και επειδή το όλο σκηνικό του παιχνιδιού ταιριάζει σε ταινία δεν νομίζω πως έχει ουσία από την στιγμή που σε αντίστοιχες περιπτώσεις έχουμε απογοητευτεί.Το παιχνίδι αυτό είχε επιτυχία γιατί ακριβώς μιάζει με ταινία.Ελπίζω να μην επαληθευτώ!

*