
Το 1982, η LucasFilm του George Lucas βλέπει στην αγορά των video games ένα πεδίο δράσης, μιας και η βιομηχανία φαινόταν ότι θα εξελιχθεί και θα παρουσιάσει τεράστια ανάπτυξη. Έτσι, τον Μάιο της ίδιας χρονιάς, ο γνωστός άνθρωπος του κινηματογράφου με την ομάδα του, συνεργάζονται με την Atari και ιδρύουν την LucasArts. Ως αποτέλεσμα αυτής της ενέργειας είναι τίτλοι όπως τα Rescue on Fractalus και Ballblazer, τα ο ποία και εμφανίστηκαν το 1984 με τη σφραγίδα LucasFilm Games για τον Atari 5200 και ένα χρόνο μετά για προσωπικούς υπολογιστές από την Epyx. Στην πορεία προέκυψαν αρκετά ακόμη games, με χαρακτηριστικότερο το Maniac Mansion που έγραψε τη δική του ιστορία στην αγορά των adventures. To Maniac Mansion κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο του 1987 για Commodore 64 και Apple II, φέροντας την υπογραφή των Ron Gilbert και Gary Winnick και εστιάζοντας αρκετά στο χιούμορ, κάτι που έγινε και κάτι σαν σφραγίδα για την εν λόγω κατηγορία παραγωγών της LucasArts. Τρία χρόνια μετά (1990), η LucasFilm Games μεταφέρεται στην LucasArts Entertainment Company, μαζί με τις Industrial Ligth & Magic και Skywalker Sound, οι οποίες στην πορεία ενοποιούνται και μετονομάζονται σε Lucas Digital Ltd. Εκείνη την περίοδο, αποφασίζεται και η ξεχωριστή ονομασία του τομέα και γεννιέται ουσιαστικά η ονομασία LucasArts.

Ένα χρόνο μετά δημιουργείται και το ξεχωριστό λογότυπο με το χρυσό ανθρωπάκι που πατούσε σε μια βάζη με σχήμα το γράμμα L. Η στάση του σώματός του με τα χέρια σε έκταση πήρε πολλές ερμηνείες, στις οποίες όμως δεν έχει και κανένα νόημα να σταθούμε. Το 1998, η LucasArts ξεκίνησε νομικό αγώνα κατά της Remedy Entertainment, με τη λογική ότι το λογότυπό του studio θύμιζε αρκετά το αντίστοιχο της εταιρείας του George Lucas. Η Remedy έχασε τον αγώνα και επέσπευσε τη διαδικασία ανασχεδιασμού του logo της. Στην πορεία των ετών και ανάλογα με τη χρήση του από τα διάφορα games, το λογότυπο της LucasArts παρουσιαζόταν με μικρές παραλλαγές, ωστόσο πρώτη βασική αλλαγή συναντήσαμε το 2005.
Η τάση της LucasArts να ασχοληθεί με τα adventure games είναι σίγουρα αυτή που την έκανε να ξεχωρίσει και της χάρισε την ξεχωριστή θέση που κέρδισε στη βιομηχανία. Από το Labyrinth το 1986 και το Maniac Mansion (Commodore 64, Apple II, PC, Amiga, Atari ST, NES), μέχρι το Day of the Tentacle (PC, Mac) το 1993, η εταιρεία του Lucas έζησε μια χρυσή εποχή με τεράστιες επιτυχίες όπως το Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988, PC, Amiga, Atari, Commodore 64), το Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (1989 PC, Amiga, Amiga ST, Mac), LOOM (1990 PC) και το The Secret of Monkey Island (1990 Atari, Amiga, PC, Mac, SEGA CD), τα οποία και έκαναν δημοφιλές το SCUMM. Τα επόμενα χρόνια φέρνουν τη LucasArts να επενδύει σε αυτές τις επιτυχίες προσφέροντας βελτιωμένα γραφικά, καλύτερης ποιότητας ήχο και προσπαθώντας να εκμεταλλευτεί τις δυνατότητες τρισδιάστατης απεικόνισης των πιο ισχυρών συστημάτων που έρχονταν. Το 1997, η LucasArts αρχίζει να παίρνει την απόφαση να σταματήσει να επενδύει το μεγαλύτερο μέρος του προσωπικού της πάνω στα adventure games, μιας και η κατηγορία έδειχνε να έχει «μπουχτίσει» το κοινό. Το Curse of Monkey Island (1997) ήταν το τελευταίο παραδοσιακό 2D adventure, με το Grim Fandago (1998) να φέρνει μία νέα ανάσα τρισδιάστατου οπτικού εφέ, την οποία και αξιοποιεί στη συνέχεια (δύο χρόνια αργότερα) και το Escape from Monkey Island.
Η τεράστια επιτυχία που γνωρίζει το Star Wars στον κινηματογράφο παγκοσμίως, οδηγεί τον George Lucas στην απόφαση να μεταφέρει το franchise στα video games, εμπλουτίζοντας ουσιαστικά τη διαθέσιμη γκάμα με κάτι που φάνταζε ως σίγουρη επιτυχία. Έτσι, τα adventures μπαίνουν στην άκρη και αρχίζει μια νέα σελίδα για τη LucasArts. Το πρώτο Star Wars game της ίδιας της LucasArts ήταν το X-Wing, ένας εξομοιωτής μαχών στο διάστημα, ενώ το Rebel Assault στη συνέχεια έγινε ένα από τα πιο επιτυχημένα PC games που κυκλοφόρησαν σε CD-Rom. Στη συνέχεια της ιστορίας της, η LucasArts ασχολήθηκε και με άλλες κατηγορίες τίτλων, όπως τα first person shooters . Το Star Wars: Dark Forces πάτησε πάνω στην επιτυχία του Doom και οδήγησε και οδήγησε στο να γεννηθεί ένα νέο franchise, τα Jedi Knight games. Μάλιστα, το Jedi Knight: Dark Forces II που κυκλοφόρησε το 1997 ήταν από τα πρώτα που μπορούσαν να εκμεταλλευτούν κάρτες γραφικών όπως τη σειρά Voodoo της 3dfx. H σειρά απέκτησε ένα expansion, το Mysteries of the Sith το 1998 και άλλα δύο games, τα Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002) και Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (2003).
To 2003, η LucasArts προχωράει σε μία συνεργασία με την BioWare για την κυκλοφορία του RPG τίτλου Star Wars: Knights of the Old Republic, ένα από τα κορυφαία games του είδους που εμφανίστηκαν και έγραψαν ιστορία. Η συνέχειά του ήρθε ένα χρόνο μετά με τον τίτλο Knights of the Old Republic II: The Sith Lords από την Obsidian Entertainment, ο οποίος αν και κινήθηκε σε ικανοποιητικά επίπεδα, υπέφερε από πάρα πολλά bugs και γενικότερα ταλαιπώρησε τον κόσμο που το προτίμησε. Η κατηγορία ότι η LucasArts πίεσε την ομάδα ανάπτυξης αρκετά για να παραδώσει τον τίτλο άμεσα φαίνεται να ευσταθεί και ακόμη και πρόσφατα, στελέχη που εργάστηκαν στο project μίλησαν για παρανοϊκές εντολές άμεσης ολοκλήρωσης και διάθεσης, τη στιγμή που κομμάτια του gameplay δεν είχαν καν ολοκληρωθεί.
Τη χρονιά του KotOR, η LucasArts στρέφει το Star Wars franchise και προς τα MMORPGs, δημιουργώντας ουσιαστικά το Star Wars Galaxies. Το πρώτο expansion έρχεται ένα χρόνο μετά με τίτλο Jump to Lightspeed, με το δεύτερο χρόνο ζωής του τίτλου (2005) να υποδέχεται κι άλλο έξτρα περιεχόμενο με το Trials of Obi-Wan. Οι μεγάλες αλλαγές άρχισαν να γίνονται στη σύγχρονη ιστορία της LucasArts με την τοποθέτηση του μέχρι πρότινος αντιπροέδρου του τμήματος marketing Jim Ward στη θέση του προέδρου της εταιρείας, ο οποίος και στις πρώτες του δηλώσεις σημείωσε ότι «παρέλαβε ένα χάος». Μέσα στην επόμενη πενταετία, η LucasArts έπρεπε να ορθοποδήσει και να αποφέρει μεγάλη κερδοφορία και έτσι πάρθηκαν αποφάσεις για περικοπές (από τους 450 υπαλλήλους, η εταιρεία διατήρησε τους 190), ενώ τα περισσότερα Star Wars games έφυγαν από συνεργάτες και επέστρεφαν για in-house ανάπτυξη.
Το 2004, η LucasArts δίνει στην κυκλοφορία το Star Wars: Battlefront, πετυχαίνοντας τις περισσότερες πωλήσεις Star Wars video game, καθώς εκμεταλλεύτηκε και το γεγονός της κυκλοφορίας της πρώτης τριλογίας ταινιών σε DVD. Ένα χρόνο μετά, κυκλοφορεί το σχετικό sequel (Star Wars: Battlefront II), καθώς και το third person action Revenge of the Sith. Ακόμη, την ίδια χρονιά, η LucasArts βγάζει στην αγορά το Star Wars: Republic Commando και το Mercenaries, το οποίο ωστόσο έχει τη δημιουργική υπογραφή της Pandemic. Τα επόμενα χρόνια -και με τα Star Wars games να κατακλύζουν την αγορά με ρυθμό πολυβόλου- η LucasArts δίνει στα καταστήματα το Star Wars: Empire at War, ένα real time strategy, το LEGO Star Wars II: The Original Trilogy και το Star Wars: The Force Unleashed.
Η εταιρεία αποφασίζει να αναπτύξει νέα IPs και μέσα σε αυτό το πλάνο εμφανίζονται τα Mercenaries: Playground of Destruction (2005 PS2, Xbox, Pandemic) και Mercenaries 2: World in Flames (2008 PS2, PS3, Xbox 360, PC). Το 2008 χαρακτηρίζεται από μία ακόμη αλλαγή στα διοικητικά της LucasArts, με τον Darrell Rodriguez να αντικαθιστά τον Howard Roffman, ο οποίος με τη σειρά του αντικατέστησε τον Jim Ward (που έφυγε για προσωπικούς λόγους). Ένα μήνα πριν την κυκλοφορία του Star Wars: The Force Unleashed 2, αποφασίζονται περαιτέρω περικοπές στο εσωτερικό της εταιρείας και γίνονται περαιτέρω απολύσεις. Η LucasArts αποφασίζει να συνεργαστεί με την BioWare και την ΕΑ για να χτυπήσουν την αγορά των συνδρομητικών MMORPGs και ανακοινώνουν το 2008 το Star Wars: The Old Republic, το οποίο εν τέλει κυκλοφόρησε το Δεκέμβριο του 2011. Ταυτόχρονα, ένα χρόνο μετά, βγαίνει στην αγορά το Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes.
Τα προβλήματα γίνονται ολοένα και πιο έντονα και το 2010 ο Darrell Rodridguez προχωράει σε απολύσεις και αποχωρεί από την εταιρεία και τη θέση του μετά από μία μικρή χρονική περίοδο αναλαμβάνει ο Paul Meegan, πρώην στέλεχος της Epic Games. Οι αλλαγές στο εσωτερικό της εταιρείας είναι συνεχείς, υπάλληλοι φεύγουν και έρχονται, στελέχη δεν αντέχουν την πίεση του διοικητικού συμβουλίου και όλα δείχνουν ότι το παραμύθι δε θα έχει μακρινό και ευχάριστο τέλος. Το 2010, η εταιρεία προχωράει στην απόλυση του 33% του εναπομείναντος προσωπικού και ένα χρόνο μετά ανακοινώνει τη συνεργασία με την Epic Games για την ανάπτυξη του Star Wars 1313, ενός action adventure. Τον Απρίλιο του 2012 κυκλοφορεί το Kinect Star Wars για το Xbox 360 με την υπογραφή της Terminal Reality. Αν και οι υποσχέσεις για τη χρήση του αισθητήρα Kinect ήταν αρκετές, δεν τηρήθηκαν και ο τίτλος κινήθηκε ιδιαίτερα χαμηλά και στις βαθμολογίες από όλα τα Μέσα.
O Paul Meegan αποχωρεί τον Αύγουστο του 2012 από την εταιρεία, με τους Kevin Parker και Gio Corsi να αναλαμβάνουν να κρατήσουν όρθιο το… μαγαζί μέχρι να βρεθεί μια μόνιμη λύση. Η λύση αυτή έρχεται τον Οκτώβριο του 2012, όταν και η Disney προχωράει στην εξαγορά του studio ξοδεύοντας το ιλιγγιώδες ποσό των 4.05 δις δολαρίων και δηλώνοντας πως θα διατηρήσει όλους τους υπαλλήλους υπό το νέο καθεστώς. Οι πληροφορίες που ήρθαν στο φως της δημοσιότητας το 2013 ήταν πως η LucasArts μετά τα νέα δεδομένα είχε χωριστεί σε 3 projects, ένα open world RPG, ένα FPS και ένα τίτλο εναέριων μαχών. Ωστόσο, η Disney αποφασίζει μέσα σε ελάχιστον χρονικό διάστημα να βάλει ταφόπλακα σε ένα από τα πιο ιστορικά studios, αναφέροντας πως πλέον θα παραμείνουν μόνο ελάχιστα από τα διοικητικά στελέχη στο εσωτερικό της, έτσι ώστε να μπορούν να διαχειρίζονται απλά τις άδειες για τα IPs της. Μελλοντικά games της LucasArts λοιπόν θα δούμε είτε από την Disney Interactive, είτε από όποια άλλη εταιρεία αποφασίσει να επενδύσει. Θα γίνει κάτι τέτοιο; Επιτρέψτε μας να διατηρήσουμε τις επιφυλάξεις μας. Τουλάχιστον για τα πρώτα από τα χρόνια που ακολουθούν…
Η ιστορία της LucasArts με… αριθμούς και χρονολογίες:
1984: Ballblazer (Amstrad, Apple II, Atari, Atari 5200, Atari 7800, Commodore 64, MSX, NES, Spectrum), Rescue on Fractalus! (Amstrad CPC, Apple II, Atari 5200, Atari, Commodore 64, Commodore 128, ZX Spectrum)
1985: Koronis Rift (Amstrad, Atari, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum), The Eidolon (Amstrad CPC, Apple II, Atari, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum)
1986: Labyrinth: The Computer Game (Apple II, Commodore 64, MSX2)
1987: Maniac Mansion (Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64, PC, NES), Strike Fleet (Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64, PC)
1988: Battlehawks 1942 (Amiga, Atari, PC), Zak McKracken and the Alien Mindbenders (Amiga, Atari ST, Commodore 64, PC)
1989: Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game (Amiga, Amstrad, Atari ST, Commodore 64, Game Boy, Game Gear, PC, MSX, NES, SEGA Master System, SEGA Mega Drive, ZX Spectrum), Indiana Jones and the Last Cruasade: The Graphic Adventure (Amiga, Atari ST, Mac, PC), Pipe Mania (Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Arcade, Atari ST, Commodore 64, Game Boy, Mac, NES, PC, ZX Spectrum), Their Finest Hour (Amiga, Atari ST, PC)
1990: Loom (Amiga, Atari ST, Mac, PC, TurboGrafx-16), Masterblazer (Amiga, Atari ST, PC), Night Shift (Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, PC, ZX Spectrum), The Secret of Monkey Island (Amiga, Atari ST, Mac, PC, SEGA CD)
1991: Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (Amiga, Mac, PC), Secret Weapons of the Luftwaffe (PC), Star Wars (NES)
1992: Indiana Jones and the Fate of Atlantis (Amiga, Mac, PC), Indiana Jones and the Fate of Atlantis: The Action Game (Amiga, Amstrad, Atari ST, Commodore 64, PC, ZX Spectrum), Super Star Wars (SNES), The Young Indiana Jones Chronicles (NES)
1993: Big Sly Trooper (SNES), Day of the Tentacle (PC, Mac), Sam & Max Hit the Road (Amiga, Mac, PC), Star Wars Arcade (Arcade, SEGA 32X), Star Wars Chess (PC, SEGA CD), Star Wars: Revel Assault (3DO, Mac, PC, SEGA CD), Star Wars: X-Wing (PC, Mac), Super Star Wars: The Empire Strikes Back (SNES), Zombies Ate My Neighboors (SEGA Mega Drive, SNES)
1994: Air Combat Classics (PC), Ghoul Patrol (SNES), Indiana Jones’ Greatest Adventures (SNES), Star Wars: TIE Fighter (Mac, PC), Super Star Wars: Return of the Jedi (Game Boy, Game Gear, SNES)
1995: Full Throttle (SNES, PC, Mac), Metal Warriors (SNES), Star Wars: Dark Forces (Mac, PC, PlayStation), Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire (Mac, PC, PlayStation), The Dig (PC, Mac)
1996: Afterlife (Mac, PC), Indiana Jones and His Desktop Adventures (PC, Mac), Mortimer and the Riddles of the Medallion (Mac, PC), Star Wars: Shadows of the Empire (PC, Nintendo 64)
1997: Herc’s Adventures (PlayStation, SEGA Saturn), Outlaws (PC), Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II (PC), Star Wars: X-Wing Vs. Tie Fighter (PC), Star Wars: Yoda Stories (Game Boy Color, PC), The Curse of Monkey Island (PC)
1998: Grim Fandago (PC), PHM Pegasus (Amstrad CPC, Apple II, Commodore 64, PC, ZX Spectrum), Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith (PC), Star Wars: Behind the Magic (PC). Star Wars: Masters of Teräs Käsi (PlayStation), Star Wars: Rebellion (PC), Star Wars: Rogue Squadron (Nintendo 64, PC)
1999: Indiana Jones and the Infernal Machine (Game Boy Color, Nintendo 64, PC), Star Wars Episode I: Racer (Dreamcast, Game Boy Color, Mac, Nintendo 64, PC), Star Wars Episode I: The Phantom Menace (PlayStation, PC), Star Wars: X-Wing Alliance (PC)
2000: Escape from Monkey Island (PC, PS2, Mac), Star Wars: Racer Arcade (Arcades), Star Wars Demolition (Dreamcast, PlayStation), Star Wars: Episode 1 Battle for Naboo (Nintendo 64, PC), Star Wars: Episode 1 Jedi Power Battles (Dreamcast, Game Boy Advance, PlayStation), Star Wars: Force Commander (PC)
2001: LEGO Star Wars III: The Clone Wars (Mac, Nintendo DS,Nintendo 3DS, PS3, PSP, Wii, PC, Xbox 360), Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (GameCube), Star Wars: Galactic Battlegrounds (PC, Mac), Star Wars: Obi-Wan (Xbox), Star Wars: Starfighter (PS2, PC, Xbox), Star Wars: Super Bombad Racing (PS2)
2002: Star Wars: Bounty Gunter (GameCube, PS2), Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (GameCube, Mac, PC, Xbox), Star Wars: Jedi Starfighter (PS2, Xbox), Star Wars: Racer Revenge (PS2), Star Wars: The Clone Wars (PS2, Xbox, GameCube)
2003: Armed and Dangerous (PC, Xbox), Gladius (Xbox, PS2, GameCube), Indiana Jones and the Emperor’s Tomb (PC, PS2, Xbox, Mac), RTX Red Rock (PS2), Secret Wapons Over Normandy (PS2, Xbox, PC), Star Wars Rogue Squadron III: Revel Strike (GameCube), Star Wars: Galaxies (PC), Star Wars Jedi Knight Jedi Academy (Mac, PC, Xbox), Star Wars: Knights of the Old Republic (Mac, PC, Xbox)
2004: Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed (PC), Star Wars: Battlefront (Mac, PS2, Xbox, PC), Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords (Mac, PC, Xbox), Wrath Unleashed (PS2, Xbox)
2005: LEGO Star Wars: The Video Game (Game Boy Advance, GameCube, Mac, PS2, Windows, Xbox), Mercenaries: Playground of Destruction (PS2, Xbox), Star Wars Galaxies: Episode III Rage of the Wookies (PC), Star Wars: Battlefront II (PS2, PSP, Xbox, PC), Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (Game Boy Advance, Nintendo DS, PS2, Xbox), Star Wars: Republic Commando (Xbox, PC)
2006: LEGO Star Wars II: The Original Trilogy (Game Boy Advance, GameCube, Mac, Nintendo DS, PS2, PSP, PC, Xbox, Xbox 360), Star Wars: Empire at War (Mac, PC), Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption (PC), Star Wars: Lethal Alliance (Nintendo DS, PSP), Star Wars: The Best of PC (PC)
2007: LEGO Star Wars: The Complete Saga (Mac, Nintendo DS, PS3, Wii, PC, Xbox 360), Star Wars: Battlefront: Renegade Squadron (PSP)
2008: Fracture (PS3, Xbox 360), LEGO Indiana Jones: The Original Adventures (Nintendo DS, Mac, PS2, PS3, PSP, Wii, PC, Xbox 360), Star Wars: The Clone Wars Jedi Alliance (Nintendo DS), Star Wars: The Clone Wars Lightsaber Duels (Wii), Star Wars: The Force Unleashed (iOS, Mac, N-Gage, Nintendo DS, PS2, PS3, PSP, Xbox 360, PC, Wii)
2009: Indiana Jones and the Staff of Kings (Nintendo DS, PS2, PSP, Wii), LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues (Mac, Nintendo DS, PS3, PSP, Wii, PC, Xbox 360), Lucidity (PC, Xbox 360), Star Wars Battlefront: Elite Squadron (Nintendo DS, PSP), Star Wars Battlefront: Mobile Squadrons (κινητά), Star Wars: The Clone Wars Republic Heroes (Nintendo DS, PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii, PC), Tales of Monkey Island (iOS, Mac, PS3, PC, Wii)
2010: Star Wars: The Force Unleashed II (iOS, Nintendo DS, PS3, Xbox 360, PC, Wii)
2011: Star Wars: The Old Republic (PC)
2012: Angry Birds Star Wars (iOS, Android, Arcades), Kinect Star Wars (Xbox 360)
Goodbye LucasArts and thanks for the memories...



Μνήμες που θα μείνουν χαραγμένες εις τους αιώνας των αιώνων...
Ben, Guybrush, Indy, everyone...se ya guys, we 'll meet again!
Εξαιρετικοτατο αρθρο-αφιερωση!
Μια ιστορικη εταιρια οπου εχει αφησει το δικο της στιγμα στην ιστορια του gaming και σιγουρα ενα αδοξο και αδικο τελος! Σιγουρα ειχε προβληματα, αλλα δεν "σκοτωνεις" ετσι μια εταιρια με αυτο το ονομα! Μονο ανθρωπους με ταλεντο και νεους χρειαζοταν, να τους ωθησει στο σωστο δρομο και να ξαναβγαλουν παιχνιδαρες!
Αλλα πλεον επιτελεσθηκε το πιο μεγαλο εγκλημα κατα αυτης της εταιριας!
εμ...απτην μύγα ξύγκι δεν βγάζουν.ωραίο άρθρο
Herc’s Adventures :D
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002)
ΕΠΟΣ
Φόρος τιμής σε ένα από τα μεγαλύτερα studios του gaming αποτελεί το συγκεκριμένο αφιέρωμα.Μπράβο Παύλο αν και μακάρι να μην χρειαζότανε να το έκανες ποτέ.Το θέμα είναι ότι δεν έχει τελειώσει τίποτα ακόμα.Η Disney μπορεί να καταστρέψει και άλλες εταιρίες.Πραγματικά πιστεύω όπως έγινε στο Demolition man μια εταιρία θα υπάρχει για όλα,η Disney.Ελπίζω κάποια στιγμή να πάρει καμιά σοβαρή εταιρία τα franchise της LucasArt και να βγούνε συνέχειες μιας και μιλάμε για τίτλους διαμάντια που έχουν σημαδέψει την παιδική μας ηλικία.Look behind you!! A three-headed monkey!!!
πολυ ωραιο αρθρο, πολυ καλη δουλεια !!!
R.I.P. :(
Πολύ ωραίο αφιέρωμα. Μπράβο. Δυστυχώς έκλεισε μία από τις πλέον αγαπημένες εταιρίες. Κρίμα για τους ανθρώπους που έχασαν τη δουλεία τους και κρίμα γι αυτά που θα δούν τα μάτια μας στο μέλλον. Τώρα η Disney θα βγάζει ένα ότι να ναι παιχνίδι με το όνομα Star Wars π.χ. και τα εναπομείναντα στελέχη της LucasArts θα αναγκάζονται να υπογράφουν για να χρησημοποιηθεί το όνομα και ο θεός ξέρει τι θα δούμε από εδώ και πέρα. Τώρα με την Disney στο τιμόνι των Star Wars σε παιχνίδια και ταινίες, φοβάμαι ότι θα τσούξουν τα μάτια μας με αυτά που θα δούμε. Ελπίζω να διαψευσθώ τουλάχιστον όσον αφορά τις ταινίες. Ελπίζω επίσης τουλάχιστον το Star Wars 1313 που φαινόταν πολλά υποσχόμενο να το βγάλουν γιατί από ότι φαίνεται αυτό θα είναι και το τελευταίο καλό Star Wars παιχνίδι.
Πολυ ωραιο αφιερωμα, μπραβο παυλο. Εγω εχω καει στο battlefront 1 & 2 στο ps2 μαζι με φιλους σε Split screen κιολας
O Guybrush στο Curse of Monkey Island μου χάρισε άπειρο γέλιο και brain freeze....
Πολύ όμορφο αφιέρωμα για μια μεγάλη εταιρία του χώρου του Gaming....
Μεγάλο κρίμα, όντως...
Ομολογώ ότι οι τίτλοι "Indiana Jones and the Fate of Atlantis", και "Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge" θα μου μείνουν αξέχαστοι.
Συγχαρητήρια για το άρθρο.
Νομίζω, πως υπάρχει κάποιο τυπογραφικό λάθος στην περίοδο 2001.
πολυ καλο
Τελεια εταιρια! Το αρθρο ηταν πολυ ωραιο! Εξαιρετικη δουλεια!
το τελος στην εποχη της αθοωτητας εχει παρελθει εδω και περιπου 10 χρονια..καλα ο μπαρμπα λουκας ολα τα ξεπουλησε
Outlaws (where are you marshall? dont be a fool marshall!!) , η σειρα tie fighter (απλα ΕΠΟΣ) , Jedi Knight απο τα αγαπαπημενα μου παιχνιδια . φιλε luigi και εγω σε παλαιοτερο σχολιο μου εχω γραψει για τη προφητικη ταινια ντεμολισιον μαν και τη "πιτσα χατ". Τελικα ο καπιταλισμος που υποτιθεται οτι το δυνατο του σημειο ηταν ο ανταγωνισμος ισως καταληξει σε μονοπωλια. Τι να πεις....
Ε μα το πολύ το Star Wars τους έφαγε! Εγώ ούτε καν έχω παίξει και κανένα από αυτά δηλαδή, σε αντίθεση με τα adventures που έχω λιώσει μήνες ολόκληρους. Αξέχαστο διαμάντι πέρα από τα γνωστά, θα είναι πάντα το ανεπανάληπτο Full Throttle!!
https://www.youtube.com/watch?v=PktBJ6HpNJQ
eksairetiko arthro bravo paidia megalo plhgma h lucas arts alla h alhtheia einai oti isws to parakane me tis arpaxtes typou force unleashed 2 krima pantws pou tha meinoun tosoi anthrwpoi xwris doyleia may the force be with them
business