Όπως δήλωσε ο δημιουργός του Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Hideo Kojima, το παιχνίδι μπορεί να χαρακτηρίζεται ως open-world, όμως δεν θα πρέπει να περιμένουμε ότι ο Snake θα «ψαρεύει όλη μέρα ή θα αλλάζει δουλειές προς αναζήτηση μιας διαφορετικής ζωής. Κοιτώντας το χάρτη του παιχνιδιού κάποιος, διαπιστώνει ότι πρόκειται για έναν ανοιχτό κόσμο, όμως στο MGS5 είναι ξεκάθαρο το τι πρέπει κάποιος να κάνει. Μπορεί να πρέπει να βοηθήσετε κάποιον ή να καταστρέψετε κάτι, ή να συλλέξεις πληροφορίες σε αυτό το σημείο. Κάποιες αποστολές θα έχουν και χρονικά όρια», σημείωσε αρχικά ο Kojima. Στη συνέχεια προσέθεσε πως: «ως τώρα στο MGS μπορούσαμε να δημιουργήσουμε μόνο το εσωτερικό της τοποθεσίας όπου διεισδύατε. Το πώς φτάνατε εκεί το δείχναμε σε ένα cut-scene και όταν τελειώνατε την αποστολή υπήρχε ένα ακόμα με ένα ελικόπτερο ή οτιδήποτε άλλο μέσο με το οποίο μπορούσατε να απομακρυνθείτε».

«Δεν είναι άσχημα τα γραμμικά παιχνίδια, όμως θα ήταν πολύ ενδιαφέρον αν θα έπρεπε να σκεφτείτε το από πού και το πώς θα διεισδύσετε, τι εξοπλισμό θα πρέπει να έχετε και πως θα φτάσετε εκεί. Πιστεύω ότι ο τρόπος με τον οποίο συνδυάζεται το MGS με τον ανοιχτό κόσμο είναι κάτι για το οποίο ως τώρα δεν σας έχουμε ενημερώσει όπως πρέπει. Συγκεκριμένα, σε αυτό το παιχνίδι δημιουργούμε το σύστημα ελέγχου και δουλεύουμε στις οπτικές εκφράσεις για μια παγκόσμια αγορά, με σκοπό να συμβαδίσουμε με τις απαιτήσεις της αγορά της Β. Αμερικής. Όταν όμως το δοκιμάσετε, θα πείτε πως πράγματι έχουμε να κάνουμε με ένα MGS. Πιστεύω ότι τα παιχνίδια ανήκουν στα interactive media και υπάρχει η βιασύνη χρησιμοποίησης όλων αυτών που ένα παιχνίδι μπορεί απλόχερα να προσφέρει. Οι ανοιχτοί κόσμοι δημιουργούν κάτι τέτοιο και πιστεύω ότι εκεί βρίσκεται το μέλλον του gaming», είπε κλείνοντας ο Kojima. To Metal Gear Solid 5 βρίσκεται υπό ανάπτυξη για PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, και Xbox One.
GTA 5: Δωρεάν από 18 Ιουνίου η αναβάθμιση σε κονσόλες PS5, Xbox Series X|S ώστε να ετοιμαστείτε για το GTA 6
Επος μυριζομαι οτι θα ειναι!Για την τωρινη γενια ευχομαι να παλευεται γιατι για PS4/One δεν υπαρχει σαλιο.
Τι να πούμε τώρα, ο Kojima γράφει ιστορία για μια ακόμη φορά!
1 η πρωτη απόπειρα του Kojima για open world σε mgs ηταν στη μάχη με τον The End στο mgs3. Θέλει να πει οτι δεν υπαρχει μονοπάτι χαραγμένο οπως τα προηγούμενα mgs αλλα μια εκταση και βγάζεις την αποστολή εσυ οπως γουστάρεις, χαράζεις εσυ το δρομο και προσανατολίζεσαι μονο σου . Στο next gen gameplay trailer του mgs5 στην Ε3 ειδαμε τον Ocelot στην ενοτητα του Phantom Pain να δείχνει τον δρομο στον Snake για να φερει πισω τον Kaz Miller, και το video παει fast forward με τον καιρό να αλλαζει ως που νυχτώνει και φτανει στο χωριο οπου ειναι φυλακισμενος ο Kaz .
Της Κιτάνας το κάγκελο δηλαδή.
το open world είναι της μόδας το τελευταιο διαστημα!
έχει κάποιο ρίσκο αλλά πιστεύω ότι θα ανταποκριθεί στις απαιτήσεις των θαυμαστών της σειρας!
Φαινόταν ολοκάθαρα από τα βίντεο που είχαν βγει στη δημοσιότητα!
Αναμένεται φοβερό παιχνίδι :):):)
Kojima κάνε το θαύμα σου.
Ας βάλει και ο Θεός το χέρι του φυσικά.