Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds - Σελίδα 2

Θα θεωρούσε κανείς πως ένα μεγάλο κομμάτι του 2011 είναι αφιερωμένο στα fighting games και το "λανσάρισμα" της αναγέννησης της κατηγορίας αυτής πραγματοποιείται με το Marvel vs Capcom 3.
To Enternity είχε την ευκαιρία να δοκιμάσει τον preview κώδικα και τα συμπεράσματα που προέκυψαν είναι ιδιαίτερα ενθαρρυντικά. Τι ακριβώς προσφέρει το Marvel vs Capcom 3; Ο παίκτης καλείται να επιλέξει 3 αγαπημένους ήρωες μέσα από ένα σχετικά μεγάλο cast, που χωρίζεται ανάμεσα στο συμπάν της Marvel και της Capcom. Έπειτα, θα λάβει μέρος σε μία σειρά από μάχες, ενώ σκοπός του είναι να παραμείνουν οι ήρωες του ζωντανοί και να εξολοθρεύσει όλους τους αντιπάλους που ελέγχονται είτε από δεύτερο παίκτη, είτε από την τεχνητή νοημοσύνη. Προκειμένου να παραμείνει ενεργός κάθε μαχητής, είναι αναγκαίο να προσέξει να μην τελειώσει η ζωτική του ενέργεια από την αντίστοιχη μπάρα. Κάθε χαρακτήρας που θα επιλεχθεί, μπορεί να προσφέρει στη μάχη τη βοήθειά του, ανά πάσα στιγμή με τη χρήση των assists, που θα εξηγηθούν παρακάτω.



Το πρώτο στοιχείο που παρατηρεί κανείς είναι τα όμορφα και... φανταχτερά cell shaded γραφικά, τα οποία προσπαθούν να αναπαραστήσουν τη δομή ενός comic, ενώ παράλληλα, ξεχειλίζουν από ξεχωριστό animation, εκρήξεις αλλά και χρωματιστές απολήξεις επιθέσεων. Στα ίδια επίπεδα κινείται και ο ήχος, προσφέροντας στην ακουστική εμπειρία του παίκτη ένα συνονθύλευμα εξαιρετικών μουσικών επιλογών, συνοδεύοντας την όλη διασκέδαση με τον ξέφρενο ρυθμό των επιθέσεων αλλά και των voice over των ηρώων. Όσον αφορά στο gameplay, όλοι όσοι έτυχε να ασχοληθούν με το πολύ καλό Tatsunoko vs Capcom του Wii, θα αισθανθούν πως βρίσκονται σε οικείο περιβάλλον και θα προσαρμοστούν αμέσως στη νοοτροπία του χειρισμού και, κατά συνέπεια, στην εκτέλεση βασικών καθώς και ειδικών επιθέσεων.



Ο χειρισμός, λοιπόν, διαφοροποιείται αισθητά από τα προηγούμενα κεφάλαια της σειράς και καταργεί τα αυτόνομα πλήκτρα χτυπημάτων με τα χέρια και τα πόδια. Προς αντικατάσταση των προαναφερθέντων, προσφέρονται 3 πλήκτρα επίθεσης (αδύναμης, μέσης και ισχυρής) ενώ υπάρχει ένα ειδικό πλήκτρο που εκσφενδονίζει τον αντίπαλο στον αέρα με σκοπό τη επέκταση ενός συνδυασμού χτυπημάτων (combo). Τα υπόλοιπα πλήκτρα (assist buttons), αφορούν στους επιπλέον χαρακτήρες που έχει επιλέξει ο παίκτης, άρα λοιπόν, 2 πλήκτρα είναι αφιερωμένα στους υπόλοιπους δύο χαρακτήρες που περιμένουν είτε για να βοηθήσουν τον παίκτη με κάποια κίνηση είτε για να πάρουν τη θέση κάποιου λαβωμένου ήρωα. Κατά τη διάρκεια της εναλλαγής, οι χαρακτήρες που μένουν πίσω, "ξεκουράζονται" αναπληρώνοντας ένα μέρος της χαμένης ζωτικής τους ενέργειας.

Ένα από τα πλήκτρα χρησιμοποιείται προκειμένου να εκτελούνται ειδικές επιθέσεις, (απαιτώντας 1 γεμάτο επίπεδο της σχετικής μπάρας ενέργειας), οι οποίες ποικίλουν ανάλογα με τη φορά που στρέφει ο παίκτης τον αναλογικό μοχλό ή το D-Pad. Επιπροσθέτως, υπάρχει ένα πλήκτρο το οποίο χρησιμοποιείται προκειμένου να εξαπολύσουν όλοι οι χαρακτήρες την ειδική κίνησή τους, αρκεί φυσικά η αντίστοιχη μπάρα ενέργειας να έχει φτάσει στο επίπεδο 3. Η δυνατότητα εναλλαγής των χαρακτήρων είναι δυνατή και κατά τη διάρκεια ενός εναέριου combo, επαναφέροντας στο προσκήνιο τα λεγόμενα aerial tags. Μία από τις πιο σημαντικές προσθήκες είναι η δυνατότητα χρήσης του λεγόμενου X-Factor, το οποίο χαρίζει στον ήρωα για περιορισμένο χρονικό διάστημα ένα ισχυρό boost/buff και του προσφέρει τη δυνατότητα να είναι πιο γρήγορος, πιο δυνατός, να συνδυάζει επιθέσεις χωρίς περιορισμούς καθώς και να αναπληρώνει μέρος της χαμένης του ζωτικής ενέργειας.



Η σωστή στρατηγική θα ωφελήσει τους πιο έξυπνους παίκτες. Αν όλα αυτά ακούγονται κάπως δύσκολα στους νεότερους, θα χαρούν όταν μάθουν πως η Capcom έχει συμπεριλάβει την επιλογή Simple κατά τη διάρκεια επιλογής ήρωα, η οποία απλουστεύει (σε εξωφρενικό βαθμό!) το χειρισμό και επιτρέπει την απλή εκτέλεση σύνθετων combos με το πάτημα των πλήκτρων με οποιαδήποτε σειρά. Το Enternity έφαγε πολύ ξύλο παίζοντας με φίλο που δεν είχε -πραγματικά- ιδέα από fighting games (ντροπή)... Στη διάθεσή μας είχαμε 15 ήρωες από το στρατόπεδο της Capcom και 15 από το αντίστοιχο της Marvel, ενώ τα διαθέσιμα επίπεδα στον preview κώδικα ήταν 6, τα οποία είναι σχεδιασμένα με γνώμονα τον κόσμο και τη θεματολογία κάθε εταιρείας. Ξεχωρίσαμε τα επίπεδα του Resident Evil και Ghost and Goblins από πλευράς Capcom καθώς και Asgard και The Hand από πλευράς Marvel.



Οι ήρωες που ξεχώρισε το Enternity ήταν οι Dante, Trish, Amaterasu, Chris, Arthur, Chun Li, Morrigan και Felicia από τη μεριά της Capcom και Storm, X-23, Super Skrull, Wolverine, Magneto, Dormammu και Deadpool από την πλευρά της Marvel. Στο σημείο αυτό πρέπει να επισημανθεί ότι δεν υπήρχαν διαθέσιμοι οι πρόσφατα ανακοινωθέντες Phoenix, Taskmaster, Haggar  και Akuma, αλλά ούτε αυτοί που θα προσφερθούν μέσω DLC (Jill Valentine και Shuma-Gorath) και  δείχνουν πολλά υποσχόμενοι. Σχετικά με την ισορροπία (το λεγόμενο balance) μεταξύ των ηρώων, το αποτέλεσμα ξεπερνά τις προσδοκίες μας, μια και ο κάθε ήρωας μπορεί να προσφέρει πολλά στη μάχη, αρκεί να χρησιμοποιηθεί με την κατάλληλη στρατηγική. Το Enternity δεν κρύβει το παράπονό του σχετικά με την επιλογή κάποιων χαρακτήρων (ειδικά από τη Marvel) αλλά αυτό είναι κάτι για το οποίο θα έχουμε το χρόνο και την έκταση να το αναλύσουμε όταν θα έχουμε στα χέρια μας το τελικό προϊόν. Τα μέχρι στιγμής συμπεράσματα είναι άκρως θετικά και ενθαρρυντικά και αναμφισβήτητα συγκαταλέγουν το Marvel vs Capcom 3 σε έναν από τους πιο αναμενόμενους τίτλους για το 2011!


PS6: Καθυστερεί η κυκλοφορία του;

 
*