
Την απάντηση στο ερώτημα αυτό δίνουν οι San Diego Studios και Zindagi Games, εταιρείες που ήταν υπεύθυνες και για την ανάπτυξη του πολύ καλού Sports Champions και ο οποίος αποτέλεσε καμβά για τη δημιουργία του Medieval Moves. Η πρώτη αίσθηση που εισπράττει κανείς κατά την ενασχόλησή του με τον εν λόγω τίτλο είναι πως βαδίζει στο ίδιο μονοπάτι που χάραξε το Sports Champions, ως προς το χειρισμό τουλάχιστον. Πριν όμως αναλυθεί ο gameplay μηχανισμός του Medieval Moves, αξίζει να γίνει μία αναφορά για το βασικό κορμό της υπόθεσης του τίτλου. Η αφήγηση της ιστορίας πραγματοποιείται μέσα από σειρά «ζωντανών» σελίδων ενός ξεχασμένου μεσαιωνικού παραμυθιού. Ο ήρωας της περιπέτειας αυτής είναι ο νεαρός πρίγκιπας Edmunt, το βασίλειο του οποίου βυθίζεται σε ένα ζοφερό κόσμο, όταν μία σατανική οντότητα ονόματι Morgrimm απελευθερώνεται…

Ο Morgrimm θα καταραστεί το νεαρό πρίγκιπα και θα τον μετατρέψει σε σκελετό, κοινώς undead! O Edmunt -τώρα πια ως Deadmunt- θα ξεκινήσει η μεγαλύτερη περιπέτεια της ζωής του και με οδηγό το καλό πνεύμα του νεκρού βασιλιά θα προσπαθήσει να δώσει ένα τέλος στην ανισορροπία αυτή που προέκυψε, με απώτερο σκοπό του την εξόντωση του κακού Morgrimm. Η διήγηση της ιστορίας είναι εξαιρετική αλλά οι χρόνοι φορτώματος που απαιτούνται πριν και μετά την ολοκλήρωσή της είναι, παραδόξως, ιδιαίτερα μεγάλοι. Ο έλεγχος της κατεύθυνσης του Deadmunt, έχει αφεθεί εξολοκλήρου στον έλεγχο του μηχανισμού του gameplay της παραγωγής. Αυτό σημαίνει πως ο παίκτης δε θα μπορεί να κινηθεί ελεύθερα στα επίπεδα ούτε να κατευθύνει τον ήρωα στο σημείο που επιθυμεί, κάτι το οποίο κατατάσσει αυτόματα τον τίτλο στην κατηγορία των on rail shooters ενώ, παράλληλα, οι δημιουργοί φρόντισαν να προσθέσουν και μία έντονη πινελιά από platforming αισθητική, κάνοντας το game πιο θελκτικό αλλά και προσιτό σε μικρότερες ηλικίες.

Τόσο σε πρώτο όσο και σε τρίτο πρόσωπο, οι κινήσεις του ήρωα γίνονται εξολοκλήρου μέσω του Move και ο παίκτης μπορεί να επιλέξει αν επιθυμεί να χρησιμοποιήσει ένα ή δύο χειριστήρια, ενώ δίνεται και η δυνατότητα να επιλέξει ποιο χέρι τον εξυπηρετεί καλύτερα ως βασική προεπιλογή. Στο σημείο αυτό, οι δημιουργοί δείχνουν ξεκάθαρα ότι γνωρίζουν καλά πώς να εκμεταλλευτούν το περιφερειακό της Sony, προσφέροντας μία εξαιρετική εμπειρία.
Ο Deadmunt μπορεί να χρησιμοποιήσει το σπαθί και την ασπίδα του με τρόπο που θα θυμίσει το Gladiator Duel event του Sports Champions. Παρομοίως, υλοποιείται και η χρήση του τόξου, αλλά και η ρίψη των ninja stars, μεταφέροντας τις θύμησες του παίκτη στα αθλήματα Archery και Frisbee του προαναφερθέντος τίτλου αντιστοίχως. Το πιο εντυπωσιακό, όμως, είναι ο τρόπος με τον οποίο χρησιμοποιούνται οι δυναμίτες: με μία κίνηση που θυμίζει πραγματικό άναμμα φυτιλιού, ο παίκτης μετατρέπει το PS Move σε ψηφιακό δυναμίτη που μπορεί να εκτοξεύσει πάνω στους ανυποψίαστους εχθρούς! Επιπλέον, το περιφερειακό μπορεί να χρησιμοποιηθεί και ως grappling gun, ούτως ώστε να συνεχίσει ο ήρωας την πρόοδό του σε κάθε επίπεδο. Τι γίνεται όμως με την ενέργεια του Deadmunt, πώς αναπληρώνεται αν αρχίσει να εξασθενεί επικίνδυνα; Τι το καλύτερο από ένα μπουκάλι γάλα γεμάτο ασβέστιο για τη θρέψη και αναδόμηση των οστών!

Κρατώντας το PS Move button και γυρίζοντας ανάποδα στο χειριστήριο, ο ήρωας καταναλώνει ένα μπουκάλι γάλα για να ανακτήσει τις δυνάμεις του. Σε κάθε επίπεδο υπάρχουν ποικίλα power ups, τα οποία μπορούν να συλλεχθούν προκειμένου να βοηθήσουν τον ήρωα να φέρει ευκολότερα εις πέρας την αποστολή του, κάτι που ισχύει και για τα επιμέρους αντικείμενα που μπορεί να αποκτήσει ο παίκτης. Κάποια δύνανται να αποκτηθούν αυτομάτως, ενώ κάποια άλλα είναι καλά κρυμμένα ή παρέχονται μέσα από κάποια games που εμφανίζονται σε κάθε επίπεδο. Ο κόσμος του τίτλου κυριαρχείται από μία ζοφερή αλλά, συνάμα, έντονη παλέτα χρωμάτων που εντυπωσιάζει παρόλη την εξολοκλήρου motion φύση που χαρακτηρίζει το Medieval Moves. Τα γραφικά αφομοιώνουν σε ικανοποιητικό βαθμό την ατμόσφαιρα της παραγωγής και κινούνται σε ικανοποιητικά επίπεδα, κάτι που ισχύει και για τον τομέα του ήχου.

Ο οπτικοακουστικός τομέας έχει σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο, ώστε να προσφέρει στον παίκτη μία αίσθηση ικανοποίησης και επίτευξης ενός σημαντικού σκοπού, επιβραβεύοντας τον σχεδόν σε κάθε επιτυχημένη προσπάθεια. Το Story Mode, αποτελεί μία αποκλειστικά Single Player εμπειρία, παρόλα αυτά όμως, τα επιμέρους mini games που προσφέρει μπορούν να φιλοξενήσουν μέχρι και 2 παίκτες, τόσο σε offline όσο και σε online επίπεδο. Επιπροσθέτως, ο τίτλος προσφέρει πλήθος από συλλεκτικά αντικείμενα προς αποκάλυψη, καθώς και leaderboards και υποστήριξη trophies. Δυστυχώς, δεν μπορεί να μην σκεφτεί κανείς πως αν η παραγωγή εγκατέλειπε οριστικά το on rail στοιχείο, η εμπειρία που θα αποκόμιζε ο παίκτης θα ήταν ισχυρότερη, λιγότερο επαναλαμβανόμενη και, σίγουρα, θα μιλούσαμε για ένα από τα καλύτερα platforms των τελευταίων ετών.
Με δεδομένο αντίπαλο (στον τομέα του ελέγχου και της 1:1 ανταπόκρισης) το The Legend of Zelda: Skyward Sword, το οποίο χαρακτηρίζεται και από την τεράστια ελευθερία στην κίνηση του ήρωα, ο Deadmunt χρειαζόταν να προσπαθήσει περισσότερο για να σταθεί αξιοπρεπώς.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity