Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Microsoft και Sony δεν πείστηκαν από τα motion controls

Το Wii είναι μία από τις πιο επιτυχημένες κονσόλες όλων των εποχών, αφήνοντας πίσω του τα PlayStation 3 και Xbox 360, ωστόσο δεν αποτέλεσε πρότυπο όσον αφορά στον τρόπο χειρισμού, όπως δήλωσαν με τις πράξεις τους Microsoft και Sony. Μετά από συναντήσεις που είχε ο Tom Quinn -στoν oποίο ανήκει η πατέντα του motion controller του Wii- με τη Microsoft (παρουσιάζοντάς τους την, πριν καταλήξει στη Nintendo) δήλωσε τα εξής: «Η συνάντηση δεν πήγε καθόλου καλά. Η συμπεριφορά που εισέπραξα είναι ότι αν ήθελαν να έχουν χειριστήριο με motion sensing δυνατότητες, θα το είχαν κάνει ήδη και μάλιστα πολύ καλύτερα, ενώ η στάση τους ήταν γενικά πολύ αρνητική».



Στη συνέχεια αναφέρθηκε και στη συνάντηση που είχε με τη Sony και τον Ken Kutaragi. Τα πράγματα και εκεί πήγαν ακόμη χειρότερα, αφού σύμφωνα με τον Quinn, όταν ο ίδιος άρχισε να αναλύει την ιδέα του, ο Kutaragi έκλεισε τα μάτια του και δεν τα άνοιξε πριν το τέλος της παρουσίασης. Μάλιστα δήλωσε το πόσο άβολη ήταν όλη αυτή η διαδικασία, καθώς και ότι δεν μπορεί να εξηγήσει πόσο "τυφλές" είναι οι Microsoft και η Sony πάνω σε αυτό τον τομέα

Κι όμως, αποκαλύφθηκε νέο horror game για το Dreamcast, 25 χρόνια μετά το τέλος ζωής του (trailer)

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
11 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • alex4444
    • Εδω που τα λεμε λογικο. Γιατι να ξενισει η σονυ την τεραστια fanbase της? Η γιατι η microsoft να μην παει με σταθερα βηματα σε μια αγορα που μπηκε με σχετικη επιτυχια? Ομαδα που κερδιζει δεν αλλαζει! Η νιντεντο ηταν ο μεγαλος χαμενος της προηγουμενης γενιας κι αυτη θα τολμουσε.

      Ηδη απο την εναρξη της θητειας του iwata ως προεδρου μαλιστα η εταιρεια ειχε αρχισει να ανησυχει για την ελλειψη φρεσκαδας στη βιομηχανια, βλεποντας πως η ιπποδυναμη δεν εδινε το κατι παραπανω οποτε κουτι θα τους εκατσε η ιδεα αυτη. Μπραβο παντως που τολμησαν.

    • PetrifieD-
    • Φυσικά καλά έκαναν. Συνίθως όταν η nitendo ρισκάρει της βγαίνει. Θα δούμε βέβαια τι θα γίνει και με το Wii U. Είναι γενικά πρωτοπόρος εταιρία αλλά θα μπορούσαν να δώσουν λίγο καλύτερα χαρακτηριστικά στις κονσόλες τους. Να τις κάνουν δυνατές και εφάμιλες με αυτές των Sony και Microsoft. Ίσως να μην τους βγαίνει οικονομικά η πρωτοπορία μαζί με την ιπποδύναμη αλλά το επόμενο που θα πρέπει να κοιτάξουν θα είναι πως να τα συνδυάσουν. Κατά τα άλλα μπράβο που ρισκάρουν και πρωτοπορούν.

    • Sephiroth
    • Εκ των υστέρων, φαίνεται ότι και οι δύο κοπανάνε το κεφάλι τους στον τοίχο, αφού η Nintendo πέτυχε πολλαπλάσια νούμερα με υποδεέστερη κονσόλα και λιγότερες ΑΑΑ third party παραγωγές και σημαντικές απουσίες μεγάλων franchises (GTA). Από εκεί και πέρα, η Sony μπήκε στην ίδια λογική, ενώ η Microsoft (με την ασφάλεια των Windows 8 και του ότι θα βγάλει πριν τη Sony το νέο σύστημά της), επένδυσε παραπάνω και δημιούργησε κάτι που βασίζεται στην ίδια λογική, αλλά έχει εντελώς διαφορετική υλοποίηση.

      Ο Iwata μέχρι στιγμής δείχνει ότι επιτέλους δίνει μια πιο "φρέσκια" εικόνα στην Nintendo και θέλω να πιστεύω ότι θα συνεχίσει να κινείται στα ίδια επίπεδα. Μπράβο τους που το τόλμησαν και τώρα έχουν καταγράψει τέτοιο επίτευγμα. Μένει να δούμε αν θα τα καταφέρει και με το Wii U. Προσοχή πάντως, μιλάμε για εντελώς διαφορετική προσέγγιση και το ρίσκο είναι σαφώς μεγαλύτερο (και λόγω της κατάστασης της αγοράς). Μέχρι την Ε3 πάντως, η όποια εικόνα της κονσόλας, δε θεωρώ ότι θα είναι αντιπροσωπευτική, είτε προς τα πάνω, είτε προς τα κάτω...

    • spiros_rom
    • Εδω βλεπουμε καποια στοιχεια απο εχτες για το πως πηγε το WiiU μακαρι να εχει και συνεχεια!!

      http://sickr.files.wordpress.com/2012/11/nielsen_6_12.png

      http://sickr.files.wordpress.com/2012/11/nielsen_13.png

    • Shepard
    • Οποιος πρωτοπορει ποτε δεν χανει στην τελική! Απλά θέλει και λίγο μαρκετινκ για να προωθησεις την ιδεα...

    • Mithrantir
    • Το ότι ρίσκαρε και της βγήκε δε σημαίνει ότι θα συμβαίνει και κάθε φορά.Το ζητούμενο είναι,τους πελάτες που έπιασε με το wii τους ικανοποίησε με το προιόν της,γιατί αν όχι, δε το βλέπω καλά το u.

    • hungman13
    • πάντως την χρονιά που παρουσιάστηκε στη microsoft και sony (2001) ,η sony άρχισε να αναπτύσσει την τεχνολογία που οδήγησε στο ps move οπότε στη δικιά της περίπτωση τουλάχιστον δεν ξέρουμε αν η απορριψη ήταν αποτέλεσμα έλλειψης οράματος,ύπαρξης ανώτερης τεχνολογίας από το δικό τους R&D τμήμα ή συνδυασμός και των δύο παραγόντων... προσωπικά πιστεύω λίγο και από τα δύο.

    • BoBKiD
    • Η Nintendo έχει "φάει" αρκετές φορές τα μούτρα της (βλ. Virtual Boy) αλλά πάντα είναι καινοτόμος! Ήτνα η πρώτη που έβγαλε φορητή κονσόλα (θυμάται κανείς τα Game & Watch;) και συνεχίζει ακάθεκτη με το WiiU.

      Εύγε!

    • ninty
    • η nintendo μονο με το virtual boy εφαγε τα μουτρα της ποτε ξανα...απο κει και περα επι του θεματος αυτες εχασαν που δεν εφαρμοσαν την τεχνολογια στις κονσολες τους...

*