Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

MotoGP 13 - Σελίδα 2

Η σειρά MotoGP έχει περάσει από αρκετά κύματα τα τελευταία χρόνια, είτε πρόκειται για μέτριες εκδόσεις, είτε για απώλεια του simulation στοιχείου, όπως είχε κάνει η Capcom στο MotoGP 10/11.
Αυτά είχαν σαν αποτέλεσμα το MotoGP franchise να χάσει την αίγλη που είχε παλαιότερα, παραδίδοντας τα σκήπτρα του καλύτερου racing μοτοσικλετών στη σειρά SBK της Milestone. Όταν όμως πριν από περίπου 10 μήνες το ιταλικό studio ανακοίνωσε πως απέκτησε τα δικαιώματα του MotoGP και πως θα αναπτύξει το MotoGP 13, οι fans της σειράς άρχισαν πάλι να ελπίζουν πως η σειρά θα επιστρέψει εκεί που ανήκει, με δεδομένο πως η ομάδα ανάπτυξης έχει αποδείξει την αξία της με τους SBK τίτλους.

MotoGP 13 Image 01

Έτσι λοιπόν φτάνει στα χέρια μας το MotoGP 13, με μια ανανεωμένη physics engine, η οποία περνάει τον όρο simulation σε νέα επίπεδα, αλλά και τον χειρισμό του τίτλου να προμηνύει την ασταμάτητη καταπόνηση των χεριών του παίκτη, στην προσπάθειά του να κρατήσει τη μοτοσικλέτα εντός πίστας (κατά κύριο λόγο) αλλά και όρθια, αφού το παραμικρό λάθος είναι ασυγχώρητο, και η επαφή με το οδόστρωμα αναπόφευκτη. Η εισαγωγή του MotoGP 13 μας βάζει κατευθείαν στο πνεύμα, προβάλλοντας ένα μικρής διάρκειας video με σκηνές από τους αγώνες, ενώ με το που τελειώσει είμαστε έτοιμοι να ξεκινήσουμε. Οι επιλογές του παίκτη είναι τα Instant Race, Championship και Gran Prix, το γνωστό σε όλους Career mode, ενώ μπορούμε να αγωνιστούμε και με αντίπαλους από όλο τον κόσμο στο multiplayer, στο οποίο βέβαια παρατηρείται αρκετό lag κατά τη διάρκεια των αγώνων. Το ζουμί όμως του τίτλου φαίνεται να είναι το Career mode, στο οποίο η Milestone ακολούθησε την πεπατημένη.

MotoGP 13 Image 02

Ξεκινώντας το career mode, ο παίκτης μπαίνει κατευθείαν στην κατώτερη κατηγορία Moto 3, ενώ θα χρειαστεί να τρέξει πρώτα σε 4 wildcard αγώνες. Σε αυτούς διάφορες ομάδες του Moto 3 δίνουν μια ευκαιρία στον παίκτη να αναδείξει το ταλέντο του, ενώ μετά τον 4ο αγώνα θα πρέπει να επιλέξει μια από τις ομάδες που θα του δώσουν μια θέση για να πάρει μέρος στο πρωτάθλημα Moto 3. Με δεδομένο ότι η επιθυμία όλων των παικτών είναι να τεθούν αντιμέτωποι με τα μεγάλα ονόματα του MotoGP, θα πρέπει στα πρώτα 2 χρόνια του career mode να τα πάνε άριστα, ώστε μετά το πέρασμα και από το Moto 2, να έρθει η πολυπόθητη προσφορά μιας εκ των κορυφαίων ομάδων. Ωστόσο η μετάβαση από τη μια κατηγορία στην άλλη δεν είναι και το πιο εύκολο πράγμα, καθώς η συμπεριφορά μιας μοτοσυκλέτας 250cc (Moto 3) με μια 1000cc (MotoGP) είναι εντελώς διαφορετική και κάτι τέτοιο σημαίνει πως ο παίκτης θα πρέπει να μάθει να χειρίζεται άριστα το δίτροχο κάθε κατηγορίας πριν κάνει το πέρασμα στο επόμενο πρωτάθλημα. Μεταξύ των αγώνων, ο παίκτης βρίσκεται σε ένα ψηφιακό βαν, το οποίο εξυπηρετεί και τον ρόλο του menu του career mode, αφού για παράδειγμα η τηλεόραση που υπάρχει παρουσιάζει την κατάταξη των πρωταθλημάτων, ενώ ένα μικρό laptop μας φέρνει σε επαφή με τον manager μας.

MotoGP 13 Image 03

Το εν λόγω χαρακτηριστικό, το μετέφερε η Milestone αυτούσιο από το αντίστοιχο mode της σειράς SBK, κάτι που δεν μπαίνει όμως στα αρνητικά αφού είναι μια πολύ προτιμότερη λειτουργία από ένα απλό menu. Το μεγάλο χαρτί ενός racing τίτλου είναι το επίπεδο ρεαλισμού και ο χειρισμός του. Σε αυτό ακριβώς το κομμάτι έδωσε η Milestone το μεγαλύτερο βάρος, παρουσιάζοντας ένα απίστευτο ανανεωμένο μοντέλο φυσικής, το οποίο αναζητά κάθε πιθανή στιγμή για να μας φέρει σε μια… πιο κοντινή επαφή με την άσφαλτο. Κατά την οδήγηση των μηχανών, ειδικά τα θηρία του MotoGP, ο παίκτης θα πρέπει να τους φέρεται όσο πιο απαλά μπορεί καθώς ένα απότομο γκάζι, λίγο παραπάνω πίσω φρένο ή μια λάθος αλλαγή ταχύτητας και ο αναβάτης θα βρεθεί φαρδύς πλατύς στο πάτωμα.
Και όλα αυτά χωρίς αρκετές υποβοήθειες απενεργοποιημένες και το traction control στο full. Και αν ο παίκτης επιθυμεί μεγαλύτερη δυσκολία, μπορεί να περιμένει μέχρι να πιάσει βροχή στη πίστα και τότε τα πράγματα γίνονται… ή μάλλον γλιστράνε, ακόμα περισσότερο κάνοντας τους παίκτες να παρακαλούν να ξαναβγεί ο ήλιος, ώστε να αρχίσει να αποκαλύπτεται το στεγνό κομμάτι του οδοστρώματος, μπας και βρεθεί η πολυπόθητη πρόσφυση. Ωστόσο, ο ρεαλισμός της οδήγησης πρέπει να δένει με τον χειρισμό του τίτλου, κάτι που στο MotoGP 13 γίνεται σε τεράστιο βαθμό. Κάθε πλήκτρο του χειριστηρίου παίζει και έναν ρόλο στον να κρατηθεί η μοτοσικλέτα εντός πίστας, ενώ ακόμα και όταν ο παίκτης εξοικειωθεί με το χειρισμό, κάθε στροφή και κάθε προσπέρασμα φτάνουν στο επίπεδο του κατορθώματος, ειδικά στην κορυφαία κατηγορία.

MotoGP 13 Image 04

Οι παίκτες θα πρέπει να βρουν τη χρυσή τομή μεταξύ της ακρίβειας που θα πρέπει να χρησιμοποιούνται τα πλήκτρα (ειδικά το «καταραμένο» πίσω φρένο) και της επιθετικότητας που θα πρέπει να οδηγείται η μοτοσικλέτα ώστε να ανταγωνιστεί την πολύ καλή τεχνητή νοημοσύνη του τίτλου και να φτάσει στη νίκη. Όσο εντυπωσιακή είναι η οδήγηση μιας εκ των δίτροχων θηρίων του τίτλου, άλλο τόσο όμορφα είναι τα γραφικά των μοτοσικλετών και των αναβατών τους. Οι μηχανές παρουσιάζονται με μεγάλη λεπτομέρεια, ενώ το ίδιο συμβαίνει και με τους αναβάτες, ή για την ακρίβεια τις στολές τους, αφού όλοι οι χορηγοί φαίνονται πεντακάθαρα, ενώ ακόμα και στα textures των στολών έχει δοθεί μεγάλη προσοχή στη σχεδίασή τους. Ακόμα πιο εντυπωσιακή είναι η helmet-cam (κάτι αντίστοιχο με την cockpit-cam στα αυτοκίνητα), με την οπτική μέσα από το κράνος να ζαλίζει ευχάριστα τόσο στις μεγάλες ταχύτητες, όσο όμως και στις στροφές τις πίστας.

MotoGP 13 Image 05

Βέβαια όπως και κάθε τίτλος MotoGP (ακόμα και SBK), ο υπόλοιπος οπτικός τομέας είναι αρκετά κατώτερος των περιστάσεων. Οι πίστες δεν παρουσιάζουν κανένα απολύτως οπτικό ενδιαφέρον αλλά και λεπτομέρεια, ενώ το ίδιο συμβαίνει και με τα paddock ή το γραφείο που περνάει την ώρα του ο παίκτης στο career mode μεταξύ των αγώνων. Μπορεί τα γραφικά των πιστών να μην παίζουν ιδιαίτερο ενδιαφέρον στο gameplay του τίτλου, ωστόσο όταν οι 4-τροχοι ανταγωνιστές τους F1 2012 ή ακόμα και το GRiD 2 δίνουν ιδιαίτερη βαρύτητα ακόμα και στην απεικόνιση των κτιρίων που υπάρχουν στην πίστα. Εκτός όμως από τα γραφικά, υπάρχει πάντα και ο ήχος, ο οποίος κινείται σε πολύ υψηλά επίπεδα, όπως συνηθίζει άλλωστε η Milestone, με τις μοτοσυκλέτες να βγάζουν το γνωστό οξύ τους ήχο, ενώ οι μηχανές του MotoGP βρυχώνται εμφατικά με κάθε πάτημα του γκαζιού.



Σίγουρα το MotoGP 13 δεν είναι έναν απλό racing video game, κυρίως γιατί το επίπεδο δυσκολίας, ακόμα και με όλες τις υπο-βοήθειες ενεργοποιημένες, είναι ικανό να αποθαρρύνει τους νεοεισερχόμενους στο είδος. Ακόμη, οι αρκετές ελλείψεις τόσο στα διαθέσιμα modes όσο και στον τομέα των γραφικών είναι μερικά από τα σημαντικά λάθη της εταιρίας ανάπτυξης. Από την άλλη όμως, το MotoGP 13 με κινητήριο μοχλό τον απίστευτο ρεαλισμό και μια physics engine έτοιμη να δοκιμάσει ακόμη και τους πιο έμπειρους παίκτες, «φωνάζει περήφανα» ότι επέστρεψε στην gaming σκηνή, με την Milestone να παραδίδει έναν τίτλο, άξιο διάδοχο των παλιών MotoGP games.


PS6: Καθυστερεί η κυκλοφορία του;

 

8

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
*