«Υπήρχαν πολλές τεχνικές προκλήσεις. Όπως, η ποσότητα των ρούχων... το ίδιο το σύνολο των ρούχων», λέει στο GamesRadar+, ενόψει της πρεμιέρας στις 25 Απριλίου. «Για τη στολή της Clover, νομίζω ότι είχαμε 90 [σύνολα] επειδή υπάρχουν τόσα πολλά διαφορετικά επίπεδα, μετά έπρεπε να έχουμε εφεδρικά και ρούχα μόνο για τα stunts. Ήταν πραγματικά δύσκολο να βρούμε τόσα πολλά από κάθε, ξέρετε, παντελόνι ή οτιδήποτε άλλο, οπότε πολλά από αυτά [δημιουργήθηκαν] από το τμήμα κοστουμιών».
Στη συνέχεια, υπήρχε ο προγραμματισμός... Σύμφωνα με τον Sandberg, η κύρια φωτογράφηση έπρεπε να προγραμματιστεί σχολαστικά ώστε οι πιο βίαιες σκηνές να καταγραφούν προς το τέλος των γυρισμάτων. «Γίνεται περίεργο», γελάει. «Ξέρετε, η σκηνή του μπάνιου όπου γίνεται πολύ αιματηρή; Αυτή, έπρεπε να τη γυρίσουμε τελευταία, επειδή μόλις καταστρέψαμε εντελώς το σκηνικό. Υπήρχε αίμα παντού. Δεν μπορούσες να το καθαρίσεις».
«Ακόμα και τα σκηνικά που υπήρχαν σε [άλλα δωμάτια], όπως, έχω το βιβλίο επισκεπτών... Το κράτησα και είναι γεμάτο αίμα. Μούσκεμα σε αυτό. Οπότε ναι, έπρεπε να το κάνουμε αυτό [ολόκληρη τη σεκάνς] τελευταίο, το οποίο ήταν κάπως κρίμα, γιατί ήταν αυτό που περίμενα πιο πολύ και έπρεπε να περιμένω περισσότερο, αλλά ήταν και αυτό που κατέληξε καλύτερα, νομίζω».
Σύντομα, στο επόμενο State of Play, η ανακοίνωση του Hogwarts Legacy 2




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity