Η διαφορά σε σχέση με το video game είναι ότι η σκηνή λαμβάνει χώρα έξω από το φλεγόμενο κτίριο.
"Δεν θέλαμε να συμβεί με τη φωτιά τριγύρω. Ο κίνδυνος της φωτιάς είναι αισθητός με διαφορετικό τρόπο σε σχέση με το παιχνίδι", είπε ο Druckmann, για να συνεχίσει ο Mazin: "Υπάρχει επίσης το ερώτημα πως μπαίνει μέσα ο Joel αφού τα κλειδιά τα έχει ο David; Είναι και θέμα λογικής και θέλαμε η Ellie να το έχει ολοκληρώσει σε σημείο που να μπορεί η ίδια να ξεφύγει δίχως βοήθεια".
"Νομίζω ήταν σημαντικό όταν δημιουργήσαμε τη σκηνή στο παιχνίδι και πιστεύω το ίδιο ισχύει για τη σειρά, ότι θέλουμε οι τηλεθεατές- ή οι παίκτες- να νομίζουν πως ο Joel θα σώσει την Ellie, επειδή συνήθως αυτό κάνει. Όμως στην προκειμένη περίπτωση, η Ellie σώζει τον εαυτό της. Δεν την έσωσε ο Joeal, αλλά τώρα θα πρέπει να κάνει κάτι διαφορετικό, που κάνουν οι γονείς, να τη σώσει πριν χάσει τα λογικά της. Είναι εκεί για να την επαναφέρει", είπε ο Druckman.
"Είναι ένα από τα πλέον συναισθηματικά κομμάτια της ιστορίας και είχα άγχος αν αυτό θα αποτυπωνόταν όπως πρέπει στη σειρά. Εδώ, υπάρχει η αντίθεση του αίματος στο δέρμα της και το λευκό στο χιόνι...και η Bella να μας προσφέρει αυτή την εκπληκτική ερμηνεία. Μετά την αρπάζει ο Pedro και ο τρόπος που το κάνει είναι σε στυλ, "Δεν μπορούσα να σε προστατεύσω από αυτό". Έβαλα τις φωνές. Πήρα το τηλέφωνό μου και έστειλα μήνυμα στον Craig, "Τα καταφέραμε".

Κοινή ανακοίνωση Sony, Nintendo, Microsoft για ένα πολύ σημαντικό θέμα στο gaming



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity