
Επόμενη στάση στο δελτίο Τύπου είναι το Motion Animation Stability System (ή M.A.S.S. εν συντομία), το οποίο θυμίζει την Impact Engine του FIFA. Ο νέος αυτός μηχανισμός είναι αυτός που ορίζει τις επαφές των παικτών, έτσι ώστε να είναι πιο δυναμικές και καθορίζει το νικητή ενός τζαρτζαρίσματος από το σωματότυπο των παικτών, αλλά και τις κινήσεις κάθε ποδοσφαιριστή την ώρα που βρίσκεται υπό πίεση. Όπως σημειώνει το δελτίο Τύπου «αντί να υπάρχουν προκαθορισμένα animations για κάθε περίπτωση, το σύστημα M.A.S.S. ορίζει ανάλογα με τις συνθήκες το πώς θα κινηθεί κάθε παίκτης, ανάλογα με τη φορά του σώματος και τη δύναμη που πέφτει σε κάθε μαρκάρισμα. Ταυτόχρονα, λόγω αυτής της εξέλιξης, το PES 2014 έχει πολλά περισσότερα στιλ τάκλιν».

Οι νέοι μηχανισμοί της Konami υπόσχονται περισσότερη ένταση στα ματς, με την ενίσχυση του αντίστοιχου με την ονομασία Heart. Πρόκειται για μία παράμετρο που ορίζει κάτι σαν την ψυχική/ψυχολογική κατάσταση των παικτών και την ενίσχυση που λαμβάνουν από τους οπαδούς όταν βρίσκονται σε εντός έδρας αγώνες. Σε αυτό το σημείο θα παίζει ρόλο και το πώς συμπεριφέρεται η υπόλοιπη ομάδα στην περίπτωση που ένας ποδοσφαιριστής έχει χάσει αρκετά σουτ ή γενικότερα δεν βρίσκεται σε καλή μέρα. Επόμενο χαρακτηριστικό είναι το PES ID, ένα νέο σύστημα που καταγράφει το στιλ παιχνιδιού σε πάνω από 100 licenced ποδοσφαιριστές, έτσι ώστε οι παίκτες να μπορούν να εντοπίσουν άμεσα το στιλ τους (από τις διάφορες χαρακτηριστικές κινήσεις) και την εμφάνισή τους.
Βασικό χαρακτηριστικό θα είναι ακόμη το Team Play, το οποίο επιτρέπει στον παίκτη να αξιοποιήσει 3 ή και περισσότερους παίκτες για να κάνει πραγματικότητα ένα σχέδιο τακτικής σε διάφορα σημεία του γηπέδου. Όπως σημειώνει το δελτίο Τύπου «οι παίκτες μπορούν να ορίσουν μία σειρά από τακτικές σε σημεία-κλειδιά του γηπέδου και να εκμεταλλευτούν κάθε πιθανή εκδοχή της συνεργασίας τους». Τέλος, το The Core είναι μια πρωτοβουλία της PES Productions να προσφέρει στους σκληροπυρηνικούς fans ο,τι πλησιέστερο στην πραγματικότητα. Αυτό περιλαμβάνει μία σειρά αλλαγών στην εμφάνιση των γηπέδων, των παικτών, των ομάδων, αλλά και πολλών μηχανισμών, όπως την εκτέλεση φάουλ, πέναλτι, τη συνολική ροή, τη δυνατότητα αλλαγής τακτικής την ώρα του αγώνα.

Στο PES 2014 θα κάνει ακόμη την πρώτη του εμφάνιση το ασιατικό Champions League, προσθέτοντας αρκετές επίσημες ομάδες, ενώ η σειρά διατηρεί τη χρήση των δικαιωμάτων για το UEFA Champions League. Περαιτέρω διοργανώσεις και πρωταθλήματα θα ανακοινωθούν, όπως σημειώνεται χαρακτηριστικά, σε σύντομο χρονικό διάστημα. Ο Kei Masuda μίλησε μάλιστα εκ μέρους της ομάδας και τόνισε το πόσο σημαντική είναι η FOX Engine και το πόσο έχει βοηθήσει τους developers να βελτιώσουν το PES και να κάνουν το PES 2014 το πιο ρεαλιστικό video game ποδοσφαίρου. Το PES 2014 έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το 2013 σε εκδόσεις για PS3, Xbox 360, PC και PSP.




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity