
Επιπλέον, ακούστηκε κάτι αναμενόμενο, αλλά ενδιαφέρον: το PS Vita πρόκειται να συνεργάζεται σε τεράστιο βαθμό με το PS4 και θα μπορεί να χρησιμεύσει ως χειριστήριο της κονσόλας, όπως συμβαίνει με το tablet controller του Wii U. Το πιο «σίγουρο» από όλα πάντως είναι ότι η Sony επιθυμεί διακαώς να κυκλοφορήσει το νέο της σύστημα πριν από το νέο Xbox, ώστε να αποφύγει να βρεθεί και πάλι σε μειονεκτική θέση εξαρχής εμπορικά, όπως συνέβη κατά την τρέχουσα γενιά. Άρα; Άνοιξη 2013; Δεν θα αργήσουμε να μάθουμε...
Μια σημαντική αλλαγή φέρνει το νέο update του Assassin’s Creed Black Flag Resynced



αυτό δε θα είναι PS3, αλλά P(S)C
Είδε και αποειδε η Sony με το κράξιμο που έφαγε από τους devs καθώς και ότι τα multiplatform παιχνίδια είναι πιο εύκολο να αναπτυχθούν στο Χ360 με αποτέλεσμα το καλύτερο αποτέλεσμα στον οπτικό τομέα, ειδικά τα 2 πρώτα χρόνια, και δεν ξανακάνει το ίδιο λάθος από ότι φαίνεται από τις φήμες!
Βέβαια όπως λέει και ο Μήτσος από πάνω, αυτό είναι PC και όχι κονσόλα!
Έτσι μας συμφέρει εξαρχής να αγοράσουμε ένα, αφού τα παιχνίδια λογικά θα είναι εφάμιλλα στην ανάπτυξη και με λίγο "ρετουσάρισμα" θα έχουμε καλύτερα αποτελέσματα! Και για πάντα... ;)
Θα δείξει! Πολλές οι φήμες και πρέπει να δούμε τι θα γίνει!
Θα χρειάζεται ανά τακτά χρονικά διαστήματα να κάνουμε και αναβάθμιση τη motherboard και τον επεξεργαστή ?
Overclocking θα κάνουμε ?
Μήτσο τι λες ?
καλά, αν είναι PC-pC το βλέπω να σπάει σε χρόνο ρεκόρ και να του πετάμε τα μάτια :P
@ dimcar, εσένα έπρεπε να σε έχουν οι εταιρείες να τους κανείς unboxing και κρητικές απόδοσης (unboxing απο μεσα προς τα εξω )
Καρετσο φαντασου τι καφριλα θα κάνει ο Kojima πάνω του....
Ας είναι καλό, να παίζει μεταχειρισμένα και γενικά να μην έχει ότι έλεγαν οι προηγούμενες πηγές και είμαστε κομπλέ!
Brace yourselves....φήμες έρχονται.
Τελικά η φήμη αυτή μπορεί να μην είναι και τόσο φήμη, ειδικά αν λάβουμε υπόψιν το ότι ο Kojima, άριτα συνδεδεμένος με την Sony, και με την νέα του μηχανή γραφικών "FOX Engine" δήλωσε σε συνέντευξη ότι οτιδήποτε θα είναι "γραμμένο" για την "FOX Engine" θα μπορεί να τρέξει σε οποιαδήποτε πλατφόρμα. Προσθέστε και την τεχνολογία TRANSFAR που θέλει να προωθήσει και θα δείτε ότι πραγματικά βαίνουμε προς μια ποιο ενιαία πλατφόρμα. Δηλαδή αρχιτεκτονική PC (x86, x64) και παιχνίδια του Kojima και όχι μόνο απο PS3 στο XBOX και αντίστροφα. Ενοποίηση του κώδικα η τουλάχιστο μικρή αλλαγή του για τις μικροιδιαιτερότητες της καθε πλατφόρμας, ετσι ώστε να μπορουν οι developers να εχουν μεγάλα κερδη από τις πωλήσεις και να μην φυλακίζονται πίσω απο τις αποκλειστικότητες.
Οσο για τα γραφικά, και την ποιότητά τους ακόμη δεν έχουμε δεί κάτι αξιόλογο σε κονσόλα σε σύγκριση με το PC. Ειδικά στο θέμα του antialising οι κονσόλες ούτε κατά διάνοια μπορούν να το πετύχουν. Πραγματικό raytracing, θα περάσουν πολλά χρόνια για να το δούμε στις κονσόλες. Ας είναι καλά τα textures που είναι φτιαγμένα με τέτοιο τρόπο του ενσωματώνουν στο σύνολο των περιπτώσεων και το specularity και το AO (ambient occlusion) δίνοντας έτσι μια ποιό "γεμάτη" εικόνα στο μάτι.
Για να δείτε τί μπορεί να κάνει πραγματικά ένα PC με ισχυρή κάρτα γραφικών ρίξτε μια ματιά στο παρακάτω βίντεο. Η εικόνα μιλάει απο μόνη της και φυσικά το πότε θα δούμε κάτι τέτοιο απο Console ή ακόμη και απο PC Game είναι προς το παρόν ένα αναπάντητο ερώτημα.....
http://www.youtube.com/watch?v=WUwXOs4pcjM
http://www.youtube.com/watch?v=0HjKInyECZs&feature=relmfu
Βαρέθηκα τις φήμες...Έλα Ε3 να δούμε άσπρη μέρα!