
Το Mushroom Kingdom γιορτάζει το Sticker Fest του και όλος ο κόσμος μαζεύεται στο Decalburg για να διασκεδάσει και να έρθει σε επαφή με τα πανίσχυρα αυτοκόλλητα ενός κομήτη που κρύβει μαγικές δυνάμεις. Ο Bowser εμφανίζεται ως συνήθως για να δημιουργήσει περαιτέρω προβλήματα και με το που έρχεται σε επαφή μαζί του, το Sticker Star διαλύεται σε κομμάτια που σκορπίζονται σε κάθε άκρη του κόσμου του τίτλου. Χωρίς να του μένουν και πολλές κινήσεις, αρπάζει την Princess Peach και το ταξίδι του ήρωά μας ξεκινάει. Χρησιμοποιώντας τη βοήθεια της Kersti, ενός ειδικού αυτοκόλλητου που έχει τη δυνατότητα να μιλάει και να συμβουλεύει τον πρωταγωνιστή, το ταξίδι αυτό ξεκινάει.

Ένα από τα βασικότερα χαρακτηριστικά του τίτλου είναι το χιούμορ του και με αυτό τον τρόπο ο τίτλος ακολουθεί τα βήματα παλαιότερων κυκλοφοριών. Οι εχθροί έχουν εξαιρετικό στιλ και ύφος στο πρόσωπό τους, οι ατάκες έρχονται σε πολλά σημεία με το ρυθμό πολυβόλου, ενώ και τα… κολλήματα ορισμένων χαρακτήρων με καταστάσεις της σύγχρονης εποχής έρχονται να δέσουν άρτια στο σύνολο. Στο κυνήγι των αυτοκόλλητων δεν εμπλέκονται μόνο τα έξι κεντρικά που πρέπει να εντοπιστούν, αλλά και πάρα πολλά που βρίσκονται διασκορπισμένα σε κάθε περιοχή που θα επισκεφθεί ο ήρωας. Αυτά τα αυτοκόλλητα αποτελούν και το βασικό όπλο του στις μάχες, αφού κάθε ένα από αυτά είναι και μία συγκεκριμένη κίνηση.

Η λογική των μαχών ακολουθεί αυτή των turn based RPGs, δηλαδή ο Mario και ο/οι αντίπαλος/οι του αγωνίζονται εναλλάξ, παραθέτοντας τις κινήσεις τους. Κάθε αυτοκόλλητο είναι και μία κίνηση και ο παίκτης έχει απλά να μάθει τι πρέπει να παρατάξει σε κάθε μία από τις περιπτώσεις που θα αντιμετωπίσει, έτσι ώστε με τον ελάχιστο αριθμό κινήσεων να εξοντώσει τους αντιπάλους. Πέραν των κανονικών εχθρών, υπάρχουν τα κλασικά boss fights στο τέλος κάθε κόσμου, ενώ στο πλευρό του ήρωα βρίσκονται και διάφορα αντικείμενα και μεγάλα αυτοκόλλητα που μπορούν να προκαλέσουν μεγαλύτερη ζημιά στον εχθρό. Το άλμπουμ που έχει ο ήρωας στη διάθεσή του χωράει συγκεκριμένο αριθμό αυτοκόλλητων και ως εκ τούτου από ένα σημείο και μετά θα πρέπει ο παίκτης να αποφασίζει τι κρατάει και τι συνεχίζει να κουβαλάει.
Πέραν αυτών, σε διάφορα σημεία του χάρτη μπορεί να εξαργυρώνει τα νομίσματα που συλλέγει και να αγοράζει/πουλάει αυτοκόλλητα, έτσι ώστε να ξεφορτώνεται όσα δε χρειάζεται και να προμηθεύεται είτε αυτά που θα τον βοηθήσουν στην επίθεση, είτε στην επαναφορά της μπάρας ενέργειάς του στο full. Κάτι που πρέπει εξίσου να τονιστεί είναι ότι ορισμένα αντικείμενα δε συλλέγονται για τη μάχη, αλλά για να δώσουν πρόσβαση σε συγκεκριμένα σημεία της πίστας. Το πόσο πρέπει να δίνεται βάρος στο περιβάλλον ενισχύεται και από το γεγονός ότι ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να τοποθετήσει αυτοκόλλητα σε διάφορα σημεία του επιπέδου, λύνοντας έτσι ένα γρίφο και διευκολύνοντας το δρόμο του προς το τέλος κάθε κόσμου. Με τη χρήση του Paperize, ο ήρωας βγαίνει από την πίστα και μπορεί να κολλήσει σε επιλεγμένα σημεία κάποιο sticker που έχει μαζέψει.

Με αυτό τον τρόπο μπορεί να αλληλεπιδράσει με έναν ακόμη τρόπο με το περιβάλλον. Για παράδειγμα, σε ένα σημείο του βασιλείου, όπου αεραγωγοί φυσούν αέρα με μεγάλη ταχύτητα προς την οθόνη, ο παίκτης θα κληθεί να βρει ένα τρόπο να τους «βουλώσει» με ένα τρόπο που βάσει των παραπάνω είναι εύκολο να φανταστείτε. Η καμπύλη εκμάθησης συμβαδίζει απόλυτα με το βαθμό δυσκολίας που ανεβαίνει κι αυτός σταδιακά, διατηρώντας μία ομαλή πρόοδο όσο ο Mario ταξιδεύει προς την Peach. Μοναδικό πρόβλημα που χαρακτηρίζει πολλά RPGs, είναι το σύστημα αποθήκευσης που μπορεί -επειδή ξεχαστήκατε- να σας στοιχίσει κάποια πολύτιμα λεπτά. Μέσα σε όλα δε θα πρέπει να ξεχάσετε και τη βοήθεια της Kersti, η οποία παρέχει ανά πάσα χρονική στιγμή πληροφορίες για το τι πρέπει να κάνετε στη συνέχεια. Οι μυστικοί/κρυμμένοι χώροι είναι αρκετοί, ενώ αν τους ανακαλύψετε θα σας δώσουν αρκετά έξτρα αντικείμενα που θα σας λύσουν τα χέρια. Βασική αναζήτησή σας θα πρέπει να είναι εκτός από τα ειδικά boxes για το save και αυτά με την αναπλήρωση της ενέργειας που έχουν το σήμα της καρδιάς.

Τεχνικά ο τίτλος τα καταφέρνει μια χαρά, χωρίς να ζορίσει ιδιαίτερα το Nintendo 3DS. Τα cel-shaded γραφικά σε συνδυασμό με το απλοϊκό animation και τον παραδοσιακό σχεδιασμό των αντιπάλων που κινούνται σε 2.5 διαστάσεις επιτρέπουν στη δράση να ρέει χωρίς κανένα πρόβλημα, ενώ και τα μοντέλα των χαρακτήρων δίνουν την απαραίτητη ζωντάνια. Το τρισδιάστατο εφέ του συστήματος δίνει μεν βάθος στο επίπεδο, ωστόσο δεν προσφέρει απολύτως τίποτα παραπάνω στην ουσία της δράσης και έτσι θα βρεθείτε αρκετές φορές να το ενεργοποιείτε και να το απενεργοποιείτε.

Ο τίτλος καταφέρνει να προσφέρει περί τις 18 ώρες δράσης και οι πιο φανατικοί με την αναζήτηση θα μπορέσουν να μεγαλώσουν αυτό τον αριθμό αρκετά ακόμη. Η ιδέα πάνω στην οποία πατάει το Sticker Star είναι έξυπνη και αξιοποιείται κατάλληλα και στο κομμάτι των μηχανισμών. Αυτό που θα θέλαμε είναι λιγότερες ανούσιες μάχες (με πολλαπλές εμφανίσεις εχθρών που υφίστανται μόνο για να μεγαλώσει η διάρκεια) και σίγουρα λιγότερο βαρετές. Πιστέψτε μας, όσο και να μας μαγεύει ο χάρτινος Mario, υπήρξαν αρκετές περιπτώσεις που αναφωνήσαμε «όχι πάλι!». Συνολικά πάντως, ο τίτλος είναι από τους καλύτερους του Nintendo 3DS και σίγουρα αξίζει μια θέση στη συλλογή σας.
Η CD Projekt RED δεν έχει ανακάμψει πλήρως από το λανσάρισμα του Cyberpunk 2077



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity