
Εκεί, αφού περιπλανηθούν και λύσουν μια σειρά από γρίφους, θα καταφέρουν να συναντηθούν με τον Sycamore σε μία παγωμένη σπηλιά, όπου βρίσκεται η «ζωντανή μούμια», μια νεαρή γυναίκα εγκλωβισμένη σε ένα τεράστιο κομμάτι πάγου. Χρησιμοποιώντας την ευφυία τους, θα καταφέρουν να την απελευθερώσουν και αυτή ύστερα από λίγο ζωντανεύει σαν να ξύπνησε από αιώνιο λήθαργο. Όμως οι τέσσερεις εξερευνητές δεν είναι οι μόνοι που αναζητούν τη λύση στα μυστήρια των Azran. O επίσης αρχαιολόγος Leon Bronev και η οργάνωση Targent παρακολουθούν από κοντά τον Layton και την παρέα του και την κατάλληλη στιγμή παρεμβαίνουν, «αρπάζουν» τη νεαρή Azran και διαφεύγουν με το μυστηριώδες εναέριο όχημά τους. Εκεί αρχίζει η καταδίωξη. Ο Sycamore δεν έχει σκοπό να εγκαταλείψει το σκοπό του και μαζί με το Layton, το Luke και την Emmy καταδιώκουν τον Bronev. Έπειτα από αερομαχίες, ο Layton καταφέρνει να αρπάξει τη νεαρή Azran από τα χέρια των Targent, όμως η διαφυγή τους από το αεροσκάφος του Bronev δεν ήταν και η καλύτερη δυνατή. H νεαρή γυναίκα, «προσγειώνεται» στο δασος, μακριά από το σημείο που πέφτει ο Layton. Κάπου εκεί αρχίζει η αναζήτηση για αυτή η οποία αποτελεί το κλειδί για την ερμηνεία των μυστηρίων των Azran.

To παιχνίδι, ακολουθεί την πεπατημένη και επιτυχημένη συνταγή των προηγούμενων τίτλων της σειράς. Μέσα από περίπου 150 puzzles, μερικά από τα οποία βρίσκονται κρυμμένα σε διάφορες τοποθεσίες καλείστε να αποκαλύψετε ποια είναι η κληρονομιά των Azran. Η πλοκή δεν εντυπωσιάζει σε καμία περίπτωση, το αφηγηματικό κομμάτι πλατειάζει σε πολλές περιπτώσεις -προφανώς για λόγους επιμήκυνσης του gameplay- ενώ πολλοί από τους γρίφους φαίνεται ότι είναι απλά διαφορετικές εκδοχές γνωστών (γρίφων) από προηγούμενα παιχνίδια. Όπως πάντα, υπάρχουν γρίφοι λογικής, γρίφοι οι οποίοι απαιτούν μαθηματική σκέψη, αλλά και puzzles, όπως για παράδειγμα η συναρμολόγηση της εικόνας ενός ψαριού. Σε αρκετές περιπτώσεις οι γρίφοι θα σας δυσκολέψουν, όμως εάν διαβάσετε προσεκτικά τις οδηγίες και παρατηρήσετε το περιβάλλον, δεν θα αντιμετωπίσετε κανένα πρόβλήμα. Σίγουρα πάντως θα υπάρξουν και περιπτώσεις όπου θα χρειαστεί να πάρετε μολύβι και χαρτί, όπως κάναμε και παλαιότερα. Όσο περισσότερους γρίφους καταφέρετε να επιλύσετε με το μικρότερο αριθμό προσπαθειών, τόσο περισσότερους πόντους (picarats) κερδίζετε. Αναλόγως τον αριθμό των πόντων που θα έχετε συγκεντρώσει στο τέλος του παιχνιδιού, θα μπορέσετε να ξεκλειδώσετε bonus περιεχόμενο.

Ο χειρισμός γίνεται κατά βάση μέσω του stylus και το gameplay χωρίζεται σε 2 διαφορετικά modes. Το πρώτο είναι αυτό της εξερεύνησης, όπου με το stylus καθοδηγείτε τον «κέρσορα», ο οποίος έχει τη μορφή μεγενθυτικού φακού. Όταν ο μεγενθυντικός φακός περάσει πάνω από ένα σημείο «κλειδί», τότε το χρώμα του γίνεται πορτοκαλί από λευκό και κάνοντας κλικ με το stylus στην οθόνη αφής, είτε θα αποκαλύψετε ένα κρυφό αντικείμενο, είτε ένα κρυφό puzzle, είτε θα λάβετε πληροφορίες σχετικά με μία συγκεκριμένη τοποθεσία, είτε θα αποκαλυφθεί ένα χρυσό νόμισμα. Σε άλλες περιπτώσεις, το χρώμα του φακού θα γίνει γαλάζιο, κάτι το οποίο σημαίνει ότι θα πρέπει να εστιάσετε σε ένα συγκεκριμένο σημείο προκειμένου να αποκαλυφθούν περισσότερες λεπτομέρειες.
Όσον αφορά τα χρυσά νομίσματα, αυτά χρησιμοποιούνται για την αγορά hints για τα puzzles που καλείστε να λύσετε. Όσο περισσότερο ψάνετε, τόσο περισσότερα νομίσματα θα μπορέσετε να συγκεντρώσετε και αυτά θα σας φανούν ιδιαίτερα χρήσιμα για τη λήψη της απαραίτητης βοήθειας σε περιπτώσεις δυσκολιών που θα αντιμετωπίσετε στη συνέχεια. Για το λόγο αυτό φροντίστε να φυλάξετε όσα περισσότερα μπορείτε για το τέλος του παιχνιδιού, όπου και οι γρίφοι δυσκολεύουν.

Το δεύτερο mode έχει να κάνει με την μετακίνησή σας στις διάφορες τοποθεσίες και πραγματοποιείται πάλι μέσω του stylus, πατώντας κάθε φορά στο σημείο του χάρτη όπου θέλετε να μετακινηθείτε. Να μην ξεχάσουμε να αναφέρουμε ότι σε διάφορες τοποθεσίες, κάνει την εμφάνισή του ο παλιός γνώριμος του καθηγητή Layton Aldus, ο οποίος προσφέρει σημαντικές πληροφορίες σχετικά με το gameplay. Επίσης σημαντικά είναι τα τρία mini games, τα οποία εμφανίζονται ένα, ένα, σταδιακά κατά τα πρώτα μέρη του παιχνιδιού και τα οποία περιέχουν διάφορα quests που ξεκλειδώνουν όσο προχωράει το παιχνίδι. Το πρώτο από αυτά ονομάζεται Dress up και εκεί καλείστε να δημιουργήσετε τους δικούς σας ενδυματολογικούς συνδυασμούς προκειμένου να ικανοποιήσετε το γούστο διαφόρων χαρακτήρων που συναντάτε στο παιχνίδι. Το δεύτερο ονομάζεται Nut Roller και σε αυτό αναλαμβάνετε το ρόλο ενός σκίουρου ο οποίος θα πρέπει να καταφέρει να ξεπεράσει μια σειρά από εμπόδια ποροκειμένου να οδηγήσει ένα καρύδι κάτω από μία τέντα. Το τρίτο και τελευταίο ονομάζεται Blooms and Shrooms. Σε αυτό θα μπορέσετε να εξασκήσετε, μέσω γρίφων, τις ικανότητές σας στην κηπουρική, προσπαθώντας να δώσετε ζωή σε μία σειρά από κήπους διαφορετικών διαμορφώνσεων.

Ναι μεν όλα αυτά δεν είναι πολύ σχετικά με την πλοκή του παιχνιδιού, όμως δίνουν τη δική τους ξεχωριστή νότα, προσφέροντάς σας πολλές φορές ένα ευχάριστο διάλειμα στους πονοκεφάλους που σας δημιουργεί η επίλυση όλων αυτών των γρίφων. Χαρακτηριστικά όπως το ημερολόγιο του καθηγητή Layton, ο κατάλογος με τα μυστήρια του παιχνιδιού και ο κατάλογος των puzzles, υπάρχουν και σε αυτό το παιχνίδι, ενώ μέσω των episodes, τα οποία ξεκλειδώνουν όσο προχωράει η ιστορία, μπορείτε να παρακολουθήσετε διαλόγους μεταξύ των πρωταγωνιστών οι οποίοι προσθέτουν στοιχεία στο σενάριο, βοηθώντας μερικές φορές στην καλύτερη κατανόηση της πλοκής. Στον τομέα των γραφικών το παιχνίδι παραμένει σε υψηλά επίπεδα όπως και οι προκάτοχοί του. Τα πάντα ειναι ζωγραφισμένα στο χέρι, με ιδιαίτερη λεπτομέρεια και το αισθητικό αποτέλεσμα ικανοποιεί ακόμα και τους πλέον απαιτητικούς. Τα cut scenes είναι πολύ προσεγμένα και κατά τη διάρκειά τους χρησιμοποιείται η κάτω οθόνη του 3DS για την απεικόνιση των διαλόγων. Το 3D είναι επίσης προσεγμένο, αν και κατά τη γνώμη μας όχι απαραίτητο σε έναν τέτοιον τίτλο, για το λόγο αυτό το είχαμε απενεργοποιημένο κατά τη μεγαλύτερη διάρκεια του gameplay.

Η μουσική επένδυση, όπως πάντα λιτή, αλλά δένει απόλυτα με το παιχνίδι, συμβάλλοντας στη δημιουργία της απαραίτητης ατμόσφαιρας, ενώ η ομιλία στους διαλόγους είναι ιδιαίτερα καθαρή και κάποιος μπορεί πολύ εύκολα να τους παρακολουθήσει δίχως να είναι απαραίτητο να κοιτάει τους υπότιτλους. Εν κατακλείδι, πρόκειται απλά για ένα ακόμα παιχνίδι της δημοφιλούς σειράς Professor Layton, το οποίο σύμφωνα με όσα ο Luke αποκαλύπτει στην αρχή του, θα είναι το τελευταίο στο οποίο συνεργάζεται με τον καθηγητή. Οι φίλοι της σειρας και όσοι αρέσκονται στους έξυπνους γρίφους, απλά θα χαθούν στον κόσμο του και θα το βρουν ιδιαίτερα ενδιαφέρον. Αρνητικό είναι το γεγονός ότι -όπως προαναφέραμε- πολλοί από τους γρίφους είναι απλά μια διαφορετική έκδοση γρίφων από προηγούμενα παιχνίδια ενώ στα μείον είναι και οι διάλογοι που αρκετές φορές δεν έχουν τίποτα να προσθέσουν στην πλοκή.
Στα υπέρ θα πρέπει να αναφέρουμε τα λεπτομερή γραφικά, αλλά και τις πολλές δραστηριότητες οι οποίες περιέχονται στο παιχνίδι και βρίσκονται πέραν της βασικής περιπέτειας, προσθέτοντας μια διαφορετική διάσταση και βάθος στον τίτλο. Τέλος, το replayability σίγουρα είναι κάτι εκτός συζήτησης για ένα παιχνίδι όπως το Professor Layton and the Azran Legacy, λόγω της γραμμικότητάς που το χαρακτηρίζει, εκτός και αν κατά την πρώτη προσπάθεια δεν καταφέρατε να συγκεντρώσετε τους απαραίτητους πόντους για να ξεκλειδώσετε όλο το bonus περιεχόμενο.
Η CD Projekt RED δεν έχει ανακάμψει πλήρως από το λανσάρισμα του Cyberpunk 2077



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity