Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Resident Evil 6 - Σελίδα 3

Το όνομα της Capcom έχει γίνει συνώνυμο με τη σειρά Resident Evil, αφού τόσο η εμπορική επιτυχία όσο και η ποιότητα των τίτλων της έχουν βοηθήσει την ιαπωνική εταιρία να γίνει πανίσχυρη.
Στο πλαίσιο της Captivate, είχαμε τη δυνατότητα να δούμε για πρώτη φορά το έκτο μέρος της σειράς, μέσα από μία ιδιαίτερα μεγάλης διάρκειας παρουσίαση. Ο τίτλος θα κυκλοφορήσει στις 2 Οκτωβρίου του 2012 για PS3 και Xbox 360, με την έκδοση του PC να ακολουθεί πιο μετά. Πάνω από 600 άτομα εργάζονται αυτή τη στιγμή για τη νέα παραγωγή και στόχος της ομάδας ανάπτυξης είναι να επιστρέψει το στοιχείο του τρόμου, κάτι που έχουν ζητήσει φανατικά οι παίκτες και οι φίλοι της σειράς.



Οι Leon S. Kennedy και Chris Redfield επιστρέφουν στη δράση, μαζί με τον Jake Muller. Με αυτό τον τρόπο θα ξεδιπλώνονται τρεις διαφορετικές ιστορίες που θα έχουν κοινό κορμό και με τους ήρωες να καλούνται να ταξιδέψουν σε διάφορα σημεία καθώς η παγκόσμια απειλή με τον ιό δημιουργεί πρόβλημα σε πάρα πολλές χώρες. Η δράση προσφέρεται τόσο για single player όσο και για co-op δράση τοπικά είτε μέσα από τις διάφορες διαδικτυακές υπηρεσίες και με τη λογική του drop-in, drop-off. O Leon S. Kennedy θα συνεργάζεται με την πράκτορα Helena Harper, την ώρα που ο Chris Redfield θα έχει στο πλευρό του το έτερο μέλλος της BSAA Piers Nivans. Τέλος, ο γιος του Albert Wesker, ο Jake Muller, θα αγωνίζεται με την Sherry Birkin, την κόρη δύο εκ των βασικών μελών της επιστημονικής ομάδας της Umbrella, των William και Annette.



O C-Virus έχει εξαπλωθεί σε όλο τον κόσμο και σε διάφορα σημεία, δημιουργώντας εξαιρετικά μεγάλα προβλήματα που ολοένα και μεγαλώνουν, αφού οι μολυσμένοι μπορούν άμεσα να κυοφορήσουν νέα τέρατα που μεγαλώνουν άμεσα. Η βασική «σκηνή» της δράσης θα βρίσκεται στην Κίνα, όπου και ξεκινάει το μεγάλο… πρόβλημα. Η πιο σημαντική επιστροφή στη σειρά είναι αυτή των ζόμπι, αφού πλέον θα έχουμε να κάνουμε με ξεκάθαρα τέτοιους αντιπάλους και όχι με κάποιους μολυσμένους που θυμίζουν τους κλασικούς εχθρούς που συνδύασαν το όνομά τους με τη σειρά. Μάλιστα, φέτος, τα ζόμπι θα επιστρέψουν πιο επικίνδυνα από ποτέ, αφού πλέον μπορούν να τρέξουν, να πηδήξουν και να επιτεθούν πάνω στους ανθρώπους, αλλά και να χρησιμοποιήσουν και εναντίον των πρωταγωνιστών όπλα και διάφορα αντικείμενα.



Τα στελέχη της ομάδας ανάπτυξης μας τόνισαν ακόμη πως ανάλογα με το πώς θα μας προσεγγίζουν τα ζόμπι, θα επιτίθενται και διαφορετικά. Για παράδειγμα, αν καταφέρνουν να πλησιάσουν έναν από τους χαρακτήρες χωρίς αυτός να το καταλάβει, θα τον πιάνουν από πίσω (από το λαιμό) και θα προσπαθήσουν να τον πνίξουν. Ένας νέος τύπος εχθρών θα κάνει την εμφάνισή του στο Resident Evil 6 με το όνομα J’avo. Ο συγκεκριμένος θα είναι πιο ισχυρός, πιο δύσκολος να αντιμετωπιστεί και θα μπορεί να αναπληρώνει τη χαμένη του ενέργεια αν ο παίκτης δεν φροντίσει να τον εξοντώσει ολοκληρωτικά σε μικρό χρονικό διάστημα. Ακόμη, θα έχει τη δυνατότητα να μεταλλάσσεται και να κόβεται σε κομμάτια, κάνοντας επίθεση με πολλαπλούς τρόπους.
Το Mercenaries mode θα προσφέρεται μετά το Resident Evil 4 και εδώ ως extra, ωστόσο αυτή τη φορά θα είναι διαθέσιμο από το πρώτο λεπτό που θα φορτώσει ο παίκτης τον δίσκο του τίτλου στο drive του. Στα του χειρισμού, η Capcom υποσχέθηκε πως θα υπάρχουν πολλές αλλαγές με βασικότερη αυτή της δυνατότητας ταυτόχρονης μετακίνησης και στόχευσης, αλλά και αυτής του rolling προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Ακόμη, ένας νέος μηχανισμός melee επιθέσεων θα είναι διαθέσιμος στους παίκτες, μαζί με ένα σύστημα κάλυψης, ενώ μας κοινοποιήθηκε πως πολλά θα αλλάξουν ακόμη μέχρι την τελική κυκλοφορία, αφού τα στελέχη της ομάδας ανάπτυξης θέλουν να το κάνουν όσο το δυνατόν καλύτερο βάσει των αλλαγών που έχουν ζητήσει οι φανατικοί φίλοι της σειράς.



(ΠΡΟΣΟΧΗ, ακολουθούν spoilers) Η παρουσίαση του gameplay τμήματος διήρκησε περί τα 20 λεπτά και σε αυτά o Leon ξεκίνησε την περιπέτειά του λίγο μετά την μετατροπή του προέδρου των ΗΠΑ σε ζόμπι. Αφού τον εξοντώνει σε μία ιδιαίτερα φορτισμένη συναισθηματικά σκηνή, επικοινωνεί με την ομάδα του και δέχεται εντολές για το πώς θα προχωρήσει στη συνέχεια. Ο στόχος που πρέπει να φτάσει απεικονίζεται με μία ειδική ένδειξη στα άκρα της ενεργής οθόνης, με εμφανή και την απόσταση που πρέπει να διανυθεί μέχρι εκεί. Ο χώρος στον οποίο βρισκόταν ο ήρωας θύμιζε έντονα την έπαυλη του πρώτου μέρους της σειράς και φτάνοντας σε μία μεγάλη αίθουσα εκδηλώσεων, ο Leon έτρεξε ανάμεσα στα τραπέζια, παρασέρνοντας στη βιασύνη του και ορισμένες καρέκλες.



Σε μία διάφανη επιφάνεια στο κάτω δεξιά μέρος της οθόνης υπήρχαν όλες οι ενδείξεις του inventory, από τις σφαίρες που είχε διαθέσιμες ο ήρωας μέχρι και τα αντικείμενα που μεταφέρει πάνω του και μπορεί να χρησιμοποιήσει ανά πάσα χρονική στιγμή ή να δώσει στο συνέταιρό του. Φτάνοντας σε ένα δωμάτιο που βρίσκεται στο χώρο, εντοπίζει έναν καθηγητή που ψάχνει την κόρη του Liz και τον οποίοι οι δύο χαρακτήρες βοηθούν. Μπαίνοντας σε σκοτεινά δωμάτια, ένας ειδικός μοντέρνος φακός βρίσκεται τοποθετημένος στο αυτί του ήρωα και προσφέρει το απαραίτητο φως για να αντιληφθεί που πρέπει να κινηθεί στη συνέχεια.



Τα διάφορα καιρικά φαινόμενα αποδίδονται εξαιρετικά, αφού σε όλη τη διάρκεια του demo υπήρχε έντονη κακοκαιρία και οι κεραυνοί κατάφερναν να τρυπήσουν τα αυτιά μας, από το πανίσχυρο ηχοσύστημα που βρισκόταν στο χώρο της επίδειξης. Η μείξη του ήχου δε με τα διάφορα εφέ από τη δράση ήταν αριστουργηματική. Μέχρι και το σημείο που οι πρωταγωνιστές της ιστορίας εντοπίζουν τη Liz, ο ήχος και το περιβάλλον παίζουν με το συναίσθημα του φόβου, αφού ακόμη και αν δεν υπάρχει ζόμπι σε κοντινή απόσταση, ο παίκτης αναγκάζεται να είναι σταθερά στην τσίτα, με την καρδιά να χτυπάει σε έντονους ρυθμούς.



Αφού εντοπίζεται η κόρη και όλοι μαζί (οι τέσσερις) προσπαθούν να βγουν από το χώρο που βρίσκονται, μπαίνουν σε ένα ασανσέρ, όπου η Liz αφήνει την τελευταία της πνοή. Σε ένα σκηνικό που έπαιζε ανάμεσα στο φως και στο ημίφως, η νεαρή μετατρέπεται σε ζόμπι, μολύνει τον πατέρα της και η κατάσταση αρχίζει να δυσκολεύει επικίνδυνα. Όταν οι δύο πρωταγωνιστές φτάνουν στο ισόγειο του κτιρίου, μπαίνουν στο parking, όπου και οι διάφοροι εχθροί είναι σκόρπιοι. Με κλασικούς μηχανισμούς, αλλά και με τη βοήθεια των όπλων αρχίζουν να εξοντώνουν τα ζόμπι, ενώ είδαμε και ειδικές τελικές επιθέσεις που επιτυγχάνονται είτε σε τραυματισμένους εχθρούς, είτε σε χτυπημένους που βρίσκονται στο έδαφος.
Ο υπεύθυνος του demo δεν ξέχασε να μας παρουσιάσει και μια πιο χιουμοριστική τελική επίθεση που θα θυμίσει το Saints Row, αφού τρέχοντας πήρε στα χέρια του ένα ζόμπι από το κεφάλι και το έσκασε στο έδαφος, θυμίζοντας και παλαιστή του wrestling. Σε περίπτωση που ένας από τους ήρωες δεχτεί χτυπήματα μπορεί να πάρει παυσίπονα (painkillers) που φτιάχνονται από τα διάφορα βότανα που θα συλλέξει στην διάρκεια της ιστορίας του.



Το demo του τίτλου θα διατεθεί αρχικά με το Dragon’s Dogma (που κυκλοφορεί στις 25 Μαϊου), αφού όσοι αγοράσουν τον εν λόγω τίτλο στην Ευρώπη θα μπορούν να το κατεβάσουν από τις 3 Ιουλίου μέσω του Xbox Live και από τις 4 Σεπτεμβρίου μέσω του PlayStation Network. Σε ερώτηση που απευθύναμε στην Capcom σχετικά με τα πλάνα διάθεσης του Resident Evil 6 στο Wii U, η απάντηση που πήραμε είναι αρνητική, αφήνοντας ωστόσο ένα παραθυράκι. «Θέλουμε να προσφέρουμε το παιχνίδι σε όσο το δυνατόν περισσότερους παίκτες και αυτή τη στιγμή πιστεύουμε ότι θα το πετύχουμε με τις εκδόσεις σε PC, PS3 και Xbox 360», απάντησαν χαρακτηριστικά οι παραγωγοί.




H Konami ξεκινάει νομικές ενέργειες για αυτούς που διέρρευσαν τον πηγαίο κώδικα του Metal Gear Solid 2

 
*