Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Shadow of the Eternals, ο πνευματικός διάδοχος του Eternal Darkness

O πνευματικός διάδοχος του Eternal Darkness της Silicon Knights που κυκλοφόρησε στο GameCube ανακοινώθηκε και έχει τον τίτλο Shadow of thr Eternals. Ο δημιουργός της σειράς Denis Dyack είναι πλέον επίσημα αναμεμειγμένος στο project και ο τίτλος επιβεβαιώθηκε πως θα κυκλοφορήσει για PC και Wii U από το καναδικό studio Precursor Games. Τη Δευτέρα θα ανέβει στο διαδίκτυο η ανάλογη σελίδα χρηματοδότησης μέσω κάποιας πλατφόρμας (πχ. Kickstarter).



Όπως φαίνεται ο τίτλος θα αποτελείται από 12 επεισόδια και θα αναζητήσει ένα ποσό της τάξης του 1.5 εκατομμυρίου δολαρίων, με οτιδήποτε πέραν αυτού να επενδύεται στην ανάπτυξη χαρακτήρων και κυκλοφορίας σε περαιτέρω formats. Από τα όσα έχουν γίνει γνωστά, η ιστορία θα έχει στο επίκεντρο έναν ντετέκτιβ με όνομα Paul Becker και τα γεγονότα της θα λαμβάνουν χώρα σε Αίγυπτο, Αγγλία και Ουγγαρία. Όπως και στο Eternal Darkness, οι παίκτες θα έχουν στη διάθεσή τους πολλαπλούς χρήστες. Το πρώτο επεισόδιο θα διαρκεί από 2 έως 4 ώρες και στόχος είναι να κυκλοφορήσει στο τρίτο τρίμηνο του 2014. Μέχρι τότε, έχει ανέβει το επίσημο site και μέσα από τον παρακάτω player μπορείτε να δείτε το πρώτο σχετικό teaser:




PS6: Καθυστερεί η κυκλοφορία του;

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
15 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Shadow of the Eternals
    • 18+ pegi 18+
      • 5.6 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (4)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://shadowoftheeternals.com/ FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • G3n3raL86
    • Το Eternal Darkness ήταν από τα μεγαλύτερα χαρτιά του GC και τώρα βλέπουμε έναν πνευματικό διάδοχο, ο οποίος πρέπει να χρηματοδοτηθεί μέσω kickstarter για να πάρει μπρος... Α μη τι άλλο, σε βάζει σε σκέψεις.

      Επίσης, αυτή η επειδοδιακή προσέγγιση ούτε εμένα μου αρέσει.

    • alex4444
    • Den mporw na pw oti xairomai gi afto. Allo pragma na ginei me tin upostiriksi kai ti voitheia tis nintendo ki allo etsi. Ola ta alla ta eipan ta paidia apo panw(sorry gia to greeklish, eimai se ena pc pu exei provlima)

    • Havok-Alex
    • Απαραδεκτο οτι η Nintendo απέχει απο αυτο το concept αρχικα και κατα δευτερον η φυση του επεισοδιακου δεν μου πολυ αρεσει ποσο μαλλον με τοσα πολλα επεισοδια. Το παιχνιδι φαινεται να βαδιζει στα χναρια που προκατοχου του παντως.

    • ShrinkShady
    • Μάλλον δεν έχετε αντιληφθεί το σημαίνει το όνομα του Dyack πλέον στην βιομηχανία...:p
      Για να είναι επιφυλακτικοί στην Νιντέντο, κάτι καλύτερο θα ξέρουν...

    • Altair
    • Dyack & Silicon Knights δε βγάλανε τα X-men Destiny & Too Human;Δεν είμαι αισόδοξος.Το ότι άλλαξε ονομασία η ομάδα δε μου λέει κάτι.

    • Havok-Alex
    • Σαφως και η Silicon Knights μετα το GC δεν καταφερε να δημιουργισει κατι ολοκληρωμενο αλλα αυτοι δημιουργισαν το Eternal Darkness τωρα αν θα τα καταφερουν με αυτο το Project, (αν δεν το κανουν δεν προκειται να κανουν και τιποτα αλλο)δεν ξερω μιας και μετα την MS η καταστροφη, αλλα η MS δεν κατεστρεψε και την Rare?! Μεγαλη συζητηση...

    • Spahar
    • http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=503761

      Μία παρουσίαση για την ιστορία της Silicon Knights και την πορεία της προς την καταστροφή. Είναι φτιαγμένο από χρήστη, ο οποίος έχει κάνει τρομερή δουλειά. Διαβάζοντας το (είναι τεράστιο) σου δημιουργείται η εντύπωση ότι η Silicon Knights από μόνη της (χωρίς βοήθεια και συνεργασίες, πχ Nintendo) δεν μπορούσε να παράγει τίτλο άξιο των προσδοκιών, και επίσης παρουσιάζει μία πολύ άσχημη εικόνα του Dyack, ρίχνοντας στην ουσία το φταίξιμο για την κατρακύλα της SK αποκλειστικά σε αυτόν. Αξίζει το διάβασμα, έστω σε ένα ικανοποιητικό ποσοστό.

      Πάντως ο Dyack παίζει πολύ έξυπνα το παιχνίδι του. Ακόμα και η ενέργεια να δημιουργήσει hype για το crowdfunfing campaign είναι έξυπνη. Για να δούμε τι ψάρια θα πιάσει στις δωρεές.

    • Havok-Alex
    • Ευχαριστω πολυ Spahar, εξαιρετικα διαφωτιστικο και φαινεται οτι οντως μου διεφευγαν πραγματα και αγαπησα τοσο πολυ το Eternal Darkness που εδωσα μεγαλυτερη αξια απ οτι επρεπε στην Silicon Knights. Ειναι διασπαρτα εμφανες οτι οντως η ομαδα ειχε τεραστειο προβλημα να ολοκληρωσει Project απο μονη της και τα τελευταια γεγονοτα και προβληματα με την Epic ηταν απλα το κερασακι στην τουρτα μιας αλαζονικης συπεριφορας του ιδιου του στουντιο ( Dyack a.k.a. Molyneux) και υπερεκτιμησης των ικανοτητων που δεν ειχαν απο μονοι τους. Περισσοτερο σαν συπληρωματικο Studio μου φαινεται οτι ηταν, μεσα απο τα ντοκουμεντα, παρα σαν πραγματικα αυτονομο στουντιο. Κριμα γιατι φαινεται οτι ειχαν και εχουν ιδεες απλα στην υλοποιηση παντα χρειαζονταν ενα Supervisor. Οπότε πολυ μικρο καλαθι αν δεν μπει και αλλο στουντιο στην μεση!

    • Havok-Alex
    • Δυστυχως αυτοι ειναι οι δημιουργοι Gcpan και ο πραγματικος διαδοχος ειναι αυτος, ασχετος ονοματος(οπως συνεβει και με τα Demon Souls/Dark Souls), καλος η κακος, το αν θα τα καταφερουν, ειναι αλλο θεμα. Η Ninty δεν εχει και μεγαλη ιστορια στα σκοτεινα παιχνιδια, οποτε δυσκολα. Απ την αλλη αν το εδεινε η Ninty στην Vinceral Games κατι μπορουσε να γινει αλλα μετα τις τελευταιες εξελίξεις μεταξυ EA - Ninty σχεδον ακατορθωτο.

    • Spahar
    • http://www.precursorgames.com/shadowoftheeternals/

      Ξεκίνησε η διαδικασία. Το παίζει πάρα πολύ έξυπνα και σωστά κατά τη γνώμη μου ο Dyack. Πρώτα απ'όλα δεν καταφεύγει στο Kickstarter αλλά το κάνει από μόνος του (που δεν είναι κακό, γιατί να πάρει το 5% το Kickstarter;). Ξεκίνησε την καμπάνια με μπόλικο υλικό και αύριο θα έχει και άλλο μέσω του IGN, κάτι που οι περισσότεροι γνωστοί developers δεν κάνουν, απλά πετάνε την ιδέα και άντε κανα δυο artworks.

      Το gameplay φάνηκε ενδιαφέρον, αν και δεν εχω παιξει Eternal Darkness για να το συσχετίσω. Επίσης θεωρώ ότι το όλο concept ιστορίας που διάλεξε ταιριάζει με το episodic content. Για να δούμε.

    • Havok-Alex
    • Εχει ενα 9λεπτο βιντεο με εξερεύνηση το οποιο ειναι ικανοποιητικο.
      Spahar εχεις χασει διαμαντακι αλλα εισαι διαβασμενος και αυτο ειναι προς τιμην σου!
      Αντε να δουμε γιατι τα Studio του καναδα εχουν αρχισει να παιρνουν τα πανω τους,
      Αν εχει κανει καμια ομαδα της προκοπης θα δουμε φοβερα πραγματα, Αν οχι τουλαχιστον καποιος προσπαθησε να επαναφερει τον τιτλο και αυτο αρνητικο δεν το λες.

*