Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Shank 2 - Σελίδα 2

Στο τέλος του 2010, η Klei Entertainment μας παρουσίασε το Shank, μια αυθεντική συνέχεια των side-scrolling brawlers της χρυσής εποχής των coin-ops, συναρπάζοντας το κοινό με το γρήγορο gameplay και την ωμή του βία.
Ενάμιση χρόνο μετά, οι developers από το Vancouver του Καναδά επιχειρούν ακόμη μια “επίθεση” στο genre, με το Shank 2, το sequel της περιπέτειας του σκληροτράχηλου μισθοφόρου. Με την ίδια, απλή συνταγή, οι δημιουργοί του προσπαθούν να διορθώσουν τα σφάλματα και να αναδείξουν τα θετικά σημεία του προκατόχου του, χωρίς να προβαίνουν σε ριζικές αλλαγές. Τους δικαιώνει άραγε το αποτέλεσμα; Ή μήπως τελικά οι ατέλειες του παρελθόντος δε ξεπερνιούνται τόσο εύκολα; Το -υποτυπώδες- σενάριο του Shank 2 μας αποκαλύπτει μέσα από το εισαγωγικό cutscene πως ο πρωταγωνιστής απολαμβάνει τις διακοπές του στη Νότιο Αμερική, σε μια χώρα που υποφέρει από τη καταπιεστική τυραννία ενός στρατιωτικού καθεστώτος. Κάτι τέτοιο βέβαια δεν απασχολεί τον Shank, μέχρι οι στρατιωτικοί να απαγάγουν ένα συγκεκριμένο πρόσωπο από το παρελθόν του. Έτσι λοιπόν, δίνεται η (όχι και τόσο) τέλεια δικαιολογία για 8 κεφάλαια ατελείωτης βίας, με τα ενδιάμεσα cutscenes να προσφέρουν μια στοιχειώδη σύνδεση ανάμεσα στα γεγονότα και τις περιοχές.

Shank 2 Image 01

Όσοι έχουν ασχοληθεί με τον πρώτο τίτλο θα παρατηρήσουν αμέσως τις διαφορές στο gameplay. Το σύστημα χειρισμού έχει δεχθεί μια σειρά βελτιώσεων, καθιστώντας τη κίνηση, αλλά και τη μάχη, πιο διαισθητική και άμεση. Αυτό, σε συνδυασμό με το βελτιωμένο animation προσφέρει μια πιο ρευστή και φυσική αίσθηση. Το πλήκτρο guard πλέον αποτελεί παρελθόν και έτσι οι παίκτες θα είναι σε θέση να αποφύγουν τα χτυπήματα των εχθρών με μια κίνηση του δεξιού αναλογικού μοχλού (κατά τα πρότυπα του God of War). Αρχικά μπορεί να φαντάζει μη πρακτικό, στη πράξη όμως ισχύει το ακριβώς αντίθετο, καθώς το 2D περιβάλλον επιτρέπει ακρίβεια χωρίς ιδιαίτερη προσπάθεια. Μετά από ελάχιστα λεπτά απαραίτητης εξοικείωσης, η δράση σύντομα αποκτά το δικό της ρυθμό, με τις light, heavy και ranged επιθέσεις να εναλλάσσονται και να προσφέρουν μια εμπειρία γεμάτη δράση και ταχύτητα.

Shank 2 Image 02

Τα όπλα που ο Shank έχει στη διάθεσή του είναι συγκεκριμένα και καθορίζονται μόνο στην αρχή κάθε επιπέδου, ή μετά από κάποιο death. Συμπληρωματικά, οι παίκτες μπορούν να σηκώσουν διάφορα όπλα σε κάθε επίπεδο (που ποικίλλουν, από ρόπαλα μέχρι... νιπτήρες κουζίνας) για να αντιμετωπίσουν τις ορδές των εχθρών. Η παρουσία βέβαια τόσων πολλών αντιπάλων στην οθόνη φέρνει στην επιφάνεια ορισμένα προβλήματα όπως το -ενίοτε- προβληματικό hit detection και ένα σύστημα checkpoints το οποίο πολλές φορές δεν εξυπηρετεί σωστά. Η αλήθεια είναι πως βάζοντας τη δράση στο προσκήνιο, το platforming κομμάτι έχει περιοριστεί αρκετά, με ελάχιστα κομμάτια sliding και grappling. Ο περιορισμός των κάθε φύσης εμποδίων μπορεί να χαρίζει έναν πιο ομαλό ρυθμό, αφαιρεί όμως πόντους από τη ποικιλία στο gameplay.
Σε αντίθεση με τον προκάτοχό του, το Shank 2 δεν επιτρέπει co-op στο -περίπου τρίωρο, αλλά αρκετά απαιτητικό- campaign του.  Τη θέση του αναλαμβάνει ένα Survival mode, στο οποίο δύο παίκτες θα πρέπει να υπερασπιστούν τρία stockpiles από συνεχώς αυξανόμενα κύματα εχθρών. Εδώ η δράση είναι ασταμάτητη και η συνεργασία επιβεβλημένη, με το υψηλό σκορ να προσφέρει power-ups που κάνουν τα πράγματα κάπως ευκολότερα. Η πληθώρα των διαθέσιμων χαρακτήρων διαθέτει διαφορετικά bonus σε ικανότητες/στατιστικά, δυστυχώς όμως ο τίτλος προσφέρει μόνο τρία επίπεδα στα οποία οι παίκτες μπορούν να τους δοκιμάσουν.

Shank 2 Image 03

Τα cartoon γραφικά δίνουν ένα ιδιαίτερο τόνο στον τίτλο, με τις καθαρές γραμμές, τα πλούσια χρώματα και το όμορφα σχεδιασμένο περιβάλλον να δένουν απόλυτα με την αισθητική α λα Robert Rodriguez η οποία προσπαθεί να καλλιεργηθεί. Όσοι δεν είχαν ασχοληθεί με το πρώτο Shank θα εκπλαγούν αρχικά με την απεικόνιση της ωμής βίας, η οποία δεν κρατάει τίποτα στη φαντασία των παικτών, εν συνεχεία όμως θα ανακαλύψουν πως αυτή αποτελεί το βασικό μέσο για το μαύρο χιούμορ που μπορεί κανείς να βρει διάσπαρτο σε όλη τη περιπέτεια. Η προαναφερθείσα b-movie αισθητική και θεματολογία υποστηρίζεται ακόμη περισσότερο από ένα πλούσιο cast αδιάφορων χαρακτήρων, έναν ακόμη περισσότερο αδιάφορο και σύντομο διάλογο, αλλά και τη μουσική επένδυση που μοιάζει να έχει ξεπηδήσει κατευθείαν από βιντεοταινία δράσης της δεκαετίας του '80.

Shank 2 Image 04

Σε γενικές γραμμές, το Shank 2 είναι αισθητά βελτιωμένο σε σχέση με τον προκάτοχό του. Μια περιπέτεια με καταιγιστική, βίαιη δράση, όμορφη παρουσίαση και μια αισθητική που ακροβατεί στα όρια του κιτς, εγγυάται την ξέγνοιαστη, old-school διασκέδαση που δείχνει να λείπει από τις σύγχρονες παραγωγές. Αυτό δε σημαίνει ωστόσο πως είναι αψεγάδιαστο. Το μικρό campaign, σε συνδυασμό με την έλλειψη επιλογής co-op μειώνει δραματικά τη διάρκεια ενασχόλησης μαζί του. Το Survival Mode προσπαθεί να αναπληρώσει το κενό, ο μικρός αριθμός των επιπέδων όμως αφαιρεί και εδώ πόντους από το replayability. Ορισμένα μικροπροβλήματα παραμένουν, οι βελτιώσεις όμως είναι αρκετές για να υπερκαλύψουν τις όποιες ενστάσεις.



Ένα απολαυστικό brawler; Σίγουρα. Τόσο εντυπωσιακό όσο το ντεμπούτο του; Αυτό θα το αποδείξει ο Shank. Με το μαχαίρι του. Και ένα τεράστιο αλυσοπρίονο...


PS6: Καθυστερεί η κυκλοφορία του;

 

7

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
*