Η ανάπτυξη videogames είναι μία δύσκολη διαδικασία, η οποία καθορίζεται από συγκεκριμένους κανόνες. Ειδικά ο σχεδιασμός των χαρακτήρων, απαιτεί γνώση, ταλέντο και προσκόλληση στις κατευθυντήριες γραμμές που έχουν τεθεί από τον εκάστοτε art director. Τα παραπάνω επιβεβαιώνονται πλήρως στην περίπτωση του Soul Calibur. Ο game director του παιχνιδιού, Daishi Odashima, έδωσε στη δημοσιότητα concept art των θηλυκών χαρακτήρων του παιχνιδιού, που υποδεικνύει ότι ο σχεδιασμός του στήθους υπόκειται σε αυστηρό σετ κανόνων, ώστε να επιτευχθεί το επιθυμητό αποτέλεσμα.

Επειδή πρόκειται για μία από τις περιπτώσεις όπου μία εικόνα είναι πιο χρήσιμη από το κείμενο, μπορείτε να μελετήσετε οι ίδιοι προσεκτικά το προαναφερθέν concept art και να εκτιμήσετε έτσι καλύτερα τον όγκο δουλειάς και το... μεράκι που κρύβεται πίσω από το επιτυχημένο franchise της Namco…
GTA 6: Αποκαλυπτήρια για το gameplay μέσω Netflix ανακοίνωσε η Rockstar Games
Τι άλλο θα έγραφες...
Τα κανονια του βυζαρονε.
Soul Tits :P
η εικονα μοιαζει με kinky εκδοχη της θεωριας της εξελιξης του ανθρωπου!!!
bahamut τα ειπες ολα :D
Επισήμως η Ivy τα έχει μεγαλύτερα!!! :Ρ
ΜΟΝΟ ΕΣΥ ΤΕΤΟΙΟ ΚΕΙΜΕΝΟ!!!
Γιατί έχουν σβήσει τη μεσαία κοπέλα?
Παίζει να έκανε πρόσφατα προσθετική και το 80cm να μην ισχύει. :Ρ :Ρ
"ΒΥΖΑντινη" επιστημη. Θελει μελετη... δεν εναι αστεια!
@Τοbajaras γιατι την επισκιαζει η κοπελα στα αριστερα :P
Θα ήθελα πραγματικά να είμαι παρών σε brainstorming sessions της Namco... "Σημερινό μας θέμα: Tits or GTFO"
Εμπρός στον δρόμο που χάραξε το Dead or Alive (Bouncing Boobs)
hahaha μόλις μου'φτιαξες τη μέρα !