Το Call of Duty: Ghosts δεν θα έχει branching missions και επιλογές όπως το Black Ops 2, μιας και η developer του τίτλου, Infinity Ward, προτιμάει για μια ακόμα φορά να ακολουθήσει πιο σίγουρα μονοπάτια. «Προφανώς δεν θα έχουμε το ίδιο branching σύστημα όπως η Treyarch, όμως κατά τη διάρκεια μιας αποστολής θα βρίσκεις κάτι και αν το πάρεις τότε αυτό θα ξεκλειδώνει κάτι σε κάποια άλλη αποστολή, ή αργότερα στην ίδια αποστολή, κάτι το οποίο δεν θα συνέβαινε αν δεν το έβρισκες. Τα μυστηριώδη αντικείμενα θα εμφανίζονται αρκετές φορές κατά τη διάρκεια του όλου campaign και ίσως έχουν να κάνουν με πληροφορίες, κινητά τηλέφωνα, φορητούς Η/Υ και άλλα παρόμοια πράγματα», δήλωσε εκ μέρους της Infinity Ward, o Mark Rubin.

Στα σίγουρα...
GTA 5: Δωρεάν από 18 Ιουνίου η αναβάθμιση σε κονσόλες PS5, Xbox Series X|S ώστε να ετοιμαστείτε για το GTA 6
...όμως κατά τη διάρκεια μιας αποστολής θα βρίσκεις κάτι και αν το πάρεις τότε αυτό θα ξεκλειδώνει κάτι σε κάποια άλλη αποστολή...
Χαίρομαι που περιγράφεται το τι θα γίνεται μες το game με τόση λεπτομέρεια, ω άνδρες της Infinity Ward!
Μιλάμε για next gen, όχι αστεία!!
COD και γραμμικό; Που ακούστηκε;
@Johnaras002
Μήπως προσέλαβαν τον Μάτσιο στην Activision;
http://www.youtube.com/watch?v=8Ud2UhW6LIs
@teras: Όχι καλέ, απλώς ο Mark Rubin έκανε μαθήματα ρητορείας από τον μέγα Μάτσιο. Άκουσα πάντως ότι μπορεί να τον προσλάβουν στην Microsoft για να τους αντιπροσωπεύει.
Ηταν επαναλαμβανομενο, κενο, χωρις ενδιαφερον story, τωρα εγινε και γραμμικο. Αλλα κατι μου λεει οτι παλι ολοι θα τρεξουν να το παρουν, εχει καταντησει αηδια.