Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
28 ΣΧΟΛΙΑ
ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ
Mercury Steam
ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ
Konami
ΔΙΑΝΟΜΗ
Zegetron
PEGI
16+
- ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
-
-
-
pegi 16+
-
-
7.5
ENTERNITY SCORE
Βαθμολόγησε το
-
- 06/06/13
-
PC PS3 XBOX 360
Η Konami παρουσίασε στο πλαίσιο της Pre-E3 Press Conference της, η οποία ήταν μαγνητοσκοπημένη, ένα νέο gameplay trailer για το Castlevania: Lords of Shadow 2.




ΕΠΟΣΣΣΣ!!! ΑΠΛΑ!
Εξαιρετικο, ενα απο τα παιχνιδια που αξιζει να περιμενεις. Το μονο αρνητικο ειναι οτι δεν θα ειναι playable ο Alucard. Θα ηθελα αυτην την δυνατοτητα.
Βρίσκω εξαιρετικά ενδιαφέρον τον Dracula έτσι όπως τον έχουν 'χτίσει' από το πρώτο μέρος που δεν μου κάνει πραγματικά αίσθηση η απουσία του Alucard σαν Playable Character!
Επος πραγματικα! Καλα οι Mega64 ειναι τοσο μπροστα που τους εβαλε στο βιντεο η Κοναμι!
Θυμίζει λίγο DMC?
Thanks, God, όχι. Δεν είμαι και ιδιαίτερα οπαδός του DMC, ευτυχώς δεν έχει καμία σχέση.
Που είσαι ρε Igarashi...
Πόση μελούρα..:P
Έλα Igarashi μετά αυτήν την παιχνιδάρα πάρε μετά ξανά την σειρά γιατί δεν βλέπω τους φανατικούς σου να γλυτώνουν το χαρακίρι...
Ρε παιδιά αντί να δείτε πόσο εξαιρετικό δείχνει TO REBOOT κάθεστε και λέτε ακόμα που είσαι ρε Igarashi. Ήμαρτον δηλαδή.
Δείχνει πραγματικά εντυπωσιακό !!!!!!!
Γι'αυτό φοβάμαι, ότι μιλάμε για REBOOT. Αν η σειρά θέλει να μετατραπεί σε God of War και DmC κλώνο για τις επόμενες γενειές, θα μείνουμε με τη γλυκειά ανάμηνηση των παλιών αξεπέραστων Metroidvania.
E κάτσε ρε φίλε..μπορεί να μην αρέσει σε όλους το reboot..
Εγώ το παράτησα το πρώτο, πχ!
Σαφέστατα είναι αξιολογότατη η προσπάθεια που κάνουν, αλλά εμένα ακόμα μου φαίνεσαι σαν generic παιχνίδι action με skin Castlevania...
ας τα βρουμε στη μεση! cox στις κονσολες και igarashi στα φορητα!
poly wraio game endiaferon
Από ατμόσφαιρα μια χαρά δείχνει...να δούμε από gameplay τι θα λέει...και εγώ το πρώτο το παράτησα...καλά που ήταν δώρο και δεν κλαίω τα λεφτά.
G3n3raL86 & ShrinkShady +1
Νομίζω είχα οργασμό!
Δάκρυσαν τα τσιμέντα λολ λες και εχουμε κηδεια . Ουτε στο τιτανικο τοσο ζουμι
Φαίνεται εξαιρετικό. Όντως τα παιχνίδια τείνουν να μοιάζουν μεταξύ τους αλλά τι να κάνουμε; να παίζουμε μόνο ένα FPS και ένα action; χαθήκαμε. Πως θα μπορούσε να γίνει σωστά ένα castlevania αν όχι ως action RPG;
To θεμα με αυτην την σειρα ειναι οτι δεν υπαρχουν αυτα τα στοιχεια ενος αυθεντικου τιτλου Castlevania. Ειναι απο τα καλυτερα παιχνιδια που εχω παιξει προσωπικα, ασχετως με το αν δεν ηταν αυτο που περιμενα. Ωστοσο, μου εχουν λειψει απιστευτα αυτες οι νεοκλασικες μεταλιες της Yamane και τα σχεδια της Kojima. Δεν ξερω αν ειμαι και εγω θυμα της νοσταλγιας, αλλα ηταν τοσο αρμονικο αυτο το παντρεμα στοιχειων, που ειναι αξεπεραστο.
να ξεκινησω το πρωτο δηλαδη?????????
Ζημία παθαμε πάλι!
Πολυ ωραιο ΑΛΛΑ τα πατωματα δεν θα δακρυσουν. Ας περιμενουμε και μερικα hands-on...
Εντάξει, ο καθένας με τα γούστα του αλλά δεν καταλαβαίνω πως μπορεί να μην άρεσε το πρώτο σε κάποιους χωρίς να είναι αρνητικά προκατειλημένοι απέναντι στην όλη υπόθεση reboot!
Κι εγώ θα ήθελα ένα 2D καινούργιο Castlevania στα πρότυπα των κλασικών. Για την ακρίβεια θα πλήρωνα όσο όσο ακόμα και για ένα remake του αγαπημένου μου Super Castlevania IV, που μαζί με το Symphony of the Night, το οποίο ξανατερμάτισα πρόσφατα και στο PS Vita, είναι τα καλύτερα της σειράς.
Βλέποντας όμως το LOS σαν κάτι καινούργιο δεν μπόρεσα να μείνω ασυγκίνητος από την μεγάλη αξία παραγωγής του. Εξαιρετική μουσική, φοβερή ατμόσφαιρα, πολύ καλό gameplay, φοβεροί χαρακτήρες, η φωνάρα του Ser Patrick Steward.
Τώρα, για το LOS 2 ομολογώ ότι μου άρεσε περισσότερο το πρώτο trailer και βλέπω πως φαίνεται να έχει στοιχεία από Bayonetta. Το να βγαίνουν όπλα από τα χέρια δεν μου φάνηκε καλή ιδέα, αλλά οψόμεθα.
Δεν ξέρω τι θα γίνει η σειρά μετά το συγκεκριμένο, αλλά με αυτό κλείσει η τριλογία. Πιστεύω θα ακούσουν τους φανατικούς και θα επιστρέψουν στα παλιά Castlevania. Απλά επειδή δεν μοιάζει στα παλιά δεν χρειάζεται να τον βγάζουμε και σπουπίδι τον τίτλο.
Παιδιά, παραδοσιακά Castlevania δεν είναι τα Metroidvania, είναι τα παλιά του NES και του SNES, οπότε μόνο εκτός κλίματος δεν ήταν το πρώτο. Με τη λογική αυτή θα έπρεπε να κράξουμε και το Symphony επειδή αντέγραψε τη λογική του Metroid.
Επίσης ξεχνάτε μάλλον ότι δόθηκε η ευκαιρία στον Igarashi δύο φορές να βγάλει 3D Castlevania. Δεν έλειπαν τότε ούτε η Yamane, ούτε και η Kojima. Θυμάστε μήπως το αποτέλεσμα;
Επιπλέον, η gear-gated open-world λογική του Lords of Shadow 2 παραπέμπει ως δομή στα Metroidvania, το ίδιο και η χρήση σπαθιών.
@Alucard, είναι γνωστό ότι η κλασσική συνταγή είναι τα Καστλεβάνια του ΝΕΣ και το ΣΝΕΣ. Απλά η σειρά, με την συνταγή που υιοθετήθηκε στο SotN ΕΞΕΛΙΧΘΗΚΕ, χωρίς να χαθεί το αρχικό feeling. Ακόμα και τα πρώτα Castlevania πλέον φαίνονται λιψά σε σχέση με την λογική των Medroidvania, γιατί τα τελευταία πραγματικά σου προσφέρουν και το παραδοσιακό feeling, αλλά και τη ποικιλία σε μηχανισμούς gameplay (χάρτες αλά Μέντροιντ, level-up, και άλλα πολλά).
Οπότε δε πιστεύω, ακόμα και οι πιο παλιοί παίκτες, να θέλουν ένα πισωγύρισμα στα αρχικά Castlevania του ΝΕΣ.
Εδώ με τα LoS, έχουμε να κάνουμε με υποχώρηση (God of War clone) και όχι με εξέλιξη. Αλλά και εδώ που τα λέμε, εξέλιξη σε games όπως τα Metroidvania δε πιστεύω πως χρειάζεται, γιατί όπως το ανέλυσα πιο πάνω, είναι πλήρες από κάθε άποψη. If it ain't broke, don't fix it που λένε.
Και εφόσον η σειρά LoS πουλάει καλύτερα από την Metroid... συνταγή, ε δε βλέπω να επιστρέφει στα παλιά, δυστηχώς.
Το LoS ήταν "πισωγύρισμα" μόνο σε ό,τι αφορά το θέμα της γραμμικότητας της δομής του. Το σύστημα μάχης, το σενάριο, οι χαρακτήρες, οι γρίφοι και τα production values ήταν σαφέστατη εξέλιξη σε σχέση με τα Metroidvania. Στο LoS 2 πλέον δε θα υφίσταται και το θέμα της γραμμικής δομής.
Από εκεί και πέρα, η δυτική οπτική γωνία είναι θέμα γούστου, προφανώς, αν και υλοποιήθηκε πολύ καλά για να θεωρηθεί "generic". Η λογική ότι πρόκειται για κλώνο του God of War παραμένει εσφαλμένη και -ακόμη κι αν ίσχυε- μόνο για πισωγύρισμα δεν πρόκειται σε ό,τι αφορά το σύστημα μάχης και όχι μόνο. Και το God of War μπορεί να θεωρηθεί "κλώνος" του Devil May Cry και τα Metroidvania κλώνοι των Metroid. Πρόκειται για νοοτροπία που οδηγεί σε φαύλο κύκλο και απλά αποτρέπει πολλούς παίκτες από το να ευχαριστηθούν πραγματικά ποιοτικά παιχνίδια.
Εγω προσωπικα δεν υποτιμαω την αλλαγη που πηρε το Castlevania.
Οπως ξερουμε, ο τιτλος δεν ειχε καμια συνδεση με την σειρα στην αρχη. Αρα, ειναι ανουσιο να πουμε οτι περιμεναμε κατι του στυλ Igarashi. Και ναι, απετυχε ( το Judgment -για παραδειγμα- για τα δικα μου ματια ηταν πολυ κακο). Θα ηθελα ωστοσο να δω κατι παραπανω απο αυτο που ετοιμαζε το 2008.
Ειναι καθαρα η δικια μου αποψη. Το SoTN με σημαδεψε σαν gamer αρα λογικο ειναι να θελω κατι αναλογο με αυτο το στυλ παιχνιδιου, αλλα οχι κατι ανουσιο και προχειρο. Οπως ειπε και ο General, δυσκολα θα επιστρεψει στο Metroidvania η σειρα. Το LoS εχει κερδισει διαφορετικο/κανουργιο κοινο απο αυτο που ηδη ειχε.