Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Top Spin 4

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    2K Czech

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    2K Sports

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    3+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Top Spin 4
    • 3+ pegi 3+
      • 7.4 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (43)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.2ksports.com/games/topspin4 FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 8

    ENTERNITY SCORE
*
Έχοντας κατά νου την τεχνολογική πρόοδο που έχει επιτευχθεί μέχρι σήμερα, θα έλεγε κανείς πως με την βοήθεια της τεχνολογίας, ο άνθρωπος έχει καταφέρει να εκτοξεύσει τα όρια του ρεαλισμού, ακόμα και στα video games. Το στοιχείο του ρεαλισμού είναι ο βασικός στόχος της 2K Games σε όλους τους τίτλους της σειράς Top Spin, όπως έχει αποδείξει και η ίδια. Μπορεί το Top Spin 3 να απέδωσε μία αρκετά ρεαλιστική προσέγγιση στην ψηφιακή απεικόνιση του τένις, αλλά με τον ίδιο τρόπο απομάκρυνε τους παίκτες που δεν ήταν αρκετά μυημένοι με το ίδιο το άθλημα. Η ομάδα ανάπτυξης αναγνώρισε το λάθος της και μετά από τρία χρόνια απουσίας, η σειρά ξαναέρχεται στο προσκήνιο. Αυτή τη φορά δείχνει να θέλει να πάρει τα σκήπτρα από τον μεγάλο της αντίπαλο, το Virtua Tennis, προσπαθώντας να εξαλείψει τα όποια προβλήματα είχε η προηγούμενη παραγωγή και παράλληλα να προσεγγίσει το ευρύτερο κοινό.

Top Spin 4 Image 01

Η προσπάθεια της 2Κ Games να τραβήξει όλο και περισσότερους gamers στην σειρά φαίνεται από την πρώτη στιγμή που ο παίκτης θα βρεθεί στο Top Spin Academy, ένα είδος tutorial, όπου η επεξήγηση του βασικού χειρισμού έχει υποστεί αρκετές βελτιώσεις σε σχέση με τις προηγούμενες κυκλοφορίες. Η ολοκλήρωση του tutorial κρίνεται απαραίτητη πριν οι παίκτες βουτήξουν… στα βαθιά, διότι σε πολλούς το gameplay θα φανεί περίπλοκο για αρχή. Στην ακαδημία, ο χρήστης θα μάθει για τα διάφορα είδη χτυπημάτων, το σωστό συγχρονισμό τους και που χρησιμεύουν. Μία σημαντική αλλαγή που παρουσιάζεται στο gameplay είναι οι δείκτες συγχρονισμού που εμφανίζονται μετά την εκτέλεση ενός χτυπήματος.

Top Spin 4 Image 03

Για παράδειγμα, αν ένα χτύπημα της μπάλας επιτευχθεί πολύ αργά από τον παίκτη, θα εμφανιστεί ο δείκτης “Too Late” με την αρχική κατεύθυνση και δύναμη του χτυπήματος να έχουν επηρεαστεί αρκετά. Έτσι, ο σωστός συγχρονισμός των χτυπημάτων αποτελεί ένα από τα πιο σημαντικά βήματα προς την νίκη. Επιπροσθέτως, ο παίκτης μπορεί να διαλέξει ανάμεσα σε χτυπήματα ακριβείας: πατώντας μία φορά και γρήγορα το ανάλογο κουμπί ή κρατώντας το πατημένο και γεμίζοντας την μπάρα δύναμης για πιο ριψοκίνδυνα και δυνατά (χτυπήματα). Κατά συνέπεια, η επιλογή μιας συγκεκριμένης τακτικής ανάλογα με το στυλ του αντιπάλου προσδίδει ακόμα μεγαλύτερο βάθος. Οι δείκτες που αναφέραμε παραπάνω, μπορεί να βοηθήσουν τον παίκτη στα πρώτα του βήματα ώστε να αποτυπώσει τους βασικούς μηχανισμούς του gameplay αλλά με την ενδελεχή πρόοδο και εξοικείωση του και εφόσον πιστεύει ότι δεν του είναι πια απαραίτητοι, να τους απενεργοποιήσει. Με αυτό τον τρόπο, η 2K Games κατάφερε να δημιουργήσει ένα μοντέλο χειρισμού προσιτό σε όλους.

Top Spin 4 Image 02

Ο οπτικός τομέας της παραγωγής μπορεί να κυμαίνεται σε πολύ καλά επίπεδα, δεν παύει όμως να δείχνει την ηλικία της μηχανής γραφικών. Παρόλο που τα στάδια διεξαγωγής των αγώνων δείχνουν εντυπωσιακά και το δάπεδο σε πολύ μεγάλο βαθμό ζωντανό, η κίνηση των αθλητών είναι αρκετά ατσούμπαλη και πολλές φορές τα λάθη της τεχνητής νοημοσύνης προέρχονται από το κακό animation. Ακόμα και στις εκφράσεις των προσώπων, η δουλειά που έχει γίνει είναι πολύ πρόχειρη με τα πρόσωπα διάσημων αθλητών να μην δείχνουν τόσο ρεαλιστικά. Από την άλλη, ο ακουστικός τομέας είναι άξιος προσοχής ως προς τους ήχους του περιβάλλοντα χώρου καθώς και τις κραυγές των παικτών. Δυστυχώς, το soundtrack του τίτλου αποτελείται μόνο από δύο μουσικά κομμάτια δημιουργώντας ένα μεγάλο ερωτηματικό.

Οι διαφορές που παρουσιάζονται ανάμεσα στις εκδόσεις του PlayStation 3 και του Xbox 360, δεν αφορούν στη συνολική εικόνα -επειδή δεν υπάρχουν ουσιαστικές διαφορές- αλλά στα διαθέσιμα χαρακτηριστικά. Η έκδοση για το οικιακό σύστημα της Sony έχει ένα πλεονέκτημα σε αυτό το κομμάτι καθώς υποστηρίζει τόσο το PlayStation Move όσο και τρισδιάστατη απεικόνιση, σε αντίθεση με το Xbox 360 όπου απουσιάζει η υποστήριξη του Kinect. Με τον κατάλληλο εξοπλισμό, οι χρήστες που θέλουν το κάτι παραπάνω μπορούν να απολαύσουν το έξτρα βάθος που προσφέρει το στερεοσκοπικό 3D. Ωστόσο, το εν λόγω χαρακτηριστικό αποδεικνύεται… διακοσμητικό καθώς η ενεργοποίησή του ρίχνει το ρυθμό ανανέωσης των καρέ (frame rate) υπερβολικά και καταντάει κουραστική για τα μάτια. Για τους κατόχους PlayStation Move, η υποστήριξη του περιφερειακού είναι μία ευχάριστη προσθήκη αν και μερικές φορές η πορεία της ρακέτας παρέμενε ίδια παρά τις διαφορετικές κινήσεις του χεριού.

Top Spin 4 Image 04

Τα διαθέσιμα game modes του Top Spin 4 είναι σε θέση να ανταμείψουν ακόμα και τους πιο απαιτητικούς με πρωταγωνιστή το Career Mode. Ξεκινώντας ως αρχάριος, ο παίκτης θα προσπαθήσει να εξελίξει τον αθλητή που θα δημιουργήσει σε έναν από τους καλύτερους τεννίστες. Εδώ ο χρήστης θα περάσει αρκετές ώρες μαζεύοντας πόντους εμπειρίας για να ανεβάσει τα στατιστικά του αθλητή, θα προσλάβει προπονητές για να του δώσουν ένα προβάδισμα σε συγκεκριμένους τομείς και θα παρευρεθεί σε αρκετές συγκεντρώσεις ώστε να μαζέψει θαυμαστές. Το Career Mode διαθέτει τεράστιο βάθος για κάποιον που θέλει να αφιερώσει πολλές ώρες και η βελτίωση του σε σύγκριση με αυτό του Top Spin 3 είναι μεγάλη. Πέραν του Career Mode, υπάρχει και η επιλογή για τοπικό και διαδικτυακό multiplayer, όπου κάνουν την εμφάνιση τους νέα modes.

Top Spin 4 Image 05

Το King Of The Court mode αποτελεί ένα σετ offline και online αγώνων, όπου οι παίκτες καλούνται να σημειώσουν συγκεκριμένο αριθμό πόντων, έτσι ώστε να κερδίσουν. Μετά την ολοκλήρωση του, ένας άλλος παίκτης καλείται να δοκιμάσει την τύχη του απέναντι στον νικητή του προηγούμενου αγώνα. Βασιλιάς του γηπέδου ανακηρύσσεται εκείνος  που θα φτάσει τις πέντε νίκες. Άλλο ένα ενδιαφέρον online mode είναι το World Tour mode, το οποίο αποτελεί μια online εκδοχή του Career Mode.



Με το Top Spin 4, η 2K Games όχι μόνο αγκάλιασε ένα μεγαλύτερο κοινό από gamers αλλά με τη δημιουργία ενός μοντέλου χειρισμού που συνδυάζει ρεαλισμό και διασκέδαση κάλυψε ένα μεγάλο κενό, αυτό του ανταγωνισμού. Μπορεί ο τεχνικός τομέας να χαλάει ένα μέρος της συνολικής εικόνας, δεν παύει όμως να παραμένει μία κορυφαία πρόταση για την κατηγορία της.


Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 

8

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
18 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Jimaruto
    • Ωραίο Review. Και στο Wii δεν έχει βγει; Γιατί βλέπω σύγκριση μεταξύ PS3 και Xbox360 υπάρχει στο άρθρο μόνο. Και γενικά έχω καιρό στο site να δω νέα για games του Wii. Τι γίνετε; Πρέπει να μπαίνω σε ξένα sites για να πληροφορούμε για το Wii;

    • Sephiroth
    • @Jimaruto....
      1) Η έκδοση για το Wii είναι η χειρότερη όλων
      2) Το review έγινε σε PS3 αφού σε αυτό το format μας ήρθε από την εταιρία που εισάγει τα προϊόντα της 2K στην Ελλάδα. Την έκδοση για το Xbox 360 τη βρήκαμε μόνοι μας και κάναμε τις συγκρίσεις
      3) Παρουσιάζουμε οτιδήποτε μας έρχεται στα χέρια, αφού μπει σε ένα πρόγραμμα. Όταν οι εταιρίες δεν μας στέλνουν παιχνίδια για το Wii, δεν μπορούμε να κάνουμε κάτι. Προφανέστατα και η αγγλική/γαλλική/ιταλική/αμερικάνικη αντιπροσωπεία κάθε εταιρίας έχει μεγαλύτερο budget, περισσότερο προσωπικό και σαφέστατα μεγαλύτερη ευελιξία σε πολλά θέματα από την αντίστοιχη εδώ. Εμείς από την πλευρά μας κάνουμε ότι καλύτερο μπορούμε.

      Για να σου πω και κάτι που δεν έχει και νόημα... Μαζεύουμε και κάποιους τίτλους που θα παρουσιάσουμε το καλοκαίρι. Τίτλους που δεν έχουν μεγάλη σημασία αυτή τη στιγμή. Μέσα σε αυτούς δεν είναι ΟΥΤΕ ένας του Wii. Το μόνο που δεν έχουμε προλάβει από αυτά που μας έχουν έρθει είναι το Conduit 2.

    • Jimaruto
    • 3) Δεν μιλάω για reviews μόνο. Γενικά μιλάω. Όταν ανακοινώνεται ένα νέο παιχνίδι για το Wii σπάνια βλέπω εδώ μέσα άρθρο. Ενώ όταν ανακοινώνεται games σε άλλες κονσόλες βλέπω αμέσως.

      2)Επίσης όποιος θέλει βρίσκει. Όπως βρήκατε την αντίστοιχη Xbox360 έκδοση χωρίς να σας την στείλει εταιρία έτσι θα βρίσκατε και του Wii κάθε παιχνιδιού...αν υπάρχει θέληση.

      1)Παράξενο που λες ότι τοu Wii είναι η χειρότερη έκδοση όλων αφού λες ότι δεν έχεις την αντίστοιχη έκδοση στο Wii.

      Κλείνοντας..δεν χρειάζεται να έχεις original κάποια έκδοση για να κάνεις review ή παρουσίαση. Ή πας και την νοικιάζεις (άμα σε ενδιαφέρει) ή και την "παράνομη" ενέργεια, chipareιs το μηχάνημα και μετά έχεις όλα τα games του Wii χωρίς αναμονή για εταιρίες.

      Συμπέρασμα όλων: Δεν πιστεύω και από τα δεδομένα της σελίδας (reviews, ανακοινώσεις) και από αυτά που απάντας ότι το Wii μπαίνει σε ίδιες προτεραιότητες με τις άλλες κονσόλες. Είναι μία γνώμη που σχημάτισα εδώ και καιρό που είμαι εδώ μέσα κυρίως από δεδομένα της σελίδας, παρά γενικών απόψεων. Άμα δεν ισχύει κάτι τέτοιο..πείσε με...μακάρι να μην ισχύει! Πάντως σε όλα τα άλλα, good job! ;)

    • Sephiroth
    • @Jimaruto, δυστυχώς δεν μπορώ να σε πείσω ότι δεν είμαστε ελέφαντες. Έχω κουραστεί πραγματικά... Αν θέλεις να με πιστέψεις καλώς. Το να επαναλαμβάνεις ότι δεν προσέχουμε το Wii και το DS δεν αλλάζει κάτι.

      Όποιος θέλει βρίσκει, σαφώς. Δική μου φιλοσοφία (ως διευθυντής σύνταξης αυτής της σελίδας) είναι πως όποια εταιρία θέλει να μας στείλει κάτι, το βλέπει παρουσιασμένο. Αν δεν μας το στείλει, δεν το αγοράζουμε εκτός κι αν πρόκειται για εξαιρετική περίπτωση. Το Top Spin 4 για το Wii δεν είναι από αυτές.

      Το σχόλιό μου για την έκδοση του Wii έχει να κάνει με όσα έχω δει από βαθμολογίες που έχουν βάλει στην έκδοση τα Μέσα που έχουν τον τίτλο στα χέρια τους και στα τρια formats.

    • Jimaruto
    • Οκ. Δηλαδή πάει κυρίως όποιος σαν κάνει "δώρα" τα games το τι θα παρουσιάσετε αν κατάλαβα καλά. Εκτός από περιπτώσεις ωραίων παιχνιδιών που δεν γίνεται να μην αναφερθούν, άμα δεν σας τα στείλουν. Οκ κατάλαβα τη φιλοσοφία σας...δεν χρειάζεται να πω κάτι άλλο.

    • Dimcar
    • χμ... έχεις εσύ φίλε jimaruto την αίσθηση ότι πχ τα sites αυτοκινήτου αγοράζουν αμάξια για να παρουσιάσουν, ή τα περιοδικά αεροπλάνων κάνουν το ίδιο; ή μήπως "κλέβουν" το 1000άρι αμαξάκι που δε τους στέλνουν για δοκιμή γιατί δε τους ενδιαφέρει? ή μήπως τους τα "χαρίζουν" αυτά που τους στέλνουν; ποιο είναι το υπονο-ούμενο περί φιλοσοφίας δηλαδή; αν θέλεις, φέρε μας τη συλλογή παιχνιδιών Wii που έχεις, για να τα παρουσιάσουμε. τώρα, τα περί πειρατίας που αναφέρεις και μόνο που τα λές....

    • Sephiroth
    • Επειδή το ποιηματάκι το έχω ακούσει 200 χιλιάδες φορές και πιθανότατα όποιος το λέει (για site οποιασδήποτε κατηγορίας) δεν είναι γνώστης του πως δουλεύει η αγορά, θα σου το εξηγήσω μια φορά γιατί καταλαβαίνεις ότι θέλεις...

      Το site παρουσιάζει προϊόντα που θεωρεί αξιόλογα στους επισκέπτες του. Παιχνίδια του 2 και του 3 δεν έχουν λόγο ύπαρξης στο site, δεν είμαστε ούτε αμιγώς gaming site, ούτε αμιγώς movie site, ούτε αμιγώς gadget site. Προσπαθούμε να ενημερώσουμε το κοινό για τον τομέα της ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας. Γίνεται λοιπόν επιλογή των προϊόντων που θα παρουσιαστούν.

      Οι εταιρίες στέλνουν τα προϊόντα τους για παρουσιάσεις κι εμείς τα κρίνουμε αναλόγως. Σε ΟΛΑ τα sites ΠΑΓΚΟΣΜΙΩΣ έτσι δουλεύει η κατάσταση: το προϊόν φτάνει από την αντιπροσωπεία και το Μέσο κάνει την ανάλογη παρουσίαση. Αν μιλάμε για προϊόν που δεν έρχεται από επίσημο αντιπρόσωπο, μπορεί το Μέσο να αποφασίσει αν θα προχωρήσει στην αγορά του (αν υπάρχει ενδιαφέρον για τους επισκέπτες). Υπάρχουν περιπτώσεις που τα προϊόντα παρουσιάζονται και επιστρέφονται στις εταιρίες και περιπτώσεις που τα προϊόντα μένουν στο site.

      Ο Δημήτρης (Dimcar) ως διευθυντής του τομέα εργαστηρίων του ελληνικού PC World μπορεί να σου πει και παραπάνω για αγορές που διακινούν προϊόντα πολλαπλάσιας τιμής από ένα game. Τι θα έπρεπε δηλαδή να κάνει το PC World, να αγοράζει κάθε μήνα όλες τις κάρτες γραφικών για να τις παρουσιάζει; Η δουλειά του marketing και PR τμήματος των εταιριών εργάζεται πάνω σε αυτό, να παρέχει δηλαδή στα media υλικό για να κάνουν τη δουλειά τους.

      Επειδή λοιπόν δεν ΕΧΕΙΣ ΙΔΕΑ για το πως λειτουργεί ένα ενημερωτικό Μέσο σε παρακαλώ πολύ να μην συνεχίσεις αυτή την ειρωνία, το επαναλαμβάνω, έχει καταντήσει κουραστική....

    • JamieT
    • Η αναφορά του φίλου Jimaruto στην αναπαραγωγή πειρατικού υλικού για την παρουσίαση προϊόντων του Wii, μου θυμίζει άλλο ένα παράδειγμα της παρακμής, της ελληνικής πραγματικότητας.

      Από την άλλη, ισχύουν όσα είπε ο Παύλος σχετικά με τις αντιπροσωπείες. Δεν είναι υπεύθυνο το Enternity για αυτό.
      Να προσθέσω και το γεγονός ότι οι περισσότεροι developers δημιουργούν τις multiplatform κυκλοφορίες (αναφερόμαστε σε multiplatform κυκλοφορία) με μεγαλύτερη επιτυχία στις κονσόλες της Microsoft και της Sony αντίστοιχα λόγω καλύτερου hardware. Με αυτό τον τρόπο, η βιομηχανία κινείται περισσότερο στους ρυθμούς αυτών των δύο εταιρειών παρά τα τελευταία διαμάντια: Donkey Kong Country Returns, Kirby's Epic Yarn κ.α! Εκτός αυτού, το κοινό στο οποίο στόχευε η Nintendo ήταν προφανές εξ'αρχής. Παρόλα αυτά, δεν νομίζω ότι αξίζει συνέχεια σε αυτή την κουβέντα. ''Εφόσον κατάλαβες την φιλοσοφία μας...''

    • Jimaruto
    • @Dimcar

      Μη συγκρίνεις πράγματα που κάνουν ΕΚΑΤΟΜΜΥΡΙΑ με πράγματα που κάνουν...εμμ..0ευρώ κιόλας άμα ξέρεις το τρόπο. (ή 1-2ευρω αν τα νοικιάσεις). Επίσης άμα μία εταιρία βγάλει καινούργιο αεροπλάνο ή αυτοκίνητο τότε ΝΑΙ το site που ασχολείται με αεροπλάνο ή αυτοκίνητο θα ΒΓΑΛΕΙ ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΗ για την υπεκείμενη εισαγωγή του στην αγορά σε λίγο καιρό.

      Επαναλαμβάνω δεν μιλάω μόνο για reviews (όπως θέλετε να πάτε το θέμα σε αυτά μόνο) άλλα ΚΥΡΙΩΣ για γενικές ανακοινώσεις που δεν χρειάζεται να έχεις στην κατοχή σου ΤΙΠΟΤΑ για να πεις (πχ. ότι ανακοινώθηκε ότι θα βγει ένα νέο παιχνίδι στο Wii ή στο DS).

      Γιατί δηλαδή κάθε φορά που ανακοινώνεται ένα νέο παιχνίδι για PS3,Xbox360 βγαίνει ανακοίνωση και όταν ανακοινώνεται για Wii όχι;; Απλά τα πράγματα...τι κάνετε τάχα δεν καταλαβαίνετε;

    • Sephiroth
    • Επειδή γεμίζουμε σχόλια που δεν έχουν νόημα θα κάνω μία ερώτηση τελευταία γιατί το έχουμε κουράσει; Γιατί μπαίνεις στο Enternity που για σένα δεν είναι αντικειμενικό; Για να εκνευρίζεσαι;

    • Jimaruto
    • Γιατί είστε καλοί στα MICROSOFT kai SONY stuff, αλλά από NINTENDO stuff...μόνο 3DS. Για Wii άλλα sites (γενικού περιεχομένου) είναι πολύ πιο μπροστά δυστυχώς. Και άμα θέλετε να μην λέμε τα μειονεκτήματα σας έστω και αν είναι λίγα (και αυτά τα λίγα επιβεβαιώνονται με στατιστικά δεδομένα του site και όχι με απόψεις μου) τότε βγάλτε ανακοίνωση "απαγορεύεται να μας λέτε κακά σχόλια, μόνο καλά". Γιατί εγώ προσπαθώ να σας κάνω καλύτερους τονίζοντας μερικά μειονεκτήματα και εσείς όλο ενάντιον πάτε όποιον σας πάει κόντρα.

    • Sephiroth
    • Δεν έχουμε κανένα πρόβλημα να ακούμε σχόλια και κριτικές, δεν μπορούμε να τα ακούμε με τέτοιο τρόπο. Υπάρχει φόρμα επικοινωνίας στο site και οτιδήποτε κι αν στείλεις θα πάρεις απάντηση. Δε χρειάζεται να καταστρέφουμε όλα τα θέματα με άσχετα comments... Δες από τα παραπάνω, πόσα αναφέρονται στο review το ίδιο... Μόλις ανοίξει το forum, θα τα λέμε από εκεί...

    • Jimaruto
    • Οκ..sorry. Ούτε εγώ είχα όρεξη να κάνω μακροσκελή συζήτηση απλά έτυχε. Πως η προτασή μου αυτή στο πρώτο μου post:

      "Και γενικά έχω καιρό στο site να δω νέα για games του Wii. Τι γίνετε; Πρέπει να μπαίνω σε ξένα sites για να πληροφορούμε για το Wii;

      ...παρερμηνεύτηκε ότι μιλούσα μόνο για REVIEWS των games και όχι για ΝΕΑ του Wii, δεν έχω ιδέα πάλι. Καληνύχτα! Ι am off to bed tonight! ;)

    • BigDaddy
    • γιατι να μπαινει ο κοσμος να διαβαζει μια τοσο κουραστικη συζητηση σε ενα review?
      Το review παιδες τελειο οπως παντα συντομο και πληρες. +βιντεο review.H προσπαθεια των παιδων ειναι πολυ καλη και ηδη τρωνε πολλες ωρες για να βγαλουν αυτη τη ποιοτητα Ας μη την καταστρεφουμε.
      Αν και δεν ειμαι φαν το παιχνιδι σιγουρη ενοικαση

*