Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Torchlight II - Σελίδα 2

Ω ναι, το Torchlight 2 είναι προ των πυλών.
Το sequel ενός παιχνιδιού που ήρθε εντελώς από το πουθενά, από ένα studio που ίδρυσαν πρώην εργαζόμενοι της Blizzard, κυκλοφόρησε σε ψηφιακή μορφή από το site της εταιρίας και ενθουσίασε αμέσως τους οπαδούς των hack ‘n’ slash. Όχι άδικα αν σκεφτεί κανείς πως στο DNA του πρώτου μέρους κυριαρχεί το Diablo 1 και οι «πρώην εργαζόμενοι της  Blizzard» πέτυχαν να μεταφέρουν αυτούσιο το gameplay και τη δομή αυτού του ιστορικού και, για μερικούς αξεπέραστου, τίτλου. Το πέρασμα στις κονσόλες ήταν εξίσου επιτυχημένο και η αναπόφευκτη συνέχειά του διορθώνει τη βασικότερη έλλειψη του πρώτου Torchlight - την έλλειψη multiplayer.



Και μάλιστα με έναν πολύ ιδιαίτερο τρόπο. Όχι μόνο υπάρχει κανονικό online multiplayer, με ψηφιακές υπηρεσίες, peer-to-peer matchmaking (χωρίς συνδρομή, microtransactions και αγοραπωλησίες αντικειμένων),  και ό,τι έχει συνηθίσει κανείς τη σήμερον ημέρα, αλλά υποστηρίζεται και LAN! Απλά συνδέετε μερικούς υπολογιστές ή κουβαλάτε τα laptop σας στο πιο ευρύχωρο δωμάτιο και ξεκινάτε το ανηλεές σφάξιμο. Το μόνο προαπαιτούμενο είναι όλοι οι παίκτες να έχουν εγκατεστημένα τα ίδια mods. Ο μέγιστος αριθμός συμμετεχόντων δεν έχει καθοριστεί, ενώ ο CEO Max Schaefer άφησε να εννοηθεί πως θα είναι απλά μια μεταβλητή, αφήνοντας τους παίκτες να αποφασίσουν.



Σε κάθε παίκτη θα εμφανίζονται μόνο τα λάφυρα που ταιριάζουν στην class του ώστε να αποφευχθούν οι καβγάδες. To online multiplayer από την άλλη θα είναι εφάμιλλο σαν υπηρεσία με οποιοδήποτε άλλο σύγχρονο τίτλο. Στο σχεδιασμό αναμένονται μεγάλες διαφορές. O παίκτης δε βρίσκεται πια σε ένα τεράστιο μπουντρούμι, αλλά υπάρχουν μεγάλες εκτάσεις προς εξερεύνηση (και εννοείται πως δημιουργούνται τυχαία). Κάτι άλλο είναι ο κύκλος μέρας και νύχτας, οι πολλές πόλεις και οι νέες περιοχές τόσο πάνω όσο και κάτω από τη γη. Έχει δοθεί επίσης μεγαλύτερο βάρος στην ιστορία και στα quests, όπου αρκετά θα είναι επίσης τυχαία.



Από θέμα μεγέθους, η Runic Games ανέφερε πως η πρώτη Act του Τorchlight 2 Θα είναι όση όλο το Torchlight 1, οπότε θα χρειαστούμε ορό και ξηρά τροφή για βδομάδες. Θα αγγίξει άραγε το μέγεθος του Sacred (χμμμμ…); Οι modders και οι πιο δημιουργικοί τύποι θα χαρούν να μάθουν πως ο TorchED, ο editor του πρώτου τίτλου, επιστρέφει ακόμα πιο ισχυρός. Οι χαρακτήρες του Torchlight δε θα είναι διαθέσιμοι.

Μέχρι τώρα έχουν ανακοινωθεί οι τρεις από τους τέσσερεις. Ο Berserker είναι ο κτηνώδης πολεμιστής με κλίση προς το ζωικό βασίλειο και τις δυνάμεις της φύσης, ο Outlander είναι ranged μαχητής με λίγη μαγεία και ο Railman ο μηχανικός της παρέας με εναλλακτικό σύστημα πόρων, όπου όσο περισσότερο μάχεται τόσο πιο ισχυρές γίνονται οι ικανότητές του. Τα πιστά κατοικίδια κάνουν και πάλι την εμφάνισή τους όπως και το ψάρεμα. Ένα ακόμα στοιχείο είναι η συνταξιοδότηση του χαρακτήρα, κάτι που δίνει bonuses στους επόμενους.



Όλα αυτά σημαίνουν μόνο ένα πράγμα. Το Torchlight 2 αναμένεται μεγαλύτερο, καλύτερο και ομορφότερο, μα πάνω απ’ όλα πιο συνεργατικό λόγω του co-op. H Runic Games δείχνει θαυμαστή αυτογνωσία επιλέγοντας να μείνει μια μικρή μα δημιουργική ομάδα που δίνει βάρος στο προϊόν της και τις υπηρεσίες προς το κοινό, κάνοντας μικρά βήματα. Με τις πωλήσεις του Torchlight στις κονσόλες να έχουν ξεπεράσει αυτές στο PC δεν αποκλείεται καθόλου μια μεταφορά κι εκεί, αν και ο Schaefer επιμένει πως η εταιρία του έχει ως βασική πλατφόρμα τους υπολογιστές.



Το Τorchlight 2 αναμένεται ως το τέλος του έτους, πιθανότατα ως το τέλος του καλοκαιριού, και μάλιστα τιμολογημένο μεταξύ 20 και 30 δολαρίων. Όχι κι άσχημα για ένα από τα κορυφαία action - RPG franchises στην αγορά…




Αλλάζουν τα πάντα στο μεγαλύτερο εργοστάσιο παραγωγής δίσκων της Sony μετά την απόφαση για πλήρως ψηφιακή διανομή

 
*