Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

WWE ‘12

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Yuke's

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    THQ

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Zegetron

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • WWE '12
    • 16+ pegi 16+
      • 6.2 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (36)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://wwe.thq.com/ FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 7

    ENTERNITY SCORE
*
Η αγορά του wrestling είναι τεράστια στην Αμερική και «γεννάει» ετησίως πολλά δισεκατομμύρια δολάρια που καταλήγουν στις τσέπες των υπευθύνων. Ακόμη κι αν οι χρυσές εποχές του Hulk Hogan και του Ultimate Warrior έχουν μείνει στην ιστορία, οι σύγχρονοι υπερ-αθλητές με τα χτισμένα σώματα και τη σωματοδομή πορτιέρη της παραλιακής έχουν καταφέρει να περάσουν το σπορ σε άλλα επίπεδα, πιο φαντεζί και πιο φιλικά προς την τηλεοπτική μετάδοση. Μέσα σε αυτό το κλίμα ευφορίας, η THQ έχει καταφέρει να επενδύσει αρκετά χρήματα στην ανάπτυξη μιας σειράς που μπορεί να ακολουθήσει αυτή την πορεία, προσφέροντας στους παίκτες τη δυνατότητα να διαλέξουν τους αγαπημένους τους ήρωες και να τους οδηγήσουν μέχρι την κατάκτηση κάθε ζώνης που διεκδικούν.

WWE '12 Image 01

Η ομάδα ανάπτυξης μετά από αρκετά σκαμπανεβάσματα στην πορεία της gaming σειράς πήρε τις σωστές αποφάσεις και άλλαξε αρκετά πράγματα στο φετινό game που και βοηθούν το «τηλεοπτικό» μέρος των αγώνων, αλλά χωρίς να απαιτούνται μεγάλες εκπτώσεις στα του gameplay. Δεν είναι άλλωστε πολύ παλαιότερα τα παραδείγματα της σειράς SmackDown Vs. Raw, όπου τα πάντα τελείωναν στον οπτικό τομέα, ρίχνοντας σημαντικά την ποιότητα του gameplay και κάνοντας τους χαρακτήρες να θυμίζουν ρομπότ στην εποχή των 80s. Παρόλα αυτά, η Yuke's κατάφερε να πέσει η ίδια στην παγίδα που δημιούργησε, αφού υποσχέθηκε ριζικές αλλαγές που εν τέλει δεν κατάφερε να υλοποιήσει.

WWE '12 Image 02

To WWE ’12 προσφέρει πάρα πολλές δυνατότητες για διαφορετικές λαβές και χτυπήματα, στην προσπάθεια του παίκτη να φέρει τον αντίπαλο στο τέρμα της αντοχής του και να τον βγάλει νοκ άουτ. Οι μηχανισμοί submission και pin φέρουν σημαντική βελτίωση, αφήνοντας μόνιμα πολλά περιθώρια για ανατροπές στην εξέλιξη μιας μάχης. Ταυτόχρονα, το animation έχει βελτιωθεί ελάχιστα και συνδυάζεται σε πολύ καλό επίπεδο με το collision detection, προσφέροντας πραγματικά μεγάλο όγκο σε κάθε wrestler και συνέχεια στις κινήσεις. Σε όλα τα παραπάνω πρέπει όμως να σημειώσουμε πως το σύστημα των λαβών έχει αλλάξει θέση, αφήνοντας στο παρελθόν τον αναλογικό μοχλό και ερχόμενο στη θέση των κλασικών πλήκτρων στα δεξιά του χειριστηρίου. Εκεί, πλέον ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να «στοχεύει» και διαφορετικά μέρη του σώματος του αντιπάλου, αν και τελικά το όλο concept δεν δείχνει να δουλεύει σωστά και σίγουρα χαλάει σε μεγάλο ποσοστό τη ροή των μαχών.

Το ρόστερ του νέου μέρους της σειράς είναι πληρέστατο, προσφέροντας στους λάτρεις του σπορ πάνω από 60 πρόσωπα για να διαλέξουν. Μέσα σε αυτές βρίσκονται τόσο μεγάλοι αστέρες του σήμερα, όπως ο Undertaker και ο John Cena, όσο και χαρακτηριστικές φιγούρες του παρελθόντος που καταφέρνουν να σταθούν άνετα στο ψηφιακό πεδίο της μάχης. Σε ικανοποιητικά επίπεδα παρουσιάζεται και η τεχνητή νοημοσύνη, αφού καταφέρνει να ανεβάζει το επίπεδο δυσκολίας των αγώνων σταδιακά, διατηρώντας έτσι ακόμη και τους αρχάριους κολλημένους στο χειριστήριό τους, περιμένοντας πως και πώς να προχωρήσουν στην επόμενη μάχη.

WWE '12 Image 03

Ιδιαίτερο ενδιαφέρον έχει και το φετινό Road to Wrestlemania mode, καθώς όσοι το επιλέξουν θα μπορέσουν να απολαύσουν κάτι παραπάνω από συνεχόμενους αγώνες, μέχρι να φτάσουν στο κορυφαίο event κάθε χρονιάς του wrestling. Ο παίκτης θα έρθει μπροστά σε σκηνές μάχης στα παρασκήνια, αλλά και περίεργες καταστάσεις κατά τη διάρκεια των αγώνων, δίνοντας έτσι έναν πιο ρεαλιστικό τόνο σε όλο αυτό το μαραθώνιο που έχει να διανύσει όποιος θέλει να κατακτήσει την κορυφή. Δυστυχώς, η ομάδα ανάπτυξης έπνιξε την ίδια την ιδέα με τον περιορισμό συμμετοχής τριών μόνο superstars στην όλη αυτή διαδικασία.

WWE '12 Image 04

Μέσω του Universe mode, οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να δημιουργήσουν ολόκληρο σκηνικό μάχης από το μηδέν, προγραμματίζοντας σειρές αγώνων και αυτοματοποιώντας διαδικασίες. Η επιλογή μαχητών από κάθε πρωτάθλημα είναι δυνατή, δημιουργώντας έτσι ένα σετ που ποτέ δε θα υπήρχε περίπτωση να δούμε στην πραγματικότητα. Μέσα σε όλα αυτά έρχεται να ξεχωρίσει και το διευρυμένο σετ εργαλείων για την παραμετροποίηση του ίδιου του τίτλου, με τον παίκτη να μπορεί να δημιουργήσει τα δικά του στάδια, λογότυπα ή ακόμη και τους δικούς του ξεχωριστούς μαχητές.



Ο τίτλος χαρακτηρίζεται από μία "φρεσκάδα", αλλά όχι στο βαθμό που η THQ θα μπορούσε να ισχυριστεί πως βρήκε τη φόρμουλα για να πάει το franchise ένα βήμα προς το μέλλον. Η ολοένα και καλύτερη εικόνα των WWE games μας δίνει τη δυνατότητα να ισχυριστούμε ότι η εταιρία σίγουρα θα μπορέσει να επενδύσει στο μέλλον ακόμη περισσότερο, μιας και το κοινό δείχνει να ανταποκρίνεται. Το WWE ’12 είναι χαρακτηριστικά βελτιωμένο σε σχέση με οτιδήποτε άλλο έχει κυκλοφορήσει τα τελευταία χρόνια, φέρει όμως και ορισμένα σημεία που χρίζουν άμεσης επέμβασης στα επόμενα games της σειράς. Μέχρι τότε, μπορούμε να πλακωνόμαστε στη φετινή κυκλοφορία…


Ίσως μάθαμε την τιμή του GTA 6

 

7

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
8 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
*