Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

X-Men: Destiny

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Silicon Knights

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Activision

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    AVE

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • X-Men: Destiny
    • 16+ pegi 16+
      • 3.5 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (37)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.herohq.com FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 3

    ENTERNITY SCORE
*
Πολλές εταιρίες ακόμα και στην βιομηχανία των video games, λόγω των καταστάσεων που έχουν προκύψει από την παγκόσμια οικονομική κρίση, αναγκάζονται να προχωρήσουν στην διάλυση τους ή στην απόλυση αρκετών εργαζομένων τους. Σε μία αντίστοιχη κατάσταση βρέθηκε η Silicon Knights, ομάδα ανάπτυξης του X-Men: Destiny. Από τον Φεβρουάριο του 2008 μέχρι και τον Ιούλιο του 2011, δέχτηκε χρηματική βοήθεια από την Καναδική κυβέρνηση με σκοπό να αποφύγει τα χειρότερα. Με μία τόσο ισχυρή υποστήριξη, θα περίμενε κανείς πως η νέα παραγωγή της, το X-Men: Destiny, θα ικανοποιούσε σε μεγάλο βαθμό. Δυστυχώς, κάτι τέτοιο δεν ισχύει.

X-Men: Destiny Image 01

Βρισκόμαστε στο San Francisco, όπου πραγματοποιείται ένα ειρηνικό συλλαλητήριο στη μνήμη του Professor X. Η αδιάκοπη διαμάχη μεταξύ των ανθρώπων και των mutants παίρνει νέα διάσταση, όταν η ειρηνική διαδήλωση μετατρέπεται σε πεδίο μάχης ανάμεσα στα δύο στρατόπεδα. Οι παίκτες καλούνται να ανακαλύψουν ποιος ευθύνεται για αυτό, διαλέγοντας έναν από τους τρεις διαθέσιμους χαρακτήρες, σχεδιασμένους αποκλειστικά για το video game. Η Aimi, ο Grant και ο Adrian ως νέοι χαρακτήρες δεν παρουσιάζουν κανένα ενδιαφέρον και μάλλον θα απογοητεύσουν μία μεγάλη μερίδα των φανατικών του franchise. Στην συνέχεια, οι παίκτες θα χρειαστεί να πάρουν κάποιες αποφάσεις που θα καθορίσουν την κατάταξη τους στη συμμαχία των X-Men ή των Brotherhood. Αυτές οι επιλογές είναι ελάχιστες και δεν καταφέρνουν να δώσουν την αίσθηση ότι είναι καθοριστικές για την εξέλιξη της ιστορίας, αφού ο ένας εκ των δύο πιθανών τερματισμών βασίζεται σε μία μόνο απόφαση. Σε γενικές γραμμές, το σενάριο αποτυγχάνει να τραβήξει τους χρήστες και η κατάληξη του είναι εμφανής από την πρώτη στιγμή.

X-Men: Destiny Image 02
 
Σε ότι αφορά το gameplay, το X-Men Destiny προδιαθέτει εξαρχής ότι αυτό που θα αποκομίσουν οι χρήστες είναι μία ανελέητη button-mashing εμπειρία. Η αναβάθμιση των ικανοτήτων του χαρακτήρα μας μέσω πόντων εμπειρίας δεν προσφέρει κάποια σημαντική διαφορά στην αντιμετώπιση των εχθρών και υποδεικνύει πόσο απλό και ρηχό είναι το σύστημα μάχης. Επιπλέον, η παραμετροποίηση των ικανοτήτων του ήρωα πραγματοποιείται μέσω των X-Genes, τα οποία χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες: επιθετικά, αμυντικά και βοηθητικά. Εδώ, προβάλλεται όμως ένα σημαντικό πρόβλημα. Πέρα από το γεγονός ότι οι δυνάμεις αυτές δεν παρουσιάζουν ποικιλία και είναι μικρές σε αριθμό, προέρχονται από άλλους χαρακτήρες του X-Men Universe χωρίς να προσφέρουν «βάρος» στην προσωπικότητα του ήρωα που ελέγχουμε. Επίσης, το μεγαλύτερο βάρος του αρνητικού κλίματος γύρω από τον τίτλο, πέφτει στον σκοπό της κάθε αποστολής.

Το μοναδικό αντικείμενο που αναλάβαμε καθ' όλη την διάρκεια της δράσης ήταν η συνεχής εξόντωση αντιπάλων, αυξάνοντας το στοιχείο της επανάληψης στα ύψη. Συγχρόνως, η τεχνητή νοημοσύνη των αντιπάλων δεν βοηθάει την κατάσταση και αποτελεί ένα ακόμα αρνητικό στοιχείο. Ακριβέστερα, στα μεγαλύτερα επίπεδα δυσκολίας οι εχθροί δεν ενεργούν όσο επιθετικά θα έπρεπε και οι κινήσεις τους είναι ιδιαίτερα προβλέψιμες. Με λίγα λόγια, η παραγωγή της Silicon Knights δεν προσφέρει τίποτα νέο σε αυτή την κατηγορία, με μία πληθώρα τίτλων στην αγορά να υλοποιούν με καλύτερο τρόπο τα όσα προσπαθεί να πετύχει το X-Men Destiny.

X-Men: Destiny Image 03

Με μία πρώτη ματιά, είναι φανερό πως ο οπτικός τομέας κινείται σε επίπεδα της προηγούμενης γενιάς. Από την έλλειψη λεπτομέρειας στις υφές, τις μηχανικές κινήσεις των χαρακτήρων, την έντονη επανάληψη στα μοντέλα των εχθρών μέχρι και το σχεδιασμό των επιπέδων, όλα δείχνουν να είναι αποτέλεσμα μίας μέτριας ποιότητας δουλειάς. Δεν ήταν λίγες οι φορές όπου σε συγκεκριμένα σημεία, ο ρυθμός ανανέωσης των καρέ έπεφτε κατακόρυφα. Ακόμη, τα φτωχά ηχητικά εφέ, οι ελλιπείς και οι κακογραμμένοι διάλογοι δημιουργούν ένα ανεπαρκές ηχητικό αποτέλεσμα.

X-Men: Destiny Image 04

Μετά την ολοκλήρωση της βασικής ιστορίας, οι παίκτες, ακόμα και οι φανατικοί των X-Men, δε θα βρουν έστω και ένα λόγο για να επιστρέψουν στο X-Men Destiny καθώς απουσιάζει κάποια λειτουργία, όπως το συνεργατικό παιχνίδι, που θα έδινε περαιτέρω αξία για μία δεύτερη δοκιμή.



Είναι γεγονός ότι τα προβλήματα που παρουσιάζει το X-Men Destiny συνολικά, δεν μπορούν να συγχωρεθούν με βάση τα σημερινά δεδομένα. Αυτό που μένει είναι μία χαμένη ευκαιρία για την Silicon Knights, καθώς η χρηματική υποστήριξη που δέχθηκε από την Καναδική κυβέρνηση για να επενδύσει σε μία αξιόλογη παραγωγή πήγε χαμένη. Το game δείχνει να πνίγεται μόνο του μέσα σε αυτά που προσπαθεί να κάνει και σίγουρα δεν επιτυγχάνει το σκοπό του.


Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 

3

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
13 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
*