Η Ubisoft επιβεβαίωσε την απόφασή της να αλλάξει κατά πολύ την προσέγγισή της στη διαδικασία προστασίας των τίτλων της σε PC, μετά τα πολλά προβλήματα που δημιουργήθηκαν σε σημαντικές κυκλοφορίες το 2010. Αξίζει να υπενθυμίσουμε πως το DRM που χρησιμοποιήθηκε απαιτούσε μία ενεργή σύνδεση στο διαδίκτυο, κάτι που ωστόσο δημιούργησε περισσότερους αρνητικά, παρά θετικά, αφού εν τέλει, οι μόνοι που ταλαιπωρήθηκαν ήταν οι καταναλωτές που είχαν αγοράσει αυθεντικά αντίτυπα.

Πλέον, η γαλλική εταιρία θα εξετάζει κάθε περίπτωση ξεχωριστά, ενώ θα πρέπει να υπολογιστεί και το ενδεχόμενο εφαρμογής ενός διαφορετικού μηχανισμού προστασίας.
Titan Quest 2: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας (trailer)
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity