
Όταν ρωτήθηκε τι ακριβώς εννοούσε όταν έκανε λόγο για "Extreme Action τίτλο", εκείνος απάντησε: «Είναι πολύ δύσκολο να προσδιορίσω το τι σημαίνει Extreme Action. Πρώτον, ενσωματώνει σε βάθος τα στοιχεία hack n slash. Με λίγα λόγια, υπάρχει ένα στοιχείο ανάπτυξης του χαρακτήρα, όσο ο ήρωας αποκτάει περισσότερη εμπειρία αυξάνονται όλο και πιο γρήγορα τα στοιχεία του παίκτη. Αυτό είναι το είδος του action game που θέλουμε να δημιουργήσουμε». Ακολούθως, ο Suda 51 σημείωσε πως ο επερχόμενος τίτλος θα είναι ακόμα καλύτερος από τις προηγούμενες παραγωγές της Grasshopper Manufacture, ενώ αξίζει να σημειωθεί ότι ο σχεδιασμός των χαρακτήρων γίνεται με επικεφαλής τον Kozaki Yuusuke. Σε ερώτηση που του έγινε σχετικά με την εφαρμογή που θα συνοδεύει το παιχνίδι στο λανσάρισμα του, δεν θέλησε να δώσει λεπτομέρειες, αλλά τόνισε πως η GungHo έχει καλλιεργήσει αρκετές ιδέες.
Κατά τη διάρκεια της εν λόγω συνέντευξης ρωτήθηκε επίσης και για τις δυνατότητες που προσφέρει το PS4: «Η Grasshopper έχει ειδικότητα στο να δοκιμάζει πολλά πράγματα. Θα θέλαμε να χρησιμοποιήσουμε το touch pad του DualShock 4. Επίσης, προσπαθούμε να χρησιμοποιήσουμε και το πλήκτρο share. Νιώθω σαν είναι το δικό μου παιχνίδι και θέλω να το μοιραστώ. Το PS4 έχει πέντε λέξεις κλειδιά: απλό, άμεσο, κοινωνικό, ολοκληρωμένo και εξατομικευμένο. Η ανάπτυξη ενός τίτλου στο PS4 είναι πιο εύκολη σε σχέση πάντα με το PlayStation 3 και αυτό είναι κάτι που το αναγνωρίζουν όλοι οι developers νομίζω».
Αποτυχημένο το λανσάρισμα του Halo Campaign Evolved στο PS5, σύμφωνα με εταιρεία αναλύσεων



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity