Το επερχόμενο Call of Duty: Ghosts είναι το πρώτο next-gen project για την Infinity Ward και ο executive producer της εταιρείας Mark Rubin τόνισε ότι η ανάπτυξη του εν λόγω τίτλου για την επόμενη γενιά είναι ακόμα πιο δύσκολη. Συγκεκριμένα, μιλώντας με την ιστοσελίδα του Edge, ο Rubin δήλωσε ότι πρόκειται ουσιαστικά για μία νέα αρχή του franchise, χωρίς αυτό να σημαίνει ότι ο τίτλος μένει πίσω όσον αφορά στο τεχνικό κομμάτι. Στη συνέχεια σημείωσε ότι πρόκειται για το πρώτο next-gen παιχνίδι της εταιρείας και παρομοίωσε αυτή τη μετάβαση σαν ένα "πρώτο ραντεβού", αλλά πιστεύει ότι με τον καιρό η παραγωγή θα "ωριμάσει περισσότερο".

Θυμίζουμε πως το Call of Duty: Ghosts αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 5 Νοεμβρίου για PC, PS3, και Xbox 360, ενώ θα είναι διαθέσιμο και για τα PS4 και Xbox One όταν αυτά κυκλοφορήσουν.
GTA 5: Δωρεάν από 18 Ιουνίου η αναβάθμιση σε κονσόλες PS5, Xbox Series X|S ώστε να ετοιμαστείτε για το GTA 6
Tοσα physics και διαφορετικα γαβγισματα εχει ο σκυλος... Ραιλι ειπαμε;
Ξέρεις πόσο δύσκολο είναι να κάνεις next gen ένα τέτοιο με game με γραφικά τόσο δυνατά και ΑΙ που την βλέπει ο Master Chief και κρύβεται;
Ε πως δεν θα ωριμάσει η παραγωγή με το ετήσιο update που θα κυκλοφορεί.
Μάλλον βιάστηκαν να το βγάλουν για τις next gen κονσόλες και τώρα προσπαθούν να δικαιολογήσουν εκ των προτέρων τα όποια bugs του παιχνιδιού. Σίγουρα είναι δύσκολο μεγάλο ρίσκο να κυκλοφορήσεις ένα παιχνίδι στο λανσάρισμα μιας κονσόλας όμως οι δυνατοί "παίκτες" στις δυσκολίες αποδεικνύουν την πραγματική τους αξία.
shepard@ δεν ειναι μονο τα γαβγισματα
τα ψαρια που κουνιουνται που τα πας???
απο το σκουπιδακι το bt4 κλασεις ανωτερο..
το hit detection και οι servers παλι για γελια θα ειναι,και για αυτο φταινε αυτοι και μονο αυτοι,οπως φταινε και για το οτι δεινουν το αυτονοητο (dedicated servers)μονο σε xbox one,απαραδεκτοι εντελως
πω να φτιαξουν τους servers και να τα αφησουν τα δηθεν καινουργια οπλα και modes...πολυ υπερεκτημημενο game