Όπως δήλωσε ο αντιπρόεδρος των Microsoft Game Studios Phil Spencer, εκατοντάδες indie developers γράφτηκαν στο πρόγραμμα ID@Xbox, στις τρεις πρώτες ώρες λειτουργίας του. Ο Spencer παραδέχτηκε ότι δεν «αγαπάνε» όλοι τη Microsoft, όμως η εταιρεία είχε και θα έχει μια δυνατή σχέση με την κοινότητα των ανεξάρτητων παραγωγών. «Εάν παρατηρήσετε τη ροή περιεχομένου σε όλη τη διάρκεια της ύπαρξης του Xbox 360 και μερικούς από τους κορυφαίους indie τίτλους, θα καταλάβετε το γιατί επενδύουν με σκοπό να κυκλοφορήσουν τα παιχνίδια τους στην πλατφόρμα μας. Αυτό δεν πρόκειται να αλλάξει και η κατάργηση της διαφοροποίησης μεταξύ Xbox Live Indie Games και Xbox Live Arcade σημαίνει απλά ότι συμπεριφερόμαστε σε όλους με τον ίδιο τρόπο. Θέλουμε να έχουμε μια πλατφόρμα όπου όλοι θα θέλουν να κυκλοφορήσουν τα παιχνίδια τους και πρέπει να μπορούμε να υποστηρίξουμε κάτι τέτοιο», είπε ο Spencer.

Επίσης, το στέλεχος της Microsoft αναφέρθηκε και στην υποστήριξη των cloud υπηρεσιών για τους μικρούς developers. «Εάν έχετε ένα μικρό στούντιο, προφανώς, δεν πρόκειται να επενδύσετε σε cloud services. Δεν θα ξέρετε τι να αγοράσετε. Αυτό που μπορούμε εμείς να κάνουμε με το cloud είναι να πούμε πως προσφέρουμε 300.000 servers. Δεν χρειάζεται να γνωρίζετε ποιες θα είναι οι απαιτήσεις. Θα το χειριστούμε εμείς. Αυτή είναι μια από τις πιο ενδιαφέρουσες χρήσεις», συμπλήρωσε ο Spencer.
Tsamba_Gamer: Kingdom Come: Deliverance II, Deponia και άλλα δωρεάν games
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity