Στις 25 Σεπτεμβρίου, η Sony Computer Entertainment Europe κατοχύρωσε στο Λονδίνο το όνομα Psygnosis και σύμφωνα με φήμες ίσως αυτό να σημαίνει την αναβίωση του studio που βρίσκεται πίσω από τη σειρά WipEout. Υπενθυμίζεται ότι η Sony, λόγω της οικονομικής κρίσης, ανακοίνωσε στις 22 Αυγούστου του 2012 την απόφασή της να κλείσει οριστικά τις πόρτες του Sony Studio Liverpool, της ομάδας ανάπτυξης που μέχρι το 2001 γνωρίζαμε ως Psygnosis και η οποία ασχολήθηκε με πολύ σημαντικά games στα 28 χρόνια λειτουργίας της (από τις 9 Ιουλίου 1984).

Αξίζει να σημειωθεί επίσης, ότι η τελευταία φήμη που ακούστηκε -πριν το κλείσιμο του στούντιο- ήταν πως το Studio Liverpool εργαζόταν ήδη πάνω σε δύο τίτλους λανσαρίσματος για το PlayStation 4, ένα νέο και εντελώς διαφορετικό WipEout, καθώς και μία νέα σειρά που θα έμοιαζε στο Splinter Cell της Ubisoft. Λέτε τελικά να δούμε τη συνέχεια της σειράς στο PlayStation 4; Μπορείτε να διαβάσετε το αφιέρωμά μας για την πορεία αυτής της σημαντικής εταιρείας εδώ.
GTA 6: Αποκαλυπτήρια για το gameplay μέσω Netflix ανακοίνωσε η Rockstar Games
Θέλω Agony, Blood Money, Benefactor, Walker, Destruction Derby και μην ξεχνάμε (αν και έγινε τελικά το remake) Shadow Of The Beast!!!
Ότι είπε ο φίλτατος Akrida79!
Ο μήνας μπήκε με τα καλύτερα νέα! :)
Μακάρι να αναβιώσουν το ιστορικό όνομα της Psygnosis, καλό θα είναι για την ίδια την Sony. Άλλωστε είναι γνωστό ό,τι δεν απολύθηκαν οι υπάλληλοι του Studio Liverpool, αν τους δώσει μεγαλύτερη καλλιτεχνική ελευθερία πάνω στο τεράστιο Portfolio της Psygnosis τότε πιστεύω θα δούμε πολλά και καλά πράγματα. Στο Splinter Cell έμοιαζε η στο Siphon Filter?!
Amiga + Psygnosis = 2D Μαγεια!!!!
PSX + Psygnosis = 3D Μαγεια!!!!
Μακαρι να ξανακανουν remake ολα τα classic games της.........εστω και στο PSN!!
Έτσι φίλε @Amiga500, @BobKiD, @Havok-Alex... Παραθέτω το βίντεο αυτό γεμάτο αναμνήσεις: http://www.youtube.com/watch?v=Zan5L72qeEA
Αυτές οι εποχές του gaming έχουν φύγει ανεπιστρεπτί
@Akrida79
Ενα απο τα αγαπημενα μου παιχνιδια (Agony)!!
Ακομα το παιζω στην Amiga μου και ειναι απιστευτο το οτι χρειαστηκαν μολις 3 δισκετες για να χωρεσουν ενα τετοιο αριστουργημα!!
Σημερα μας εφαγαν τα Gigabytes και τα installations.......
@Amiga500 Φαντάσου τότε τι τίτλους έβγαζαν και πόσους μέσα σε ένα χρόνο! Έχω ακόμα εκατοντάδες παιχνίδια στην Amiga μου που την προσέχω σαν τα μάτια μου. Απλά απορώ μερικές φορές στην εποχή μας με τόση τεχνολογία, με τόσα εκατομμύρια δολάρια, με εφαρμογές, προσωπικό και άλλα πολλά, πως είναι δυνατόν να μην βγαίνουν τίτλοι τόσο αριστουργηματικοί με φαντασία. Θα μου πει κάποιος "άλλαξαν οι εποχές"... Οι εποχές μπορεί να άλλαξαν αλλά οι gamers παραμένουν ίδιοι. Σίγουρα και τώρα βγαίνουν αξιόλογοι τίτλοι παιχνιδιών, άλλα πάντα κάτι λείπει...