Η ΕΑ επιβεβαίωσε και τυπικά τις εργασίες διακοπής λειτουργίας του studio της Visceral στη Μελβούρνη, που εργάστηκε πάνω στα Dead Space και Dante’s Inferno. Η απόφαση, σύμφωνα με το επίσημο δελτίο Τύπου, έχει να κάνει με το γεγονός ότι δεν υπάρχει κάποιο άλλο project σε ανάπτυξη σε αυτό το τμήμα και πως πολλά από τα ταλαντούχα στελέχη του θα απορροφηθούν σε άλλα τμήματα στο εσωτερικό του μεγαλύτερου ανεξάρτητου publisher.

Τα 21 άτομα του studio εργάστηκαν για τρία χρόνια πάνω σε έναν AAA τίτλο για το Xbox 360 και το PS3, ωστόσο με απόφαση του αντιπροέδρου της εταιρίας Patrick Soderlund, σταμάτησαν γιατί η εκτίμησή του ήταν πως δε θα αποφέρει κέρδη.
Titan Quest 2: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας (trailer)
Aν δεν απολυθεί κανένας και απορροφηθούν όλοι... έχει καλώς!