H Treyarch υπερασπίστηκε τη χρήση της -ήδη επτά ετών- μηχανής γραφικών που χρησιμοποιήθηκε για το Call of Duty: Black Ops 2, λέγοντας πως "τρέχει στα 60 fps και είναι υπέροχη. Γιατί ο εκνευρισμός"; Μιλώντας με το OXM, ο game designer David Vondehaar ανέφερε πως είναι χαρούμενος με τις τροποποιήσεις που έγιναν πάνω στην αρχική IW Engine της Infinity Ward και την απόδοση που κατάφεραν να επιτύχουν. Επίσης φρόντισε να υπογραμμίσει το γεγονός πως ο πρωταρχικός στόχος στη δημιουργία μιας μηχανής γραφικών είναι τα 60 fps, ενώ υπενθύμισε ότι παρά την ηλικία της, σε όλα αυτά τα χρόνια έχουν γίνει πολλές αλλαγές πάνω στην υπάρχουσα μηχανή.

To Call of Duty: Black Ops 2 κυκλοφορεί στις 13 Νοεμβρίου για PS3, Xbox 360, PC και Wii U, όταν το τελευταίο κυκλοφορήσει στην αγορά.
Διέρρευσαν η τιμή και η ημερομηνία κυκλοφορίας του Green Xbox Series X και του χειριστηρίου X25 Limited Edition
"παρά την ηλικία της, σε όλα αυτά τα χρόνια έχουν γίνει πολλές αλλαγές πάνω στην υπάρχουσα μηχανή." Παρόλα αυτά παραμένουν ίδια τα γραφικά.
Βλέποντας το Multiplayer του MoH Warfighter, συμφωνώ με τη δήλωση.