Η Ubisoft Massive ελπίζει να αποκαταστήσει την έννοια της κοινότητας ανάμεσα στους online gamers μέσα από το The Division, κάτι που ο Ryan Barnard αισθάνεται πως είναι "νεκρό". Μιλώντας με το OXM, ο Barnard ανέφερε πως "ένας προσωπικός στόχος για μένα με το The Division ήταν να δημιουργήσουμε μια κοινότητα ξανά. Οι gamers το έχουν χάσει αυτό. Οι άνθρωποι φοβούνται να μιλήσουν στα παιχνίδια γιατί θα τους φωνάξει κάποιο δωδεκάχρονο παιδί που θα μιλάει για τη μητέρα σου ή κάτι τέτοιο. Θέλω να βοηθήσουμε να δημιουργηθεί ξανά αυτό".

"Η κοινότητα έχει τελειώσει για τα online παιχνίδια. Είναι νεκρή. Και όλα αυτά συμβαίνουν γιατί το μόνο που έχω να κάνω είναι να χρησιμοποιήσω το Google ή το YouTube, ή το παιχνίδι μου δείχνει ακριβώς πως να κάνω κάτι. Δεν υπάρχει αλληλεπίδραση μεταξύ παικτών. Εγώ προσωπικά θα θέλω να πω όσο λιγότερα γίνεται πριν κυκλοφορήσει το παιχνίδι, ούτως ώστε ο κόσμος απλά να παίξει, να διασκεδάσει και να το ανακαλύψει μόνος του". Πιστεύετε πως ο Barnard έχει δίκιο και η αίσθηση "κοινότητας" έχει πεθάνει στους online τίτλoυς;
Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο
Δεν το θεωρω τελειωμενη κοινοτητα, απλα αλλαξε μορφη. Παλια γραφανε κατεβατα για το πως να περασεις ενα σημειο, τωρα το βγαζουν βιντεο και στο δειχνουν (και εννοειται πως θα εξακολουθησει να γινεται αυτο). Αν ψαξει κανεις στα video στο yt θα δει συζητησεις απο κατω και χωρις τις λογοκρισιες της οποιαδηποτε εταιριας.
Αν θελει καλυτερη κοινοτητα, ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ, τοτε θα πρεπει να βρει τροπους χρησης τουιτερ, fb, smartphones, φορουμ ακομα και μεσα στο παιχνιδι η τελος παντων να τα αξιοποιησει ουσιαστικα και οχι μονο για FAQ και αναφορα προβληματων. Π.χ. περισσοτερα πραγματα για την ιστορια του παιχνιδιου, πληροφοριες για οπλα, στρατηγικες, χαρτες, χρηση webisodes, comics, fan art κλπ κλπ.
Τωρα οσο για το πρωτο δυστυχως δεν μπροεις να το ελεγξεις, εκτος κι αν βρεις τροπο να διωχνεις τα δωδεκαχρονα (αν και λιγο γενικουρα) η αν βρεις τροπους να "εκπαιδευσεις" ακομα και τα δωδεκαχρονα να συμπεριφερονται και να παιζουν σωστα χωρις φανατιλες και να απολαμβανουν το παιχνιδι (αλλα αν σταματησουν αν φανατιζονται και να σκανε λεφτα για οπλα και boost packs πως θα βγαλεις λεφτα?). Παντως το προβλημα δεν ειναι (μονο) τα δωδεκαχρονα, πιο πολλα ακουω απο ενηλικες που οταν χανουν κλαιγονται για cheatαρισματα και τα σχετικα.
O Barnard εχει σιγουρα ενα δικιο αλλα απο την αλλη δεν πιστευω οτι παιχνιδια τυπου Division μαζευουν κοσμο αλα Cal of Duty. Απ'οσα βιντεο gameplay εχουν βγει μεχρι τωρα, φαινεται ενα πιο σοβαρο παιχνιδι στο οποιο η συνεργασια ειναι απαραιτητη για τη νικη, ή τουλαχιστον για να χαρει κανεις το παιχνιδι "παιζωντας το σωστα". Πιστευω οτι καθε παιχνιδι εχει την δικη του αποκλειστικη κοινοτητα και αυτο δεν υπαρχει περιπτωση να αλλαξει ποτε.
Προσωπικα οταν παιζω online/multiplayer τιτλους, το μονο που δεν εχω παρατηρησει ειναιοτι η αισθηση της κοινοτητας εχει πεθανει. Παντα, ακομα και στα πιο ξεχασμενα παιχνιδια, υπαρχει μια υποτυπωδης κοινοτητα που θα σε βοηθησει στο οτιδηποτε.