Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Η κατάσταση της ιαπωνικής βιομηχανίας παιχνιδιών

Ο σχεδιαστής του Soul Sacrifice Keiji Inafune εκφράζει προβληματισμούς όσον αφορά την κατάσταση της Ιαπωνικής βιομηχανίας παιχνιδιών και καλεί τα στούντιο της χώρας να ξεφύγουν από τη στασιμότητα και να μεγαλουργήσουν ξανά. Μιλώντας στο IGN, ο Inafune τόνισε πως «μερικοί developers λένε ότι η ιαπωνική βιομηχανία gaming τα πάει καλά, όμως αυτή είναι μια πολύ αισιόδοξη άποψη. Τα λόγια δεν αρκούν, αλλά χρειάζονται πράξεις. Εκτός και αν κάποιοι ιαπωνικοί τίτλοι φτάσουν στην κορυφή του παγκόσμιου Top 10. Τότε μόνο θα μπορούμε να μιλάμε για επιτυχία».



Συνεχίζοντας δήλωσε πως κάποιοι έχουν συνειδητοποιήσει την κατάσταση. «Έχουν καταλάβει, ότι θα πρέπει να πάρουν μαθήματα από τα παιχνίδια των δυτικών στούντιο και να δημιουργήσουν παιχνίδια που θα πουλάνε περισσότερο στις δυτικές χώρες. Όμως δεν γνωρίζουν τι να κάνουν ή πώς να το κάνουν. Βεβαίως είναι στη μέση και η υπερηφάνεια τους, η οποία τους εμποδίζει από το να πάρουν μαθήματα από τις δυτικές εταιρίες ανάπτυξης», πρόσθεσε.

Το The Witcher 3 Remastered βελτίωσε το πλέον αδύναμο κομμάτι του original

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
14 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • alex4444
    • Mπααα αστους καλυτερα στον κοσμο τους να βλεπουμε και τιποτα διαφορετικο. Αν ειναι να παρουμε κι απο την Ιαπωνια μια απο τα ιδια, ζητω και καηκαμε... Προκειμενου να γινει ενα παιχνιδι νο1 στη δυση πρεπει να κανει καποιους συμβιβασμους που ουτε θελω να σκεφτομαι! Σε μικρη κλιμακα το συζηταμε.

    • G3n3raL86
    • Συμφωνώ με alex4444, οι Ιάπωνες θα πρέπει να μείνουν συγκεντρωμένοι στα στοιχεία που τους ανέδειξαν όλα αυτά τα χρόνια. Αν δεν υπήρχαν αυτοί, τότε θα χάναμε πάρα, μα πάρα πολλά.

    • alex4444
    • @Πάγος13 Θεωρεις το dark souls δυτικης κοπης παιχνιδι? Εδγω νομιζω πως αν το φτιαχναν με την επιτυχια της δυσης στο μυαλο τους, θα χαμε αλλο αποτελεσμα. Το ιδιο και το monster hunter και τοσα αλλα.

    • Πάγος13
    • Κανείς δεν θέλει οι Ιάπωνες να βγάζουν πχ. καθαρόαιμα wrpg, απλά έφερα ως παράδειγμα το ds για το πως μπορουν να εξελιχτούν οι J dev.

    • silver_knight
    • Δεν καταλαβαίνω γιατί η ιαπωνική βιομηχανία θα πρέπει να μένει στην απ έξω όταν γίνεται κριτική..Σύμφωνα έχει χαρίσει διαμάντια αλλά το ίδιο και η δυτική βιομηχανία..Όσο για την ιαπωνία, όσα καλά έχει, άλλα τόσο κακά εξακολουθούν να υπάρχουν...Όσοι κράζουν το επαναλαμβανόμενο CoD για παράδειγμα γιατί δε λένε για το Final Fantasy 345245 part 5, για το Dynasty Warriors 3124523 κλπ κλπ κλπ κλπ...

      Όταν είναι λογικά να λέμε " Πάλι Halo, πάλι CoD, πάλι AC, πάλι πάλι πάλι" γιατί δε λέμε και "πάλι MGS, πάλι FF klp klp klp"

      Η παθογένεια του gaming είναι γενική..Ακόμα και αν μιλάμε για πρωτοκλασάτες παιχνιδάρες , η πρωτοτυπία έχει εξαφανιστεί, ή έστω μειωθεί σε μικροσκοπικό επίπεδο...Ελπίζω η νέα γενιά (και ειδικά η RAM. Τα πιο ΓΟΥΑΟΥ γραφικά μόνο να μου λείπουν - βλ BF4) να φέρει και νέες ιδέες αλλιώς...

    • Shepard
    • Αν και Ιαπωνικα παιχνιδια δεν ακουμπαω, παρα μονο 2-3 τιτλους, ειμαι και εγω της αποψης οτι καλυτερα να προσφερουν κατι το μοναδικο στο στυλ τους παρα να γινουν κακες αντιγραφες!

      Αν και εδω που τα λεμε, το μονο που χρειαζεται για να πουλησει τρελα ενας Ιαπωνικος τιτλος στην Δυση, ειναι απλα να βγαλουν τις ποζεριες! ;)

    • G3n3raL86
    • @silver_knight, λες ότι κανείς δε κράζει το χιλιοστό FF ή το ακόμα ένα MGS και φέρνεις σα παράδειγμα τα CoD και AC... Μόνο η σύγκριση αυτών των 2 τεράστιων franchises της Ιαπωνίας με τα CoD και AC απλά τα αδικεί.

      Τα FF μπορεί να είναι πολλά σε αριθμό, αλλά ποιοτικά (μέχρι το 12) κυμαίνονταν σε πραγματικά υψηλά επίπεδα και δεν ένιωθες κορεσμό, όπως γίνεται με τα CoD και AC. Σου προσέφεραν κορυφαία σενάρια, χαρακτήρες, αφήγηση, συναισθήματα, κάτι που σπάνια γίνεται πλέον.

      Το ίδιο ισχύει και με τα MGS, οπού πραγματικά, ακόμα προσφέρουν δυνατές εμπειρίες gaming και ποτέ δεν υπήρχε αλλίωση στην ποιότητα.

    • silver_knight
    • General δεν συγκρίνω τα games μεταξύ τους..Μιλάω για μια γενική κατάσταση που υπάρχει στο gaming από την οποία ξεφεύγουν ελάχιστοι τίτλοι..Ακόμα και αν η ποιότητα είναι πολύ υψηλή.

    • T_K_L_L_LUIGI
    • Το να πουλήσεις παιχνίδια της ανατολής στην δύση σημαίνει και αποδοχή της κουλτούρας τους.Αν οι Ιάπωνες είναι κολλημένοι τότε οι Αμερικανοί τι είναι;Στην Ευρώπη μόνο αποδεχόμαστε όλες τις κουλτούρες μιας και είμαστε στην μέση και έχουμε ζήσει πολλά και με τόσους πολέμους.Είμαι υπέρ των games από την ανατολή μιας και έχουν τελείως άλλη αισθητική και αυτό είναι καλό για εμάς τους gamers γιατί μας "ξεκουράζουν" από τα δυτικά franchise.Πιστεύω ότι δεν έχουμε κουραστεί από τα πολλά final fantasy ούτε από τα πολλά mgs,αλλά έχουμε κουραστεί από την ποσότητα των παιχνιδιών που υπάρχουν στις μέρες μας,καθώς προσπαθούμε να δοκιμάσουμε όλο και περισσότερα και πολλές φορές λόγο της πίεσης των χαρτογιακάδων που απαιτούν περισσότερα κέρδη,οι developers δεν έχουν τον χρόνο ή την ίδια διάθεση προκειμένου να σου προσφέρουν το κάτι παραπάνω και το κάτι διαφορετικό.Αυτό γίνεται και στην μουσική.Είναι κατευθυνόμενη,δημιουργικότητα μηδέν...

    • G3n3raL86
    • @T_K_L_L_LUIGI, συμφωνώ απόλυτα σε αυτό που λες για τους χαρτογιακάδες και την πίεση που ασκούν στους devs. Νιώθω πως σε αυτή τη γενιά, ελάχιστοι τίτλοι ήταν αυτοί που πραγματικά ήταν άξιοι, δλδ θα μείνουν χαραγμένοι στην ιστορία της βιομηχανιας.

      Γι'αυτό εμμένω πιο πολύ στις προηγούμενες γενιές σαν gamer, μιας που η έμπνευση και το μεράκι τότε ήταν περισσότερα.

*